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三國志戰(zhàn)略版貂蟬值得培養(yǎng)嗎
三國志戰(zhàn)略版貂蟬值得培養(yǎng)嗎?不少玩家都有這樣的疑問,今天小編就給大家?guī)?strong>三國志戰(zhàn)略版貂蟬最強陣容搭配,希望可以幫助到有需要的玩家們。
三國志戰(zhàn)略版貂蟬最強陣容搭配
一、武將背景
貂蟬,中國古代四大美女之一,在三國演義中,貂蟬為東漢末年司徒王允家的義女。為拯救漢朝,推翻權(quán)臣董卓的荒淫統(tǒng)治,受王允所托,協(xié)助美人計,周旋于兩個男人之間。最終成功地離間了董卓和呂布,借呂布之手除掉了惡賊董卓,結(jié)束了董卓專權(quán)的黑暗時期。之后貂蟬成為呂布的妾,董卓部將李傕擊敗呂布后,她隨呂布來到徐州。下邳一役后,呂布被曹操所殺,貂蟬跟隨呂布家眷前往許昌,從此不知所蹤。
二、屬性面板
貂蟬是一個較為脆弱的武將。較低的統(tǒng)率以及B的兵種讓貂蟬在屬性方面并不占優(yōu)勢。
智力167.68 統(tǒng)率103.16 速度135.08
B級兵種屬性下只有原先85%,及142 88 115。
速度對比PK賽季環(huán)境內(nèi)快的武將:關(guān)銀屏124.30 關(guān)羽137.70 姜維113.5 張飛131.75 呂布 143.10
慢的武將:龐統(tǒng) 72.70 陸遜 74.30賈詡 73.40
可以看出貂蟬的速度處于中流的水平。
我個人推薦貂蟬+智力或者統(tǒng)率,實在要點速度可以點兵書里面的速戰(zhàn)。
較高紅推薦點全智力加點,可以帶奪魂挾魄來賭先手吸。
偏向白板則推薦加全統(tǒng)帥,貂蟬真的很怕兵刃傷害;尤其是快攻隊,被先手打一輪可能直接暴斃。
三、戰(zhàn)法介紹
【鎮(zhèn)扼防拒】
自帶戰(zhàn)法閉月,發(fā)動率75%,選一個目標分擔傷害并造成控制效果。
分擔基礎(chǔ)25%后續(xù)受智力影響。
總公式為:
25%+(智力-100)*0.082%
及100點智力提升8.2%的傷害分擔。
分擔傷害類似于DOT機制,即釋放技能時效果鎖定,不會受到后續(xù)屬性+/-影響。
閉月選中武力最高的敵人釋放混亂,智力最高的敵人技窮,都不是最高則釋放虛弱+禁療。
貂蟬是一個控制非常足的武將,戰(zhàn)法發(fā)動率可觀,在白馬義從的加持下打滿8回合場均能發(fā)動6-7次。
四、兵書戰(zhàn)法
針對不久前改動的“魅惑”,許多玩家認為貂蟬和魅惑完美契合,筆者將會從實戰(zhàn)角度出發(fā),作出分析。由于魅惑本身需要嘲諷才能較為穩(wěn)定的觸發(fā),這樣的話魅惑+嘲諷技能直接占掉兩個格子,對于身板較脆的貂蟬并不劃算。筆者建議的戰(zhàn)法選擇有:奪魂/刮骨/士別/自愈/白眉
兵種技能:白馬義從/象兵
那么減傷技能是否適用于貂蟬呢?
筆者覺得還是有待考究,分擔機制是受到的傷害按照比例分擔出去。如果堆減傷的話,對面分擔的傷害也少。如果實在要帶減傷,全速度加點下的奇計良謀可以考慮。但是降攻屬于減法計算,效果并不如減傷。
兵書方面選綠色兵書,示敵以弱非常契合,配合上百戰(zhàn)從4回合開始又是10%的戰(zhàn)法發(fā)動。剩下一個格子掩虛/速戰(zhàn)都可以,仁者見仁,智者見智。
五、陣容推薦
目前比較流行的有貂蟬武鋒陣體系:貂蟬+呂玲綺+蔡文姬/左慈/華佗 帶白馬義從的組合。
武鋒陣的問題在于挑釁和嘲諷性質(zhì)不同,引來的技能傷害比平A要痛的多。貂蟬本身脆弱,加之落鳳這種技能很常見,一旦貂蟬吃了強控制技能就無法閉月分攤傷害,就容易陣亡。
其次就是武鋒陣本身是單核輸出,導(dǎo)致輸出存在不穩(wěn)定的問題。
六、搭配思路
搭配武將賈詡,魯肅;
賈詡的混亂屬于大力出奇跡的那種,遇強則強。
魯肅的轉(zhuǎn)屬性和加血指向性很好。貂蟬本身脆弱的身板使其容易加到屬性。
這一套陣容有兩種思路:第一種是三勢陣貂蟬,第二種是白眉+白馬義從+武鋒陣
三勢陣+白馬,白眉+百戰(zhàn)兵書+白馬 都可以把貂蟬的發(fā)動率在前兩回合拉滿。
三勢陣可以額外給賈詡增傷,魯肅減傷,還能給貂蟬省下一個格子帶士別三日這種攻防一體戰(zhàn)法。但是三勢陣的使用往往優(yōu)先給到呂布和陸遜隊,從隊伍共存的角度來說,貂蟬并不是戰(zhàn)法使用第一位。
但這隊測試下來的問題有:
1、輸出不足,賈詡傷害難以發(fā)揮
2、比較懼怕快攻和強控
打速度慢的法師隊也比較吃力,其中一個原因在于賈詡的傷害需要疊buff。
賈詡的自帶戰(zhàn)法發(fā)動率不穩(wěn)定,場均8回合也就3-4次釋放,比起貂蟬的6-7次相差甚遠。
相比較武鋒陣,這一套陣容同樣是單核。雖然賈詡拖平局能力較好但是想打贏或者大獲全勝很困難。
好處是現(xiàn)在環(huán)境中以帶各種減傷戰(zhàn)法的法師隊居多。
這一隊在打法師隊以及后期陣容時表現(xiàn)還可以,如果有興趣玩貂蟬的玩家可以嘗試。
五、武將總結(jié)
1.優(yōu)點
貂蟬發(fā)動戰(zhàn)法后可以造成控制效果并把受到的傷害分擔給敵方武將,控制效果可以產(chǎn)生聯(lián)動效果,比如賈詡就可以配合混亂打出傷害。
分擔傷害可以變相理解為一種減傷,同時還能對敵方造成傷害,因此,讓貂蟬去吸收敵方輸出也是一種思路;
比如帶嘲諷+魅惑的組合,還有武鋒陣體系。
2.缺點
貂蟬的身板很脆,如果被集火很容易陣亡,因此較為依賴回血技能。屬性方面速度不錯但是受到兵種屬性限制,除非大量加點速度否則很難快過環(huán)境里的高速武將,想要貂蟬打先手就需要依靠先攻。
3.總結(jié)
貂蟬隊以打法師為目標,速度優(yōu)秀,配合白馬義從的先攻穩(wěn)定打出控制。避開快攻隊伍,帶皮膚的虎豹騎西涼鐵騎請務(wù)必避開,可以碰槍兵但大戟士需要注意。
貂蟬本身是一個有潛力的武將,根據(jù)自身的隊伍共存情況,可以嘗試走武鋒陣國家隊作為4/5隊。希望這篇攻略能夠幫助大家更好地了解貂蟬,并引發(fā)更多的玩家對貂蟬陣容搭配的思考。
三國志戰(zhàn)略版貂蟬值得培養(yǎng)嗎就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
玩家評論
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。