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神泣戰(zhàn)士加點強(qiáng)化推薦 近身高手速成教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時間:2018-03-16 21:53:25
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神泣戰(zhàn)士加點強(qiáng)化推薦 近身高手速成教程,在游戲里的戰(zhàn)士加點玩家需要區(qū)分一下你是打算發(fā)展戰(zhàn)士的哪個特點。下面帶來神泣戰(zhàn)士加點強(qiáng)化推薦,戰(zhàn)士的技能在于攻擊高,瞬殺傷力強(qiáng)戰(zhàn)場上基本上是無敵的。

神泣戰(zhàn)士加點強(qiáng)化推薦 近身高手速成教程

神泣戰(zhàn)士怎么加點和技能最好

普通號就直接放棄戰(zhàn)士吧,因為它是個垃圾。困難玩戰(zhàn)士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸運(yùn)全去靠石頭砸吧,戰(zhàn)士幸運(yùn)能到200+就夠了,多了浪費(fèi)!上戰(zhàn)場就盡量把敏捷加高點,困難要保證240+敏捷,死亡要保證300+敏捷。技能:單手的武器專用技能不學(xué),雙手的和雙持的武器專用技能學(xué)!!強(qiáng)化:

肌肉訓(xùn)練滿,

雙持專精滿,

雙手專精滿

松弛滿,

背包開4個就夠了,51級才會有第5個背包。

雙持掌握滿。

雙手掌握滿。

基本:

沖鋒滿,3秒畢竟比2秒多1秒。另外這技能對怪物無效。

集中滿。

雙重打擊。但我覺得這技能pk時效果不大,練級不錯,尤其是越級打怪的時候,因為附加傷害是固定的,3級260多。實際情況看你覺得浪費(fèi)不。

致命打擊滿。

快速打擊滿。

攻擊:

升龍斬滿。pk練級都不錯。唯一遺憾是減的不夠多。。。時間不夠長。。。

大地震擊,由于練雙持,所以不加。雙修的加滿。

旋風(fēng)斬:練級用滿,不練級用2級。

刺擊滿。

武器狂爆雙持:和雙重打擊差不多。如果是為了pk多一相技能的話,就加滿吧。其實就是雙重打擊的強(qiáng)化板。其實你想想你60級的時候攻擊都多少了,

啊才附加這么點攻擊。。。

肆虐風(fēng)暴滿。

特殊:

統(tǒng)御滿

鷹眼滿。我覺得可能9秒殺不掉呢。。。

潛能滿。

狂爆滿。可惜時間太短了一點。另外防御是會減到負(fù)值的,不是某些朋友說的減到0為止。

殘忍靜默。很多人說要加滿。這個技能和雙重有區(qū)別,是附加物理傷害。也就是說附加的傷害是能夠算在爆擊里的。但需要的點那么多,效果也太低了吧?唯一好處是不用近身,可以追殺逃跑的人。但只有5米距離。。。一樣吐血了。。。而且還耗費(fèi)魔法。。。

絕地滿

地獄滿。

神泣戰(zhàn)士加點強(qiáng)化推薦 近身高手速成教程

戰(zhàn)士全力的,4力1敏的,3力2敏的,5力2敏的,戰(zhàn)士主力量是趨勢,輔助帶上敏捷PK左右和打怪都很有幫助,戰(zhàn)士的技能在于攻擊高,瞬殺傷力強(qiáng),在戰(zhàn)場上是殺人的好手,尤其是困難戰(zhàn)士裝備中上等的,穿刺暴出一下,會非常疼,

我原先普通的戰(zhàn)士面對低我5級的困難裝備比我好點的戰(zhàn)士,幾乎沒有贏的可能,裝備JP的不要說了, 和我打,就只放一次穿刺,少了掉一半的血,多了就見底。練級的話,戰(zhàn)士修雙手,2個困難雙手戰(zhàn)士在外面刷綠的黃的都是小玩,速度一流。

在FB里面窮了點,但是樂趣多~~,菜刀隊?wèi)?zhàn)士多了打怪快,刺客多了打怪安全,掉血少。牧師是稀有的,菜刀隊能配備一個真是不錯,沒有就吃點藥抗,每個隊伍弄出一個領(lǐng)頭的,但不要是隊長,他打什么,大家就一窩上去,把怪物咬死。

忘了說最復(fù)雜的刺客了,刺客有主張幸運(yùn),有主張敏捷,有主張力量,哪個都有哪個的特點,力C平砍雖比戰(zhàn)士差了點, 但是刺客的技能很拉風(fēng),戰(zhàn)士做不到連續(xù)暈,戰(zhàn)場上,沖擊的效果偏向戰(zhàn)士,本來以為刺客攻擊不高,但沒想到,上來就是那么多血,殺法師,殺弓那叫個爽。

在外面練級也挺受歡迎,但是敏捷低了,容易掉血,和別人PK,主要是戰(zhàn)士和刺客,戰(zhàn)士瞬殺能力強(qiáng),由于你加的是力量,所以容易被全部打中,贏的機(jī)會不大,和敏刺打也挺郁悶,和暴刺,他暴好了你輸,他暴低了他輸。

敏刺有不少人看不起,攻擊低,沒有多少攻擊輸出,大部分人都是做不到壓抑自己嗜殺的欲望,僅僅做個輔助和吸收傷害人,PK優(yōu)勢不小,雙方什么都不吃的狀況下,

很難有什么職業(yè)能砍贏你,練級郁悶,但也有樂趣,練過戰(zhàn)士的看自己MISS,練這個看怪物MISS。爆刺現(xiàn)在非?;?,這是很正常的,誰都希望自己練的職業(yè)攻擊超高,但是高不過戰(zhàn)士,怎么辦,加幸運(yùn),暴的很爽,幾乎沒幾下不暴的,

但是不穩(wěn)定,暴的高的時候很高,暴的低的時候很想哭。有不少混著加的,5力2敏的,3敏4運(yùn)的,1敏2力4運(yùn)的,有2敏3力2運(yùn)的,還有2力5運(yùn)的,這些都是3種刺客的演化,想綜合優(yōu)點,彌補(bǔ)缺點,

我早先說過都不錯,游戲是自由的,怎么練自己喜歡,憑自己的感覺去加,最后如果不滿意,可以洗點,或者從頭來,我們不必要只頂自己的東西,只看到自己加的方法好,別人的也不差,如果哪天這個游戲就只有一種加法了,

那是最可悲的,你們不覺的神泣自由加點是一個特色么,喜歡什么樣的就做到該盡的責(zé)任,團(tuán)隊是重要的,個人也是重要的,這2個職業(yè)都是我喜歡的近身職業(yè)。

神泣戰(zhàn)士加點強(qiáng)化推薦 近身高手速成教程

戰(zhàn)士屬性加點公式

戰(zhàn)士和斗士:以加力為主,敏捷為輔。普通4力1敏或全力,困難6力1敏或5力2敏

騎士和護(hù)衛(wèi):以體質(zhì)為主,敏捷為輔。普通全體質(zhì),困難6體質(zhì)1敏捷或5體質(zhì)2敏

法師和巫師:以智力、體質(zhì)為主,普通全智力或全體質(zhì),困難智力型的是全智力或6智1體或5智2體;體質(zhì)型的是全體質(zhì)或5體2智或4體3智

牧師和祭祀:以精神(傳統(tǒng)型)或智力(暴力型)為主,傳統(tǒng)型普通全精神,困難6精1體或5精2體;暴力型普通全智力或4智1體,困難6智1體或5智2體

刺客和潛行者:以力量、敏捷、幸運(yùn)為主,普通全力或4力1運(yùn)或4力1敏,困難6力1敏或5力2敏,或6力1運(yùn)或5力2運(yùn),或4力1敏2運(yùn)或4敏3運(yùn)或5敏2運(yùn)

弓箭手和獵人:以敏捷、幸運(yùn)為主,普通全幸運(yùn),困難6運(yùn)1敏或5運(yùn)2敏或2力1敏4運(yùn)或1力2敏4運(yùn)

以上只是個人觀點。僅供參考。記住一句話:沒有最好的游戲職業(yè),只有更好的玩家。加點也是,所謂劍走偏鋒,中庸的角色,是沒前途的,還是要靠自己去摸索

神泣困難戰(zhàn)士心得

力幸敏戰(zhàn)士是幸運(yùn)200+,敏捷200+,然后力量400+和體質(zhì)(或許沒怎么加)等(個人沒玩過,不過跟這類戰(zhàn)士PK過,也談?wù)撨^利弊)此類戰(zhàn)士出爆擊較多,受爆擊傷害較少,受女神影響不大。

對比上訴兩種戰(zhàn)士類型,當(dāng)沒女神時力幸敏戰(zhàn)士較強(qiáng),女神爆時力敏戰(zhàn)士最恐怖(當(dāng)力敏戰(zhàn)士幸運(yùn)達(dá)到100時在女神一般的情況下也相對比力幸敏有些優(yōu)勢),據(jù)朋友說200幸的戰(zhàn)士爆率大概在女神一般的情況下4/10,女神高時6/10,按游戲正常設(shè)置類推100-120幸運(yùn)就應(yīng)該有2.5-3/10左右的爆率,至于要完全知道幸運(yùn)的爆擊加成對我這個戰(zhàn)士也不大好確定。不過即使爆擊也要看原本的攻擊能力,如果幸運(yùn)加得過高,就會影響基本的攻擊力,也就會影響到最終爆擊時的殺傷效果,當(dāng)戰(zhàn)士把幸運(yùn)加到100-120左右時,對普通攻擊力的影響不大,而且已經(jīng)有相對的爆擊率(大家只要試試找個有3級幸運(yùn)的刺客加一下就知道了),但如果是把幸運(yùn)加到200甚至以上時,雖然爆擊率增加不少,可惜基本攻擊力已經(jīng)受到影響,也就是說幸運(yùn)加的能力跟力量減少的能力相抵了。

在這里個人建議新玩家或者舊玩家的配點(連裝備在內(nèi)的全部屬性點)應(yīng)該大致改成200-250敏(因防御高低而改,不需要防御的狂戰(zhàn)士也可以隨意在這個范圍改動),100-120幸運(yùn)(相對而言已經(jīng)足夠了,個人幸運(yùn)在30左右讓刺客加個3級90幸運(yùn),已經(jīng)爆擊猛出--群怪和PK都感覺到)其余可以在加力量的基礎(chǔ)上自由選擇是否加些到體質(zhì)。(個人推薦如果不是準(zhǔn)備極品裝備的話,就在裝備上面加體質(zhì),如果準(zhǔn)備有極品裝備的話,就在屬性點上改動。這樣會把對自己的影響改到最少,不會因為任何變動而有大損失)

以下介紹一下另類戰(zhàn)士的玩法,槍刺型狂戰(zhàn)士---這類戰(zhàn)士但求在戰(zhàn)場上一招秒敵,建議加點(跟力敏型戰(zhàn)士一樣200-250敏、100-120幸運(yùn)、其余力量)這樣的戰(zhàn)士基本可以一招爆刺就能秒了法、牧、弓、刺(根據(jù)對象裝備的不同,當(dāng)然自己裝備的要求也不低)。保鏢類防御型戰(zhàn)士---這類戰(zhàn)士有跟圣騎士的相差無幾的能力,比較另類,主用技能是刺擊、污染、殘忍靜默、自爆(死亡不可取),這類戰(zhàn)士組法師等群攻人物練級不錯(玩到悶時可以選擇)。

最強(qiáng)攻擊型,屬性點可以按力敏戰(zhàn)士配,只是在使用技能時雙手劍和槍互換,用雙手劍出群攻技能、快速換槍出污染、刺擊(這類戰(zhàn)士在技能選擇時必須犧牲掉一些技能,例如打BOSS的那類平時不多用的技能)。這就是最強(qiáng)戰(zhàn)士充分使用武器性能的玩法,當(dāng)然也是相對耗錢的,如果沒有吃防爆包的話,掉了極品武器就會很痛苦(武器放在快捷鍵里可快速更換,這樣可以讓技能不斷使用)

推薦技能點配置(困難):

強(qiáng)化:3級肌肉訓(xùn)練、3級松弛、2級背包、3級語言精通、3級雙手武器掌握、3級雙持武器掌握

基本:3級沖鋒、3級集中、3級致命打擊、3級快速打擊

攻擊:3級升龍斬、3級大地震擊、3級旋風(fēng)斬、3級刺擊、3級肆虐風(fēng)暴、3級野性怒吼

特殊:3級統(tǒng)御、3級潛能強(qiáng)化力量、3級屠龍者咆哮、3級殘忍靜默、3級絕地反擊

強(qiáng)化:3級肌肉訓(xùn)練、3級松弛、2級背包、3級語言精通、3級雙手武器掌握、3級長柄武器掌握、3級雙持武器掌握

基本:3級沖鋒、3級集中、3級致命打擊、3級快速打擊

攻擊:3級升龍斬、3級大地震擊、3級旋風(fēng)斬、3級刺擊、3級肆虐風(fēng)暴、3級污染蔓延、3級野性怒吼

特殊:3級統(tǒng)御、3級潛能強(qiáng)化力量、3級殘忍靜默、3級絕地反擊

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆tnen93 來自于 九游APP 2018-06-15 05:54

    別用端游神泣的名頭 謝謝

  • 我心領(lǐng)了 來自于 九游APP 2018-04-22 01:01

    垃圾,借別人家游戲的名字在這欺騙玩家感情。

  • 九游玩家428555097 來自于 九游APP 2016-12-10 00:05

    這游戲,盜版吧,

  • 御坂美琪 來自于 九游APP 2016-10-20 13:41

    換皮游戲繼續(xù)吧。已經(jīng)換3個了吧?

  • 九游玩家7lyv8i78wj53 來自于 九游APP 2016-10-04 10:33

    換皮游戲

  • 緣結(jié)之時 來自于 九游APP 2016-10-03 23:16

    讓鬼泣情何以堪

  • 九游玩家7lyv9a8zx1h1 來自于 九游APP 2016-10-02 06:20

    某鬼泣迷路過

  • 懶貓dhfp2 來自于 九游APP 2016-09-29 14:58

    確實換皮游戲 真惡心

  • 九游玩家7lyv2alfkmev 來自于 九游APP 2016-09-27 20:11

    評論看著蛋疼

  • 九游玩家7lyv5eq3auo4 來自于 九游APP 2016-09-24 00:36

    那個什么風(fēng)暴來著的換皮版本

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開發(fā)者:深圳銀狐游戲網(wǎng)絡(luò)有限公司

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