三國志·戰(zhàn)略版
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三國志戰(zhàn)略版夏侯惇攻略三國志戰(zhàn)略版玩法

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:閃電下載站 發(fā)布時間:2023-09-14 08:54:04
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一、戰(zhàn)法解析

滿級效果:戰(zhàn)斗中使自己統(tǒng)率提升38點,受到兵刃傷害時有40%幾率對面敵軍群體(二人)造成兵刃傷害(傷害率84%)。

這里就很好理解了,首先戰(zhàn)法是被動,受到物理傷害就有40%幾率打出傷害,不受繳械、計窮、震懾這三個控制的影響,虛弱會打不出傷害,混亂可能會打到自己人。

二、武將基礎數(shù)值

夏侯惇的武力、統(tǒng)率,不管是初始值還是成長值都是很高的(目前已經(jīng)出來的武將里面武力排15位左右),速度對于這種需要帶嘲諷(援護)的武將來說也是很高了(目前已經(jīng)出來的武將里面速度排在15位左右),智力也是在戰(zhàn)士中屬于中上,兵種方面騎兵首選,盾、的可以用。

三、同類型武將對比(曹仁、孫堅、典韋、程普

首先對比曹仁,傷害完爆曹仁,速度完爆曹仁(對于這類型的武將速度是非常非常重要的),坦度我曹仁也沒有說完爆夏侯惇的存在;再就是孫堅除了智力不相上下,其他基本都是夏侯惇占優(yōu)(再說一次,速度對于這類型武將太重要的);典韋坦度不夠,輸出太低,雖然速度很優(yōu)秀但是他這個就屬于不吃速度的;程普,除了智力其他屬完敗,控制說不上很出色(滿級30%),但是配合一些戰(zhàn)法還是可以用的,在我這邊屬于一個二線靠后的武將。

四、隊伍推薦

首先推薦我個人目前理解到最合適的隊伍:

曹、程昱、夏侯惇(騎兵)

曹:四面楚歌+熯天熾地

程昱:杯蛇鬼車+鋒矢陣

夏侯惇:唇舌戰(zhàn)+合軍聚眾/魅惑

這個隊伍一般人第一眼看下來肯定會說為什么給曹帶二個輸出戰(zhàn)法?隊伍控制在哪里?程昱需要的狀態(tài)在哪里?

首先我們來說第一點,這個隊伍是以曹的自帶戰(zhàn)法亂世奸雄鋒矢陣為核心的,曹8回合有30%增傷加12.67%的減傷,程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增傷加25%的減傷(面板273.42智力的曹的),曹配鋒矢陣是1+1最少等于3的存在,通過一些戰(zhàn)法的配合就完美解決了這個隊伍曹很肉但是夏侯惇需要吃傷害才能把傷害打出來的矛盾。第二點魏騎、魏盾都不適合上控制戰(zhàn)法的,帶控制戰(zhàn)法收益遠沒有比帶其他戰(zhàn)法收益高,

第三點,完全不缺狀態(tài)的,曹四面楚歌可以給對面二個人二回合的狀態(tài),熯天熾地可以給對面三個人二回合狀態(tài),夏侯惇50%幾率瞬發(fā)的唇舌戰(zhàn)可以給對面三個人一回合的狀態(tài),程昱速度是最慢的。

下面是一些戰(zhàn)報,大家可以感受一下:

第一張是打9級城守衛(wèi)(75000守軍)的,后面三張是10級地一串三。

我們來看實戰(zhàn)戰(zhàn)報,敵我雙方是在野外開打的,都沒有主城的九宮格、八卦陣加成。

從第一天的實戰(zhàn)效果來看,零控制隊伍沒有我想象中那么差。

以第二場為例,對戰(zhàn)熱門陣容桃園隊(劉備、關羽、張飛)絲毫不虛,雖然是占了對面核心戰(zhàn)法——橫掃千軍缺失的便宜,而且運氣偏好,不管還是抽卡都要看臉的,對面關羽自帶戰(zhàn)法發(fā)動二次以上并且第二段控制全部是出的計窮的話那我就很難打了,但8000戰(zhàn)損拿下還是能說明一點的。

再談談最后一場打五虎隊的表現(xiàn),慘勝,戰(zhàn)損很高。首先對面是兵,其次我這把程昱曹發(fā)揮很差。很多人肯定會說差不多滿紅打別人白板肯定贏面大,其實不然,當前本吃紅的幾個武將曹諸葛亮,其它武將多一紅10點屬點可能就是多一點點傷害,當然也可以考慮加點速度再沒有先手戰(zhàn)法的情況下你基本先手,但這不是決定的,白板一堆A級戰(zhàn)法逆推滿紅S級戰(zhàn)法的比比皆是。

推薦隊伍二:

曹、夏侯惇、孟獲(盾兵)(騎兵)

曹:熯天熾地+杯蛇鬼車

孟獲:落鳳+鋒矢陣

夏侯惇:千里馳援+合軍聚眾

推薦隊伍三:

夏侯惇、程昱、樂進(騎兵)

夏侯惇:唇舌戰(zhàn)+合軍聚眾

程昱:杯蛇鬼車+誘敵深入

樂進:八門金鎖陣+暫避其鋒

最后總結(jié)一下,夏侯惇這個武將定位是偏肉坦的一個戰(zhàn)士,不管我們怎么來搭配他,首先考慮的就是讓他吃到傷害,吃到傷害才能打出傷害;再考慮他的續(xù)航,最后再考慮這個隊伍的控制。

感謝《三國志?戰(zhàn)略》智囊團整個團隊,再有就是策劃真的很棒,像一測前期那種周瑜、諸葛亮、曹,一測后期那種曹、于吉、張角這種天花板隊伍,公測是完全沒有的,現(xiàn)在任何隊伍都有優(yōu)點缺陷。希望游戲越來越好,平衡方面一直保持。

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全部評論

  • 懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43

    畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務,每次出金都很帶勁

  • 斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09

    畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復的更快一點就行了

  • nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00

    前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。

  • ??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21

    游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個趙云,半價來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個賽季,勉勉強強能湊個五隊來,三隊打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時間跟耐心,游戲挺不錯的其實,比起隔壁大廠良心算得過去。

  • 懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46

    莫名其妙封號了,我搬家了,從一個地區(qū)到了另一個地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場,氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......

  • 大漢丨龍騎 來自于 九游APP 2024-10-29 21:43

    250游戲,月卡嫖十八個賽季,一個曹操,劉備都不出。大家不要玩了。后面都要這兩個換技能。

  • 夢回三國騎二喬 來自于 九游APP 2024-10-12 02:24

    畫面很精致,可玩性不錯,依賴性太強,除非你想出生州種地打野,否則就得加盟跟著指揮玩,不然想踢你就踢你,獨狼玩家就別來了,花錢找罪受

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