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三國志戰(zhàn)略版白板t0陣容 孫權凌統(tǒng)聯(lián)動4buff開局極限玩法
“白板戰(zhàn)神”系列,是專門寫給白板玩家們的攻略。
滿紅玩家可作參考,但用不著抄,因為戰(zhàn)場不同,會有效率更高的組合。
孫權一直是一位上限極高的武將,現(xiàn)在高端戰(zhàn)場受環(huán)境影響很難上戰(zhàn)場,可仍然改變不了孫權神將的本質。本次孝公就給大家介紹一種十分合適平民的孫權極限流(三板斧)玩法。
感謝【694區(qū),天妒周瑜】投稿
本期內容:孫凌聯(lián)動,4buff權限孫權
主角展示
小程序跑分
小程序跑分主要以滿紅為參考,大部白板主流隊評分都是在T4
模擬對戰(zhàn)敵軍(即克制分析)也是滿紅,所以勝率和評分都不會特別高。
以上僅供參考,請實戰(zhàn)為主。
為什么給慢熱孫權,配快攻凌統(tǒng)和周泰?
三周年剛過,如果到現(xiàn)在還有玩家盲目認為孫權只能玩慢熱,這游戲算是白玩了。
孫權慢熱是因為buff疊得慢,如果凌統(tǒng)狀態(tài)給到孫權,孫權就可以去疊加洞察、破陣、連擊這三種,理論上首回合凌統(tǒng)雙擊先打,孫權就有四種狀態(tài),打快攻綽綽有余。所以,1回合滿Buff的孫權還叫慢熱嗎?
光buff還不叫極限,咱們還沒論增傷,往下看!
白板就應該玩極限流
極限流的資本:凌統(tǒng)28%+橫戈20%+周泰31% +作戰(zhàn)兵書+虎豹20武;
白板玩家如果想要在高紅滿紅林立的環(huán)境下生存,這三種隊伍就是孝公給你的出路:
一藤甲、二控制、三極限
”極限流“是我對一種流派的統(tǒng)稱。意為極限的強化輸出,力求以最快速解決戰(zhàn)斗,這支孫凌聯(lián)動吳騎正合此意。
曾經(jīng)有人說過:”當滿紅玩家發(fā)現(xiàn),只要肉起來就能隨意虐殺白板的時候,那道不可逾越的鴻溝才正式確立“。孝公同意這個說法,所以才有給出上面三種隊伍類型。
孫權是極限,只要”破陣“這個buff沒改,在孫權面前就沒有真正意義上的肉隊。
甘寧+太史是極限,沒有”破陣“也要玩出”破陣“!破陣+折沖(彎弓)的破防組合足夠把三戰(zhàn)80%的武將統(tǒng)率削減成渣,更別說又有一手能幾乎無視箕形和八門的爆擊。
l為什么用凌統(tǒng)不用太史
上凌統(tǒng)是為了4buff極限開局,凌統(tǒng)的Buff可以更快得解決戰(zhàn)斗,增加多穿的可能性(盡管白板可能性很低)。像戰(zhàn)報上打陸遜就是3回合贏了,低戰(zhàn)損,可以繼續(xù)戰(zhàn)斗
為什么不用當鋒
不得不說,當鋒是一個破防神技,說是三戰(zhàn)第一戰(zhàn)法也不為過。
但孫權太白,走智力不合適,無數(shù)實戰(zhàn)證明白板物理路線才是正道,而且連擊兩次普攻打的都是兵刃傷害,所以孫權當鋒pass;
如果給凌統(tǒng)帶當鋒,雙核就會少一核,這樣不僅降低了容錯率(凌統(tǒng)buff給你周泰),更加重孫權的輸出負擔,很容易會讓戰(zhàn)斗回合不可避免的延長,讓自己處于不利,所以孫權當鋒pass。
所以孝公認為就孫凌聯(lián)動而言,棄當鋒走雙核是一個更好的選擇。
凌統(tǒng)突擊戰(zhàn)法建議:百騎、速乘、暴戾、當鋒
為什么不帶鐵騎?
鐵騎驛速攻隊而言不是必備戰(zhàn)法嗎?
為什么不用鐵騎而選擇讓敵軍也受益的橫戈?
答案蕨很簡單……
其一:很多白板都沒有鐵騎
其二:孫權作為主C破陣已經(jīng)足夠,鐵騎作用僅限于提供先手環(huán)境。而白板通常是不具備和高紅玩家較量速度的,只因成本太高,會有本末倒置的風險,不如在自己的領域上做到最好。
總結
和一般的孫權隊伍一樣,怕盛氣,虛箕形,在現(xiàn)階段是無解的難題。
但擁有比以往任何孫權隊伍都要更快的啟動速度,更高的增傷,更強的爆發(fā)。所以在同水平的較量中,經(jīng)常連藤甲也能射穿。
在滿紅盾兵的殺傷力方面,雖然無法做到碾壓,但6、7成以上的勝率還是有的。即便對上主流高紅滿紅肉弓、蜀弓,也經(jīng)常能做到一換一;只要不遇盛氣,與任何一支高紅隊伍都有叫板的可能。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務,每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
夢回三國騎二喬 來自于 九游APP 2024-10-12 02:24
畫面很精致,可玩性不錯,依賴性太強,除非你想出生州種地打野,否則就得加盟跟著指揮玩,不然想踢你就踢你,獨狼玩家就別來了,花錢找罪受
懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封號了,我搬家了,從一個地區(qū)到了另一個地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場,氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......
??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個趙云,半價來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個賽季,勉勉強強能湊個五隊來,三隊打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時間跟耐心,游戲挺不錯的其實,比起隔壁大廠良心算得過去。
豌豆tyj8i1 來自于 九游APP 2024-10-09 12:02
真的好,就是對我這種老玩家不太照顧!給橙將太少,有用的橙將更少,希望多給些有用的橙將??!資深忠粉兒的心里話?。?!