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三國志戰(zhàn)略版龐德介紹
在三國志戰(zhàn)略版中有著各式各樣的武將,謀士,美女,他們有的驍勇善戰(zhàn),有的詭計(jì)多端,有的能歌善舞,今天小編就為大家介紹一下斬殺郭援,射關(guān)羽中額的龐德,希望對(duì)大家有所幫助。
三國志戰(zhàn)略版龐德介紹
先來看武將基礎(chǔ)屬性,龐德屬性成長較為優(yōu)秀,2.31的武力成長在弓箭中屬于T1級(jí)別,智力成長對(duì)于屬于武力型英雄來說可以算的上合格。拋開政治及魅力的內(nèi)政屬性,龐德的統(tǒng)率成長略低,只有1.05。但龐德有著89較高的基礎(chǔ)統(tǒng)率,只能算是勉強(qiáng)合格。而35速度的基礎(chǔ)值和0.57極低的速度成長造成了龐德在遇到水平相當(dāng)?shù)年?duì)伍時(shí)基本處于后手。
加點(diǎn)推薦:武力優(yōu)先,喜歡PVP的玩家可以在速度方面分配一定的點(diǎn)數(shù),保證武將能優(yōu)先于大部分智將,保證自己的生存能力。游戲中速度成長是所有屬性中成長最低的,最高大約是呂布的1.41,大部分武將速度成長低于1,所以在加點(diǎn)固定提升1點(diǎn)相應(yīng)屬性時(shí),提升速度屬性的收益最高,而放棄一些武力點(diǎn)數(shù)換來先手的進(jìn)攻機(jī)會(huì)個(gè)人覺得完全不虧,同時(shí)合理的調(diào)整隊(duì)伍成員的出手速度,對(duì)戰(zhàn)局也有很大的影響。
再看兵種適應(yīng)性,龐德的兵種可選擇性較少,只有弓箭評(píng)級(jí)為S,必要時(shí)也可以轉(zhuǎn)成為騎兵。
戰(zhàn)法推薦
抬棺決戰(zhàn):1回合準(zhǔn)備時(shí)間,移除敵軍2人的增益效果,隨后造成兵刃攻擊,滿級(jí)傷害率為255%。
抬棺出戰(zhàn)有著高達(dá)255%的傷害加成,能對(duì)對(duì)手造成毀滅性的打擊。同時(shí)在技能傷害結(jié)算之前會(huì)驅(qū)散對(duì)手的增益效果,使得其傷害無法被免傷手段規(guī)避。在面對(duì)依靠增益效果作戰(zhàn)的隊(duì)伍時(shí)有奇效。
推薦佩戴戰(zhàn)法:“萬箭齊發(fā)”、“左右開弓”
除了這些還可以選擇“所向披靡”、“短兵相見”、“不辱使命”
推薦理由:
1、龐德屬于攻強(qiáng)于守的武將,若作為核心培養(yǎng)需要放大他的優(yōu)勢,所以相比騎兵,我更傾向于弓箭隊(duì)伍。
2、由于抬棺出戰(zhàn)屬于延遲戰(zhàn)法需要一回合的準(zhǔn)備時(shí)間。延遲戰(zhàn)法因?yàn)橛?回合的準(zhǔn)備時(shí)間所以和大部分瞬發(fā)技能相性并不是太好,因?yàn)闇?zhǔn)備時(shí)間是無法觸發(fā)戰(zhàn)法效果的。同時(shí)抬棺出戰(zhàn)是群體傷害,能夠支援其他路的友軍,所以綜合看來萬箭齊發(fā)是跟其相性最高的。
3、左右開弓雖然是瞬發(fā),但其會(huì)心暴擊的屬性能作用于戰(zhàn)法上,可以很好的輔助抬棺出戰(zhàn)和萬箭齊發(fā),造成瞬間秒敵的效果。
可拆戰(zhàn)法
指揮戰(zhàn)法暫避其鋒:前3回合,使我軍智力最高的武將受到兵刃傷害降低,使我軍武力最高的武將受到的謀略傷害降低。
暫避其鋒是個(gè)很好的輔助技能,通過其指向性的免傷效果,能有效的提升輸出前三回合的生存能力。
兵種搭配組合推薦
1. 前期組合:鄧艾+龐德+夏侯淵統(tǒng)御16
組合思路:三個(gè)武將同是魏陣營武將,可以獲得額外的屬性加成。由鄧艾和夏侯淵兩個(gè)輸出控制兼?zhèn)涞奈鋵⒇?fù)責(zé)攻防的均衡,龐德在其中可以當(dāng)核心輸出使用。
2. 后期組合:鄧艾+龐德+鐘會(huì)統(tǒng)御17
組合思路:同樣的三魏營武將加成,鄧艾和鐘會(huì)同時(shí)具備控制和輸出能力。相比夏侯淵,鐘會(huì)的控制效果更加出色。該組合能極大限制敵方進(jìn)攻手段,從而給予龐德足夠的輸出空間。
3. 緣分組合:馬超+龐德+馬騰統(tǒng)御18
組合思路:組合可以激活緣分戰(zhàn)法“西涼霸雄”,前2回合增加全體武力屬性,并獲得必中狀態(tài)。組合推薦使用騎兵,可以進(jìn)階成西涼鐵騎,增加全體會(huì)心幾率。會(huì)心配合必中可以令3個(gè)武將打出非一般的輸出,有效克制擁有規(guī)避、抵御狀態(tài)的組合由于該組合龐德并不是陣容的核心,所以技能選擇上可以偏向控制類。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 昨天 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間