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《深空之眼》雷休技能強(qiáng)度解析
《深空之眼》雷休技能是什么呢?雷休技能強(qiáng)度如何呢?下面九游小編為大家?guī)怼渡羁罩邸防仔菁寄軓?qiáng)度解析,一起看看吧。
不建議抽取,但聽說后面會(huì)出個(gè)圣樹雷系,如果和雷休舊誓綁隊(duì)可期的話可以抽。
(1)弱在技能方面:
a)同哈迪斯一樣,靠1技能切換,但雷休切換的是“攻守形態(tài)”,出場默認(rèn)“攻”態(tài),按1技能,可“換攻為守”;
b)但不如哈迪斯的是,哈迪斯可以通過兩側(cè)人偶位置判斷神能增減,而雷休沒有。只有當(dāng)切1技能后,頭上會(huì)冒出“攻”/“守”字提示。
感謝小伙伴提醒:攻守轉(zhuǎn)換是,屏幕左下角右上角的顏色會(huì)發(fā)生變化。綠色的代表守態(tài),藍(lán)色代表攻態(tài),“綠守藍(lán)攻”
c)2/3技能本身倍率就低,不到哈迪斯的一半吧,所以注定了“攻守”中,以“守”為主,但是雷休“攻守”分別對應(yīng)兩套印記。
以下具體說明:
攻態(tài)對應(yīng)印記獲?。?需了解,攻態(tài)下2/3有兩段,可以22/33,守態(tài)下只有一段,只能2/3)
“攻”態(tài)下印記獲?。?2/33基本連招獲取印記
“守”態(tài)下印記獲?。?12/313,先放2/3,然后迅速按1技能,換守為攻,觸發(fā)2/3的第二段,命中即可獲取印記
“防”態(tài)印記獲?。?/p>
“防”態(tài)下印記獲?。?/3釋放過程中可以進(jìn)行格擋,成功且反擊命中即可獲取印記
“攻”態(tài)下印記獲?。?/3釋放時(shí)迅速按1技能,換攻為守,可以213/312,格擋成功且反擊命中才可獲取印記
(boss閃避,boss騰空,boss躍遷,被技能打斷等都會(huì)造成反擊miss無法獲取印記)
d)兩套印記上限6層,之后用1技能引爆,算是一個(gè)小大招,但傷害僅堪比哈迪斯的一個(gè)2/3我就不多聊了。
(2)弱在生存方面:
“格擋”看似op,但在如今群魔亂舞的戰(zhàn)斗場里,雷休也是秒躺的角色。操作難度大,上限卻不高。
“攻”態(tài)獲取印記比“守”態(tài)容易,但是更容易暴斃,
因此似乎只能推薦駐場以“守”態(tài)為主,并推薦右神格進(jìn)行保命。
右神格描述拆解:
無論是“攻”態(tài)22/33追擊,還是“守”態(tài)的“2/3”反擊,只要命中或觸發(fā),就能再補(bǔ)加一段追擊,追擊過程中是“無敵”的,免控免傷害
但是無敵時(shí)間很短,所以需要2/3交替,卡好cd,盡可能多的保持。
所以個(gè)人猜測,在多維變量里面配合減cd的撬棍,玩偶熊之類的,會(huì)很強(qiáng)。
可惜目前為止沒有觸發(fā)格擋減技能cd的刻印,不然雷休起飛。
(3)弱在AI方面:
a)AI雷休的傷害還不如AI舊誓的傷害,不如AI小困的傷害,要么就手操,提高自己的操作上限;要么就是和舊誓連攜掛件,打個(gè)連攜增傷的輔助定位得了。
b)雷休是吃技能不吃普攻的角色,因此極度依賴機(jī)制值。一旦交給AI,,遇到詞條里有“命中單位清空機(jī)制值”的,AI就真是個(gè)白蛋一枚了。
我已經(jīng)被折磨的不行了,雷休不是我能駕馭的了的角色。
回頭試試搭配舊誓看看生存能力能不能強(qiáng)一點(diǎn)。
1: 雷休太容易暴斃了,需要很高的操作,前提是得多多練習(xí),熟能生巧;
2:別指望雷休扛起輸出的大旗;
玩家評論
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深空之眼
《深空之眼》是由勇仕網(wǎng)絡(luò)自研的一款同屏連攜3D動(dòng)作手游。以虛擬網(wǎng)絡(luò)世界「蓋亞」為故事舞臺,你將化身「深空之眼」管理員,探索每一個(gè)原質(zhì)區(qū),結(jié)識性格各異的修正者,并組成小隊(duì)直面視骸危機(jī)!管理員,守護(hù)之時(shí)已至——讓我們攜手共戰(zhàn),修正未來。-----------------------------------------------當(dāng)「那場災(zāi)害」席卷舊世界,幸存者們便將意識上傳至虛擬網(wǎng)絡(luò)「蓋亞」,寄希望于此延續(xù)生命火種。然而「蓋亞」也并非安全之所,伴隨著時(shí)代發(fā)展,名為「視骸」的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明。為了應(yīng)對視骸危機(jī),蓋亞自檢程序進(jìn)化出人格化實(shí)體,并為他們冠以神名,這便是修正者。而你將作為修正者們的管理員,加入深空之眼,與他們一同深入視骸肆虐之境,反抗傾覆在即的命運(yùn),屹立不屈的魂靈。-----------------------------------------------【智能隊(duì)友同屏出擊;打造高品質(zhì)連攜3D動(dòng)作手游】次世代高精度3D建模,酷炫戰(zhàn)斗暢享動(dòng)作游戲快感!在這里,你將化身管理員,組建修正者小隊(duì)。三位修正者同屏登場作戰(zhàn),AI隊(duì)友全程輔助配合,提升戰(zhàn)力讓戰(zhàn)斗之路不孤單?!具B攜奧義高燃一擊;暢爽連招拳拳到肉】正統(tǒng)動(dòng)作手游操作流派,角色技能連段環(huán)環(huán)相扣,體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗方式。更有華麗合擊相伴,將心懷羈絆的伙伴們編入小隊(duì),并肩作戰(zhàn)默契加成,施展「連攜奧義」助力鎖定勝局?!靖咦杂啥萊oguelike; 隨機(jī)組合多樣可能】游戲內(nèi)置新穎游玩模式,汲取Roguelike之魂,體驗(yàn)高自由度強(qiáng)化詞條戰(zhàn)斗。探索未知旅途,收集各式詞條,組合強(qiáng)化戰(zhàn)斗。每一次不同的詞條搭配,都會(huì)帶來不一樣的暢玩體驗(yàn),讓挑戰(zhàn)充滿可能?!救_放式流派養(yǎng)成; 戰(zhàn)斗風(fēng)格自由切換】有別于傳統(tǒng)標(biāo)簽限制角色定位的模式,在賦予每位修正者專屬攻擊手段的同時(shí),提供多樣化培養(yǎng)方案。自由調(diào)整神格、刻印的搭配,針對不同戰(zhàn)局,搭配各式技能流派,為喜愛的角色打造專屬玩法!?
豌豆13z8pc 來自于 九游APP 2024-08-12 21:43
畫面還行,大小跟戰(zhàn)雙差不多,但是打擊感特效以及動(dòng)作跟戰(zhàn)雙比都差遠(yuǎn)了,真想玩這種類型的游戲的話不如玩戰(zhàn)雙,而且就他那個(gè)封面設(shè)計(jì),按鍵設(shè)計(jì)那么小,是生怕我按得到嗎,你封面空那么大一塊地你不用你是拿來種菜嗎。
豌豆wtotgr 來自于 九游APP 2024-10-09 18:42
現(xiàn)在不知道能不能用流量更新
白起合猛禽 來自于 九游APP 2024-06-18 19:33
我現(xiàn)在玩了許久了我來發(fā)表一下我的意見,深空之眼現(xiàn)在雖然有點(diǎn)沒落了但是我覺得深空之眼比上不足比下有余啊雖然比不上原神等等但是比較拿到出手的幾個(gè)游戲了,深空之眼開服時(shí)候流水過億現(xiàn)在嘛……一言難盡……劇情大體還不錯(cuò)我覺得第十二章是數(shù)一數(shù)二的了,雖然深空之現(xiàn)在不咋地但是我還是很推薦玩的,還有!加強(qiáng)國常立!給國常立出新皮膚!出國常立新劇情!我還希望深空之眼早日突破7.5o(ˉ▽ˉ)do(ˉ▽ˉ)d
蘇鼕 來自于 九游APP 2024-06-27 23:37
老玩家了,氪了兩千多,主打一個(gè)皮膚澀澀,3D晃動(dòng)我是頭一次見,推薦
貪狼為惡魔3 來自于 九游APP 2024-08-09 21:05
里面里面有好多我喜歡的角色,力推
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2024-07-01 08:09
快點(diǎn)更新吧,一個(gè)游戲我下兩次服了
鷹眼小真龍17 來自于 九游APP 2024-03-27 19:57
畫質(zhì)比原神和崩壞好多了,手機(jī)不會(huì)發(fā)燙,優(yōu)化特別好,再出一個(gè)開放世界的更好了,
睡不夠的幽月 來自于 九游APP 2024-05-22 01:51
打久了就有點(diǎn)難收集抽的東西了
風(fēng)zz大 來自于 九游APP 2024-04-02 02:47
戰(zhàn)雙大眼我都玩,大眼還是更輕松一點(diǎn)
biubiu用戶_7546469 來自于 九游APP 2023-09-28 19:39
這是來自一個(gè)退坑玩家的評論,玩了半年,游戲整體還是不錯(cuò)的,三人小隊(duì)的戰(zhàn)斗方式相當(dāng)舒服,尤其AI操縱貌似有屬性加成,傷害感覺比我用時(shí)高多了。建模出色,尤其哈迪斯撒嘛……好舍不得啊……………玩法單一,翻來覆去就那幾樣。沒有掃蕩,資源戰(zhàn)打的不僅無聊,還累。后宅系統(tǒng)無聊到等于沒有,一個(gè)二次元游戲后宅做成這樣也是醉了,不會(huì)做會(huì)抄嗎???體力是硬傷,完全不夠用,也是退坑的最主要原因,玩?zhèn)€游戲還要算時(shí)間打卡(怕浪費(fèi)體力),到底誰玩誰?