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《新射雕群俠傳之鐵血丹心》幫派武林掛機(jī)基礎(chǔ)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:七匣子 發(fā)布時(shí)間:2024-06-08 10:35:21
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很多玩家玩新區(qū),甚至玩到90級(jí)也會(huì)一直處于極度缺糧狀態(tài),甚至v12的玩家都會(huì)出現(xiàn),一方面是糧食過度的用于掃蕩副本,另一方面就是掛機(jī)方式不對(duì)。下文就3到5隊(duì)的掛機(jī)方式進(jìn)行解讀。

1、掛機(jī)如何設(shè)置?

35到55級(jí)通用掛機(jī)方式,點(diǎn)開掛機(jī)高級(jí)設(shè)置

《新<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/shediao/'>射雕</a>群俠傳之鐵血丹心》幫派武林掛機(jī)基礎(chǔ)攻略

去掉優(yōu)先攻擊集火門派選項(xiàng),挑選一個(gè)沒人的小城(如何選擇小城將在后面細(xì)說)點(diǎn)擊確定然后出戰(zhàn)即可,出戰(zhàn)前后都可以將掛機(jī)次數(shù)添加至20次,一般20次可以打兩小時(shí),過兩小時(shí)續(xù)一下掛機(jī)即可。開區(qū)1隊(duì)2隊(duì)3隊(duì)用這種方式都可以。

2、三隊(duì)打不滿一個(gè)小城怎么辦?

選擇掛機(jī)一個(gè)小城后就會(huì)出現(xiàn)打不滿的情況,前期基本不影響,因?yàn)殚_區(qū)人多,會(huì)有很多一鍵設(shè)置的萌新玩家過來幫你補(bǔ)刀,不用太擔(dān)心。但是到了55級(jí)掛三隊(duì)的時(shí)候,不想依賴別人補(bǔ)刀就需要自己調(diào)整三個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)力來進(jìn)行解決。

《新射雕群俠傳之鐵血丹心》幫派武林掛機(jī)基礎(chǔ)攻略

上圖為例,把戰(zhàn)力幾乎均分至前三隊(duì),第一第二對(duì)戰(zhàn)力稍微高一點(diǎn),因?yàn)槭艿绞匦l(wèi)復(fù)活機(jī)制影響,通常一座小城打滿需要?dú)?02個(gè),這就意味著1隊(duì)2隊(duì)需要?dú)?4,3隊(duì)殺敵33才能打滿。具體殺多少除了點(diǎn)進(jìn)戰(zhàn)斗頁面觀看,也可以點(diǎn)戰(zhàn)報(bào)查詢。

《新射雕群俠傳之鐵血丹心》幫派武林掛機(jī)基礎(chǔ)攻略

戰(zhàn)報(bào)數(shù)據(jù)里面就可以分別看到每個(gè)隊(duì)伍的殺敵情況。根據(jù)殺敵情況再進(jìn)行調(diào)配戰(zhàn)力調(diào)配,保證打滿即可安心掛機(jī)。

3、3隊(duì)以上掛機(jī)及小城如何選擇?

75級(jí),90級(jí)將分別開放4隊(duì)和5隊(duì)掛機(jī)。4、5隊(duì)掛機(jī)和3隊(duì)掛機(jī)方式相似,也是找一個(gè)沒人的小城,把戰(zhàn)力調(diào)整分配給前3隊(duì),第一次掛機(jī)時(shí)需要手動(dòng)分配戰(zhàn)力測試,確保前三隊(duì)可以打滿102,如果打不滿就會(huì)出現(xiàn)第四隊(duì)殺1 2兩個(gè)浪費(fèi)糧食的情況。正常打滿郵件會(huì)返還糧食,相當(dāng)于白嫖功勛。如果反復(fù)測試依舊打不滿,建議掛三隊(duì)穩(wěn)妥點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)不影響,功勛少一點(diǎn)而已。

《新射雕群俠傳之鐵血丹心》幫派武林掛機(jī)基礎(chǔ)攻略

掛機(jī)之后很容易會(huì)碰到撞車情況,影響自己或者別人的掛機(jī)收益。所以小城的選擇也很重要,第一要選擇沒人的小城,如果小城提示免疫時(shí)間,說明有人在這個(gè)小城掛機(jī),再次進(jìn)行尋找,要保證高效的掛機(jī),需要盡量選擇未接壤的小城。

《新射雕群俠傳之鐵血丹心》幫派武林掛機(jī)基礎(chǔ)攻略

《新射雕群俠傳之鐵血丹心》幫派武林掛機(jī)基礎(chǔ)攻略

圖中虛線就是接壤線,盡量避開接壤的小城,不然容易出現(xiàn)幫派小城缺失導(dǎo)致自己掛機(jī)的小城被自己打占領(lǐng)的情況,掛機(jī)就會(huì)中斷。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆i47a0f 來自于 九游APP 2024-03-25 14:35

    今天預(yù)下載,我也不知道游戲啥樣,氪不氪金,反正最近宣傳挺多的,廠商是網(wǎng)易,怎么說呢,現(xiàn)有逆水寒我也在玩,這個(gè)不肝不氪是真的,不過一個(gè)廠商兩種游戲都差不多,我不太明白,自家游戲相互競爭這就有意思了,為啥我給三星呢,首先畫風(fēng)感覺偏卡通,另外不知道是手機(jī)問題還是游戲優(yōu)化問題,解壓一直在閃退,另外一星是因?yàn)閭b客抽獎(jiǎng)問題,我看過一些攻略,這個(gè)存在爆率問題,所以我怕有這種加成影響游戲體驗(yàn)。不是說要28日公測,到時(shí)候我再看看,如果真像宣傳那樣在重新評(píng)價(jià)也不遲,最近這么mmo出的頻率也是真多,西山居的劍網(wǎng)三,網(wǎng)易的射雕,還有個(gè)仙劍世界那個(gè)廠商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。

  • 星落長安 來自于 九游APP 2024-04-26 09:48

    半成品,縫合怪,虛假營銷,又肝又氪,PVE換皮打龍蝦,PVP幾乎沒人了。建模設(shè)計(jì)拉、副本設(shè)計(jì)拉、社交體驗(yàn)差,這游戲能堅(jiān)持運(yùn)營一年半就算勝利。 1. 說是沒有多少日常周常,但是首領(lǐng)、門派事務(wù)、課業(yè)、如意坊、限時(shí)懸賞、無盡瑯?gòu)?。。。各種限時(shí)任務(wù)、隱藏日常。江湖挑戰(zhàn)、劍飛不期等等還得自己找攻略?!静贿^多是蚊子腿,除了蟾玉、課業(yè)以外其他做不做沒什么提升】 2. 說是沒有多少肝度,但是風(fēng)華、劍飛、山海、瑯?gòu)?、靈臺(tái)、終生鑒、夢華錄、華年指引、俠士好感度、地圖探索。。。各種各樣的探索肝度、限時(shí)任務(wù),有要求早上5點(diǎn)到7點(diǎn)做的任務(wù),有晚上11點(diǎn)以后做的任務(wù),有連續(xù)三天不能斷的任務(wù)?!静贿^不做也能玩】 3. 說是商城不賣數(shù)值,但是交易行賣羅盤,金裝特效提升巨大,金武學(xué)提升也挺大的。還有武學(xué)詞條、裝備詞條、金感悟等等需要洗。重氪幾w砸進(jìn)去也未必砸到多完美。【不過畢竟送一件金裝。而且不做金裝也能打所有副本,煉獄也能打,就是不能競速拿稱號(hào)和排名】 4. 說是商城只賣9塊9,但是俠士服裝198可以給玩家穿,華典3000塊保底,還有銀兩做衣服的系統(tǒng),都很氪?!镜谴_實(shí)有9塊9時(shí)裝,還不少】 但是我真挺喜歡這個(gè)類型的游戲的,而且確實(shí)相較于以前的mmo有一點(diǎn)點(diǎn)改變,24小時(shí)制,9.9商城??墒茄陲棽涣怂睦?,游戲3分,個(gè)人喜好加2分。

  • 糖味仙女i 來自于 九游APP 2024-03-30 16:40

    一大坨,畫質(zhì)一般,建模看起來怪怪的,沒有武學(xué)!沒有降龍十八掌,也沒有獨(dú)孤九劍,只有招式,輕功更是一大坨只可以跳二下一只鳥拉著,跳樓爬山*一樣,手機(jī)黨去跳個(gè)水院樓試試,玩法玩了一天也沒玩明白,我是來玩游戲的,不是來考大學(xué)的,劍待還不能重塑,有了更好的還有花大量時(shí)間去升級(jí),一坨*,今天玩射雕,明天變沙雕

  • 灬曉丶 來自于 九游APP 2024-03-29 18:22

    玩的不久 但是玩的游戲很多 因?yàn)樽蛱扉_測 到今天才玩了一天 目前玩到了30級(jí) 0克 抽到4個(gè)金 其中三個(gè)金楊康 臉應(yīng)該還是不算黑 比較4個(gè)金 因?yàn)槲夜烙?jì)我自己也玩不久 所以沒充錢 也就是個(gè)快餐游戲 圖個(gè)新鮮感罷了 畫質(zhì)不好,任務(wù)太多 玩法太過復(fù)雜 復(fù)雜其實(shí)也不太恰當(dāng) 嚴(yán)謹(jǐn)點(diǎn)說 太過雜亂 跟逆水寒還是有點(diǎn)像 有天賞 互動(dòng)NPC 送禮物 地圖探索進(jìn)度條 寶箱 但是畫質(zhì)跟不上 特別是角色在水里跑的時(shí)候 特別僵硬 不自然 輕功也比較死板 這么大的安裝包就有點(diǎn)尷尬了 莫非是抄都抄不好 雙武器技能可以來回切換 但是說實(shí)話 沒什么意思 技能CD長 還不如一套技能 沒法一鍵掛機(jī) 掛機(jī)就是按住才能掛機(jī) 非常累手 打擊感也不強(qiáng) 沒法一鍵尋路 由于上面說的輕功比較死板 飛的也不高 城里很多建筑房屋 還有野外的山 做任務(wù)做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去還得繞路

  • 豌豆zubwan 來自于 九游APP 2024-03-27 23:18

    游戲里發(fā)!!網(wǎng)易旗下游戲全發(fā)??!其它游戲發(fā)??!直播發(fā)!各大短視頻平臺(tái)評(píng)論下面發(fā)?。?! 它逃不掉的?。⌒氯饲f別嘗試【網(wǎng)易游戲】,老玩家也別回流。旗下【夢幻西游】這個(gè)游戲,收點(diǎn)卡,賣綠通,賣口袋,全球僅此一家【點(diǎn)卡道具登陸】三收費(fèi)的游戲,借著打擊工作室牟利的稱號(hào),毫無底線的砍副本活動(dòng)產(chǎn)出,然后自己口袋無限賣,連夜背刺玩家修改副本積分泰山施法,這個(gè)游戲被這屆策劃整的已經(jīng)沒救了。!

  • 節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2023-07-02 08:00

    說實(shí)話,我一開始光看宣傳圖和宣傳語的時(shí)候是覺得游戲有點(diǎn)老套的,配上角色那張娃娃臉,有點(diǎn)懷疑游戲又是一個(gè)空有其表的游戲 但是上次測試自己體驗(yàn)以后,也確實(shí)能感受到這款游戲的獨(dú)到之處——各種細(xì)膩的音樂配音,場景建模,NPC互動(dòng),招式動(dòng)畫,以及各種奇奇怪怪的有趣任務(wù),感覺這都是它的魅力所在,也是曾經(jīng)的武俠小說最重要的內(nèi)核要素——代入感和完整的故事線,能把這兩個(gè)部分做好說明官方也確實(shí)是有在用心制作的

  • 一直扎克 來自于 九游APP 2023-05-28 23:33

    發(fā)一下我的期待吧。 這款游戲即便有很多氪金點(diǎn)我也是打算沖的,就沖著兩個(gè)設(shè)定來講,它絕對(duì)會(huì)火。 1.時(shí)間同步+NPC自主意識(shí) 這兩點(diǎn)都是游戲界史無前例的,前者是因?yàn)闊o法照顧一些特定時(shí)間段登錄游戲的玩家而注定失敗,后者則是因?yàn)樾枨笏懔^大而注定無法制作。 但二者結(jié)合后,后者的一個(gè)巨大消耗算力的點(diǎn)就可以用一種輕便的方式化解了——日常生活。 往日的開放世界,要么純白天,要么快速白天黑夜交替,但無論怎樣,NPC都永遠(yuǎn)呆在他該在的地方。 所以NPC自主意識(shí)化最大的問題不是NPC對(duì)事物的思考能力,而是大量NPC同時(shí)的復(fù)雜的在自主意識(shí)判定下的行動(dòng)路線。 但有了漫長的白晝交替時(shí),這點(diǎn)就迎刃而解——工作。 是的,真實(shí)世界中,人們的活躍時(shí)間段只有那幾個(gè)小時(shí),而古人則更短。這也代表上班機(jī)制可以解決絕大部分時(shí)間服務(wù)器或手機(jī)高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的問題。 更重要的是玩家們可以體會(huì)到一個(gè)***中都無法感受的爽點(diǎn)——擁有自主意識(shí)的NPC,這是多少和我一樣在圣安地列斯中度過童年的孩子的夢想啊。 而時(shí)間同步但玩家時(shí)間不同步這點(diǎn),制作組應(yīng)該會(huì)有一些其他的想法,也就不是我們?cè)摬傩牡牧恕? 2.蝴蝶效應(yīng) 這款游戲的劇情與以往那些都不同,甚至那些靠圖片支撐起整個(gè)游戲的劇情的游戲都沒有做到——蝴蝶效應(yīng)。 你的一些細(xì)微的舉動(dòng),會(huì)影響全場的劇情走向。 而且在看了一些視頻后,我認(rèn)為這種改變不是固定的,只是單純的你的行為對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生了影響,后面一些你本不可以經(jīng)歷或可以經(jīng)歷的事情改變了,系統(tǒng)在判斷你否定了一個(gè)前置條件后,將你引導(dǎo)至了另一個(gè)方向,借此你甚至可以提前抵達(dá)一些地方,救下一些小說中本該被劇情殺的人。 這讓我想起了零幾年貼吧大佬制作的一個(gè)經(jīng)營客棧的flash小游戲,那游戲講的是電視劇里的武俠故事,但也可以提前救下一些本該悲劇的人,達(dá)成歡樂的結(jié)局。 綜上,豬場的這新游戲開了很多游戲史上的先河,也是真正的把自己的能力擺在了他應(yīng)該匹配的位置上,而不是像隔壁某廠一樣鉆錢眼里。 不是說隔壁某廠的行為有問題,畢竟人家拉高了GDP,創(chuàng)造了大量的崗位,成為世界第十一掙錢的公司。 只能說選擇的路不同,但豬場在我這邊看到的是,他是真正的將這些年累積的資本,向發(fā)展的方向投出了第一步,而不是繼續(xù)的讓資本疊加。 這款游戲其實(shí)也可以預(yù)見的,只能靠月卡維生,它的氪金點(diǎn)也就那些,放了太多就和傳奇一樣了,策劃不會(huì)做這種事的

  • 君臨守夜 來自于 九游APP 2023-05-28 06:03

    玩了十多天談下感受:畫質(zhì)建模真的超好,半Q武俠風(fēng)格,我個(gè)人很喜歡。玩法類似于元神那種大世界探索,但是又不會(huì)一直單機(jī),世界頻道一直在聊天,可以一起組隊(duì)打本打世界boss還有一些多人才能解鎖的玩法。里面有不同的武器可以自由選擇使用,每種武器都可以向?qū)?yīng)的npc或者其他方式獲取大量的武功招式和心法絕技,所以在武器技能這一塊是高度自由的,基本上很少有完全相似的兩個(gè)人的武學(xué)套路。還可以自己去找裁縫服飾之類的npc用游戲幣購買時(shí)裝……玩得停不下來! 不足之處:打擊感不夠,技能招式經(jīng)常偏離鎖定目標(biāo)。還有飛龍?jiān)谝斑@個(gè)絕技動(dòng)畫遮住了視線。最受不了的是輕功,說白了不叫輕功,只有二段跳,希望可以改一下。還有人物的視距太近了,戰(zhàn)斗時(shí)看不完全景,希望可以改一下可調(diào)數(shù)據(jù)。還有視野距離太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。還有引導(dǎo)和提示的描述不夠清晰。

  • 豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2023-05-26 21:00

    整體看起來還行,希望玩法能夠好玩一些,簡單聊聊目前的感受 立繪方面: 1.人物角色細(xì)節(jié)方面比較到位,從服飾到頭冠配飾,都是符合宋代的穿衣搭配,還原度還可以,看起來就不會(huì)那么的突兀 2.角色人設(shè)上,黃蓉看起來跟電視劇里面的穿搭基本一樣,人設(shè)挺忠于原著的,看起來還不錯(cuò) 劇情方面: 1.三部金庸小說集合到一個(gè)游戲里,算是比較大的一個(gè)創(chuàng)新,能在游戲里體驗(yàn)到射雕、神雕加上倚天三個(gè)內(nèi)容,這在武俠游戲中挺少見的 2.服務(wù)器有時(shí)代階段,按照劇情進(jìn)度來劃分的,比如華山論劍、武林盟主、倚天屠龍,目測階段會(huì)有江湖大事件之類的內(nèi)容,可玩性應(yīng)該還不錯(cuò)

  • 萌de不像話 來自于 九游APP 2022-12-02 15:56

    暫時(shí)好評(píng)。難道這三個(gè)世界是連在一起的咯,射雕英雄傳,神雕俠侶,倚天屠龍記。這三個(gè)時(shí)間段的人都出場了,經(jīng)典人物,郭靖,黃蓉,楊過,小龍女,還有大名鼎鼎的王重陽,還有明教的開創(chuàng)者名字忘記了,還有幾個(gè)人物的名字忘記了

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