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《阿卡迪亞》制作人的話

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-08-24 16:12:00
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致全體封測玩家:

封測“圓滿”結(jié)束了,作為阿卡迪亞制作人,我想和大家聊幾句。

一是跟大家道個歉,預(yù)下載包的強(qiáng)制權(quán)限問題是我們經(jīng)驗(yàn)不足,沒有真切的考慮大家的感受。阿卡迪亞也因此成為了一款還沒開服評分就從9.3掉到6.8的產(chǎn)品(不知道是不是解鎖了TapTap一個成就)。這是對團(tuán)隊(duì)的一個教訓(xùn),非常真實(shí)且深刻,提醒我們玩家才是游戲行業(yè)的衣食父母,你爸爸永遠(yuǎn)是你爸爸。

二是感謝大家對游戲的認(rèn)可和吐槽,有玩家積極研究核心玩法是每個游戲制作者的幸福。但看到大家在說好護(hù)肝的游戲中肝的死去活來,我們一方面十分感動,一方面又感到無比羞愧。游戲的本意是護(hù)肝的,這次是我們投放節(jié)奏把控不好,存在不必要的設(shè)計(jì),也低估了玩家的熱情。同時,某些系統(tǒng)戰(zhàn)力的提升遠(yuǎn)超預(yù)期,導(dǎo)致了游戲內(nèi)容的過度消耗。原計(jì)劃每天上線1小時即可,結(jié)果變成了我們?nèi)M熬夜打游戲,第二天工作打瞌睡……

下面我想對玩家集中吐槽的問題做下回復(fù):

1. 取消主線戰(zhàn)斗的等待時間

2. 調(diào)整并減緩養(yǎng)成類系統(tǒng)開放節(jié)奏

3. 無論是否有月卡,固定回合后都可以跳過任何系統(tǒng)的戰(zhàn)斗(具體回合數(shù)未定,但不會超過四),月卡則不必進(jìn)入戰(zhàn)斗即可跳過任何系統(tǒng)的戰(zhàn)斗(這點(diǎn)還在激烈爭論中),同時加入每場戰(zhàn)斗的回看功能。

4. 神域滿星通關(guān)后可以掃蕩(掃蕩將獲取所有資源),自動模式會更加智能。

5. 減少新手引導(dǎo)流程,并加入針對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的戰(zhàn)斗圖文教學(xué)(可選擇性觀看)

6. 編隊(duì)界面更方便的顯示擁有角色的連攜關(guān)系,并可查看全角色連攜表。

7. 所有效果的開放都會反應(yīng)到玩家戰(zhàn)力上,即連攜和被動技能都會換算為戰(zhàn)力加入到隊(duì)伍戰(zhàn)力中。

8. 紋章系統(tǒng)在保留其策略玩法的前提下重構(gòu),避免由于紋章的集中收益而固定玩家陣容

9. 減少圣印各個等級的強(qiáng)度跨度,不會出現(xiàn)與預(yù)期外的圣印等級壓制

10. 送禮只提升角色好感度,信物則通過漫步中的其他行為獲得。即玩家不必糾結(jié)是集中攻略一個角色提升好感度,還是雨露均沾的獲得信物,二者沒有矛盾。

11. 送禮可以批量操作

12. 親密度會加入等級,每個等級會獎勵角色屬性,降低每個親密度需要的好感度

13. 因子的需求和掉落將更加規(guī)律化,不會出現(xiàn)某些角色要很晚才能獲得所需因子

14. 增加獲取經(jīng)驗(yàn)書的途徑和數(shù)量

15. 考慮降低副本的頻繁關(guān)注度。(比如可以自動獲取獎勵并打BOSS,如果戰(zhàn)斗失敗,玩家仍然有機(jī)會手動調(diào)整再次挑戰(zhàn)BOSS)

16. 提升SSR的抽卡幾率。UP卡池會在公測時不間斷的放出。

17. 抽卡動畫修改為可以從一開始就跳過。

18. 劇情抽卡5個顏色的球,代表了5個神系,即可以間接提高心儀角色的獲取幾率。本輪測試已經(jīng)實(shí)裝,但沒有明確提示- -。

19. 雖然所有卡牌都可以升級為SSR,但如果天生SSR實(shí)際測試強(qiáng)度低于預(yù)期,我們會進(jìn)行不斷的平衡。還有更多可能的搭配等玩家去研究。

20. 提高各個系統(tǒng)的鉆石獎勵。公測福利只會多,不會少,除了某些郵件bug外……

21. 男主默認(rèn)為玩家昵稱,你再也看不到多林這個名字了

22. 之后新加入的女性角色會盡量保持未婚,未育,情竇初開的狀態(tài)。奧利給。

23. 修復(fù)評論和QQ群中提到的BUG。

24. 更多的修改正在內(nèi)部激烈的討論中,接下來該研發(fā)爆肝了。

再次感謝大家的熱情和建議,咱們下次測試見。無論您是否回來,我們都會記住有一群熱情的玩家來過,將他們寶貴的時間留給了我們。

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全部評論

  • 九游玩家7lyv1kzq12kw 來自于 九游APP 2020-12-29 17:16

    滿滿的寫著倆字:充錢。。。。 不從玩法做文章,老愛剪羊毛,果斷1星不玩。 傻子玩去吧,要剪剪傻子的羊毛

  • 吃拌飯 來自于 九游APP 2021-01-06 20:56

    游戲還可以,就是玩法太少,互動基本沒有,純純的單機(jī)游戲,而且抽卡重復(fù)的居然不是給碎片,而是給兌換碎片的點(diǎn)數(shù),還不是等價兌換,第三次兌換需要十點(diǎn)換一個碎片,一個重復(fù)卡到后面一星都升不了,太坑,所以要么零氪要么巨氪,微氪在這游戲里沒感覺有什么用處。

  • タ窩窩兔 來自于 九游APP 2021-01-09 15:50

    作為一款臺服已經(jīng)早早公測的游戲阿卡迪亞,國服這邊也是許久才拿到版號上線,但相比于同樣國服遲遲才拿到版號的公主連接而言,阿卡迪亞就沒那么幸運(yùn)了,本作除了好看的立繪之外,玩法內(nèi)容缺乏深度,靠各種養(yǎng)老婆玩法支持的整個游戲,整個游戲給兔兔的感覺更像是一個媚宅游戲,這邊并不推薦童鞋們?nèi)ンw驗(yàn)這款游戲。 畫風(fēng)采用日漫二次元風(fēng)格,而卡牌的人設(shè)則是世界各地的神話人物,例如中國的悟空(江小星),神農(nóng)(姜立葉),日本的八岐大神(林美玲)等等。主界面立繪有一個比較有特色的點(diǎn),就是人物可以換表情,例如換一個羞羞表情,整個游戲的氣氛就感覺不對勁了。戰(zhàn)斗形象是Q版的3D形象,人物建模比較一般,邊緣有明顯的鋸齒狀,但由于角色較小,對整體觀感并不算影響太大。 游戲?qū)嵸|(zhì)是一個掛機(jī)游戲,推圖增加掛機(jī)收益,除了出現(xiàn)推圖之外,另一個內(nèi)容量比較大的就是廣場了,在廣場里面有時間設(shè)定,不同的時間會出現(xiàn)不同的事件,而事件基本都是如何討卡牌的歡心增加好感度。 比較有特色的戰(zhàn)斗機(jī)制,兔兔第一次玩的時候感覺還不錯,但隨著不斷深入體驗(yàn)之后,發(fā)現(xiàn)這個機(jī)制比較雞肋,反正沒有兔兔想象中的那么高策略性。首先戰(zhàn)斗最高是可上陣9個角色,可分為3前排6后排,站位為九宮格的模式,戰(zhàn)斗最多同時可上場3個角色,而其他的后排角色則可以在前排角色釋放技能的時候給予援助技能,和基礎(chǔ)的一些屬性和特效加成,當(dāng)前排角色倒下之后,由同排的后排角色頂上,最先把對方9個人全打倒即可勝利。以下說一下這個機(jī)制為什么沒有很高的策略性。 第一點(diǎn):戰(zhàn)斗時長問題,這樣戰(zhàn)斗模式容易把戰(zhàn)斗時間拉長,不過幸好戰(zhàn)斗可以跳過,那3秒等待時間就不說。 第二點(diǎn):角色平衡性問題,后排援助和屬性加成都依賴前排角色,一但前排角色倒下,后續(xù)的2個后排角色較難翻盤。 第三點(diǎn):角色應(yīng)用問題,養(yǎng)了這么多后排角色,可以應(yīng)用在什么地方,戰(zhàn)斗基本都跳過出場機(jī)會少之又少,連看都看不了幾次。 第四點(diǎn):角色豐富度以及策略搭配問題,目前卡僅僅只有30張左右,而陣容的搭配基本是同系同國才能最大化收益,這樣一劃分,一個前排角色能搭配的后排角色就少之又少了。 養(yǎng)成方面跟其他掛機(jī)卡牌游戲比較類似,但有一點(diǎn)比較坑,就是限制卡牌等級的是星級,而星級需要同名卡碎片才可以升級,意思就是說你抽不到同樣的卡那你的卡就只能卡在這個等級,再結(jié)合上面所說的角色豐富度和策略搭配問題,一但你抽不到某些關(guān)鍵卡那你玩起來就很難受,而游戲的抽卡概率并不算很高那種,而其他能獲取角色碎片的途徑較少,導(dǎo)致角色養(yǎng)成過渡不平滑。而除去戰(zhàn)斗系統(tǒng)之后,其余的游戲內(nèi)容又沒有更亮眼更吸引人的內(nèi)容。 所以阿卡迪亞這款游戲,這邊兔兔并不推薦童鞋們花錢去體驗(yàn),當(dāng)然白嫖一下也是可以的,如果童鞋們有哪些游戲想玩又怕被坑,可以評論告訴兔兔,兔兔會從中挑選一些去幫童鞋們排雷。

  • 九游玩家7lyv5t7mtxdq 來自于 九游APP 2021-08-03 17:39

    呃,想問一下,游戲里那個果實(shí)商店兌換角色碎片,是不是只有自己擁有了的角色才會出現(xiàn)在商店中?現(xiàn)在我的果實(shí)商店里有一個我沒有的角色的碎片,然而一個我已擁有的角色卻不在其中(這就導(dǎo)致我沒法給他升星,等級卡在50了),這是不是出bug了?還是有其他原因?如果是bug的話希望官方可以解決一下!

  • 星云還榮耀76 來自于 九游APP 2021-01-29 00:55

    20次十連抽保底出,ssr中獎率極低,我連抽七次1700鉆石一次中間還有次打折的850鉆石。10000多鉆石,只想抽個加血的活動ssr圣女,花了這么多鉆石結(jié)果只送了我100多個果子,氣的我當(dāng)場就把游戲刪了。試想一下,一個碎片要十個果子,合成一個人物要90個人物碎片,花了這么多鉆石也才給了10幾個碎片等價的果子,你心里能平衡。這游戲抽卡就是個坑點(diǎn),有錢的看運(yùn)氣,沒錢的連炮灰都當(dāng)不上,退一步講,就算抽到心儀的卡,升星無望可以說簡直就是深淵,別的游戲一般都是升個五星,到他這要升15星,想想都吐血,這不是普通玩家能玩的起的,平民我只想說呵呵。其他槽點(diǎn)我就不多說了,越玩到后面越?jīng)]意思,諾大的世界頻道你只會看到滿頻的充錢送鉆石的廣告信息。

  • 藍(lán)月克林 來自于 九游APP 2019-12-17 09:22

    這游戲真的是有點(diǎn)迷,整個就一個大雜燴,但也確實(shí)能發(fā)現(xiàn)一些獨(dú)特的地方,其中立繪和聲音是最亮眼的地方??ǔ胤矫妫杏X幾率有點(diǎn)低呀,不知道是不是我臉黑▼_▼,反正完全靠保底養(yǎng)活自己。。。玩法方面我感覺游戲的核心做的很棒,即前排加后排對位的回合制體系,連擊與援互以及特色技能做得很棒。說實(shí)在的,這個游戲并不算差,就是感覺太多的無關(guān)內(nèi)容,讓游戲變得很臃腫,同時強(qiáng)行卡cd,也特別消磨玩家的耐心,但畢竟就是測試,再觀望觀望吧。

  • 阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2019-12-14 22:04

    整體上感覺還好,是個不錯的游戲,但瑕疵還是有點(diǎn)多。第一就是升級難,高級角色升級太難了,掛機(jī)的經(jīng)驗(yàn)書收益太低,因此總是跟不上玩家的等級。第二就是打斗頗為冗長,一個地圖上大概是三四十個關(guān)卡,劇情還要時間冷卻,我都玩了好久了,這才達(dá)到4-2,我的小心臟啊,受到了1萬噸的打擊。第3點(diǎn)最不能容忍,就是副本花的時間太長了,探索10次,差不多要花滿我整整一天的時間,感覺這是變相的勸退,誰天天24小時守著手機(jī)玩???

  • 豌豆qa9yj4 來自于 九游APP 2021-01-19 13:54

    狗屁游戲,進(jìn)去就有公會主動加我,同意后被秒踢出公會,然后提示二十四小時內(nèi)無法再次加入公會,然后就拿不到公會家里了,這什么坑爹游戲,都別玩了,官方把你當(dāng)猴耍。

  • 慘淡灬 來自于 九游APP 2020-12-29 16:50

    玩過一陣子,老游戲了,記得當(dāng)時9v9的戰(zhàn)斗玩法驚艷到我了,而且休閑的掛機(jī)玩法絕對好評,不過個人感覺游戲人物雖然多,但是缺少較好的羈絆或者說是配合點(diǎn)吧,希望官方后面的版本里能多出點(diǎn)相關(guān)功能點(diǎn),這款游戲的卡牌最高級別是ssr,但是不一定ssr就是最強(qiáng)的,r卡的碎pian很容易獲取,并且還能通過升級轉(zhuǎn)成ssr,不斷的碎pian升星解鎖技能,要比單卡ssr強(qiáng)多了!

  • 新鮮的熱乎著 來自于 九游APP 2019-12-17 11:37

    前天下載的,都還沒怎么玩,今天才開始玩了幾個小時,但感覺良好。首先必須給這個bgm點(diǎn)贊,因?yàn)楫吘顾麄冏屛艺业搅嗽?jīng)玩異度裝甲時的那種美妙的感覺。其次,立繪和戰(zhàn)斗畫面做的很用心,也讓我非常的喜歡,每個神格或格都有各自的興趣愛好和性格,感覺光是準(zhǔn)備這些文案,應(yīng)該都是花了大力氣的。最后,挺喜歡這個游戲的佛系玩法,節(jié)奏很慢,從劇情、抽卡到養(yǎng)成都是緩慢的節(jié)奏,而且所有喜歡的卡都可以養(yǎng)成ssr,哇,真的超級喜歡!

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開發(fā)者:深圳第七大道科技有限公司

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