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虛榮2.1更新內(nèi)容 閃電戰(zhàn)(測(cè)試版)&史詩(shī)神秘寶箱

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:97973手游 發(fā)布時(shí)間:2017-01-19 14:37:07
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:10.0

《虛榮》中首個(gè)5分鐘游戲模式-全新的閃電戰(zhàn)(測(cè)試版)正式到來(lái)。此外,還有可開(kāi)出一百萬(wàn)ICE超級(jí)大獎(jiǎng)的史詩(shī)神秘寶箱、全新支持者徽章、春節(jié)地圖、全新的英雄皮膚等,趕快一睹為快吧!

全新游戲模式:閃電戰(zhàn)

虛榮2.1更新內(nèi)容 閃電戰(zhàn)(測(cè)試版)&史詩(shī)神秘寶箱

閃電戰(zhàn)(測(cè)試版)是一種專為快速游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的5分鐘游戲模式。此游戲模式尚處于開(kāi)發(fā)之中,后期我們將會(huì)根據(jù)廣大玩家的反饋來(lái)做針對(duì)性的改進(jìn)。

舉列來(lái)說(shuō),假如您目前只有一小段空閑時(shí)間,也許公車馬上就要到站了,又或者您正在電影院門口排隊(duì)等候進(jìn)場(chǎng)。您是不是很想利用這一小段時(shí)間快速打一把時(shí)長(zhǎng)固定的《虛榮》這就是我們?cè)O(shè)計(jì)閃電戰(zhàn)的初衷。常規(guī)賽和大亂斗都要求摧毀虛榮水晶才能結(jié)束比賽,因此比賽時(shí)間可長(zhǎng)可短。而閃電戰(zhàn)是《虛榮》內(nèi)第一個(gè)擁有倒計(jì)時(shí),且會(huì)在固定時(shí)間結(jié)束游戲的模式。現(xiàn)在即使只有五分鐘的空閑,您也可以來(lái)一局緊張刺激的快節(jié)奏游戲了!

一項(xiàng)名為“快速購(gòu)買”的新功能將在閃電戰(zhàn)中首次亮相。玩家在靠近商店時(shí)即可看到一個(gè)系統(tǒng)推薦裝備的按鈕。點(diǎn)擊按鈕即可完成購(gòu)買。若玩家當(dāng)前擁有足夠多的金幣,則按鈕上的裝備將會(huì)自動(dòng)更換成更高級(jí)的裝備。如果玩家的金幣不足,則此按鈕將不會(huì)出現(xiàn)。這一貼心的功能可以讓尚不熟悉游戲的新手玩家方便快捷地購(gòu)買裝備,有經(jīng)驗(yàn)的玩家們則可以無(wú)視它,直接購(gòu)買自己想要的裝備。

這種緊湊、快速的游戲模式不僅很適合新手玩家,對(duì)于普通玩家而言也同樣充滿樂(lè)趣。我們希望閃電戰(zhàn)可以在緊張刺激的賽季中為新手玩家們提供一個(gè)嘗試新英雄、新出裝或新戰(zhàn)略的途徑。

如何進(jìn)行閃電戰(zhàn)(測(cè)試版)

目標(biāo):率先獲得15分

比賽會(huì)在兩種情況下結(jié)束:某一方率先獲得15分或比賽時(shí)間走完五分鐘。

如何獲得15分

雙方需要通過(guò)擊殺敵方英雄或摧毀目標(biāo)來(lái)獲得分?jǐn)?shù)。

敵方英雄:每位1分

目標(biāo)(炮塔,水晶礦工,金礦礦工):每個(gè)3分

您和您的隊(duì)友必須做出戰(zhàn)略選擇,是主攻線上還是主攻野區(qū),根據(jù)己方的具體得分決定采取保守還是激進(jìn)的打法。在閃電戰(zhàn)中,追擊一個(gè)逃竄的柯思卡將變得充滿變數(shù),若順利完成擊殺可以讓己方離勝利更近一步,但如果被反殺的話,比賽可能就會(huì)直接結(jié)束了。

閃電戰(zhàn)開(kāi)局時(shí),玩家即為9級(jí)且擁有6000初始金幣。如果您進(jìn)行閃電戰(zhàn)是為了測(cè)試出裝的話,那么您開(kāi)局即可買齊裝備。您可以在開(kāi)局就為萊拉裝備水晶碎片并將帝王符文技能升至滿級(jí)?;蛘吣部梢栽陂_(kāi)局就購(gòu)買恢復(fù)噴泉或奇藝裝置,專注為隊(duì)友保駕護(hù)航。

測(cè)試版的閃電戰(zhàn)在很多方面還未做到盡善盡美,但我們決定現(xiàn)在就開(kāi)放此模式并盡可能地從玩家中獲取更多反饋,我們由衷地想要為《虛榮》打造出一個(gè)完美的5分鐘游戲模式。還等什么,快去試試吧!

規(guī)則總結(jié)

率先獲得15分的一方獲勝

擊殺一名英雄獲1分,摧毀一個(gè)目標(biāo)3分(炮塔,金礦礦工,水晶礦工)

5分鐘時(shí)間走完,分高的一方獲勝。

如果在5分鐘內(nèi)打平,則比賽將進(jìn)入決賽,再次率先得分的一方獲勝。

9級(jí)開(kāi)局并擁有6000初始金幣

和大亂斗不同,玩家可以在比賽前選擇英雄。

和大亂斗不同,玩家可隨時(shí)撤回大本營(yíng)。

和大亂斗不同,閃電戰(zhàn)的地圖包括線上和野區(qū)。

英雄的重生時(shí)間為固定的12秒。

和其他模式相比,閃電戰(zhàn)內(nèi)擊殺線上小兵和野怪可獲得更多的金幣。

新登場(chǎng):史詩(shī)神秘寶箱

虛榮2.1更新內(nèi)容 閃電戰(zhàn)(測(cè)試版)&史詩(shī)神秘寶箱

《虛榮》在2.0版本中推出了神秘寶箱,玩家們可在寶箱內(nèi)開(kāi)出任意在售的英雄和皮膚—甚至包括需要大量歐泊石才能買到的特別版皮膚。神秘寶箱一經(jīng)推出便倍受玩家好評(píng),因此我們決定將神秘寶箱再升級(jí)。

在2.1版本中,神秘寶箱被更名為稀有神秘寶箱。這么做的原因是因?yàn)槲覀優(yōu)橥婕覀儙?lái)了一個(gè)史詩(shī)級(jí)的驚喜!史詩(shī)寶箱的售價(jià)更高,但獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐厚,并且您將有機(jī)會(huì)從中開(kāi)出一百萬(wàn)ICE的超級(jí)大獎(jiǎng)。是的,你沒(méi)有看錯(cuò),一百萬(wàn)ICE!直接走上人生巔峰!

史詩(shī)神秘鑰匙的售價(jià)為999ICE。每個(gè)史詩(shī)寶箱內(nèi)都至少包含六個(gè)獎(jiǎng)品,百分百會(huì)獲得一名英雄、一款皮膚以及20歐泊石!在史詩(shī)神秘寶箱中開(kāi)史詩(shī)或傳說(shuō)甚至是特別版皮膚的幾率也將更高。史詩(shī)神秘寶箱內(nèi)不僅包含所有在售的英雄和皮膚……,甚至還會(huì)包含一些尚未上架的新品。若在寶箱中開(kāi)出了已擁有的英雄或皮膚,作為替代,您至少可獲得20歐泊石。除了有機(jī)會(huì)砸中一百萬(wàn)ICE的超級(jí)大獎(jiǎng),你還有可能開(kāi)出十萬(wàn)ICE的獎(jiǎng)勵(lì)。

史詩(shī)神秘寶箱:更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還有機(jī)會(huì)獲得一百萬(wàn)ICE超級(jí)大獎(jiǎng)。

全新的虛榮支持者徽章

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《虛榮》是我們與廣大玩家們共同努力的產(chǎn)物,玩家們對(duì)游戲內(nèi)的英雄、皮膚乃至《虛榮》的每一步都起著至關(guān)重要的作用。正是因?yàn)橛辛送婕覀兊膮⑴c,才讓《虛榮》變得越來(lái)越好。而除了推出稀有神秘寶箱和史詩(shī)神秘寶箱,我們還打算回饋那些以實(shí)際行動(dòng)支持過(guò)《虛榮》的人,因此現(xiàn)在我們正式推出支持者徽章。如果您在過(guò)去的30天內(nèi)購(gòu)買過(guò)ICE,那么您將在游戲的加載界面內(nèi)獲得一個(gè)全新的徽章標(biāo)識(shí)。感謝您在《虛榮》成長(zhǎng)之路上付出的支持。您的付費(fèi)支持對(duì)我們來(lái)說(shuō)彌足珍貴,衷心感謝您的付出。

全新英雄皮膚

武俠奧佐(稀有)

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售價(jià): 900 ICE

角斗士蘭斯(史詩(shī))

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售價(jià): 1499 ICE

新春地圖

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為了慶祝新年的到來(lái),我們已經(jīng)把海希安城裝點(diǎn)一新了!紅色紙燈籠,絢麗的煙火還有金色的雕像,濃濃的年味兒??煊眯〉貓D來(lái)一探究竟吧。

游戲玩法變動(dòng)

海希安城

海希安城里的這些變化將給予玩家們更多的游戲選擇??焖偾致?、在早期入侵野區(qū),輪流打野,游戲?qū)⒊錆M更多可能。

線上小兵和野怪的首次出現(xiàn)時(shí)間將延后10秒鐘

在游戲開(kāi)局的前4分鐘,將會(huì)有一個(gè)樹(shù)精出現(xiàn)在野區(qū)商店的位置。

英雄賞金

英雄擊殺數(shù)現(xiàn)在變得更有價(jià)值了。完成多次擊殺的英雄將能大幅影響戰(zhàn)場(chǎng)的趨勢(shì)。這些變化會(huì)讓那些游戲初期較強(qiáng)的英雄給較弱的那一方施加更多的壓力,并帶著更大的優(yōu)勢(shì)進(jìn)入游戲后期。如果您正在完成連殺的過(guò)程中,那么您要注意保命了,因?yàn)榇丝棠拿苤靛X! —Zekent

新增了100金幣的第一滴血獎(jiǎng)勵(lì)

英雄賞金從50-160(1-12級(jí))增至200(任意等級(jí))

終結(jié)連殺獎(jiǎng)勵(lì)(敵人的每次擊殺+75金幣的賞金)

助攻終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)(敵人的每次助攻+15金幣的賞金)

賞金最低為200;賞金最高為600

賞金計(jì)算公式:125 + 終結(jié)連殺獎(jiǎng)勵(lì) + 助攻終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì) (最少為200金幣)

助攻金幣獎(jiǎng)勵(lì)從40%降至25%

不再有金幣動(dòng)態(tài)平衡機(jī)制

水晶礦工

在2.1版本中,水晶礦工將會(huì)變得更強(qiáng),但重生時(shí)間也將變得更長(zhǎng),并且只有一定次數(shù)的生命,不再能無(wú)限次重生?,F(xiàn)在您可以更有效率地去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),但這么做也有一定的危險(xiǎn)性。

賞金從35金幣和11經(jīng)驗(yàn)值升至 125金幣和15經(jīng)驗(yàn)值

僅有3次生命,3次過(guò)后將不再重生。

現(xiàn)在將對(duì)目標(biāo)額外造成4%最大生命值的傷害

重生時(shí)間從45秒升至60秒

皮膚偏好

現(xiàn)在虛榮將會(huì)記住您每場(chǎng)游戲的皮膚選擇偏好。比如說(shuō),您喜歡呆萌南瓜佩兔皮膚,您只要在比賽中選一次,那么此皮膚就會(huì)在以后的比賽中一直作為默認(rèn)皮膚出現(xiàn),除非您再次重選皮膚。

英雄平衡性變動(dòng)

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花妖佩兔

荊棘種子

到處都是跑來(lái)跑去的荊棘小鬼!是時(shí)候做些改變了?,F(xiàn)在花妖佩兔應(yīng)該謹(jǐn)慎地選擇作戰(zhàn)地點(diǎn),而不是走到哪里都留下一大片的荊棘種子。此外現(xiàn)在佩兔對(duì)荊棘小鬼的控制范圍也變小了,她將無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)遠(yuǎn)處的超遠(yuǎn)距離控制荊棘小鬼了?!猌ekent

傷害從6-13-20-27-41升至7-14-21-28-42

冷卻時(shí)間從1升至2

此技能現(xiàn)在受冷卻速度的影響

小鬼的控制距離從10.5降至9

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荒野牛仔格溫

爆彈火槍

小幅下調(diào)了所能造成的傷害。因?yàn)楦駵鼗旌鲜褂闷胀ü艉图寄軐?duì)敵人造成的傷害太大了?!猌ekent

物理比率從50% 降至45%

幸運(yùn)散彈

盡管法術(shù)出裝的格溫應(yīng)該可以頻繁地使用此技能,但是此技能在物理出裝的格溫身上有點(diǎn)太強(qiáng)了。此次的調(diào)整將使得格溫必須要更加謹(jǐn)慎地使用自己的法力值,并且微微下調(diào)了此技能的傷害?!猌ekent

法力值消耗從50-55-60-65-70升至60-65-70-75-90

傷害從60-100-140-180-260 + 75% 物理比率降至60-100-140-180-220 + 65% 物理比率

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隱狐塔卡

屬性

將塔卡的防御能力提升到了平均水平。

護(hù)甲從23-73調(diào)整為20-86

魔抗從20-64升至20-86

刺客秘族

物理出裝的塔卡一直不是很強(qiáng),此次上調(diào)的防御能力能使他在戰(zhàn)場(chǎng)上更有效率?!猌ekent

物理比率從25%升至 30%

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戰(zhàn)警凱瑟琳

屬性

此前的戰(zhàn)警凱瑟琳僅僅通過(guò)升級(jí)就能獲得超強(qiáng)大的魔抗能力。再配合上她的被動(dòng)技能,那些選擇法術(shù)出裝的敵人幾乎很難對(duì)她造成威脅?!猌ekent

魔抗從25-113降至25-80

風(fēng)暴護(hù)盾

種類繁多的冷卻時(shí)間裝備讓她不折不扣地變成了一個(gè)刀槍不入的風(fēng)暴守衛(wèi)戰(zhàn)士。此次的調(diào)整可以讓她的對(duì)手們有一絲喘息的空間,也迫使凱瑟琳在游戲初期階段就要從進(jìn)攻和防御兩種出裝中二選一。—Zekent

冷卻時(shí)間從6.0-5.5-5.0-4.5-4.0升至7.0-6.5-6.0-5.5-5.0

顫栗爆裂

此技能在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí)所造成的影響太過(guò)強(qiáng)大了?!猌ekent

冷卻時(shí)間從105-85-65降至100-80-60

法力值消耗從95-135-175調(diào)整為120-140-160

沉默持續(xù)時(shí)間從 2.5-3.0-3.5降至2.5

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古騎士蘭斯

吉提亞之墻

能夠頻繁地使用此技能意味著蘭斯可以輕易地?fù)敉四切_向他隊(duì)友的敵人。這次我們上調(diào)了此技能的冷卻時(shí)間,他將無(wú)法再頻繁地彈走敵人,他的隊(duì)友也無(wú)法時(shí)刻被他保護(hù)了。我們同時(shí)微微上調(diào)了此技能的耐力值消耗,這意味著頻繁使用此技能將影響其他技能的使用?!猌ekent

耐力值消耗從30升至40

冷卻時(shí)間從8-7-6-5-4升至9-8-7-6-5

在他放下了盾牌后將不再能免疫區(qū)域控制

戰(zhàn)斗翻滾

降低了此技能的耐力值消耗,讓蘭斯無(wú)需再購(gòu)買法力值裝備來(lái)增加他的耐力值上限。—Zekent

耐力值消耗從40-35-30降至30-25-20

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狂戰(zhàn)士羅娜

狂怒爆發(fā)

小幅增強(qiáng)了羅娜的普通攻擊。如果她可以在團(tuán)戰(zhàn)中途殺入,那么她可以對(duì)敵人造成不可小視的傷害。—Zekent

物理比例從80%升至85%

裂敵者

此技能應(yīng)該擁有和羅娜的普通攻擊一樣的物理比率。此次調(diào)整微微增強(qiáng)了她的技能的威力。—Zekent

第一擊傷害和第二擊傷害的物理比率均從80%升至85%

紅色迷霧

現(xiàn)在羅娜可以更加靈活地使用各種技能了。記住,使用滿級(jí)的裂敵者將使她獲得足夠的血怒施放紅色迷霧!—Zekent

此技能每秒的血怒消耗將從35-30-25降至25-25-25

激活此技能所需的血怒從50降至25

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金燈萊拉

屬性

和其他絕大部分英雄相比,萊拉仍比較脆弱,但她已不像過(guò)去那么的脆弱了。—Zekent

護(hù)甲從25-41.5升至25-65

魔抗從25-41.5調(diào)整為25-65

帝王符文

此技能附加的加速效果更猛了。別讓隊(duì)友跟不上您的速度??!—Zekent

速度爆發(fā)從1.5升至2.0

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魔狼福徹斯

屬性

將魔狼福徹斯的防御能力提升到了平均水平。

護(hù)甲從30-85升至30-86

魔抗從20-75升至30-86

血齒真相

此技能現(xiàn)在更加合理了。之前在目標(biāo)范圍之外的隊(duì)友,即使之后馬上進(jìn)入了范圍內(nèi)也無(wú)法獲得加速效果。

進(jìn)入被標(biāo)記的獵物范圍之內(nèi)的隊(duì)友將在朝標(biāo)記獵物移動(dòng)時(shí)獲得加速。

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鬼劍骷髏

屬性

由于初期的移動(dòng)速度較慢,骷髏經(jīng)常無(wú)法在游戲初期與對(duì)手較量。此次我們小幅地全面提升了他的各項(xiàng)參數(shù),現(xiàn)在他應(yīng)該不會(huì)再覺(jué)得游戲初期很難熬了?!猌ekent

護(hù)甲從20-75升至25-86

魔抗從 20-75升至25-86

亡靈沖擊

盡管此技能無(wú)法輸出大量的傷害,但是它可以讓骷髏有足夠的生命值與敵人持續(xù)糾纏。這次我們下調(diào)了此技能的冷卻時(shí)間并增加了護(hù)盾的強(qiáng)度和持續(xù)時(shí)間,這下骷髏的耐久力更加強(qiáng)悍了?!猌ekent

冷卻時(shí)間從12-11-10-9-8降至9-9-9-9-8

護(hù)盾強(qiáng)度從100-150-200-250-350升至100-180-260-340-420

護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從2.5 + 0.2%法術(shù)強(qiáng)度升至3.0

幽冥猛擊

既然此技能的生命偷取效果是和骷髏傷害輸出掛鉤的,那么沒(méi)有理由讓技能在等級(jí)較低時(shí)較弱。如果骷髏在你身上累計(jì)滿了8個(gè)虛弱疊加層,那你還是準(zhǔn)備好逃命吧?!猌ekent

每層的生命偷取從10.0-10.5-11.0-11.5-12.5%升至 12.5%

現(xiàn)在除了海怪克拉肯,炮塔和虛榮水晶,任何遭受虛弱疊加層的目標(biāo)都將被削弱攻擊力。

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黑暗法師薩繆爾

惡意裁決

這不是一個(gè)大改動(dòng),但將讓薩繆爾的攻擊更容易預(yù)測(cè)?!猌ekent

即使處于暗黑漂流中,此技能的冷卻時(shí)間也不會(huì)被縮短。

暗黑漂流

此技能定位只是輔助性技能,但它造成的傷害太大了。

每秒的傷害從40-70-100-130-160降至40-55-70-85-100

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鷹眼凱思卓

屬性

我們把從腎上腺素中移除的攻擊速度加給了基礎(chǔ)攻擊速度。

基礎(chǔ)攻擊速度從100-111%升至100-136%

腎上腺素

由于失去了被動(dòng)技能中的攻擊速度,凱思卓的微光流矢將不再擁有超快的補(bǔ)充速度。

刪除了每疊加層增加攻擊速度的效果

微光流矢

我們?cè)黾恿艘恍┛购鈩P思卓的辦法。我們移除了此技能中的護(hù)甲穿透效果,這意味著您可以購(gòu)買防御裝備來(lái)與她抗衡。此外,此技能普通攻擊傷害的上調(diào)意味著物理出裝的凱思卓將無(wú)法再使用微光流矢輸出那么多的法術(shù)傷害?!猌ekent

移除了此技能中的護(hù)甲穿透效果(從5-5-5-5-10% 降至0%)

普通攻擊傷害從80-90-100-110-120%升至100-105-110-115-130%

法術(shù)傷害從35-70-105-140-175 + 170% 法術(shù)比率降至30-60-90-120-150 + 160% 法術(shù)比率

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魚人費(fèi)恩

脅迫一致

由于費(fèi)恩可以購(gòu)買充足的減少冷卻時(shí)間的裝備,他不再需要錯(cuò)失目標(biāo)之后的冷卻時(shí)間返還。記得在敵人沒(méi)有防備的時(shí)候出其不意地把他們都鉤過(guò)來(lái)!—Zekent

取消了此技能在錯(cuò)失目標(biāo)情況下的冷卻時(shí)間返還

冷卻時(shí)間從70-55-40升至75-60-45

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戰(zhàn)擎絲凱伊

前射彈幕

我們大幅地改變了物理出裝絲凱伊的玩法。盡管此技能造成的傷害不多,但是卻很適合用來(lái)放風(fēng)箏。絲凱伊可以趁機(jī)為速力重?fù)糈A得時(shí)間?!猌ekent

物理比率從210%降至50%

現(xiàn)在擁有 0% +(每100物理強(qiáng)度增加20%,最高可達(dá)40%)的減速效果

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護(hù)衛(wèi)亞丹

屬性

亞丹的定位是坦克英雄,不會(huì)被輕易擊倒,不過(guò)雖然是這樣,我們也希望他的能力不會(huì)超出其他英雄太多。—Zekent

護(hù)甲從30-96降至30-86

魔抗從 20-86升至30-86

沖鋒陷陣

如果您想要趕上動(dòng)作靈活的隊(duì)友的腳步,記得把沖鋒陷陣升至滿級(jí)?!猌ekent

有效范圍從7升至 7-7-7-7-8.5

血債血償

搭配上全新的沖鋒陷陣滿級(jí)屬性,這一變化將使得玩家必須要慎重考慮是否要升級(jí)血債血償。如果敵人一直處于您的射程范圍之外,記得務(wù)必將此技能升至滿級(jí)?!猌ekent

有效范圍從5升至5-5-5-5-7

虛榮2.1更新內(nèi)容 閃電戰(zhàn)(測(cè)試版)&史詩(shī)神秘寶箱

沙漠之鷹伊德瑞

殊途同歸

我們認(rèn)為伊德瑞法術(shù)出裝的被動(dòng)技能還是不夠強(qiáng)大。本次的改變讓伊德瑞可以更輕易地與敵人周旋?!猌ekent

法術(shù)出裝下普通攻擊的法術(shù)比率從85%升至90%

飛輪刃

伊德瑞在游戲后期不算非常強(qiáng)大,但是他在游戲初期絕對(duì)是比較弱的。這些改動(dòng)可以幫助他更好地應(yīng)對(duì)游戲初期的挑戰(zhàn)?!猌ekent

冷卻時(shí)間從10-9-8-7-5降至 8.0-7.5-7.0-6.5-5.0

對(duì)小兵的傷害從45-75-105-135-165升至70-95-120-145-170

推薦出裝調(diào)整

伊德瑞的推薦出裝變?yōu)榉ㄐg(shù)出裝

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火龍史卡夫

噴射火球

傷害從75-125-175-225-325 + 140% 法術(shù)強(qiáng)度調(diào)整為75-135-195-255-315 + 150% 法術(shù)強(qiáng)度

裝備平衡性變動(dòng)

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沉默神鎧

這些變動(dòng)使得玩家們可以有足夠的空間來(lái)反制沉默效果,而不是直接就猝不及防地被擊中?!猌ekent

沉默持續(xù)時(shí)間由5 秒降至4秒

此裝備的發(fā)射過(guò)程由一個(gè)單發(fā)的 慢速拋射物變?yōu)橐粋€(gè) 快速移動(dòng)的拋射物,在射中目標(biāo)的一段時(shí)間后它將會(huì)爆炸。沉默裝備的效果只會(huì)在爆炸后觸發(fā)。這意味著拋射物和爆炸都將可以被格擋。

漏洞修復(fù)

格溫的幸運(yùn)散彈和王牌攻勢(shì)技能介紹中現(xiàn)在明確指出了它們?cè)斐傻氖俏锢韨Α?/p>

盲豹格雷的血吼技能的總傷害將分三次輸出(70/20/10% )

修復(fù)了伊德瑞對(duì)抗小兵時(shí)沒(méi)有 33點(diǎn)近戰(zhàn)英雄標(biāo)準(zhǔn)防御值的漏洞。

修復(fù)了伊德瑞無(wú)法通過(guò)發(fā)條裝置中的額外法術(shù)強(qiáng)度增加遠(yuǎn)程普通攻擊傷害的漏洞。

機(jī)甲朱爾的飛馳跳躍技能介紹變得更加準(zhǔn)確了。

柯思卡的亡命回旋技能描述現(xiàn)在更加清楚地說(shuō)明了加強(qiáng)型普通攻擊的冷卻時(shí)間變短了。

修復(fù)了回聲,休憩盔甲,毒液刀或沉默神鎧的購(gòu)買記錄不會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)斗日志中的漏洞。

為回聲,休憩盔甲,毒液刀和沉默神鎧添加了提示。

修復(fù)了回聲允許玩家在技能釋放期間(如絲凱伊的前射彈幕)使用,但又不會(huì)重置技能冷卻時(shí)間的漏洞。

修復(fù)了在觀眾模式中所有增益圖標(biāo)都會(huì)顯示的漏洞。

風(fēng)暴護(hù)盾,血吼,累積攻擊,幽冥猛擊,血齒真相,爆彈火槍,迷蹤步和微光浮塵的增益圖標(biāo)將不再會(huì)出現(xiàn)在觀眾模式中。

修復(fù)了生命值護(hù)盾不會(huì)在生命條上顯示的漏洞。

修復(fù)了一個(gè)切換商店后需要重新選擇裝備的漏洞。

如果您覺(jué)得虛榮還不錯(cuò),請(qǐng)務(wù)必在iOS App Store中留下好評(píng)。為虛榮多多做宣傳是壯大我們社區(qū)的最好方法。

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您能在電光火石之間按下快門嗎?對(duì)攝影有濃厚興趣的您正準(zhǔn)備在暴風(fēng)雨之中拍下閃電瞬間的光芒。由于閃電會(huì)隨時(shí)發(fā)生,您必需隨時(shí)準(zhǔn)備按動(dòng)快門。請(qǐng)注意不要在閃電未發(fā)生之前就拍下照片,否則您就輸了。當(dāng)閃電出現(xiàn)時(shí)點(diǎn)擊滑鼠,即可拍照。您的反應(yīng)愈快,作品就愈吸引。您的分?jǐn)?shù)會(huì)由您以微秒計(jì)算的反應(yīng)時(shí)間而決定,所以用最快速度行動(dòng),登上積分榜首位吧!

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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