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《三國志戰(zhàn)略版》張角張飛滿寵三勢陣容搭配分享
今天推薦一隊“飛角盾”,開荒順滑,不浪費戰(zhàn)法點,不浪費經(jīng)驗,無需轉(zhuǎn)型,45級可以獨自開九,不占用核心技能,前中期打架有強度,后期打野續(xù)航好。
一、開荒配置
20級前:主將張角(陷陣營)、張飛(橫掃千軍)、李典(盛氣凌敵)
8本17御前:主將張角(太平道法、陷陣營)張飛(橫掃千軍、擊其惰歸)李典(三勢陣、盛氣凌敵)
8本17御后:主將張角(奪魂挾魄、陷陣營)張飛(剛勇無前、擊其惰歸)滿寵(三勢陣、御敵屏障)
開荒新手期,七本后練兵滿寵到20+,不升級軍營直接八本。新手期48小時,快的可以八本,慢一些的,下戰(zhàn)法點憋八本,張飛張角上技能補五級地。
選擇李典過渡,主要考慮3御盾A器械S,主技能增加隊伍全體28武和28智,配合陷陣營的22武和22統(tǒng)在初期很有意義。八本后上滿寵,李典進(jìn)器械隊,少練兵一個將,也不浪費經(jīng)驗。
裝備:張飛雄烈、張角天公、張飛精神甲,張飛赳螑馬、滿寵妖氣刀,有什么帶什么。
二、配將邏輯
目前游戲的主要邏輯是:增減傷、屬性差和等級壓制。配將方面主要是單核鋒矢陣、雙核陣容和三菜刀模式。
“飛角盾”屬于雙核陣容,張飛主C,張角半C半輔,滿寵輔助,中速隊伍,2-5回合強勢。
1、張飛作為主輸出,優(yōu)勢是穩(wěn)定,配合滿寵的主技能,剛勇無前更易發(fā)動。
2、張角主技能增加發(fā)動率可以補傷害和適當(dāng)控制,奪魂和陷陣增加坦度、制造屬性差和適量恢復(fù)。
3、滿寵選擇御敵一方面考慮是共存,另一方是御敵減傷有效期4回合,在本隊中性價高。
增減傷及其他方面的數(shù)據(jù)及邏輯如下:
1、減傷:三勢陣30%,御敵25%,張角、滿寵綠兵書12%,張飛藍(lán)兵書前三回合5%全回合3%,盾兵種2.5%(九本就可以點,根據(jù)自己的資源情況升級);
2、增傷:三勢陣25%,剛勇增傷65%和會心20%;
3、屬性:陷陣營22統(tǒng)22武,奪魂制造屬性差,張飛特技馬有幾率減防;
4、發(fā)動:張角三勢陣16%,兵書百戰(zhàn)3%,合計64%;
5、等級:開荒無需轉(zhuǎn)型,經(jīng)驗不浪費,可以更早打高級地,戰(zhàn)斗時等級有優(yōu)勢;
“飛角盾”近似于桃園盾,初期強度高于桃園,升級快,等級有優(yōu)勢。在隊伍克制方面,由于三勢陣的減傷由攜帶者滿寵行動時發(fā)動,因此被各類速攻騎兵隊克制,其他各類早期隊伍在等級占優(yōu)的情況下基本優(yōu)勢。
分享這隊的目的是補足現(xiàn)在開荒主流隊伍缺少盾兵的遺憾。討論這隊伍后期強度T幾意義不大,初期有等級優(yōu)勢,能打架,可以快速畢業(yè)打野就是這隊伍的目標(biāo)。
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,