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Q1:英雄布陣的時(shí)候,“前排”、“中排”和“后排”分別是什么意思? A:代表該英雄可以布置到陣型上的位置,前排分類的英雄只能頂在陣型最前面;而后排英雄只能布置...[詳情]
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《圣劍》5月19日11時(shí)耀世封測首發(fā)開啟!
在出門買包紙,都能碰到十個(gè)玩DOTA手游的時(shí)代,我們?yōu)槭裁雌妗妒Α罚? 全球首款真正可切換手控技能釋放,隨時(shí)隨地戰(zhàn)術(shù)變換,深度還原DOTA精髓,想控制就控...[詳情]
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《圣劍》不是純粹追求數(shù)值的手游,首創(chuàng)的召喚師系統(tǒng)打造最強(qiáng)極限技,酷炫技能組合,打斷、集火,盡顯團(tuán)戰(zhàn)智慧,超震撼的boss戰(zhàn)視角,體驗(yàn)以弱勝強(qiáng)的爽快,快來盡情揉捏...[詳情]
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親愛的圣劍玩家朋友: 《圣劍》不是純粹追求數(shù)值的手游,首創(chuàng)的召喚師系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗充滿策略性,能讓玩家獲得更多的競技快感。在PVE方面,除了簡單的副本關(guān)卡挑戰(zhàn)之外...[詳情]
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圣劍
《圣劍》不是純粹追求數(shù)值的手游,首創(chuàng)的召喚師系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗充滿策略性,能讓玩家獲得更多的競技快感。在PVE方面,除了簡單的副本關(guān)卡挑戰(zhàn)之外,更有打野,肉山魔王等新穎模式等待挑戰(zhàn)?!妒Α凡坏〔挠贒OTA,更極大程度的還原了DOTA,除了手操之外,無論是畫面表現(xiàn)方面,還是戰(zhàn)斗深度方面,都達(dá)到了真實(shí)的再現(xiàn)。尤其是競技方面,競技場系統(tǒng)讓手游和競技這兩個(gè)詞匯完美的融合在了一起。