大家好,我是橙墨沫,愛玩卡牌游戲,研究套路。決定寫這篇攻略的時候,情感是復雜的,內(nèi)心是拒絕的,思維是天雷滾滾的,在為期半個月的連續(xù)測試中,一直緊跟排名,終測時全服戰(zhàn)力排名65位,競技排名46位,同時腦海中的奇怪思路也得到了正確的驗證,閑話少敘,且看細節(jié)。
首先說下充值問題,白嫖不存在,月卡沒意思,V1平民能玩,重點是為了買競技場次數(shù)和體力次數(shù),最佳性價比為V3。
第一天很單調(diào),兩個小時,主線和任務(wù)就做完了,但是不要著急,乖乖領(lǐng)取體力,刷任務(wù),該抽卡抽卡,重點在于第二天!不讓大家著急的意思就是,首充送的什么都不值得培養(yǎng),這只是后期高星卡的面包,經(jīng)過第一天的抽卡,和第二天送的招募卷還有
鉆石消費反饋,我們至少能抽40抽,然后至少可以獲取到兩個六星卡,某些歐皇獲得一個七星卡。
重點來了,獲取六星卡的時候,如果是吸血系和黑炎戰(zhàn)士,或者是全體攻擊的卡,全部,沒錯是全部資源,堆到這一張卡牌上,如果頭鐵抽到七星卡,全部資源給他,不要后悔,不要猶豫,給他就是了,我們看原理。
首先《 神創(chuàng)卡牌》的陣容搭配不同于其他游戲,用廣告語來說,就是某某電池,一節(jié)更比六節(jié)強!所謂不怕神對手,就怕豬隊友,除了手上的最高星卡,其他都是豬隊友,我們來分析理由!
根據(jù)幾次測試得出的經(jīng)驗教訓,如果你平攤給你的其他隊員,就會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力雖然上升,但是刷圖總是拿不到三星,PK六個也打不過對方一個。
裝備
開局第三天送一套紫裝,第五天送一套橙裝,首先只夠兩個卡牌能夠獲取高戰(zhàn)力的搭配,而且,前期你根本看不出來金幣的作用,到了后期才發(fā)現(xiàn)裝備升級吃金幣是幾百萬幾百萬的吃,平攤六套裝備,白裝?藍裝?對的起這些辛辛苦苦肝出來的金幣嗎,金幣的開銷越往后開銷越大,只能用鉆石去買。
技能點
對于平民來說,120~180秒一個技能點,一套30技能點需要一個小時,前期的技能點根本不夠用,這里花鉆石去買,看似簡單,但是前期動輒一天二十級,需要的60技能點,如果六個卡上就是360個技能點,需要的13個小時,而且每個時間節(jié)點要上一次線,為了炮灰,不值得。
資源
重點是升級基礎(chǔ)的核心,這個是沒有上線的,開始10個核心就夠激活一個,激活一套是50個核心。當激活到第二頁面的時候,你就會發(fā)現(xiàn),這個是累積疊加的,第二個頁面需要100個,第三個150個,以此類推,雖然墨沫在肝,但是兩個核心頁面到了第八頁已經(jīng)是捉襟見肘,其他的四個位置淪為炮灰。
刷圖
六個,拿不到三星的,白圖分兩階,第一階出來幾個菜雞供你展示漂亮的技能,第二階會出現(xiàn)小BOSS,出手就是一個技能,莫得商量,上述所講的炮灰,在沒有裝備和資源的情況下,根本經(jīng)不住這樣的折騰,直接倒地。所以養(yǎng)一個主力就夠了,刷圖完全沒有問題,能打能扛,阿威十八式,全活不打折。
競技
人多力量大,放在這里不適用,一個人的力量超越一個團隊,我們說原理。
①戰(zhàn)力
這個游戲沒有戰(zhàn)力壓制一說,所以當我們資源全部給一張卡牌的時候,他的戰(zhàn)力看起來雖然不高,但是打的出傷害,經(jīng)得起打擊,因為之前的核心和裝備已經(jīng)讓這張卡牌的防御和攻擊全部到達了巔峰,是不是好嗨呦~
②能量
打人有能量,挨打有能量,我們一個卡牌對陣對方六個卡的時候,上述所講,扛傷害的時候,可以吸取能量,基本可以做到1~2回合放一個全體大招。普通卡是三條能量一個技能,稀有卡是五條能量一個技能,多名隊友上陣無差別搶能量。
③卡片
裝備可以一套一套送,卡片只能一張一張給,卡片后期玩的就是三星紅色,如果養(yǎng)兩個,升星是不可能升星的,養(yǎng)一個勉勉強強夠用,而且一張紅色卡的價值為3600鉆,家里有礦也不夠買啊,我們這里著重介紹一下卡片屬性,這里簡單直接將所有卡歸納為攻擊卡和防御卡。
攻擊卡
忽視防御||給隊友加血||增加攻擊
忽視防御你要有高攻才能打出破防的高傷害;
給隊友加血,如果每回合攻擊救隊友,結(jié)局是大家一起玩完,所以炮灰不要上,救了也是白救;
增加攻擊同理,沒有資源的支撐,連防御的上限都打不到,簡直就是撓癢癢。
防御卡
反傷卡||全隊防御||防御差值打傷害
反傷,如果基礎(chǔ)不夠,反的血不如對面吸的血多,很尷尬;
全隊防御,這個略有用,但是同理,為了5%的防御上陣,還要占用能量的使用和對方的能量獲取,中規(guī)中矩;
防御差值雖然計算的是正負差值都可以,但是防御超越對面,打出的傷害才有作用,如果異想天開,自己沒防御,對面防御上萬,一刀上去會不會打出幾千的傷害?其實當防御低的情況下,能不能出手還兩說,畢竟防御低了,培養(yǎng)也低,速度也低,攻擊更低,炮灰依靠這個差值打傷害不顯示。當然也有個正義點,就是肉和防御流,這里重申下能量的問題,肉,是塊肉,但是任人宰割,讓對方吸血吸能量。
所以紅技能卡要給識貨的英雄,如果一張卡組的英雄上限高,一個紅技能就超越一個卡牌,比如反傷卡和反傷隊友的對比,你的反傷卡建立在你十萬血量的基礎(chǔ)上,而反傷炮灰建立在三萬血量的基礎(chǔ)上,而且結(jié)合攻擊和防御,他的作用根本達不到25%的數(shù)值,淪為對方的能量和血量。(除了七星女王的全隊反傷可以上,其他單體反傷基本不夠看)
綜上所述,以及經(jīng)過實踐,單張卡的培養(yǎng)更強大,墨沫在測試的時候,前期浪費了不少資源,均攤了隊友,后來才發(fā)現(xiàn)單張卡培養(yǎng)的威力更大,各項排名一直靠前,而且跨戰(zhàn)土豪的神卡戰(zhàn)隊也很容易,靠的就是只養(yǎng)兩張卡,再不多養(yǎng),而且炮灰卡無論PVP還是PVE,一律不上陣。
最后還有一個重要的問題,就是卡組雖然可以相互吞噬,但是整體卡組一共有六套體系,六套體系相互之間不能吞噬。雖然還原可以獲取大部分資源,但是前期重點需要的技能點以及小部分資源是無法獲取的,加上前期我們一直在追競技和白圖,所以一個卡先用,后期再說七星卡。關(guān)于哪些卡組值得培養(yǎng),我們下期再見。
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挽風曲灬 來自于 九游APP 2019-08-28 21:35
玩過很多游戲,九游悅游vip號也好幾個,基本每個游戲都會充個兩三百.,玩了兩天一個七星幾個六,感覺卡牌游戲都大同小異,前期送的磚石還是比較多,卡組還是太少了,能抽的卡不多,沒有卡牌配合技能比較單一,玩一兩個小時基本就可以下了,適合打發(fā)時間,聊天還必須去主頁,很多細節(jié)都還有待提高
九游玩家639153744086 來自于 九游APP 2019-08-07 16:23
這游戲不錯 就是沒折扣哈哈。有折扣玩的人更多。希望優(yōu)化一下游戲戰(zhàn)斗的時候能跳過英雄的技能畫面。放個技能還得看英雄裝個逼才放出來。戰(zhàn)斗完了后的劇情介紹 也得取消。點半天還沒完 費時間。什么陣容還得摸索。搞懂后在分享給大家。
算你無敵 來自于 九游APP 2020-02-25 18:50
千萬不要玩,才玩了一兩個小時,要把眼睛閃瞎了。動作畫面效果有必要那么閃嗎,普攻、技能特效都那么華麗,就像拿著相機開著閃光燈一直對著你眼睛使勁拍照一樣,每個技能特效第一次那么閃還可以接受,每一次都是那么閃就過分了。
關(guān)關(guān)693 來自于 九游APP 2019-07-28 23:05
同志們。不要被坑了就只是發(fā)個評論抱怨,我們要把在我們前面被坑的人的評論頂起來。這樣后面的人就不會盲目的入坑!希望大家下載游戲前先看一下評論,不要被游戲圖片迷惑了
九游玩家7lyvcj5v70v1 來自于 九游APP 2020-06-06 01:41
次元小號破壞游戲平衡,玩家流失,沒人玩新區(qū)了,因為小號多都怕,游戲這樣就涼涼了,小號打應(yīng)該減1-3點體力就公平
過眼煙花,剎那芳華425 來自于 九游APP 2020-02-12 16:08
游戲不錯活動也多,玩法也豐富。要是能把召喚改成多少次必得7星卡就更好了
夜留情 來自于 九游APP 2019-08-01 16:41
太氪金了,不充錢沒法玩,一個七星秒六星以下,七星又被八星秒,七星連抽就要看人品,八星都是錢堆出來的,不想充錢的看見評論就不要下載了,當然大佬隨意
妙齡美少女 來自于 九游APP 2019-07-30 11:35
畫面,操作,音效和特效優(yōu)化那些都不錯啊,非常棒的游戲王題材游戲,也不用消耗多少時間,上班空余時間抽空點幾下就可以了,上班黨強勢推薦
風云決戰(zhàn)天 來自于 九游APP 2020-11-25 16:14
這款游戲強烈不推薦大家玩 充值再多 依舊還是小號的天下 官方與客服沒有責任心 除了搪塞玩家 還是搪塞 大家選擇玩這款游戲 請慎重 本人是親身體驗 不帶一點謊言 慎重~
九游玩家7lyv7h2lwpiw 來自于 九游APP 2020-04-15 10:49
首先說這游戲充錢是要花費比較多的,但這不重要,畢竟是花錢就是玩游戲玩的開心,最大的問題就是你充值禮包錢扣了禮包不給你。給客服發(fā)信息100年都不再回你一句的,九游,應(yīng)用寶,手機游戲。我全部給下載了評論,就是為了讓大家知道。而且發(fā)帖子什么的,只要說他們不好立馬給你刪