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三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼陣容怎么搭配 三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼陣容搭配攻略
三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼陣容怎么搭配?三國(guó)志戰(zhàn)略版是一款戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲里玩家將在三國(guó)的世界里進(jìn)行征戰(zhàn),和非常多的玩家展開(kāi)激烈的對(duì)抗,游戲中有非常多的武將,玩家可以自由的招募,搭配好的兵種組件自己的陣容,游戲有著非常靈活的行軍體驗(yàn),玩家可以實(shí)時(shí)的轉(zhuǎn)向來(lái)切換進(jìn)攻模式和進(jìn)攻目標(biāo),施展超多的戰(zhàn)術(shù)和謀略,將敵人的城池打下來(lái),游戲的地圖也非常真實(shí),很多地形是會(huì)真正影響到玩家的戰(zhàn)斗的。三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼陣容怎么搭配?三國(guó)志戰(zhàn)略版的武將陣容搭配真是層出不窮,有非常多,而今天要為大家介紹的這套桃園五虎雙拼是劉備關(guān)羽趙云陣容,那么就快來(lái)看看吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版桃園五虎雙拼陣容搭配攻略
1.陣容搭配
劉備:御敵屏障+象兵
趙云:據(jù)水?dāng)鄻?絕其汲道
關(guān)羽:千里走單騎+威謀靡亢
這個(gè)陣容作為桃園來(lái)說(shuō)帶了劉備、關(guān)羽:一個(gè)是大奶,一個(gè)是大控;
作為五虎來(lái)說(shuō),帶了趙云、關(guān)羽:一個(gè)是天生洞察,另一個(gè)是大控。
關(guān)羽作為大控大輸出,兩個(gè)陣容融合都拋棄不了他,在這個(gè)陣容里妥妥的是C位擔(dān)當(dāng)。
另一個(gè)選擇關(guān)羽組隊(duì)的要素是“千里走單騎”。
這個(gè)戰(zhàn)法,能夠給關(guān)羽穩(wěn)定地施加洞察狀態(tài)。這就使這隊(duì)搖身一變:劉備+2洞察武將,有劉備的大奶在,2洞察武將帶大控兼顧大輸出,穩(wěn)定且騷。
2.陣容解析
輸出
洞察自不必說(shuō),給輸出提供了很穩(wěn)定的環(huán)境,有洞察在,盡管放心輸出。
然后咱們看一下趙云、關(guān)羽帶輸出的戰(zhàn)法:據(jù)水?dāng)鄻?、絕其汲道、威震華夏、千里走單騎、威謀靡亢。這5個(gè)戰(zhàn)法中,絕其汲道、威震華夏,都是傷害率極高的戰(zhàn)法,據(jù)水?dāng)鄻虼沃?千里走單騎、威謀靡亢,因?yàn)檩敵霾环€(wěn)定,咱們一般不把它看作輸出。
所以合計(jì)起來(lái),雖然輸出戰(zhàn)法不多,但是正常臉的情況下,傷害還是比較足的。
但跟五虎的輸出比,那還是不夠的,畢竟這個(gè)陣容缺少了張飛的穩(wěn)定輸出。
續(xù)航
續(xù)航主要由劉備提供,洞察算側(cè)面輔助。
由8回合全程奶+前4回合御敵減傷,以及8回合象兵效果支撐。還是比較足夠的,尤其在劉備加強(qiáng)后,應(yīng)該會(huì)更加充足。唯一比較欠缺的地方是象兵受到灼燒會(huì)混亂的負(fù)面效果。
對(duì)于2個(gè)副將而言,一般情況下?lián)碛卸床?,不太怕這個(gè)混亂。而對(duì)劉備而言,沒(méi)有洞察,是一個(gè)不穩(wěn)定的因素。
總結(jié)
綜合來(lái)說(shuō),這一隊(duì)爆發(fā)比較欠缺,相對(duì)看臉一點(diǎn),上下限不如五虎,下限更低,但上限高于桃園,同時(shí),坦度跟桃園差距不大。
一定程度地集合了兩家之長(zhǎng),同時(shí)也保留了蜀國(guó)的強(qiáng)力控制能力,作戰(zhàn)時(shí)也是比較有優(yōu)勢(shì)的。
缺陷是比較拆隊(duì),畢竟桃園、五虎融合了嘛。不過(guò)好在,桃園五虎本就共搶一個(gè)張飛,本身就是很難頂配共存的陣容。
其次就是無(wú)法組父女槍?zhuān)@里占用了關(guān)羽,父女槍的強(qiáng)度還是比較高的,沒(méi)有關(guān)妹的朋友可以嘗試這隊(duì)看看,或者用張飛替代關(guān)羽,解放關(guān)羽去跟關(guān)妹組隊(duì)。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫(huà)質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31
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豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。