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三國志戰(zhàn)略版S2賽季郭嘉搭配推薦 S2郭嘉怎么搭配-郭嘉三國志戰(zhàn)略版搭配
三圍淺析:
0.21武力emmm就當(dāng)不存在吧,1.42的統(tǒng)率成長還可以,常規(guī)水準(zhǔn),2.64的智力成長相當(dāng)可觀,但是由于郭嘉沒有S兵種,所以實(shí)際也就T2的智力輸出武將水準(zhǔn)。1.21的速度成長一線水準(zhǔn),但是還是那句話,A兵種,最終是2線速度水平。
兵種方面,沒有S算是斷了郭嘉作為主力輸出手的路,但是騎盾弓3個(gè)A使其適用面非常廣,配合其強(qiáng)力的輔助技能可以作為各種隊(duì)伍里的第三人。
戰(zhàn)法分析:
指揮技主將洞察2回合,同時(shí)有50%的傷害減免。這個(gè)技能從期望來說其實(shí)不算高,但是非常強(qiáng),強(qiáng)在穩(wěn)定。
穩(wěn)定選擇主將、穩(wěn)定前兩回合洞察+減傷,這是不存在任何的一個(gè)輔助技能,這讓我們?cè)谂潢?duì)的時(shí)候擁有了很好的選擇權(quán)。同樣輔助戰(zhàn)法,s3的凌統(tǒng)我就非常不看好,這種隨機(jī)友方單體就給隊(duì)伍極大限制。而郭嘉這個(gè)技能一看就很明白,把carry位放到主將就對(duì)了。
這個(gè)技能多的我也不說了,就很好理解,你用一個(gè)技能欄位換主將兩回合穩(wěn)定行動(dòng),值不值取決于你的主將能不能在兩回合打出足夠的價(jià)值。
陣容推薦:
上文說了,郭嘉顯然是作為輔助副將,需要一個(gè)C位主將在2回合內(nèi)打出穩(wěn)定輸出。這個(gè)主將,常見的都是菜刀,比如張遼、夏侯淵、太史慈、孫尚香,為什么呢,因?yàn)楣伪緛砭褪且粋€(gè)穩(wěn)定將,那你當(dāng)然要給出穩(wěn)定的回報(bào),如果你去用呂布、黃忠等等主動(dòng)戰(zhàn)法將去和郭嘉配合,誠然在某幾盤你可能打出一個(gè)很好看的戰(zhàn)報(bào),是從長期來看,太賭了。除非你能把技能概率堆到足夠高,高到基本盤盤都可以在2回合內(nèi)放出,且放出的收益足夠大,才會(huì)考慮這樣做。但菜刀不存在這個(gè),普攻是一個(gè)每回合必定有的環(huán)節(jié),不需要去賭概率。而像我剛說的那幾個(gè),我們來看他們的收益:張遼——能夠增加追擊的概率+鎖頭,不但有穩(wěn)定普攻還有高概率追擊爆發(fā)。夏侯淵——60%的追擊技能概率比大部分都高了。太史慈——最穩(wěn)定的存在,必定雙擊,還可以帶兩個(gè)追擊蹭收益。孫尚香——穩(wěn)定弓腰姬傷害,還有洞察作為增益加傷。這里面最常見的當(dāng)然是張遼,因?yàn)楸^是最大收益,其他人可以打出穩(wěn)定輸出,但是如果不是打在對(duì)面C位上,可能2回合后會(huì)被反打,而張遼大概率是爆頭,不用擔(dān)心后續(xù)。當(dāng)然S1沒有張遼,建議可以嘗試太史慈郭嘉的套路,并且這一套也有兩種玩法,一種是全武力太史慈暴戾無仁+手起刀落,賭的就是2回合秒殺一個(gè)。一種是全智力太史慈兵無常勢(shì)+克敵制勝,郭嘉帶上無當(dāng)飛軍,打輸出同時(shí)有回復(fù)和控制。兩種都能玩,看個(gè)人喜好,并且這個(gè)隊(duì)伍第三個(gè)人很隨意,可以根據(jù)自己將池來選擇。
拆技——沉沙決水:
40%概率2目標(biāo),滿級(jí)126%傷害*2回合,傷害不俗,還附帶謀略增傷,這技能收益很明顯是夠S標(biāo)準(zhǔn)。是什么呢,萬箭齊發(fā)同樣的,環(huán)境不好,動(dòng)不動(dòng)縱兵劫掠落鳳糊你一臉的環(huán)境里,還有個(gè)諸葛虎眈眈,準(zhǔn)備技能實(shí)在是太難了。另外還有個(gè)在于現(xiàn)在的法系隊(duì)伍偏少,法系技能尤其準(zhǔn)備AOE別多,物以稀為貴,技能多了自然就不值錢了。由于這個(gè)技能的拆將和郭嘉都是可用將,所以建議拿到第一個(gè)別拆技能。又由于郭嘉都是輔助,不是很在意高紅屬,所以拿到第二個(gè)可以拆技能。
總結(jié):優(yōu)秀的百搭輔助,單核C的最穩(wěn)定搭檔,自身技能穩(wěn)定可控,非常適合組隊(duì)。
實(shí)用程度:★★★★
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間