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關(guān)于 獨(dú)狼 玩家怎么游玩《射雕》 的幾點(diǎn)說明
隨著《射雕》公測(cè)日期逐漸臨近,雕寶最近在后臺(tái)收到很多少俠的留言提問:《射雕》中強(qiáng)制社交的玩法多嗎?獨(dú)狼玩家能獲得良好體驗(yàn)嗎?我是社恐I人該怎么玩轉(zhuǎn)《射雕》?
今天,雕寶就來解決這部分少俠的疑慮,在《射雕》江湖中,獨(dú)狼也有春天!
《射雕》在立項(xiàng)之初,就不希望給大家社交壓力。
如果您是一個(gè)性格開朗,喜歡結(jié)交知己的E人,那您可以放心地在江湖中尋覓親朋,無論是在熱鬧的世界頻道中那個(gè)和你意氣相投的騷話王,亦或是在游園會(huì)玩法中總能突發(fā)奇想震驚全場(chǎng)的奇葩隊(duì)友,您盡可以在沒有數(shù)值壓力的情況下,完全出于興趣與喜愛度,尋找自己的靈魂搭子。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
而如果您是一個(gè)社恐I人,那就更不用擔(dān)心了。雕寶可以拍著胸脯保證,當(dāng)前版本的《射雕》中,幾乎90%以上的玩法,是無需組隊(duì)完成的,部分需要多人配合的玩法,項(xiàng)目組也早為大家想好了解決方案。
下面,就跟雕寶看看,一個(gè)社恐I人如何玩轉(zhuǎn)《射雕》。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
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主線探索
單人純享體驗(yàn)遠(yuǎn)超200小時(shí)
首先,初入游戲,雕寶強(qiáng)烈建議大家先推進(jìn)主線劇情,在這個(gè)過程中,少俠可以選擇自己的初始武器,并且學(xué)會(huì)一套簡(jiǎn)單的連招,足以應(yīng)付初期的敵人。且隨著劇情推進(jìn),可以結(jié)識(shí)包括郭靖在內(nèi)多位射雕群俠。
您可以通過向俠客們贈(zèng)送他們心儀的禮物或解決邂逅時(shí)他們面臨的問題而提升好感度,隨著好感度的提升,您還可以向他們請(qǐng)教獨(dú)門武功,雕寶每次測(cè)試,都會(huì)先去結(jié)交郭靖,把他身上的一套南山掌學(xué)會(huì),既可以攻敵要害,又可以治療自身,可讓自己立于不敗之地。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
主線任務(wù)之外,就不得不提咱們《射雕》打造的超200小時(shí)可探索內(nèi)容了,當(dāng)前版本中,我們的主線劇情始自郭靖為赴長(zhǎng)春之約而只身來到金中都并邂逅黃蓉,結(jié)束于楊鐵心與包惜弱雙雙殉情(當(dāng)然,如果大家想的話,游戲里是可以達(dá)成二人歸隱江湖的美好結(jié)局噠)。
基于這段劇情,我們圍繞金中都打造了包括無定坊、趙王府、梅山村、畫舫、梅塢、萬安寺等在內(nèi)的無縫大世界地圖,并且制作了大量可互動(dòng)、可收集的內(nèi)容供大家體驗(yàn)。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
只要你想,你甚至完全可以拋開主線劇情和副本等內(nèi)容,專心做一個(gè)《射雕》江湖里的冒險(xiǎn)家,包括夢(mèng)華錄、紅塵戲在內(nèi)的多樣化分支內(nèi)容,將為你從不同的角度刻畫宋金時(shí)期的社會(huì)風(fēng)貌。
或許是讓你會(huì)心一笑的才子佳人故事,也或許是平民在戰(zhàn)爭(zhēng)陰云壓迫下艱難的生存事跡,如果各位少俠在路過這片江湖時(shí),愿意為這些江湖里的某某某稍微駐足片刻,那雕寶和項(xiàng)目組也就心滿意足了。
至于開放世界游戲標(biāo)配的寶箱、解謎內(nèi)容,《射雕》當(dāng)然不會(huì)落下,只是雕寶懷疑項(xiàng)目組有些惡趣味,誰能想到,路邊的寶箱有可能是劫匪設(shè)置的釣魚陷阱呢!各位少俠在探索江湖的過程中也要千萬小心。
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引弓
一種全新的單人打團(tuán)玩法
當(dāng)然,如果真的遭遇到了當(dāng)前無法對(duì)抗的敵人,各位獨(dú)狼玩家也不要慌,雕寶要介紹一個(gè)行走江湖的必備本領(lǐng)給到各位,那就是:引弓!
當(dāng)大家在闖蕩江湖的過程中,遇到任何需要他人幫助的困境,包括但不限于陷入江湖宵小的埋伏、想要擊敗某個(gè)盤踞一方的惡霸、某些需要組隊(duì)才能解決的解謎機(jī)制等等,少俠可以一鍵引弓,一支穿云箭,千軍萬馬來相見!
所有其他處于空閑狀態(tài)的玩家,將有機(jī)會(huì)看到您的求助,并且直接一鍵引雕,飛速降臨現(xiàn)場(chǎng),為您排憂解難。
而一旦結(jié)束,則可以一鍵返回原地,突出一個(gè)事了拂衣去,不帶走一片云彩。
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AI俠侍
讓我們來助你克服難關(guān)!
什么?有少俠擔(dān)心自己親友少,副本無法通關(guān)?這就是看不起咱《射雕》的諸位俠客了。
《射雕》中,有一個(gè)重要的玩法系統(tǒng)——俠侍,俠侍的原型即為原著中的各位俠客,但是相比于需要我們?nèi)粘HソY(jié)交甚至噓寒問暖的各位俠客們,俠侍更像是我們的貼心戰(zhàn)友。
少俠在闖蕩江湖的過程中,可以獲取吉光片羽等道具,直接用于尋訪俠侍,包括郭靖、黃蓉等俠客在內(nèi),都可以和少俠并肩作戰(zhàn)。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
在單人挑戰(zhàn)和多人副本玩法中,少俠可以上陣最多4名俠侍,與自己共同上陣,且俠侍還支持替代隊(duì)友位置。
舉個(gè)例子,雕寶想要攻略某個(gè)副本,自己是一名遠(yuǎn)程內(nèi)功輸出,然后有一個(gè)好兄弟,他是一名外功輸出,然后我們兩個(gè)社恐的人,不希望再招募其他玩家,那雕寶就可以上陣一個(gè)防御型俠侍作為肉盾,一名治療型俠侍提供支援,再根據(jù)副本中首領(lǐng)的屬性情況搭配一個(gè)輸出,依然是一個(gè)完美的副本陣容。
研發(fā)實(shí)錄,畫質(zhì)壓縮嚴(yán)重,不代表游戲最終品質(zhì)
俠侍們的AI也在多次測(cè)試中得到長(zhǎng)足的進(jìn)步,面對(duì)諸如需要抱團(tuán)承傷、分散躲避等等機(jī)制,都可以完美處理。
俠侍覺醒后,還將提供戰(zhàn)術(shù)功能,允許少俠對(duì)俠侍在戰(zhàn)斗中的行為進(jìn)行預(yù)先規(guī)劃,包括但不限于優(yōu)先進(jìn)攻首領(lǐng)還是小兵、絕學(xué)是自動(dòng)釋放還是等待少俠手動(dòng)釋放、面對(duì)敵人的進(jìn)攻是拉開身位還是正面硬鋼等等,讓大家自由定制心中的完美隊(duì)友。
綜上所述,社恐的少俠完全不必?fù)?dān)心在游玩《射雕》的過程中,因?yàn)榫W(wǎng)游而帶來強(qiáng)大的社交壓力,出現(xiàn)不加入團(tuán)體玩不了游戲、不和人組隊(duì)做不了日常等等負(fù)面體驗(yàn)。
我們希望《射雕》給大家提供的,是一個(gè)自由如風(fēng)一樣的江湖,希望每一個(gè)步入其中的少俠,在沒有數(shù)值壓力、社交捆綁壓力的情況下,自由抉擇自己的玩法——
和三五好友互相扶持笑傲江湖?可行。
只身一人浪跡江湖?也可以。
不過,雕寶相信,雖然《射雕》江湖很大,但心與心的距離沒那么遠(yuǎn),或許是因?yàn)橥催^雪中的梅林,或許是因?yàn)槎枷矚g廣利橋上的月,總有那么一天,你將遇見屬于自己的靈魂搭子。
雕寶希望提供給少俠的,正是選擇的自由,這些,本就應(yīng)該是玩家的權(quán)利,不是嗎?
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
玩家評(píng)論
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射雕
射雕,金庸筆下的開放世界大作。3月28日全平臺(tái)公測(cè),讓MMO真正自由!擁有明河社正版授權(quán),跨越150年的江湖變遷,親臨南宋絢麗多彩的人文風(fēng)情。這里有你向往的國(guó)風(fēng)江湖,有你欽慕的射雕英雄,有你熟悉的經(jīng)典劇情,有你癡迷的武功絕學(xué),有你憧憬的宋代繁華,有你守護(hù)的大好河山……親歷江湖風(fēng)云變化,你的“一舉一動(dòng)”都將影響或改變世界的走向。世界一服,千萬人同服交友全員共服,拒絕滾服,這里沒有高度重復(fù)的日常任務(wù),你可以自由選擇自己喜歡的探索玩法,在自由闖蕩的過程中完成材料收集,輕松自在的“慢江湖”和“宋次元“是我們的初衷。有情緒的群俠,伴你行江湖以《射雕英雄傳》《神雕俠侶》《倚天屠龍記》橫跨150年的經(jīng)典劇情為藍(lán)本,以時(shí)間線的形式逐步推進(jìn)大世界的發(fā)展。你將參與到一百五十年的江湖變遷。郭靖、黃蓉等射雕群俠將陪伴著你,走過他們的一生。所謂江湖往事,不過是你們共同的故事。平行武俠世界,劇情你來選你的到來,使得江湖受到了襲擾,世界選擇你來推動(dòng)射雕英雄們的故事。既有忠于原著的劇情,又有更改意難平的機(jī)緣,那些隱藏在故事中的千絲萬縷,都可以通過你的選擇變成改變江湖走向的契機(jī)?,F(xiàn)實(shí)同步,有血有肉的江湖原住民金庸江湖的時(shí)間與北京時(shí)間完全同步,在這兒你能感受到十二時(shí)辰的晝夜變化。大俠和小民的行為均符合晝夜變化,長(zhǎng)慶酒樓的歌姬、高升客棧的掌柜、路邊的老叫花、寶應(yīng)商行的伙計(jì)……人家都有自己的忙活事兒。相處久了,你一定能跟他們搞好關(guān)系。無職業(yè)套路,兵器決定招式多種武器、百樣武學(xué)、千般招式……,你可以隨心組合,自由搭配。招式雖然帥,但并不難操作,武學(xué)的獲取也很自由,你可以拜師學(xué)藝,加入桃花島、全真教等名門正派;也可以跟大俠們搞好關(guān)系,向他們請(qǐng)教;甚至在不起眼的菜窖,神秘的山洞里也能發(fā)現(xiàn)武功秘籍!逍遙隱俠,過百種煙火生活今日無事,勾欄聽曲。來長(zhǎng)慶樓聽一曲柳永的《望海潮》,追想大宋臨安的“三秋桂子,十里荷花,錢塘自古繁華”?;蛘撸ㄟ^跟原住民的互動(dòng),感受宋人在美食、飲茶、金石、賞景等方面的雅興。按照夢(mèng)華錄的指引去體驗(yàn)宋時(shí)的人間煙火,將大宋風(fēng)華盡入囊中。
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星落長(zhǎng)安 來自于 九游APP 2024-04-26 09:48
半成品,縫合怪,虛假營(yíng)銷,又肝又氪,PVE換皮打龍蝦,PVP幾乎沒人了。建模設(shè)計(jì)拉、副本設(shè)計(jì)拉、社交體驗(yàn)差,這游戲能堅(jiān)持運(yùn)營(yíng)一年半就算勝利。 1. 說是沒有多少日常周常,但是首領(lǐng)、門派事務(wù)、課業(yè)、如意坊、限時(shí)懸賞、無盡瑯?gòu)?。。。各種限時(shí)任務(wù)、隱藏日常。江湖挑戰(zhàn)、劍飛不期等等還得自己找攻略?!静贿^多是蚊子腿,除了蟾玉、課業(yè)以外其他做不做沒什么提升】 2. 說是沒有多少肝度,但是風(fēng)華、劍飛、山海、瑯?gòu)?、靈臺(tái)、終生鑒、夢(mèng)華錄、華年指引、俠士好感度、地圖探索。。。各種各樣的探索肝度、限時(shí)任務(wù),有要求早上5點(diǎn)到7點(diǎn)做的任務(wù),有晚上11點(diǎn)以后做的任務(wù),有連續(xù)三天不能斷的任務(wù)?!静贿^不做也能玩】 3. 說是商城不賣數(shù)值,但是交易行賣羅盤,金裝特效提升巨大,金武學(xué)提升也挺大的。還有武學(xué)詞條、裝備詞條、金感悟等等需要洗。重氪幾w砸進(jìn)去也未必砸到多完美?!静贿^畢竟送一件金裝。而且不做金裝也能打所有副本,煉獄也能打,就是不能競(jìng)速拿稱號(hào)和排名】 4. 說是商城只賣9塊9,但是俠士服裝198可以給玩家穿,華典3000塊保底,還有銀兩做衣服的系統(tǒng),都很氪?!镜谴_實(shí)有9塊9時(shí)裝,還不少】 但是我真挺喜歡這個(gè)類型的游戲的,而且確實(shí)相較于以前的mmo有一點(diǎn)點(diǎn)改變,24小時(shí)制,9.9商城??墒茄陲棽涣怂睦瑁螒?分,個(gè)人喜好加2分。
豌豆i47a0f 來自于 九游APP 2024-03-25 14:35
今天預(yù)下載,我也不知道游戲啥樣,氪不氪金,反正最近宣傳挺多的,廠商是網(wǎng)易,怎么說呢,現(xiàn)有逆水寒我也在玩,這個(gè)不肝不氪是真的,不過一個(gè)廠商兩種游戲都差不多,我不太明白,自家游戲相互競(jìng)爭(zhēng)這就有意思了,為啥我給三星呢,首先畫風(fēng)感覺偏卡通,另外不知道是手機(jī)問題還是游戲優(yōu)化問題,解壓一直在閃退,另外一星是因?yàn)閭b客抽獎(jiǎng)問題,我看過一些攻略,這個(gè)存在爆率問題,所以我怕有這種加成影響游戲體驗(yàn)。不是說要28日公測(cè),到時(shí)候我再看看,如果真像宣傳那樣在重新評(píng)價(jià)也不遲,最近這么mmo出的頻率也是真多,西山居的劍網(wǎng)三,網(wǎng)易的射雕,還有個(gè)仙劍世界那個(gè)廠商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。
糖味仙女i 來自于 九游APP 2024-03-30 16:40
一大坨,畫質(zhì)一般,建??雌饋砉止值模瑳]有武學(xué)!沒有降龍十八掌,也沒有獨(dú)孤九劍,只有招式,輕功更是一大坨只可以跳二下一只鳥拉著,跳樓爬山*一樣,手機(jī)黨去跳個(gè)水院樓試試,玩法玩了一天也沒玩明白,我是來玩游戲的,不是來考大學(xué)的,劍待還不能重塑,有了更好的還有花大量時(shí)間去升級(jí),一坨*,今天玩射雕,明天變沙雕
灬曉丶 來自于 九游APP 2024-03-29 18:22
玩的不久 但是玩的游戲很多 因?yàn)樽蛱扉_測(cè) 到今天才玩了一天 目前玩到了30級(jí) 0克 抽到4個(gè)金 其中三個(gè)金楊康 臉應(yīng)該還是不算黑 比較4個(gè)金 因?yàn)槲夜烙?jì)我自己也玩不久 所以沒充錢 也就是個(gè)快餐游戲 圖個(gè)新鮮感罷了 畫質(zhì)不好,任務(wù)太多 玩法太過復(fù)雜 復(fù)雜其實(shí)也不太恰當(dāng) 嚴(yán)謹(jǐn)點(diǎn)說 太過雜亂 跟逆水寒還是有點(diǎn)像 有天賞 互動(dòng)NPC 送禮物 地圖探索進(jìn)度條 寶箱 但是畫質(zhì)跟不上 特別是角色在水里跑的時(shí)候 特別僵硬 不自然 輕功也比較死板 這么大的安裝包就有點(diǎn)尷尬了 莫非是抄都抄不好 雙武器技能可以來回切換 但是說實(shí)話 沒什么意思 技能CD長(zhǎng) 還不如一套技能 沒法一鍵掛機(jī) 掛機(jī)就是按住才能掛機(jī) 非常累手 打擊感也不強(qiáng) 沒法一鍵尋路 由于上面說的輕功比較死板 飛的也不高 城里很多建筑房屋 還有野外的山 做任務(wù)做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去還得繞路
豌豆zubwan 來自于 九游APP 2024-03-27 23:18
游戲里發(fā)?。【W(wǎng)易旗下游戲全發(fā)??!其它游戲發(fā)??!直播發(fā)!各大短視頻平臺(tái)評(píng)論下面發(fā)!?。? 它逃不掉的??!新人千萬別嘗試【網(wǎng)易游戲】,老玩家也別回流。旗下【夢(mèng)幻西游】這個(gè)游戲,收點(diǎn)卡,賣綠通,賣口袋,全球僅此一家【點(diǎn)卡道具登陸】三收費(fèi)的游戲,借著打擊工作室牟利的稱號(hào),毫無底線的砍副本活動(dòng)產(chǎn)出,然后自己口袋無限賣,連夜背刺玩家修改副本積分泰山施法,這個(gè)游戲被這屆策劃整的已經(jīng)沒救了。!
節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2023-07-02 08:00
說實(shí)話,我一開始光看宣傳圖和宣傳語的時(shí)候是覺得游戲有點(diǎn)老套的,配上角色那張娃娃臉,有點(diǎn)懷疑游戲又是一個(gè)空有其表的游戲 但是上次測(cè)試自己體驗(yàn)以后,也確實(shí)能感受到這款游戲的獨(dú)到之處——各種細(xì)膩的音樂配音,場(chǎng)景建模,NPC互動(dòng),招式動(dòng)畫,以及各種奇奇怪怪的有趣任務(wù),感覺這都是它的魅力所在,也是曾經(jīng)的武俠小說最重要的內(nèi)核要素——代入感和完整的故事線,能把這兩個(gè)部分做好說明官方也確實(shí)是有在用心制作的
一直扎克 來自于 九游APP 2023-05-28 23:33
發(fā)一下我的期待吧。 這款游戲即便有很多氪金點(diǎn)我也是打算沖的,就沖著兩個(gè)設(shè)定來講,它絕對(duì)會(huì)火。 1.時(shí)間同步+NPC自主意識(shí) 這兩點(diǎn)都是游戲界史無前例的,前者是因?yàn)闊o法照顧一些特定時(shí)間段登錄游戲的玩家而注定失敗,后者則是因?yàn)樾枨笏懔^大而注定無法制作。 但二者結(jié)合后,后者的一個(gè)巨大消耗算力的點(diǎn)就可以用一種輕便的方式化解了——日常生活。 往日的開放世界,要么純白天,要么快速白天黑夜交替,但無論怎樣,NPC都永遠(yuǎn)呆在他該在的地方。 所以NPC自主意識(shí)化最大的問題不是NPC對(duì)事物的思考能力,而是大量NPC同時(shí)的復(fù)雜的在自主意識(shí)判定下的行動(dòng)路線。 但有了漫長(zhǎng)的白晝交替時(shí),這點(diǎn)就迎刃而解——工作。 是的,真實(shí)世界中,人們的活躍時(shí)間段只有那幾個(gè)小時(shí),而古人則更短。這也代表上班機(jī)制可以解決絕大部分時(shí)間服務(wù)器或手機(jī)高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的問題。 更重要的是玩家們可以體會(huì)到一個(gè)***中都無法感受的爽點(diǎn)——擁有自主意識(shí)的NPC,這是多少和我一樣在圣安地列斯中度過童年的孩子的夢(mèng)想啊。 而時(shí)間同步但玩家時(shí)間不同步這點(diǎn),制作組應(yīng)該會(huì)有一些其他的想法,也就不是我們?cè)摬傩牡牧恕? 2.蝴蝶效應(yīng) 這款游戲的劇情與以往那些都不同,甚至那些靠圖片支撐起整個(gè)游戲的劇情的游戲都沒有做到——蝴蝶效應(yīng)。 你的一些細(xì)微的舉動(dòng),會(huì)影響全場(chǎng)的劇情走向。 而且在看了一些視頻后,我認(rèn)為這種改變不是固定的,只是單純的你的行為對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生了影響,后面一些你本不可以經(jīng)歷或可以經(jīng)歷的事情改變了,系統(tǒng)在判斷你否定了一個(gè)前置條件后,將你引導(dǎo)至了另一個(gè)方向,借此你甚至可以提前抵達(dá)一些地方,救下一些小說中本該被劇情殺的人。 這讓我想起了零幾年貼吧大佬制作的一個(gè)經(jīng)營(yíng)客棧的flash小游戲,那游戲講的是電視劇里的武俠故事,但也可以提前救下一些本該悲劇的人,達(dá)成歡樂的結(jié)局。 綜上,豬場(chǎng)的這新游戲開了很多游戲史上的先河,也是真正的把自己的能力擺在了他應(yīng)該匹配的位置上,而不是像隔壁某廠一樣鉆錢眼里。 不是說隔壁某廠的行為有問題,畢竟人家拉高了GDP,創(chuàng)造了大量的崗位,成為世界第十一掙錢的公司。 只能說選擇的路不同,但豬場(chǎng)在我這邊看到的是,他是真正的將這些年累積的資本,向發(fā)展的方向投出了第一步,而不是繼續(xù)的讓資本疊加。 這款游戲其實(shí)也可以預(yù)見的,只能靠月卡維生,它的氪金點(diǎn)也就那些,放了太多就和傳奇一樣了,策劃不會(huì)做這種事的
君臨守夜 來自于 九游APP 2023-05-28 06:03
玩了十多天談下感受:畫質(zhì)建模真的超好,半Q武俠風(fēng)格,我個(gè)人很喜歡。玩法類似于元神那種大世界探索,但是又不會(huì)一直單機(jī),世界頻道一直在聊天,可以一起組隊(duì)打本打世界boss還有一些多人才能解鎖的玩法。里面有不同的武器可以自由選擇使用,每種武器都可以向?qū)?yīng)的npc或者其他方式獲取大量的武功招式和心法絕技,所以在武器技能這一塊是高度自由的,基本上很少有完全相似的兩個(gè)人的武學(xué)套路。還可以自己去找裁縫服飾之類的npc用游戲幣購(gòu)買時(shí)裝……玩得停不下來! 不足之處:打擊感不夠,技能招式經(jīng)常偏離鎖定目標(biāo)。還有飛龍?jiān)谝斑@個(gè)絕技動(dòng)畫遮住了視線。最受不了的是輕功,說白了不叫輕功,只有二段跳,希望可以改一下。還有人物的視距太近了,戰(zhàn)斗時(shí)看不完全景,希望可以改一下可調(diào)數(shù)據(jù)。還有視野距離太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。還有引導(dǎo)和提示的描述不夠清晰。
豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2023-05-26 21:00
整體看起來還行,希望玩法能夠好玩一些,簡(jiǎn)單聊聊目前的感受 立繪方面: 1.人物角色細(xì)節(jié)方面比較到位,從服飾到頭冠配飾,都是符合宋代的穿衣搭配,還原度還可以,看起來就不會(huì)那么的突兀 2.角色人設(shè)上,黃蓉看起來跟電視劇里面的穿搭基本一樣,人設(shè)挺忠于原著的,看起來還不錯(cuò) 劇情方面: 1.三部金庸小說集合到一個(gè)游戲里,算是比較大的一個(gè)創(chuàng)新,能在游戲里體驗(yàn)到射雕、神雕加上倚天三個(gè)內(nèi)容,這在武俠游戲中挺少見的 2.服務(wù)器有時(shí)代階段,按照劇情進(jìn)度來劃分的,比如華山論劍、武林盟主、倚天屠龍,目測(cè)階段會(huì)有江湖大事件之類的內(nèi)容,可玩性應(yīng)該還不錯(cuò)
萌de不像話 來自于 九游APP 2022-12-02 15:56
暫時(shí)好評(píng)。難道這三個(gè)世界是連在一起的咯,射雕英雄傳,神雕俠侶,倚天屠龍記。這三個(gè)時(shí)間段的人都出場(chǎng)了,經(jīng)典人物,郭靖,黃蓉,楊過,小龍女,還有大名鼎鼎的王重陽,還有明教的開創(chuàng)者名字忘記了,還有幾個(gè)人物的名字忘記了