Riko:歡迎大家來到Riko的訪談室。
今天的嘉賓請到了制作組中唯一沒有禿頭的策劃大大——不咕,由他來為我們解答一些大家關(guān)心的問題!
Q1:請問少女槍戰(zhàn)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)「第二游戲制作組」是一個(gè)怎樣的開發(fā)團(tuán)隊(duì)呢?
不咕:第二游戲制作組是一個(gè)小規(guī)模的游戲工作室,算上隔壁職業(yè)摸魚的小哥也就23人。曾經(jīng)由于資金問題,工作室一度到了解散的邊緣,也有許多曾共事的同伴因各種原因離開了我們。但即便經(jīng)歷過項(xiàng)目被終止,成員分崩離析的挫折,我們從未放棄對這款游戲的熱情。所以,我們又回來啦!
Riko:在這樣的情況下還能保持初心確實(shí)很不容易,也希望那些離開的同伴能夠有更美好的未來,你們曾經(jīng)的信念也會(huì)一直伴隨著這款游戲走下去的!
Q2:游戲?yàn)槭裁磿?huì)叫現(xiàn)在這個(gè)名字?
不咕:相信不少玩家都知道,我們上一個(gè)被終止了的項(xiàng)目,就叫做《零域戰(zhàn)線》。
制作組里的各位都是多年的二次元老玩家,所以做出一款能夠讓大家與少女們共同戰(zhàn)斗,并且能從更多維度呈現(xiàn)豐富內(nèi)涵的游戲,一直是在進(jìn)入游戲業(yè)后我的愿景,大家也在以此為目標(biāo)一直奮斗著。
雖然第一個(gè)項(xiàng)目被終止了,但我們的初心從未改變。在本次帶來的作品中,除了新的劇情與角色外,與上一作有關(guān)的內(nèi)容、初代少女等也會(huì)以種種方式繼承下來,屆時(shí)大家也可以在游戲正式上線后挖掘彩蛋。
Riko:哦哦,所以初心就是養(yǎng)老婆嗎……?對不起對不起??(?*′Д?,Riko什么都沒有說哦!我們馬上進(jìn)入下一個(gè)問題!
Q3:本作的游戲角色,會(huì)有上一代的角色出現(xiàn)嗎?
不咕:那當(dāng)然啦!畢竟第一代的少女也是我們的初(老)心(婆)啊。只是因?yàn)楝F(xiàn)在的《零域戰(zhàn)線》在很多內(nèi)容上都做了更改,以前的少女可能不會(huì)再出現(xiàn)在主線,而是陸續(xù)以各種模式加入到現(xiàn)在的游戲中,也歡迎大家挖彩蛋?。ㄕ鹇暎?/p>
但是我們也給各位玩家?guī)砹诵碌慕巧?。本次有許多日本一線聲優(yōu)加盟,少女們也請了許多國內(nèi)外知名畫師繪制——比如saru老師,將擔(dān)當(dāng)其中一位角色的立繪!希望大家也能愛上她們呀。
Riko:嗯嗯,Riko也是現(xiàn)在的版本才加入到游戲當(dāng)中的呢,希望各位指揮官也能喜歡上Riko?(? ???ω??? ?)?
Q4:現(xiàn)在的《零域戰(zhàn)線》的游戲模式是怎么樣的呢?
不咕:游戲玩法將會(huì)與之前的測試有所出入,最終會(huì)以ARPG的模式呈現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上加入了更多的策略搭配要素,使戰(zhàn)斗更加有趣。
之所以會(huì)改變游戲的玩法,主要是考慮到動(dòng)作元素的加入將會(huì)帶來更豐富的組合可能和游戲性,也更能讓人感受跟少女們一起作戰(zhàn)的樂趣,希望體驗(yàn)過新版本的指揮官能夠愛上新的游戲模式。
當(dāng)然,游戲內(nèi)也有一些使用槍械的少女,槍控們也可以繼續(xù)關(guān)注哦(○′U`)
Q5:現(xiàn)在的游戲的劇情和世界觀會(huì)和之前一樣嗎?
不咕:由于種種考慮,我們重寫了非常多的內(nèi)容,因此與原來的零域戰(zhàn)線會(huì)有比較大的出入。
我們希望給玩家們呈現(xiàn)一個(gè)更廣闊的虛擬世界,而不只是無腦的刷刷刷或者是掛機(jī),所以選擇了一個(gè)非常有現(xiàn)實(shí)意義的近未來主題——賽博朋克作為我們世界觀的主要架構(gòu)。
此外,我們的游戲文案策劃是coc圈的資深kp。在劇情主線之外,kp大人還在劇情中埋藏了一系列克蘇魯?shù)囊氐却l(fā)掘。明暗兩條劇情線交織構(gòu)成了我們完整的故事,而賽博朋克與克蘇魯元素的碰撞即便在業(yè)界幾乎也是首例,希望能夠?yàn)楦魑粠聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)。
Riko:感覺是很硬核很有內(nèi)涵的劇情……各位指揮官跟Riko一起期待吧(p≧w≦q)~
Riko:終于回答完啦~辛苦策劃大大啦!不知道這次的Q&A有沒有解答到指揮官們的疑惑呢?
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