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神武化險(xiǎn)為夷有用嗎 神武手游怎么容易出特技
相信很多小伙伴在打造裝備的時(shí)候疑惑在選擇特技、裝備上面有所糾結(jié)。
那么今天則會(huì)教大家選,并講解一些選擇原由。和部分特技的施放思路。
物理
在裝備方面要怎么做才算是一個(gè)合格的物理?
一個(gè)合格的物理要滿足基本的易成長(zhǎng)、破血、特效武器。
破血:輸出手段的一種,先不說(shuō)破血的傷害,通常有破血在進(jìn)攻上面就會(huì)靈活。
易成長(zhǎng)則是支撐高面板的前提,無(wú)論是抗性還是傷害、速度。
因此鞋子頭盔鞋子最好是易成長(zhǎng)、項(xiàng)鏈神佑。
當(dāng)易成長(zhǎng)跟破血沖突不能兼顧,該怎么取舍?
暴力、敏點(diǎn)則可以放棄衣服的易成長(zhǎng)選擇破血,因?yàn)榇嗥傩詥渭円患壮砷L(zhǎng)多20防作用不明顯。
耐屬性的時(shí)候則可以放棄項(xiàng)鏈的神佑選擇破血。同時(shí)當(dāng)耐屬性的時(shí)候腰帶憤怒個(gè)人認(rèn)為會(huì)大于易成長(zhǎng),打破血的頻率整場(chǎng)會(huì)高一些。 不過(guò)獅子對(duì)于神佑的依賴是高于另外倆個(gè)物理門(mén)派的,畢竟一次神佑帶來(lái)的收益可能是一次飛機(jī),所以獅子會(huì)吃硬件一些吧。
次選特技、破魔:中后期打空輸出的魔打斷出手也是不錯(cuò)的,隊(duì)伍有龍宮時(shí)候好用一些。
蓄力就是個(gè)垃圾,首先點(diǎn)殺用不上、被封打蓄力浪費(fèi)憤怒不如打虎魄燭睛來(lái)加狀態(tài)有用、打高防的單位一個(gè)蓄力又不能打出質(zhì)的變化。泛用性不高,拉中之拉。
而武器:狂暴>必殺>易成長(zhǎng)
狂暴是適合任何物理門(mén)派的,狂暴的是極其適合獅子這種也是爆發(fā)的門(mén)派
另外,狂暴是以犧牲20%的防御加到攻擊上的,因此不要怕耐屬性就怕狂暴降防,相反耐屬性加的攻會(huì)更多。
單個(gè)易成長(zhǎng)加持的16攻擊的作用對(duì)必殺會(huì)顯得不那么重要了,16攻你不能說(shuō)他不好。但一次必殺的收益是會(huì)很高很搶眼,而16攻肉眼來(lái)看是感受不到的,類似一個(gè)潛在“向上浮動(dòng)傷害”。因此在pk上必殺會(huì)比易成長(zhǎng)更實(shí)用。
普通玩家出哪個(gè)用哪個(gè)別太頭鐵...
裝備屬性方面:
最好全部是單加,獅子一定是要單加、其次天宮天策可以是雙加,因?yàn)樘鞂m天策很少走一個(gè)全力的屬性,通常是會(huì)兼顧速度或者血耐這些。最好是單加全力吧,方便切不同屬性。
2
法系
武器必須是法爆,法系首先不像物理自帶一定幾率必殺與狂暴,其次沒(méi)法爆的法師是沒(méi)有爆發(fā)可言的,因此甚至可以為法爆犧牲一半的屬性;即倆把武器一把白板30魔力,和15魔力的法爆。
毫不猶豫選法爆。
其次衣服項(xiàng)鏈的易成長(zhǎng)是高靈力的基礎(chǔ)
頭盔可以是倆個(gè),一個(gè)慈航頭、一個(gè)易成長(zhǎng)。
不是耐點(diǎn)的時(shí)候用特技頭,最好能像圖中兩者兼顧了
鞋子的話,目前法師不拿尾速但也不會(huì)太依賴速度。龍宮鞋子有10-12段是足夠比物理快的了。魔王的烈焰陣算法比龍隱快好多,甚至比封還快。所以鞋子選烽火不要易成長(zhǎng)完全木有問(wèn)題。日常玩家可以不段。
裝備屬性方面:
遵循全部單加魔力的原則;雙加的話想暴力的時(shí)候雙加不能做到傷害最大化。耐點(diǎn)開(kāi)一套即可。
腰帶憤怒大于易成長(zhǎng),跟上述耐物理描述一樣,頻率和施放會(huì)靈活一些。
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