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《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季7隊共存武將戰(zhàn)法搭配 七隊主力怎么組
三國志戰(zhàn)略版七隊主力怎么組?三國志戰(zhàn)略版中有著非常多的強勢隊伍,那么對于玩家來說如何在PK賽季組建出七套不沖突的主力呢?接下來就讓我們來看一看PK賽季7隊共存武將戰(zhàn)法搭配思路吧。
三國志戰(zhàn)略版七隊主力共存陣容
一、陣容配置
這里為大家?guī)淼陌装宕罄械臉O致共存體驗,出自裴家軍|小輝,PK賽季7隊極限研究。
因為是月卡黨,所以大佬的武將、戰(zhàn)法并不全,但非常值得借鑒,搭配思路值得參考,如何把一手爛牌打活?下面我們來看看白板大佬是如何做的。
1.蜀弓
可以看出大佬的戰(zhàn)法是非常缺的,這種配置的蜀弓本應(yīng)該有杯蛇鬼車一個位置,這里顯然是用嬰城自守作了替代。
好在奪魂挾魄、八門金鎖、太平道法、無當(dāng)飛軍都在,可以給蜀弓撐起排面。雖說嬰城跟杯蛇各有千秋,但嬰城沒有輸出,本隊就比較差傷害,這可能也是姜維帶上形機軍略這個大額純輸出的原因。
同時,這里的武將選擇也值得一提,龐統(tǒng)作為不穩(wěn)定的大殺器,這里用太平搭配無當(dāng)提高穩(wěn)定性及爆發(fā),也能夠擺上桌面,而姜維、諸葛亮都是非常穩(wěn)定的武將,尤其是諸葛亮克制主動戰(zhàn)法,面對絕大多數(shù)隊伍都有一定優(yōu)勢。
3個穩(wěn)定的武將,雖然手里資源有限,但在戰(zhàn)法上稍作改變,依然還是頗具強度的蜀弓陣容,不輸傳統(tǒng)蜀弓。
2.吳槍
這個陣容就略過了,爛大街了要。
這里可以看出大佬沒有撫輯軍民,雖然沒有,但是這里的草船借箭+暫避其鋒配合鋒矢陣、魯肅,對于隊伍的續(xù)航還是很不錯的,一樣有非常強的減傷屬性。
強有力的減傷+定向奶+程普反手控+鋒矢陸遜爆發(fā),這些因素都在,所以吳槍的根本沒有動搖,通過調(diào)整戰(zhàn)法搭配,組出來的隊伍就會有不錯的強度。
3.五虎
五虎作為“爆發(fā)帶控制”陣容的典型代表,一般來說,也是打滿紅的利器。
滿紅的優(yōu)勢無非是更高的輸出、治療、減傷,速度。
而五虎的爆發(fā)是穩(wěn)定且溢出的,同時強控制是伴隨輸出一起出現(xiàn)的,因此這隊面對滿紅時,會更具優(yōu)勢。
戰(zhàn)法方面,盛氣+橫掃,從吳騎回歸到了張飛,因此這隊五虎的強度是更高的,同時搭配上箕形陣,對很多陣容都非常有針對性。
武將方面,趙云是不可或缺的,一個8回合洞察武將不管放在哪里都是輸出下限的保證。
此外,張飛也是五虎一大穩(wěn)定輸出的來源,不可或缺。關(guān)羽的位置就比較見仁見智了,如果追求爆發(fā),甚至可以放一個裸衣馬超,組個青州兵陣容。(黃忠的話,更建議組蜀弓陣容)
4.吳騎
這隊是吳騎,但又不是傳統(tǒng)吳騎。
顯然大佬這里又有缺失,沒有凌統(tǒng)、太史慈。其實沒有凌統(tǒng)的吳騎,強度上已經(jīng)不可能達(dá)到T0了,在此基礎(chǔ)上,大佬選擇了降配搭配,直接孫權(quán)雙突、孫尚香也不帶虎踞,將爆發(fā)進(jìn)行到底。
這個陣容比較怕控制,尤其是繳械。但遇到無減傷、控制的隊伍,挨上這樣一波爆發(fā)也是吃不消的。這種隊伍就最好不要無腦上,見縫插針才是關(guān)鍵。
5.三勢呂
大佬差了什么?想必大家都知道。橫戈躍馬,這里用挫銳替代,毫不違和,雖然輸出上限變低,但是生存變高也反向提高了我方輸出上限。(萬金油挫銳)
6.魏法騎
這隊魏法騎就相對來說比較奇葩了,魏法騎畢竟也是非常吃戰(zhàn)法的陣容,但是大佬沒有這么多戰(zhàn)法啊,所以只能通過共存、戰(zhàn)法的協(xié)調(diào)來盡量提高這隊的強度。
這一隊獲得了刮骨療毒、御敵屏障,這兩個戰(zhàn)法的分配。魏法騎只要有這三個武將在,再加上減傷、治療,基本上就初步成型了,總體思路沒毛病。
但這里因為沒有撫輯,八門也被蜀弓占用了,因此帶了個奇計良謀補充一手針對性控制,同時強度自然也是不如傳統(tǒng)魏法騎那么高的。(其實帶個象兵也不錯)
7.群弓
群弓陣容,只要有SP袁紹在,就可以上場(繳械能力有效克制很多隊伍)。此外,在沮授的提升下,白馬+威謀、縱兵,也是本隊先手強控的一大亮點。
但總體來說不是非常穩(wěn)定,威謀給這隊屬于資源傾斜,不至于讓這隊強度掉下太多。
二、總結(jié)
對于大佬的陣容組建,稍微總結(jié)一下。
一般來說,組6-7隊陣容,對于資源的利用是比較合適的,也是戰(zhàn)功最大化的一種方式。(可能也有朋友見過組10隊的,10隊可以玩,但不適合頻繁征兵)。
同時,在6-7隊陣容中,選擇3隊最強的武將陣容,放入最強的戰(zhàn)法,比如這里就是吳槍、蜀弓、魏法騎,先有3隊相對更能打的隊伍,其他的隊伍再用剩余戰(zhàn)法來拼湊。
有的朋友習(xí)慣于“每隊都勻一點”,想法沒錯,但如果這樣做了,就會導(dǎo)致沒有特別突出的隊伍,尤其表現(xiàn)為一隊很難穿多隊。
而1個突出的隊伍,甚至能帶給你組2-3隊平庸隊伍的收益。所以這里應(yīng)該“把雞蛋盡量放進(jìn)一個籃子里”,將資源集中利用,博取更高的戰(zhàn)功。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版白板七隊共存思路分析,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
雪地里的腳印 來自于 九游APP 昨天 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個手機要么只能玩犀游的要么只能玩九游的??蛻舳硕甲霾缓玫膄w