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生死狙擊冒險模式攻略大全 生死狙擊高手技巧講解
生死狙擊冒險模式攻略有哪些?小伙伴們在暢玩這款生死狙擊之時,想必已經(jīng)體驗(yàn)過各種各樣的游戲模式了,不同的游戲模式能夠給自己帶來不一樣的游戲玩法以及樂趣,更有極為豐富的游戲地圖能夠讓自己輕松愉快的消磨時間。那么對于冒險模式,相信有許多小伙伴們特別喜歡暢玩這個模式,畢竟這個模式的人氣已經(jīng)成為居高不下的存在了。那么該如何進(jìn)行操作才能夠讓自己成為冒險模式的高手呢?小編接下來就為大家?guī)砩谰褤舾呤旨记芍v解。
戰(zhàn)斗力,簡稱戰(zhàn)力,是衡量一個玩家冒險模式下各項(xiàng)屬性的標(biāo)準(zhǔn)。在冒險模式下點(diǎn)開個人數(shù)據(jù)可以看到自己的各項(xiàng)屬性,這些是影響戰(zhàn)力的主要內(nèi)容。下面我先介紹一下這些屬性:
生命值:與競技下的標(biāo)準(zhǔn)相同,生命為0時玩家將陣亡。在戰(zhàn)斗中可以通過各種方式回復(fù)生命值。
護(hù)盾值:在受到傷害時,護(hù)盾將代替生命值優(yōu)先損耗(摔落傷害除外),如果護(hù)盾值還有的話。在一段時間不受傷害后,護(hù)盾值將會緩慢回復(fù)(部分武器可以提高回復(fù)速度,還有武器可以縮短受到傷害后到開始回復(fù)護(hù)盾的時間)
物理強(qiáng)度:提升武器造成的物理傷害,每一點(diǎn)物理強(qiáng)度可以帶來1%的武器物理傷害提升。
能量強(qiáng)度:提升武器造成的能量傷害,每一點(diǎn)能量強(qiáng)度可以帶來1%的武器能量傷害提升。
物理強(qiáng)度和能量強(qiáng)度是提升武器威力的重要內(nèi)容。要提升武器的威力,最重要的就是提升對應(yīng)的強(qiáng)度。目前武器的傷害分四種:普通傷害、物理傷害、能量傷害和絕對傷害。普通傷害受兩種強(qiáng)度綜合影響,但是增幅有一定減小。物理傷害受物理強(qiáng)度影響,能量傷害受能量強(qiáng)度影響。絕對傷害未知,但是肯定比普通傷害增幅來的高??傮w來說,能量傷害疊加能量強(qiáng)度或物理傷害疊加物理強(qiáng)度后肯定比普通傷害同時疊加兩種強(qiáng)度來得強(qiáng)。
體質(zhì):體質(zhì)越高生命值越高(受體質(zhì)資質(zhì)影響)。
防護(hù):防護(hù)越高護(hù)盾值越高(受防護(hù)資質(zhì)影響)。
知識:知識越高造成的能量傷害(能量強(qiáng)度)越高(受知識資質(zhì)影響)。
技巧:技巧越高造成的物理傷害(物理強(qiáng)度)越高(受技巧資質(zhì)影響)。
體質(zhì)、防護(hù)、知識和技巧可以增加生命值、護(hù)盾值、能量強(qiáng)度和物理強(qiáng)度,但是受到武器資質(zhì)的影響。武器資質(zhì)分為A(A+)~E級(目前),A+級資質(zhì)最好,E級最差,以此排序。武器資質(zhì)越好,對應(yīng)的屬性轉(zhuǎn)化的比例也就越高。注意,如果資質(zhì)達(dá)到一定程度,轉(zhuǎn)化的比例甚至能超過1:1。因此,資質(zhì)好的武器,往往都會靠提升這四種屬性以便獲得更高的提升。主武器提供體質(zhì),知識和技巧資質(zhì),副武器提供防護(hù)資質(zhì)。
能量值:提升當(dāng)前背包的最大能量值。進(jìn)入游戲后,初始能量值都為零,能量會隨著時間自動增加,也可以通過各種途徑增加能量或提高能量回復(fù)速度。大部分有冒險專屬技能的武器在使用技能時都會消耗能量,而且不同技能或不同技能等級消耗的能量也不一樣。
怒氣值:當(dāng)前累積的怒氣值。怒氣值是使用覺醒技能的前提,就像能量值相對于武器技能的關(guān)系一樣。怒氣值的上限為1000點(diǎn),戰(zhàn)斗中隨著時間增加和擊殺目標(biāo)的數(shù)量會提高怒氣值。
覺醒技能是人物角色自帶的技能,在游戲中按“C”鍵使用。不同技能造成的效果也不一樣。使用技能時,人物短暫處于無敵狀態(tài),不受任何傷害和控制。但是注意,技能結(jié)束后人物的無敵效果會立即消失,因此被血厚攻高的怪物圍住時要慎用技能。而且,技能使用后人物的移動狀態(tài)會被清除,比如在風(fēng)洞中起跳后使用技能后人物會直接下落而不是繼續(xù)向上移動。所以使用技能要慎重。
生命回復(fù):每秒回復(fù)的生命值點(diǎn)數(shù)
能量回復(fù):每秒回復(fù)的能量值點(diǎn)數(shù)
物理傷害增幅:每一點(diǎn)物理傷害增幅額外提升1%物理傷害。
能量傷害增幅:每一點(diǎn)能量傷害增幅額外提升1%能量傷害。
護(hù)甲:降低承受的普通傷害與物理傷害
能量抗性:降低承受的絕對傷害與能量傷害
物理傷害減免:降低承受的物理傷害與絕對傷害
能量傷害減免:降低承受的能量傷害與普通傷害(這個面板上沒寫,我自己推測的)
能量暴擊傷害:持有能量傷害的武器,暴擊時造成的能量傷害值
物理暴擊傷害:持有物理傷害的武器,暴擊時造成的物理傷害值
(暴擊傷害默認(rèn)為200%)
全傷害增幅:提升造成的所有傷害
全傷害減免:降低承受的所有傷害
(以上屬性比較少見,而且根據(jù)字面描述也可以明白作用,故不多寫了)
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生死狙擊
3D槍戰(zhàn)手游巨作【生死狙擊】手游由擁有3億玩家的頂尖FPS頁游原班團(tuán)隊(duì)精心打造。在保留了生死狙擊頁游絕大部分經(jīng)典的玩法,槍械,地圖的同時,根據(jù)移動端的特性,引入全新的操作模式和趣味玩法。在重溫射擊競技經(jīng)典的同時獨(dú)創(chuàng)多種競技模式,力求讓玩家在手機(jī)上也能享受到不亞于端游的槍戰(zhàn)快感。
豌豆nifw58 來自于 九游APP 2024-10-27 10:15
非常不錯,就是競技房掛太多,娛樂完全沒體驗(yàn),不過游戲還可以,我喜歡
喝茶先啦 來自于 九游APP 2024-10-14 11:34
垃圾游戲,私吞我金幣,昨天還1500,今天只剩下700,天天都在扣,當(dāng)我不知道是吧?
Mr鄒677 來自于 九游APP 2024-09-19 06:12
畫面很清楚,玩法也很簡單,但是里面的氪金玩家真的太強(qiáng)了,平民玩家壓根打不過微氪玩家也打不過一點(diǎn)體驗(yàn)感都沒有
豌豆qdf9jw 來自于 九游APP 2024-08-13 17:49
這款游戲非常好玩,5毛錢的特效,很平衡的游戲特性,開外掛打不過氪金,甚至槍都可以召喚隕石,還有就是我剛露頭就被一個人給秒了,還有可以分裂彈道的東西,然后我還看見一個神器,他一槍把《僵尸圍城》的boss給秒了
豌豆pliqye 來自于 九游APP 2024-10-15 13:04
不是做個新手任務(wù)加載的那么長。
豌豆mulhbw 來自于 九游APP 2024-11-09 20:26
扒阿拉太虐了嚕啦嚕啦嚕啦嘞手機(jī)
CFM.星隕啊 來自于 九游APP 2024-08-08 05:41
手游和端游比起來就是個弟弟,武器改名了,裁決之炎端游狙,在手游是步槍,端游的末世,在手游叫混沌魔獸,生死狙擊手游適合微氪和重氪,0氪被容易挨打
豌豆g2cf8k 來自于 九游APP 2024-09-14 00:22
前面,我記得是叫生死狙擊2啊,我打了好久的賬號怎么突然沒了,像沒有過一樣
馬順良-2 來自于 九游APP 2024-09-06 01:21
玩任何一個房就是直接卡 我這是要咋打啊!網(wǎng)絡(luò)好的很 游戲卡到s 咋打死
Condom丶Sir 來自于 九游APP 2024-10-05 07:25
臘雞?。。。。。。。。?/p>