三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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《三國志戰(zhàn)略版》虎臣騎攻略大全 虎臣騎武將搭配圖文教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-07-28 11:24:07
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下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》虎臣騎武將搭配攻略,虎臣騎怎么玩?一起看看吧!

專門講一下太史慈的定位,用法,戰(zhàn)法與兵書選擇。這篇攻略也會從側(cè)面反映出當(dāng)前的游戲發(fā)展,以及航母區(qū)的配將思路。

《三國志戰(zhàn)略版》虎臣騎武將搭配攻略 虎臣騎怎么玩

我們軍勢內(nèi)部有過討論與比較,所以有一些比較先進(jìn)的配將思路和游戲理解。大部分人的周泰都不再組香統(tǒng)泰吳騎,而是走周泰太史慈+X,第三人可以選擇甘香統(tǒng),各有千秋,后面會說。

先說說為什么傳統(tǒng)香統(tǒng)泰過時了。其實(shí)也不能說過時,只能說在航母區(qū)香統(tǒng)泰吳騎已經(jīng)過時了。理由很簡單,刮痧。傳統(tǒng)香統(tǒng)泰打不過任何主流高減傷隊伍,如吳槍,司馬盾,蜀弓,社稷弓,群弓,而且自身非常怕控制。一旦被高減傷或者控制拖到裸衣結(jié)束,智力低下的香統(tǒng)泰就會被高智力法師瘋狂騎臉輸出,因此香統(tǒng)泰已經(jīng)逐漸退出了航母區(qū)的中后期戰(zhàn)場。

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取而代之就是我圖中的這些周太X鐵騎驅(qū)弛虎豹騎版本的吳騎。剛才已經(jīng)說過了X可以選甘寧凌統(tǒng)孫尚香,各有優(yōu)劣,簡單說一下。

甘寧是上限最高的,一刀百騎暴擊毀天滅地,而且甘寧好抽容易紅。這隊甘太周虎臣騎應(yīng)該是我的原創(chuàng),我玩了整整一年,依然愛不釋手,其樂無窮。這隊的缺點(diǎn)也很簡單,需要一個騎兵寶物。

凌統(tǒng)因為先攻和鐵騎驅(qū)弛,擁有絕對先手。缺點(diǎn)凌統(tǒng)自己刮痧,而且加到周泰很傷,屬于低配版本。

香屬于中配版本,是不舍得寶物的最佳之選。但是沒有暴擊機(jī)制導(dǎo)致香香版本的吳騎破不了八門等高減傷技能。因此還是刮痧。這個如果往深了說還要解釋暴擊機(jī)制,篇幅有限,就不多說了。只能說香香版本是中規(guī)中矩。但哪怕是中規(guī)中矩,也已經(jīng)很好用了。

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接下來開始講太史慈,這隊的靈魂。首先我想問一個靈魂問題,太史慈的定位是什么?這個問題大部分人都沒有辦法給出正確答案。太史慈的定位不是工具人,也不是輔助,而是輸出。大部分人對太史慈的理解還停留在s123,太史慈帶個折沖彎弓給c位當(dāng)狗,破防讓主將輸出。但這里有個很關(guān)鍵的問題,就是你太史慈去給c位當(dāng)狗,三號位又是個魯肅程普周泰這種純工具人,那你c位,比如甘寧,如果被控,或者演戲,是不是就直接白給?大部分單核陣容的c位都極其穩(wěn)定,如司馬,陸遜,張角。但甘寧不是,所以航母區(qū)的虎臣弓基本沒有超過47級的,就是因為虎臣弓出門甘寧被畸形一下,震懾一下,技窮一下,混亂一下,或者打到藤甲軍民暫避上面,直接涼涼。自己有沒有減傷,被一發(fā)士別,連環(huán)計直接愉悅送走。而且我發(fā)現(xiàn)貼吧好像已經(jīng)習(xí)慣了虎臣弓的不穩(wěn)定,覺得這就是正常的,虎臣弓就是運(yùn)氣隊。

但其實(shí)這是不對的。

太史慈應(yīng)該是這游戲最穩(wěn)定的武將,是最不該造成方差的武將。因為他總有全游戲最穩(wěn)定的連擊技能。而且這個連擊技能的靈魂不是每輪觸發(fā)兩次突擊,而是每輪普攻兩刀并減50統(tǒng)。

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所以其實(shí)答案已經(jīng)呼之欲出了,太史慈不是也不應(yīng)該是工具人的角色,他自己就是輸出。

那么另一個問題隨之而來,太史慈是一個什么樣的輸出角色?智力輸出,還是武力輸出?

答案也是顯而易見的,太史慈每輪雙普攻,普攻減統(tǒng),毫無疑問,太史慈是一個武力輸出。因此,別給太史慈加智力點(diǎn)蠻勇非勇帶兵無常勢了,本末倒置。太史慈在保證速度的前提下點(diǎn)武力,普攻傷害隨便突破天際,上幾個戰(zhàn)報。

《三國志戰(zhàn)略版》虎臣騎武將搭配攻略 虎臣騎怎么玩

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明確了這一點(diǎn)以后,接下來講太史慈的技能。太史慈因為連擊機(jī)制,突擊技能雙倍收益,因此肯定是帶雙傷害突擊技能的。第一個突擊技能基本必選當(dāng)鋒,太史慈先手破防必備。當(dāng)鋒也是最適合太史慈的技能。我一直不覺得吳槍或者法師該帶當(dāng)鋒,理由很簡單,需要當(dāng)鋒破防的指揮技能一般都在四輪開始失效。高減傷法師隊本來前四輪就沒什么輸出。等你有輸出的時候?qū)γ鏈p傷已經(jīng)天然失效了,因此當(dāng)鋒給法師用就是一個純傷害技能,那為啥不用兵無常勢和先成其慮呢?尤其先成其慮,發(fā)動率高了整整10%,還提升15%戰(zhàn)法發(fā)動率,對于法師來說應(yīng)該是當(dāng)鋒的上位替代。但當(dāng)鋒對于太史慈確意義非凡。當(dāng)鋒太史慈可以騎在高減傷隊伍的頭上。在對面以為你會刮痧的時候你狠狠當(dāng)鋒了對面,然后和自己隊伍的另一個c瘋狂摩擦對面,而對面高減傷法師隊還在急切地等待自己第四輪爆發(fā)。然后就沒有然后了,他們會死在等待爆發(fā)的路上。被太史慈和鐵騎驅(qū)弛打成負(fù)數(shù)統(tǒng)率,刀刀破陣,一命嗚呼。

太史慈的第二個輸出技能,應(yīng)該只有兩個選擇,暴戾和速乘。因為這是唯二兩個帶效果的物理突擊傷害技能。一騎百騎鬼神可能傷害更高,但不帶機(jī)制略顯枯燥,浪費(fèi)了連擊機(jī)制。所以太史慈的最后一個技能只有兩個選擇,速乘和暴戾。個人喜歡暴戾,打人疼,針對性廣。很多隊伍不怕技窮,沒有隊伍不怕混亂。

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接下來討論太史慈走弓還是走騎。這也是現(xiàn)在大部分人使用太史慈的一個誤區(qū)。

太史慈應(yīng)該毫無疑問是走騎的。

道理其實(shí)也很簡單,弓刮痧,而騎因為有三個靈魂技能,天配太史慈,所以讓騎兵太史慈的暴戾超出了大部分人的想象。

那么是哪三個靈魂技能呢?我一個個說。

首先,是裸衣。裸衣不僅給另一個輸出提供了連擊,還提供了非常關(guān)鍵的穩(wěn)定減40%統(tǒng)。這40%統(tǒng)是被動,所以裸到對面曹操,程普,甚至任何武將,都會讓統(tǒng)率加成技能,如軍民,藤甲,草船效果嚴(yán)重降低。因此裸衣實(shí)乃神技。

第二個靈魂技能,是虎豹騎。加的物理會被太史慈完全利用,畢竟每輪雙普攻,相當(dāng)于吃兩次武力加成。突擊發(fā)動率又讓這隊的穩(wěn)定性有了進(jìn)一步提升。

第三個靈魂技能,是鐵騎驅(qū)弛。鐵騎驅(qū)弛是一個被嚴(yán)重低估的技能。大部分人只覺得他有個先手,但鐵騎驅(qū)弛的物理破防效果應(yīng)該是全游戲最強(qiáng)。配合裸衣,太史慈自帶25減統(tǒng),大部分情況下從第二輪開始我方就全在破陣輸出了。

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這里附一個圖,也說明為什么太史慈該走騎。大部分人的太史慈還在帶折沖走弓,拼死拼活發(fā)動一次折沖打掉100統(tǒng)。騎兵太史慈隨便發(fā)動一個突擊就干掉曹操100統(tǒng),平白無故比折沖多了2212傷害。一個人,能吃幾個2212?

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講到這里,其實(shí)已經(jīng)講完了三個武將,周泰太史X,5個技能,裸衣當(dāng)鋒暴戾丨速乘鐵騎驅(qū)弛虎豹騎。最后一個技能一般選擇百騎,因為百騎傷害高,概率高,穩(wěn)定。

接下來簡單講幾句太史慈加點(diǎn)。保證隊伍一速的情況下,比區(qū)里大部分太史慈快就行了。剩下全武力。裝備的話,赤兔專屬是個好東西。

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瞎點(diǎn)兵書的太史慈,點(diǎn)了什么根本不重要,因為不是正確答案一鼓作氣勝戰(zhàn)武略。

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正確答案兵書

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全部評論

  • 懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43

    畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁

  • 斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09

    畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了

  • nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00

    前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 大漢丨龍騎 來自于 九游APP 2024-10-29 21:43

    250游戲,月卡嫖十八個賽季,一個曹操,劉備都不出。大家不要玩了。后面都要這兩個換技能。

  • ??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21

    游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個趙云,半價來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費(fèi)來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個賽季,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能湊個五隊來,三隊打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時間跟耐心,游戲挺不錯的其實(shí),比起隔壁大廠良心算得過去。

  • 懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46

    莫名其妙封號了,我搬家了,從一個地區(qū)到了另一個地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場,氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......

  • 九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23

    破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。

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