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dota小鹿出什么裝備好 出裝 屬性解析和打法攻略
今天我們來(lái)聊聊魅惑魔女這個(gè)英雄。
魅惑魔女很早就出現(xiàn)在了DOTA的戰(zhàn)場(chǎng)上,因?yàn)樾蜗蟮脑?,我們一般都叫她小鹿。雖然在之前的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),小鹿都不是很受大家的重視。
曾經(jīng)的小鹿是中路的線霸級(jí)英雄,13技能對(duì)點(diǎn),幾分鐘就雙掛件假腿的小鹿在前期的壓制力可謂全DOTA一絕。
不過(guò)在當(dāng)前的版本當(dāng)中,小鹿更多的是作為烈士路的發(fā)育核心出場(chǎng)的。
中路更多的是讓給發(fā)育能力更強(qiáng)的英雄去了。
她的初始屬性非常突出,340點(diǎn)的基礎(chǔ)移動(dòng)速度堪稱(chēng)全DOTA最頂尖的一批。這使得她在對(duì)各種近戰(zhàn)的時(shí)候天生就有幾乎碾壓的屬性。
極為優(yōu)秀的出手手感是數(shù)據(jù)上看不出來(lái)的東西。
但是1.3的力量成長(zhǎng)注定了小鹿的血量是一個(gè)悲劇,1點(diǎn)的護(hù)甲基本可以無(wú)視了。
小鹿通常是作為烈士路的發(fā)育核心出場(chǎng)的,這也意味著小鹿在烈士路具有極強(qiáng)的對(duì)線能力,同時(shí)也要求了她必須在烈士路打出近乎碾壓式的效果。
不然還不如換個(gè)英雄。
這和他的技能是分不開(kāi)的。
1技能不可侵犯,極大幅度的減少攻擊自身目標(biāo)的攻擊速度。滿(mǎn)級(jí)減少130點(diǎn),能夠讓1個(gè)1.4/S攻擊1次的英雄變成8.5/S攻擊一次。
而如果在8.5秒內(nèi)跑出該目標(biāo)的攻擊范圍,這次攻擊將被強(qiáng)制取消掉。
配合3技能的高回血續(xù)航,小鹿在對(duì)限期的壓制力是2個(gè)英雄壓制不住的。
2技能魅惑技能可以控制一只野怪,對(duì)線期1只大野的強(qiáng)度可比大部分英雄都強(qiáng)的,即使勉強(qiáng)殺掉了野怪,大不了重新招一只就是。
因此往往小鹿是能夠在烈士路打的對(duì)面無(wú)法占線的,畢竟只有我能A你,你基本A不動(dòng)我。
由此就開(kāi)發(fā)出了幾種打法。
1.碾壓式對(duì)線的打發(fā)
如果對(duì)面是212分路,完全能夠讓小鹿1打2毫無(wú)壓力,己方3人強(qiáng)行打崩對(duì)方烈士路或者游崩中路,打出2路的碾壓式優(yōu)勢(shì)。
如果是311,那么小鹿帶個(gè)醬油一樣能打的對(duì)面優(yōu)勢(shì)路痛不欲生。
盡可能的保證對(duì)線優(yōu)勢(shì),站穩(wěn)兵線,搭配任意具有推進(jìn)能力的大哥,在30分鐘左右結(jié)束戰(zhàn)斗。
比較懼怕的英雄是:劍圣,小Y,電魂,龍騎,小狗,或者雙控輔助強(qiáng)行動(dòng)你手。
針對(duì)的是這版本野區(qū)效率極為低下的情況。
2.搭配大團(tuán)控正面平推
這種情況比較“傳統(tǒng)”,是將小鹿放在野區(qū)。
依靠野怪進(jìn)行游走,或者幫助烈士路英雄對(duì)線。是一種非常考驗(yàn)玩家對(duì)于對(duì)線期節(jié)奏掌控,以及在游走和自身發(fā)育之間找到足夠的平衡。
對(duì)于游戲經(jīng)驗(yàn)要求非常高的一種打發(fā)。
值得慶幸的是,如今版本的裝備都是非常適合小鹿的裝備。
戰(zhàn)鼓、魔龍槍、大推推、阿托斯、BKB、A杖等等,這些都是增加血量和魔法值的裝備,而且合成平滑,價(jià)格也不高。
一定程度上是彌補(bǔ)了小鹿發(fā)育緩慢的缺點(diǎn)。
小鹿的發(fā)育速度很慢,大部分時(shí)間都是一刀一刀的A出來(lái)的,但是站在烈士路又是作為發(fā)育核心來(lái)打。
這也就注定了小鹿更多的是依靠對(duì)線優(yōu)勢(shì)、召喚物推塔擴(kuò)大經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的核心打發(fā)成為了主流。
最后給大家介紹一些小技巧
1.魅惑持續(xù)時(shí)間是80秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)釋放會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。
2.自己拉野,然后魅惑一只梟首吹風(fēng)能一次性全清,是快速發(fā)育的方式。
3.最好掌握基礎(chǔ)的雙操,人打野,召喚無(wú)收線。
4.大推推點(diǎn)對(duì)面能有效的提高輸出,但是也容易救死扶傷。
玩家評(píng)論
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什么
???????《什么 What》是一款街機(jī)風(fēng)格的躲避類(lèi)休閑游戲。誰(shuí)也不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么,會(huì)出現(xiàn)什么我們意想不到的東西或者事情,但是我們可以用我們最快的反映和時(shí)刻警惕的心保證自己不會(huì)遇到問(wèn)題時(shí)手忙腳亂。 【游戲特色】 - 不一樣的游戲主題造型 - 8中不一樣的成就達(dá)成 - 三個(gè)難度級(jí)別 - 高清的木紋圖形,流暢的動(dòng)畫(huà)效果
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