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世界啟元薩拉丁
或許許多的同學還不知道世界啟元薩拉丁,英雄詳解輸出拉滿 追擊暴擊,下面由九游為您介紹一下吧,跟小編一起來看看哦。
世界啟元薩拉丁-英雄詳解輸出拉滿,追擊暴擊
世界啟元中,薩拉丁是一個非常有特色的追擊隊輔助,在追擊體系中,其數(shù)值與機制對隊伍有極大的幫助。下面就來看看薩拉丁的具體內(nèi)容吧。
屬性定位
薩拉丁的攻擊距離為3,定位是輔助,其面板均衡,輸出略低于同五星的攻擊英雄,但敏捷很不錯,非常全能。
而自帶技能“王者之師”,也是相當強力:戰(zhàn)斗開始前3回合,我軍2名騎兵友軍英雄攻擊暴擊率提升(開場)7.5%(滿級15%)(受敏捷屬性影響),造成的暴擊傷害提升5%(開場)(滿級15%)。同時,普通攻擊和追擊技能造成暴擊傷害時有75%幾率獲得1次連擊狀態(tài)(額外進行一次普通攻擊,單回合最多獲得3次追擊狀態(tài))。
薩拉丁的“王者之師”不僅能給隊伍帶來暴擊率與暴擊傷害,還有一點很關(guān)鍵,那時“王者之師”賦予的是“開場”BUFF,無法被驅(qū)散。
命運羈絆
理查一世和薩拉丁、腓特烈一世一同出場會觸發(fā)“鐵血世紀”:
戰(zhàn)斗期間,我軍全體造成追擊技能觸發(fā)幾率提升(戰(zhàn)前)3%
鐵器時代-騎兵:鐵器時代騎兵兵種在統(tǒng)帥、中軍位時造成的追擊技能傷害提升(戰(zhàn)前)4%。
工業(yè)時代-騎兵:鐵器時代騎兵兵種在統(tǒng)帥、中軍位時造成的追擊技能傷害提升(戰(zhàn)前)5%。
毫無疑問,這是專門針對追擊隊強化的命運羈絆,是一個非常優(yōu)秀的增傷羈絆。
英雄頭銜
正義之擊:自帶技能觸發(fā)追擊狀態(tài)的幾率提升10%(進階20%)
敏捷:敏捷屬性提升(戰(zhàn)前)12點
機敏:敏捷、智力屬性提升(戰(zhàn)前)6點
同樣,能給提升“王者之師”連擊幾率的“正義之擊”最為實用,大幅提升全隊的輸出與穩(wěn)定性。
此外,次選敏捷也不錯,敏捷能提升暴擊率的給予。而機敏則不如前兩個,主要智力對于薩拉丁開說可有可無。
拆解技能“加冕”
被動技能,無需發(fā)動與沒有有效距離。
“加冕”:戰(zhàn)斗開始后前三回合,使自身暴擊率提升(被動)20%,每回合都有70%幾率獲得連擊效果,額外進行一次普通攻擊。
自BUFF類的追擊技能,與薩拉丁為輔助的追擊隊相性很合,能給輸出提供更多暴擊率,打出更穩(wěn)定的暴擊傷害。
技能搭配與陣容推薦
薩拉丁的選擇有很多,比如命運羈絆陣容“理查一世+薩拉丁+腓特烈一世”,靠著激活命運羈絆強度很穩(wěn)定。其中,將“腓特烈一世”換成“威靈頓公爵”也是不錯的選擇,整體差距不會很大。
如果玩家想要更加極限輸出的話,可以“理查一世+維多利亞+薩拉丁”,追加輔助技能輪著來,爆發(fā)極高,雖然沒有肉,但一定程度上避免了薩拉丁自帶技能,把BUFF給到肉盾的短板,三個英雄都能吃BUFF打輸出。
技能搭配上,與維多利亞的追擊體系差不多,建議除了坦克位的前鋒外,“信仰之怒”“左右開弓”這樣的追擊輸出技能或提升輸出能力的輔助技能都可以。
唯一區(qū)別,就是薩拉丁的拆解技能“加冕”很關(guān)鍵,與薩拉丁的自帶技能搭配很好,能搞就搞。
總結(jié)
薩拉丁的自帶技能很猛,數(shù)值也給夠,唯一的短板就是要暴擊與BUFF隨機性太強,如果隊伍不暴擊率,輸出就大打折扣,比較看臉,某種程度上不如維多利亞穩(wěn)定,需要通過更多搭配來解決。
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
豌豆m1mu9r 來自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個區(qū),有點體會, 1,因為都是首沖號,幾個區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達,還有那個治療美女,小日子那幾個將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會有差別吧。 2,武將總體來講總數(shù)不多,就那么幾個,相對的技能也就那么幾個,可操作性不強, 3,武將技能設(shè)計強弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來平民隊伍連個屁都放不出來就跪了,如果加上進階加星,感覺一人打一盟不是夢, 4,開荒總體來講難度不大,幾個首沖號輕松開9級地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時間, 5,科技進階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個小激動,特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎勵還是比較豐富,完成任務,打城,時代進步等等都有相應獎勵,遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認識。
游雨 來自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預備兵修改到12萬氪佬無限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個非常不好的點,如果是零氪玩家可能一個皇都沒有,每個賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個皇,一套玩家基本上出兩皇,萬氪玩家出三個加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬氪和普通玩家有一定差距,萬氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊伍,這個時候是萬氪差距最小的時候,月卡一套玩家一個星期十五萬戰(zhàn)功,萬氪玩家20萬張功,滿紅三十萬。 這游戲開荒也有大問題,如果開荒選錯文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯了那么就與排行榜無緣,無論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會玩也能打滿紅,寶物出來白板玩家就是笑話了, 然后是跟風產(chǎn)品星際要塞,這個游戲之前玩的也還行,最后因為版權(quán)還是流水不理想沒運營了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風產(chǎn)品,三國志戰(zhàn)略版,三國志IP正版手游,重返帝國,三國……最后三國志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國,三國志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問世。 最后就是三國謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯,一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來,現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬氪,當然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個游戲不少需要改進地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠意,零氪也不會因為一套陣容都湊不齊退游。 還有博覽會能不能改一下,雖然說一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
不倦不悔 來自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時還大義凜然說對平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開始逼氪了。氪佬一隊穿六七十隊戰(zhàn)報都出來了,還是四皇沒加強前的,這次壁氪四皇滿紅可以技能晉升三四階。更新后滿紅四皇可以無傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡單了。
九游玩家412389212021 來自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類型Slg更嚴重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點東西都需要登上幾個小時,氪佬只需要充錢就有加速用,與宣傳嚴重嚴重不符,純純把人騙進去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢不送!抽20次保底一個金,即1600金幣一個金!基本都是保底出金,游戲體驗感極其的差,建議花幾塊錢去買個文明6玩?。?!
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動