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深空之眼好玩嗎 深空之眼值得入坑嗎
深空之眼好不好玩?要入坑嗎?這款二次元游戲今日最新公測(cè),可以說(shuō)是吸引了眾多玩家們的視線,從此前爆料的資訊來(lái)看,深空之眼的素質(zhì)似乎還是相當(dāng)不錯(cuò),但是大家也都知道,作為注重培養(yǎng)玩法的二次元游戲,要入坑的話就要花不少的精力,那么就讓小編來(lái)為大家介紹一下這款游戲是否好玩吧,大家可以看情況決定是否入坑。
深空之眼測(cè)評(píng)
聊起“二次元”和“動(dòng)作手游”,很多朋友肯定不會(huì)感到陌生,二者的融合在當(dāng)下游戲市場(chǎng)早已不是一個(gè)新鮮事了,不管是聊天群中被群友口耳相傳的電子老婆們,還是和傳統(tǒng)卡牌回合制不同,在一方小小的玻璃上也能感受到的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),都是玩家們對(duì)于“二次元?jiǎng)幼魇钟巍钡墓逃杏∠蟆?/p>
在我看來(lái),全網(wǎng)已經(jīng)獲得200萬(wàn)預(yù)約,今天開啟公測(cè)的《深空之眼》,它的走紅路徑也是如此。
比游戲本身先火起來(lái)的應(yīng)該是其中一名角色霍德爾的皮膚「冒牌女仆」,相信這張圖在你的聊天群里應(yīng)該都流傳過(guò)。
借著對(duì)“沖國(guó)人”特攻的白毛屬性,凹凸有致的身材搭配露得恰到好處的女仆裝,再加上絕對(duì)領(lǐng)域下隱隱約約露出雪白肌膚令人展開無(wú)限遐想的長(zhǎng)筒襪,霍德爾質(zhì)量極高的立繪和相當(dāng)還原的3D建模成為了讓每個(gè)LSP沉迷的一劑猛藥,哦對(duì)了,你可能會(huì)問(wèn)《深空之眼》怎么會(huì)這么懂——畢竟它背后的廈門勇仕網(wǎng)絡(luò),上一部作品是和上海蠻啾網(wǎng)絡(luò)共同開發(fā)的《碧藍(lán)航線》。
而當(dāng)你通過(guò)QQ群里“中國(guó)英雄”發(fā)布的神秘網(wǎng)址找到《深空之眼》,應(yīng)該會(huì)被里面更多的紙片人老婆,還有本作主打的動(dòng)作玩法所吸引,作為一篇游戲評(píng)測(cè)而非二次元老婆賞析,這也是今天我想和你們聊的內(nèi)容——《深空之眼》玩起來(lái)究竟怎么樣?
▲相信不少朋友進(jìn)入《深空之眼》之后做的第一件事應(yīng)該也和我一樣
為什么叫《深空之眼》?
首先還是來(lái)聊點(diǎn)最基本的吧。
在《深空之眼》的背景故事中,一場(chǎng)災(zāi)難席卷舊世界,舊文明被毀滅,幸存者們將意識(shí)上傳至虛擬網(wǎng)絡(luò)「蓋亞」,寄希望于此延續(xù)生命火種。然而「蓋亞」也并非安全之所,伴隨著時(shí)代發(fā)展,名為「視骸」的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明。
為了應(yīng)對(duì)視骸危機(jī),蓋亞自檢程序進(jìn)化出人格化實(shí)體,并為他們冠以神名,這便是修正者。這其中自然也少不了二次元最喜聞樂(lè)見(jiàn)的“娘化”元素,游戲中的修正者們被冠以世界各地的神話傳說(shuō)中的神明的名字,像是御三家小隊(duì)中就有出自北歐神話中命運(yùn)三女神的薇兒丹蒂,日本神道教的前鬼坊天狗和奧林匹斯眾神之一的波塞冬。
而玩家扮演得則是深空之眼第九部門的“管理員”,負(fù)責(zé)在現(xiàn)場(chǎng)和修正者并肩作戰(zhàn),或者說(shuō)得更接地氣一點(diǎn),你的工作就是和一堆“二次元?dú)⒍拒浖鄙辖謷叨練⒍尽?/p>
放到現(xiàn)在,《深空之眼》本身世界觀的構(gòu)建并不能說(shuō)創(chuàng)意十足,很多二次元乃至科幻作品中都能見(jiàn)到相似的設(shè)定,像是近幾年的《樂(lè)園追放》,再往前推也有《黑客帝國(guó)》這樣膾炙人口的名作。
不過(guò)看完《深空之眼》現(xiàn)在9章劇情之后,我的體驗(yàn)卻很不錯(cuò)。首先這得歸功于本作相當(dāng)完整的世界觀構(gòu)建,《深空之眼》并沒(méi)有一股腦將所有的信息通過(guò)主線塞給玩家,劇情中也會(huì)漸漸帶出迷鐵之家、斯皮爾特工業(yè)、奧林匹亞速運(yùn)等等背景、出場(chǎng)角色、支線劇情俱全的外部勢(shì)力,填充著這個(gè)世界。
還有就是一些僅代表我個(gè)人體驗(yàn)的報(bào)告——
《深空之眼》的文案并沒(méi)有因?yàn)槭澜缬^的宏大而變得晦澀難懂,反而在講明白一個(gè)個(gè)故事的同時(shí)引入了很多俏皮的梗/吐槽,里面藏著不少讓人發(fā)出會(huì)心一笑的小段子,盡管推進(jìn)劇情以文字為主,讀起來(lái)卻非常輕松;
盡管制作組相對(duì)保守選擇了傳統(tǒng)關(guān)卡推進(jìn)劇情的玩法,在一些關(guān)鍵劇情節(jié)點(diǎn)也會(huì)提供全幅的CG圖,就和看輕小說(shuō)一樣,帶來(lái)了更強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感;
而在我看來(lái),真正為本作劇情體驗(yàn)點(diǎn)睛的地方莫過(guò)于全程語(yǔ)音配音的加持,游戲中的修正者能夠熟練切換使用中/日雙語(yǔ),在中文配音演員欄也能看到很多大家熟悉且專業(yè)技能過(guò)硬的老師獻(xiàn)聲,仿佛隔著手機(jī)屏幕和游戲角色交流的沉浸式體驗(yàn)也是《深空之眼》的劇情引人入勝的來(lái)源之一。
▲你甚至可以在這里遇到非常少見(jiàn)的“冰系陶典”
可以這么說(shuō),毫不謎語(yǔ)人的筆觸配合CG、聲優(yōu)傾情演出,為《深空之眼》的主線劇情帶來(lái)了相當(dāng)流暢的閱讀體驗(yàn),將一段在網(wǎng)絡(luò)空間上和修正者一起守護(hù)人類文明的故事,以一種非常生動(dòng)的形式呈現(xiàn)在了每個(gè)二次元中二少年的面前。
▲沒(méi)有技巧,全是感情
小隊(duì)同屏,連攜作戰(zhàn)
這是《深空之眼》打在廣告上的宣傳詞,也是本作讓人眼前一亮的核心玩法。
它和市面上絕大多數(shù)動(dòng)作手游不同的地方在于,我們每次出擊都要組成一支3人小隊(duì),作戰(zhàn)的思路卻不是通過(guò)角色切換/上BUFF/接力的傳統(tǒng)模式——盡管每個(gè)角色都有著獨(dú)立的普攻、1/2/3技能和奧義,你能夠操作的角色只有一個(gè),剩下的隊(duì)友就由AI操作并在滿足條件后和手動(dòng)操作的角色發(fā)起聯(lián)動(dòng)攻擊——去年的《緋紅結(jié)系》也有這樣的設(shè)定,但我更傾向于解讀成萬(wàn)代預(yù)算不夠沒(méi)做好隊(duì)友完整的普攻、連段(也確實(shí)沒(méi)做好)。
《深空之眼》這么設(shè)計(jì)難免會(huì)讓人產(chǎn)生刻意而為的感覺(jué),我體驗(yàn)下來(lái)也確實(shí)感受到了這套小隊(duì)玩法背后的邏輯。
比如大家在提起動(dòng)作游戲時(shí),難免會(huì)將其和精準(zhǔn)的閃避/反擊、精確到幀的操作等等硬核玩法掛鉤,《深空之眼》當(dāng)然也有這些,但同時(shí)又為操作一般的玩家降低了門檻,大多數(shù)時(shí)候,玩家只需要集中注意力在自己主控的修正者身上,由AI隊(duì)友幫你打輔助。在這套小隊(duì)系統(tǒng)中我們可以解放操作,將一些(玩家認(rèn)為)不那么重要的工作交給AI完成。
更不用提,游戲中的AI隊(duì)友也并不像伊蘇那樣——只能充當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)氣氛組,真實(shí)傷害連操控角色的1/10都不到,《深空之眼》的隊(duì)友在大部分情況下都能夠做出最優(yōu)操作判斷并且快速反應(yīng),你能躲得開的攻擊隊(duì)友能躲開,你躲不開的攻擊隊(duì)友大多數(shù)時(shí)候也能很好處理,配合游戲中的管理喵,還能夠改變隊(duì)友的AI傾向,更細(xì)節(jié)的定制AI的邏輯。
像是在上手初期對(duì)操作角色不熟練時(shí),打開關(guān)卡最后的傷害統(tǒng)計(jì),看到隊(duì)友紅色高亮標(biāo)注的最高傷害,常常會(huì)讓人產(chǎn)生自己水平還不如電腦的“羞愧感”。
▲只要接受了自己的軟弱,那我就是 無(wú) 敵 的
如果滿足羈絆,隊(duì)友之間還會(huì)聯(lián)手發(fā)動(dòng)連攜奧義,威力更強(qiáng),演出效果就像是看動(dòng)畫一樣,充斥著二次元作品獨(dú)特的中二氣息。
不得不承認(rèn),這套玩法的內(nèi)核更接近于一些傳統(tǒng)的JRPG,不管是近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和輔助分工明確的3人小隊(duì),還是角色不用搓招采用更便利的施放多技能連招循環(huán)機(jī)制,亦或是將二次元作品中獨(dú)特的中二感浸潤(rùn)到角色動(dòng)作、奧義演出等等角落的連攜戰(zhàn)斗玩法,也為我?guī)?lái)了足夠的新鮮感。
當(dāng)然,這并不意味著《深空之眼》在“動(dòng)作體驗(yàn)”這一塊偷懶了。恰恰相反,本作的動(dòng)作體驗(yàn)非?!昂诵摹?,比如戰(zhàn)斗系統(tǒng)中有一套“修正值”和“修正模式”的玩法,當(dāng)玩家操作的角色盡可能少地受傷害,更加花式的使用技能時(shí),修正值的評(píng)價(jià)會(huì)以C→B→A→S→Ω的順序升級(jí),相比于一般動(dòng)作游戲評(píng)價(jià)給玩家?guī)?lái)的心理愉悅,《深空之眼》的修正值還會(huì)提供切實(shí)的數(shù)值提升,最高的Ω評(píng)價(jià)可以提供100%的修正指數(shù)累計(jì)和攻擊提升,而敵人的修正槽(生命值下面的綠色槽)被打滿后,還會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入無(wú)法行動(dòng)的修正模式,在修正模式中我們可以操作修正者打出大量爆發(fā)傷害。
這意味著《深空之眼》的常態(tài)戰(zhàn)斗有著不算復(fù)雜卻也很ACT的體驗(yàn),大多數(shù)時(shí)候我們只需要遵循花樣連招循環(huán)→積攢修正指數(shù)→進(jìn)入修正模式→全體爆發(fā)的思路,而該如何“秀連招”成為了一場(chǎng)戰(zhàn)斗中最主要的環(huán)節(jié)。
我所體驗(yàn)到的是——本作角色的機(jī)制非常豐富,極大提升了不同角色的操作上限,根據(jù)基礎(chǔ)玩法的不同,《深空之眼》中的修正者可以分成4個(gè)大類,有使用攻擊積攢神能,神能可以強(qiáng)化部分技能效果的神能型;
技能消耗怒氣,且只能通過(guò)攻擊恢復(fù)怒氣的怒氣型;
技能消耗能量(比怒氣更多),但能量可以隨時(shí)間恢復(fù)的能量型;
還有技能積攢印記,特意通過(guò)特殊方式消耗印記強(qiáng)化攻擊的印記型。
除此之外,每個(gè)角色也有自己獨(dú)特的玩法體現(xiàn)角色的差異化,而這一點(diǎn)并不會(huì)因?yàn)榻巧A級(jí)差距而有差別待遇。
我可以用御三家角色之一的B級(jí)修正者「朝約」薇兒丹蒂和初始S級(jí)修正者「覓影」國(guó)常立舉兩個(gè)實(shí)例。
她們都是神能類型的修正者,這類角色的優(yōu)點(diǎn)就是技能CD好了就能用,不會(huì)像怒氣型和能量型角色那樣卡手,戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常流暢,但相對(duì)的,角色在沒(méi)有神能的情況下使用技能威力也會(huì)下降不少,想要真正上手這類角色,玩家們依然要學(xué)會(huì)對(duì)于“神能”這一戰(zhàn)斗資源的分配管理,可以說(shuō)是入門易,精通難。
她們基礎(chǔ)操作邏輯類似,都是積攢神能并使用強(qiáng)化技能最大化輸出,而在角色動(dòng)作、技能的設(shè)計(jì)上,「朝約」和「覓影」是兩個(gè)體驗(yàn)截然不同的角色。
「朝約」使用長(zhǎng)劍,她的特殊機(jī)制是“技能的CD刷新”,1技能“高速突進(jìn)”可以通過(guò)使用2技能“迅捷橫斬”和3技能“分光劍影”刷新CD,這讓原本有10秒鐘CD的1技能可以在戰(zhàn)斗中實(shí)際回轉(zhuǎn)率很高,“高速突進(jìn)”使用2次后會(huì)變成強(qiáng)化的“破曉”,在神能蓄滿后“分光劍影”會(huì)變成段數(shù)更多傷害更高的“落光逐影”。
3個(gè)技能之間相互都有聯(lián)動(dòng),「朝約」既有1→3→1→2→1→3這樣的完整連招,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況也可以選擇1→2/3→1等等快速連段,操作上限非常高,看上去也很賞心悅目。
「覓影」的操作體驗(yàn)則更接近格斗游戲的搓招。
她的1技能“天”和2技能“地”獨(dú)立使用時(shí)沒(méi)有任何效果,而通過(guò)“天天”“天地”“地地”“地天”加上3技能“忍持”/奧義的組合使用則能夠派生非常多的技能,使用苦無(wú)、風(fēng)雷火符咒造成不同屬性的傷害,不同技能在受到神能強(qiáng)化之后還會(huì)有降低對(duì)應(yīng)屬性抗性的特殊效果,在滿神能的狀態(tài)下,還可以消耗神能施放一次當(dāng)前印記對(duì)應(yīng)的3技能。
更值得一提的是,《深空之眼》的每個(gè)修正者還可以通過(guò)切換神格拓展不同3種的玩法。像是「覓影」就擁有特化異常狀態(tài)效率、持有“天”“地”標(biāo)記時(shí)buff自身,主打忍術(shù)連招配合這3條神格路線可以選擇,可以當(dāng)隊(duì)伍中的主C位,也可以成為一個(gè)偏輔助給敵人上各種異常狀態(tài)的團(tuán)隊(duì)型角色。實(shí)際上就算是同樣一支3人小隊(duì),也存在27種不同的隊(duì)伍搭配。
動(dòng)作系統(tǒng)值得深入研究,連招的體驗(yàn)也很爽快,長(zhǎng)劍、苦無(wú)/忍術(shù)等等武裝命中怪物的打擊感各有差異但都非常棒,這些優(yōu)點(diǎn)恰好是《深空之眼》的受眾所想看到,也是它完成得不錯(cuò)的“本職工作”。
除了看劇情、舔紙片人我們還能玩到什么?
你在大部分二次元?jiǎng)幼魇钟沃蝎@得的游戲體驗(yàn),《深空之眼》中也都有,除了劇情闖關(guān)和日?;顒?dòng)關(guān)卡,游戲也提供了許多有意思的玩法,像是融合了動(dòng)作闖關(guān)和戰(zhàn)略戰(zhàn)棋玩法的【因果觀測(cè)】。
還有這兩天最讓我沉迷的「多維變量」。簡(jiǎn)單形容一下,這個(gè)模式就是肉鴿版的《深空之眼》,每個(gè)關(guān)卡中的場(chǎng)景、怪物種類、分布都是隨機(jī)生成的,通過(guò)小關(guān)還能夠選擇強(qiáng)化角色的屬性、特性,最終帶著一身buff挑戰(zhàn)關(guān)底BOSS,收獲比艱難打過(guò)主線boss高上好幾倍的爽感。
更良心的一點(diǎn)在于,這個(gè)模式并不需要使用自己的角色,系統(tǒng)會(huì)提供許多已經(jīng)養(yǎng)成完全的角色供我們選擇,不管是想試試新角色的強(qiáng)度還是單純想放空大腦爽上一把,「多維變量」都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
《深空之眼》今天正式開服,而從我提前進(jìn)入游戲幾天的體驗(yàn)來(lái)看,現(xiàn)在的它確實(shí)已經(jīng)獲得了作為后來(lái)者加入挑戰(zhàn)的資格。
在文章一開始我也聊到了,二次元?jiǎng)幼魇钟尾⒉皇鞘裁葱迈r玩意兒,甚至在不少玩家的口中,在這塊并不算大的蛋糕和《崩壞3rd》《戰(zhàn)雙帕彌什》這兩座大山之前,一般廠商想要進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域堪稱“死路一條”——除非打破常規(guī),開辟出一條全新的道路。
事實(shí)上,勇仕對(duì)于《深空之眼》的玩法打磨有些劍走偏鋒也很聰明,在保留了極限閃避、子彈時(shí)間/修正模式、角色養(yǎng)成、推圖過(guò)關(guān)等等玩家熟悉的動(dòng)作手游元素同時(shí),將連攜共斗作為了自己獨(dú)特的玩法,并且通過(guò)每個(gè)角色的差異化操作體驗(yàn)深入挖掘了這一玩法的可玩性。所以就算是《崩壞3rd》老玩家,玩過(guò)一段時(shí)間《戰(zhàn)雙帕彌什》的我也并不好對(duì)比三者的高下,畢竟除了同樣的二次元外衣,他們之間并沒(méi)有存在一條重合的賽道,只能說(shuō)不同的優(yōu)秀玩法都能為人帶來(lái)快樂(lè),讓人覺(jué)得好玩,而這份情緒很難被量化。
當(dāng)然,在我這段不長(zhǎng)不短的2天體驗(yàn)下來(lái),《深空之眼》還有著不小的進(jìn)步空間,像是關(guān)卡設(shè)計(jì)和劇情帶來(lái)的割裂感,大多數(shù)關(guān)卡都存在無(wú)腦堆疊重復(fù)怪物的情況,怪物種類并不算多(甚至還沒(méi)有BOSS多);
有些角色的連攜奧義演出時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)了,看奧義動(dòng)畫的過(guò)程中甚至能抽空喝口水。
因?yàn)檫^(guò)于優(yōu)秀的紙片人老婆直擊玩家們痛點(diǎn),《深空之眼》從擠滿中小作品的二次元?jiǎng)幼魇钟钨惖郎铣晒Τ鑫?,并且走進(jìn)了大家的視線內(nèi),但想要真正站穩(wěn)腳跟并陪著玩家走下去,《深空之眼》的路還很長(zhǎng),而我相信制作組在游戲公告中展現(xiàn)的那份謙虛、肯聽取意見(jiàn)的態(tài)度,在一定程度上能夠幫它走得更遠(yuǎn)。
加油吧,“大眼仔”(叮,200萬(wàn)預(yù)約的波塞冬皮膚已到賬)。
至少?gòu)哪壳皝?lái)看,深空之眼真的算是一款黑馬游戲了,無(wú)論是從畫面美術(shù)設(shè)計(jì),角色立繪還是最為關(guān)鍵的游戲玩法和可玩性上來(lái)看,深空之眼的綜合素質(zhì)都算是相當(dāng)高的,所以諸位玩家們要是有多余的時(shí)間和精力的話,倒是不妨去體驗(yàn)一下這款游戲,相信你是不會(huì)失望的。
玩家評(píng)論
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深空之眼
《深空之眼》是由勇仕網(wǎng)絡(luò)自研的一款同屏連攜3D動(dòng)作手游。以虛擬網(wǎng)絡(luò)世界「蓋亞」為故事舞臺(tái),你將化身「深空之眼」管理員,探索每一個(gè)原質(zhì)區(qū),結(jié)識(shí)性格各異的修正者,并組成小隊(duì)直面視骸危機(jī)!管理員,守護(hù)之時(shí)已至——讓我們攜手共戰(zhàn),修正未來(lái)。-----------------------------------------------當(dāng)「那場(chǎng)災(zāi)害」席卷舊世界,幸存者們便將意識(shí)上傳至虛擬網(wǎng)絡(luò)「蓋亞」,寄希望于此延續(xù)生命火種。然而「蓋亞」也并非安全之所,伴隨著時(shí)代發(fā)展,名為「視骸」的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明。為了應(yīng)對(duì)視骸危機(jī),蓋亞自檢程序進(jìn)化出人格化實(shí)體,并為他們冠以神名,這便是修正者。而你將作為修正者們的管理員,加入深空之眼,與他們一同深入視骸肆虐之境,反抗傾覆在即的命運(yùn),屹立不屈的魂靈。-----------------------------------------------【智能隊(duì)友同屏出擊;打造高品質(zhì)連攜3D動(dòng)作手游】次世代高精度3D建模,酷炫戰(zhàn)斗暢享動(dòng)作游戲快感!在這里,你將化身管理員,組建修正者小隊(duì)。三位修正者同屏登場(chǎng)作戰(zhàn),AI隊(duì)友全程輔助配合,提升戰(zhàn)力讓戰(zhàn)斗之路不孤單?!具B攜奧義高燃一擊;暢爽連招拳拳到肉】正統(tǒng)動(dòng)作手游操作流派,角色技能連段環(huán)環(huán)相扣,體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗方式。更有華麗合擊相伴,將心懷羈絆的伙伴們編入小隊(duì),并肩作戰(zhàn)默契加成,施展「連攜奧義」助力鎖定勝局。【高自由度Roguelike; 隨機(jī)組合多樣可能】游戲內(nèi)置新穎游玩模式,汲取Roguelike之魂,體驗(yàn)高自由度強(qiáng)化詞條戰(zhàn)斗。探索未知旅途,收集各式詞條,組合強(qiáng)化戰(zhàn)斗。每一次不同的詞條搭配,都會(huì)帶來(lái)不一樣的暢玩體驗(yàn),讓挑戰(zhàn)充滿可能。【全開放式流派養(yǎng)成; 戰(zhàn)斗風(fēng)格自由切換】有別于傳統(tǒng)標(biāo)簽限制角色定位的模式,在賦予每位修正者專屬攻擊手段的同時(shí),提供多樣化培養(yǎng)方案。自由調(diào)整神格、刻印的搭配,針對(duì)不同戰(zhàn)局,搭配各式技能流派,為喜愛(ài)的角色打造專屬玩法!?
二次元、蒼龍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 15:37
晚上下的,短信驗(yàn)證一直不發(fā),搞半天重新下,誒你猜怎么著一個(gè)個(gè)接著來(lái)了。 煩死人了,本來(lái)玩著就感覺(jué)心累,現(xiàn)在更累了,看著那接近保底的池子一咬牙肝了下一歪,哈哈真老媽好玩,撒幣游戲。
game的航 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 23:53
什么破東西,下載了,加載不進(jìn)游戲,浪費(fèi)我時(shí)間,還那么大容量,垃圾游戲
~清風(fēng)? 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 02:07
這游戲下完一共18G左右,
豌豆13z8pc 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 21:43
畫面還行,大小跟戰(zhàn)雙差不多,但是打擊感特效以及動(dòng)作跟戰(zhàn)雙比都差遠(yuǎn)了,真想玩這種類型的游戲的話不如玩戰(zhàn)雙,而且就他那個(gè)封面設(shè)計(jì),按鍵設(shè)計(jì)那么小,是生怕我按得到嗎,你封面空那么大一塊地你不用你是拿來(lái)種菜嗎。
豌豆wtotgr 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 18:42
現(xiàn)在不知道能不能用流量更新
白起合猛禽 來(lái)自于 九游APP 2024-06-18 19:33
我現(xiàn)在玩了許久了我來(lái)發(fā)表一下我的意見(jiàn),深空之眼現(xiàn)在雖然有點(diǎn)沒(méi)落了但是我覺(jué)得深空之眼比上不足比下有余啊雖然比不上原神等等但是比較拿到出手的幾個(gè)游戲了,深空之眼開服時(shí)候流水過(guò)億現(xiàn)在嘛……一言難盡……劇情大體還不錯(cuò)我覺(jué)得第十二章是數(shù)一數(shù)二的了,雖然深空之現(xiàn)在不咋地但是我還是很推薦玩的,還有!加強(qiáng)國(guó)常立!給國(guó)常立出新皮膚!出國(guó)常立新劇情!我還希望深空之眼早日突破7.5o(ˉ▽ˉ)do(ˉ▽ˉ)d
蘇鼕 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 23:37
老玩家了,氪了兩千多,主打一個(gè)皮膚澀澀,3D晃動(dòng)我是頭一次見(jiàn),推薦
貪狼為惡魔3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 21:05
里面里面有好多我喜歡的角色,力推
智力立光環(huán)28 來(lái)自于 九游APP 2024-07-01 08:09
快點(diǎn)更新吧,一個(gè)游戲我下兩次服了
鷹眼小真龍17 來(lái)自于 九游APP 2024-03-27 19:57
畫質(zhì)比原神和崩壞好多了,手機(jī)不會(huì)發(fā)燙,優(yōu)化特別好,再出一個(gè)開放世界的更好了,