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《三國志戰(zhàn)略版》武鋒群弓陣容搭配攻略大全
《三國志戰(zhàn)略版》游戲中的武鋒群弓陣容在目前版本中是一套低御陣容!很多玩家都想知道這個陣容是怎么搭配的?玩法是怎么樣的?今天小編就為大家分享一下游戲中的武鋒群弓陣容搭配!有需要的玩家們和小編一起來看看吧!
《三國志戰(zhàn)略版》武鋒群弓陣容搭配玩法介紹
一、陣容搭配
趙云(群):武鋒陣+威謀抗靡;惜兵愛民+靜心+防備
太史慈(群):引弦力戰(zhàn)+血刃爭鋒;以治擊亂+神機+將威
左慈:錦帆軍+刮骨療毒;援其必攻+勵軍+散仙
由武峰陣、引弦力戰(zhàn)、血刃爭鋒三個回合越長收益越高的戰(zhàn)法的群雄聯(lián)動版本,由于“興師伐亂”劇本獨特的登庸令系統(tǒng)使得趙云、太史慈成為一個陣營從而獲得了最大收益。
二、陣容解讀
1趙云是武鋒陣的最佳主將選擇之一
趙云無論是其A盾A弓的兵種適性最大程度上契合武鋒陣兵種(這兩個兵種的隊伍更加趨向于長收益,也就是4回合后)還是高額的統(tǒng)率屬性成長和強大的主戰(zhàn)法效果來最大程度上保證自身生存(畢竟主將死了就敗了)。
為什么給趙云帶威謀靡亢?
這里我們都知道武鋒的效果是回合越長收益越高,所以我們的隊伍要盡可能利用控制戰(zhàn)法拖延戰(zhàn)斗的回合,威謀準備一回合40%概率虛弱對面2人的強大控制效果必定是隊伍的首選,而趙云的被動洞察效果幾乎保證了該戰(zhàn)法每場戰(zhàn)斗必定釋放1-2次,使得武鋒的副將增傷效果達到極致的同時也能最大程度上保護自己。
2太史慈戰(zhàn)法的選擇
由于太史慈處于武鋒陣副將位置享受增傷,再加上其普攻兩次的主戰(zhàn)法被動效果。所以我們優(yōu)先選擇突擊戰(zhàn)法和群攻戰(zhàn)法來保證其輸出的最大化,普攻越多收益越高!
為什么選擇血刃爭鋒和引弦力戰(zhàn)?
首先,血刃的收益是進戰(zhàn)斗就產(chǎn)生且只和普攻掛鉤,引弦力戰(zhàn)的群攻效果也是和普攻掛鉤,這也就代表你普攻的次數(shù)越多,你造成的傷害就越多,戰(zhàn)功自然也就多了,更何況武鋒陣還提供偶數(shù)回合15%的可疊加增傷!這樣算下來你的太史慈第6回合的普攻傷害最大能達到75+55+45=175%的增傷效果,最低也能達到75+33+15=153%!
3左慈的作用和戰(zhàn)法選擇
選擇左慈的原因
1、兵種適性雖然全C但是擁有仙人屬性,進入戰(zhàn)斗等于100%屬性。
2、主戰(zhàn)法前二回合提供全隊閃避,三四五回合提供治療保證隊伍生存。
3、群雄屬性,搭配群趙云群太史慈獲得陣營科技提升。
錦帆軍的作用
補足隊伍傷害,同時兩種傷害觸發(fā)方式可一定程度為太史慈趙云提供小額的兵力治療。
刮骨療毒的作用
趙云作為主將且擁有挑撥效果,保證其血量健康度過隊伍的弱勢期。
左慈的替代
可用華佗或蔡文姬替代!前者擁有4回合穩(wěn)定的治療且也是仙人屬性;后者擁有全程的概率治療且有概率增傷減傷隊伍輸出上限可能更高但是比較脆不太推薦。
三、適用場景
這隊武鋒群弓無論勝負都能打出不俗的傷害,對陣一些中速隊伍勝率較高,尤其對陣一些靠肉度取巧的隊伍效果最佳,堪稱戰(zhàn)功刷子。
不過由于其被動戰(zhàn)法太多和過于依靠主將趙云的硬度,比較懼怕孫權(quán)隊伍和趙云主輸出爆發(fā)隊伍。此外,面對攜帶破軍的高紅隊伍盡量還是避開為好。
但從使用而言,戰(zhàn)場之上損失要遠遠少于戰(zhàn)勝的收益。
1其他賽季能否使用?
目前來看,這隊并不必須強制性要求同一陣營,且使用的戰(zhàn)法除刮骨外沒有太多主流戰(zhàn)法,刮骨更換成任意減傷戰(zhàn)法影響不是太大。
2會影響其他隊伍組建?
在桃園蜀弓盛行之下,趙云的位置顯得多少有些尷尬,只能去組三勢賈詡和洞察槍。
而在吳國,吳槍、吳騎依舊是主流,太史慈的主流肉弓隊伍因為程普被拿去吳槍隊伍多數(shù)淪為板凳。
此隊在使用不少非主流戰(zhàn)法的情況下依舊能保持一定的強度,難能可貴,更重要的是只要17御!!
以上就是小編為大家?guī)淼摹度龂緫?zhàn)略版》武鋒群弓陣容搭配玩法介紹了!各位玩家們需要的就快去試試看吧!
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
自然靑暴走 來自于 九游APP 今天 01:18
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