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《圣堂之戰(zhàn)》紋章基礎(chǔ)介紹
當(dāng)游戲內(nèi)英雄的等級和技能到達(dá)一個瓶頸,戰(zhàn)力難以提升,無法打敗野外和試煉的怪物時,就需要依靠提升紋章來使你變的更強(qiáng)。
紋章屬性
紋章共有6種形狀,每個形狀必須放置在對應(yīng)位置上。
紋章屬性
每個紋章可以擁有最多5條屬性。第一條必定為主屬性,而之后的0-4條則為副屬性。
主屬性和副屬性的差別在于屬性詞條和屬性提升速率的不同。例如,當(dāng)暴擊作為主屬性出現(xiàn)時,只有可能出現(xiàn)在1號位的紋章上。如果暴擊作為副屬性,則可以出現(xiàn)在任意位置的紋章上。
主屬性的優(yōu)勢在于紋章每升1級,就會提升主屬性的數(shù)值。而紋章每升3級才會提升一次副屬性,或者獲得一條額外的副屬性。
當(dāng)一位英雄身上佩戴有2個或4個部位的相同種類紋章時,還可以激活紋章的2件套和4件套屬性。需要額外提醒的是,如果佩戴6個部位的相同種類紋章,也只會再激活一次2件套屬性。
紋章星級與等級
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紋章共有6個星級,15個等級,且星級不可提升。而等級則通過消耗其他紋章獲取經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級。
不同星級的紋章在初始時會有不同條數(shù)的副屬性,例如1星紋章初始最多擁有1條副屬性,而6星紋章初始最多擁有4條副屬性。
不同星級的紋章升級時的屬性提升也略有不同。例如1星紋章每次升級可提升1點(diǎn)主屬性,1點(diǎn)副屬性。而6星紋章每次升級可提升4主屬性,2點(diǎn)副屬性。
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