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《三國志戰(zhàn)略版》北定中原個性系統(tǒng)加點哪個好速參考 個性如何點
原標題:《三國志戰(zhàn)略版》個性怎么點 北定中原個性系統(tǒng)加點推薦速參考
三國志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么點?個性系統(tǒng)是三國志戰(zhàn)略版在S10賽季北定中原劇本中的特色系統(tǒng),那么個性該怎么點,有什么推薦點法呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么點
一、個性概述
個性系統(tǒng)是新劇本北定中原的一大特色。簡單來說,類似一個天賦樹,不同特效可以逐層獲取,這些特效將使主公們?nèi)缁⑻硪?,下面對個性系統(tǒng)做一個全面解讀。
個性分為3類——兵道、王翼、軍用。
每種下面4級——初級、中級、高級、終級,分別需1、2、3、4點個性點解鎖。
在每類個性中,初級、中級、高級,各有2個個性,只能任選1個學習。任選1個學習之后,才能解鎖下一級個性。
個性點一共16或17點,取決于賽季中結(jié)算排名。
二、獲取流程
個性點是隨著賽季進度來逐步獲取的,到賽季中期結(jié)算就能獲得所有的個性點。
解鎖時間點:
1.初級個性
大約在新手期24-48小時,大部分人橫掃5級地的時候。獲得第1點個性點,可以任選一條線,學習1個初級個性。
2.中級個性
這個霸業(yè)達成的時候,我們開荒基本已經(jīng)告一段落,約在8本后。獲得3點個性點。建議學1個中級個性+另一條線的1個初級個性。
3.高級個性
打架應該有一段時間了才解鎖,我們這時候大概有2-3隊成型主力。獲得5點個性點。建議學1個高級個性+1個中級個性。
4.終級個性
千呼萬喚始出來,終于到了終極個性了。因為這里解鎖的時候,會直接給4點個性點,因此我們不必為此囤個性點,只需提前點好1個高級個性即可。
5.賽季中結(jié)算
結(jié)算給2或3點個性點,基本會學習其他分支的優(yōu)秀初中級個性,主要算是一個補充。
6.成就
需要注意的是,成就里還藏了1點個性點。完成條件:所在同盟攻占1個郡城(北定中原地圖共分為9郡,代換了州府的概念)。
三、加點推薦
因為個性點對我們游戲前期的各個行為都有一些影響。所以將幾個比較糾結(jié)的個性點,拿出來分析一下。并且啊,個性點里面,對于肝和不肝玩家,都各有一些不錯的選擇。
兵道的個性基本上都屬于打架類,終級個性招降更是非常優(yōu)秀的PVP個性。如果說招降是直接從敵方傷兵中扣來的話,那么這個個性同時也增加了對敵方的傷害能力。
這里比較糾結(jié)的地方可能在于:支援與號召,如何選擇?
支援:1個隊伍,戰(zhàn)法兵書全滿,大約需要300萬銅幣。征兵按4萬/隊次,1天6次,就是24萬,那么支援個性可以節(jié)省17萬/天,1月就是510萬銅幣,省出來的銅幣可以讓你在賽季中期多1-2隊成型主力,后期多2-4隊,打架、發(fā)育兩不誤。
號召:城外征兵速度+18%,大致估算一下,約是征兵4小時變成征兵3小時,大大接近在主城征兵的速度,24小時值班玩家的首選。
這里建議:對于只玩4-5隊的主公來說,節(jié)省銅幣就沒有必要,選號召快速征兵是更好的選擇。而對于規(guī)劃了7-8隊的主公來說,節(jié)省銅幣會讓隊伍更快到來,可以選支援。
王翼的前置個性相對于其他兩系來說,比較普通。但是終級個性的巾幗,卻對女武將有不少的增幅。比如,能夠讓關(guān)銀屏在兵種適性加成時再+15%屬性增幅,變成135%,是一個極大的提高。
可能比較糾結(jié)的地方:初級個性,能吏、練將該選哪個?高級個性,調(diào)配、伐亂該選哪個?
能吏:一般來說城建是會一直在建,建很久的,從固定支出中節(jié)省7%,可以節(jié)省出大量的資源,建議配合兵道的資源類個性一起使用。
練將:多10%的武將經(jīng)驗,這個初級個性無異于開局就送一個協(xié)力營,不僅第一波觸敵能夠比對面更高等級,同時45-50級這一階段也會升級得更快。
這里建議:比較休閑的主公可以選擇能吏,畢竟資源是實實在在的,而武將等級是可以慢慢練上去的;比較熱愛PVP的主公,可以選擇練將,快速滿級,橫掃千軍。
調(diào)配、伐亂:調(diào)配在前期主力都在主城的情況下,會更快將資源變成兵力,但分城主力成型后用處不大。伐亂則是反過來,前期沒什么用,后期打野才用得到。
建議:前期需要大量兵力的主公可以選擇調(diào)配,而前期不那么緊張的主公可以選擇伐亂。
軍用就是一個神奇的個性線了,因為每個個性都有很強的功能性,主要根據(jù)自身喜好來,基本上沒有太大的爭議,是比較好選擇的。
終級個性,叫陣,對于那種停留吃克制的場景,也是一個非常不錯的解決手段。
可能有誤區(qū)的初級個性,強?。狐c完并不是直接體力+60到180,而只是體力上限+60到180,對于開荒沒有實質(zhì)性的幫助(但很適合休閑玩家,可以積攢好體力等上線再用)。
不過建議這個個性一定要點出來,原來120體力上限=6小時,180體力上限=9小時(跨度很長,直接跨越了睡覺時間、上班時間),有強健之后就算是不浪費1點體力,也完全做得到,同時可以配合王翼系的練將,來極限練級。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務,每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
大漢丨龍騎 來自于 九游APP 2024-10-29 21:43
250游戲,月卡嫖十八個賽季,一個曹操,劉備都不出。大家不要玩了。后面都要這兩個換技能。
??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個趙云,半價來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個賽季,勉勉強強能湊個五隊來,三隊打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時間跟耐心,游戲挺不錯的其實,比起隔壁大廠良心算得過去。
懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封號了,我搬家了,從一個地區(qū)到了另一個地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場,氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。