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《神舞幻想》困難夸父不死人打法思路分析 夸父的戰(zhàn)斗技巧分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:新手卡之家 發(fā)布時間:2018-01-01 19:52:37
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今天 九游和大家講解《神舞 幻想》困難 夸父不死人打法思路分析 夸父的戰(zhàn)斗技巧分享

神舞幻想夸父的戰(zhàn)斗大家是怎么過的?這里給大家?guī)砹恕癮lcj12”分享的神舞幻想困難夸父不死人打法思路分析,感興趣的玩家們一起來看下吧。

困難夸父不死人打法思路分析

所有打法前提條件,防速對點(diǎn),絕對不點(diǎn)攻擊,困難攻擊屁用沒有,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于防御速度,另外說困難敵人必定先手的也可以洗洗睡了,作為主點(diǎn)速度的可以明確告訴你,我大部分時間都是自己先手的,最少清小怪確實(shí)好用.........

1.歸元神水流。

九轉(zhuǎn)歸元神水可以讓全隊(duì)擁有一次死后馬上復(fù)活的機(jī)會,這樣的復(fù)活不會使戰(zhàn)斗任務(wù)失敗。

缺點(diǎn)也很明顯,為了不倒霉老是點(diǎn)一個人,那我們需要每次觸發(fā)都補(bǔ)一次歸元神水,極度影響輸出,而打到這里歸元神水?dāng)?shù)量是有限的,不可能撐太久,不是十分推薦此打法。如果要用,一定要帶嵐湘,35%絕對閃避幫你節(jié)約歸元神水。

2.堆絕對閃避流。

這算是個諧星打法,具體是用首飾中的 蟠璃朱佩的靈化后+8%絕對閃避,再加上嵐湘,望舒和云卿紅色武器中的閃避,3個人都可以堆到25+的絕對閃避,再加上戰(zhàn)斗中嵐湘的絕對閃避加成,跟BOSS賭運(yùn)氣。

缺點(diǎn)依舊明顯,絕對閃避是不可控的,狂暴狀態(tài)下沒有閃避依然是秒。

3.秒BOSS流

說是秒BOSS,其實(shí)前提也很嚴(yán)苛,也不是真的直接滿血秒掉,另外飛星最少要升滿的真丹劍和 鏨刃劍,以及點(diǎn)滿金丹的煞血劍和襲天滅地,并且你的飛星需要不算弱點(diǎn),3劍煞血最少打2-2.5萬傷害。

具體流程:出手順序 嵐湘 望舒 飛星,開局盡量用元靈技能磨血,或者出動一次南斗然后盡快積滿到差一點(diǎn)點(diǎn)觸發(fā)南斗然后繼續(xù)元靈磨血。一直到BOSS第一次砸地板以后,那時候BOSS差不多60%左右的血量。這時候重點(diǎn)來了,首先,嵐湘補(bǔ)命中,望舒給雞血神藥,飛星觸發(fā)南斗,第二輪,嵐湘出手弱點(diǎn)針,望舒出手紅梅殘血(60%弱點(diǎn)+20%減防那個元靈技),飛星算好時間出手煞血(煞血幾乎順發(fā),看好望舒技能打上去馬上丟)。

那么我們算一下這個煞血的加成,首先雞血神藥100%,其次南斗加強(qiáng)一回合劍陣技,然后強(qiáng)化弱點(diǎn)針+望舒170%的弱點(diǎn),最后望舒20%減防,這一下傷害我自己打了19萬,但是我估計調(diào)整一下裝備能打到差不多21萬,而這個BOSS總共40萬血,這一輪有很大可能直接秒掉。

那么如果秒不掉呢.....因?yàn)槲覀兪菑?0%直接打到殘血的,這個時候BOSS理論上會直接丟加血9萬那個技能,那我們就有了第二次機(jī)會,嵐湘出手歸元神水,望舒出手弱點(diǎn)針,飛星出手襲天滅地,這時候傷害很低,但是再來一輪技能基本也打的死。什么你問我打不死怎么辦?歸元神水磨啊.........

另外目前打了好幾次,感覺BOSS的狂暴好像是時間軸而不是血量軸,因?yàn)槲医?jīng)常把他打到40%血左右他并不狂暴....然后過一會突然狂暴.........

最后附上打過的圖片,我是煞血一劍秒了的,但是截圖沒那么快沒截到,這里就能給個打過的圖片了。

《神舞幻想》困難夸父不死人打法思路分析 夸父的戰(zhàn)斗技巧分享

為什么說困難點(diǎn)攻擊沒有用呢?

首先,我并不是說攻擊屬性沒用,我自己打的時候眷器5個人也都是帶的5個加命中的,首飾也都是帶的增傷或者命中或者加攻的首飾的,靈魄也都是有增傷命中優(yōu)先帶,這游戲輸出很重要這點(diǎn)是毫無疑問的。

至于為什么說點(diǎn)攻擊屁用沒有呢,原因也很簡單,假設(shè)你升級到40級左右全點(diǎn)攻擊,那時候也就多40攻擊么,40級的時候差不多400攻擊吧(我忘了,反正肯定在300-500之間.....),這時候你的攻擊提升也就10%。

但是你要是點(diǎn)防御呢,防御是+1閃避+1防御,40級飛星裸閃避好像是110,那么假設(shè)點(diǎn)了20點(diǎn)在速度上,20點(diǎn)在防御上,那么這時候20點(diǎn)的收益是18%,要比攻擊提升高的太多太多,而且這游戲BOSS命中普遍不高,有時候可能就是節(jié)約你一次加血的技能,而節(jié)約一次出手加血就是變相提高輸出。

至于點(diǎn)速度,除了望舒蘿莉其他幾個速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其實(shí)更恐怖

以上就是神舞幻想困難夸父不死人打法思路分析,如果大家還有更好的打法歡迎大家留言分享。

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  • 薆意隨風(fēng)起 來自于 九游APP 2020-02-10 17:17

    神舞幻想這個游戲雖然好玩因?yàn)檫@游戲的打斗畫面做的非常經(jīng)驗(yàn)

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類型:角色扮演
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