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《三國志戰(zhàn)略版》周瑜神火盾陣容哪個(gè)好速參考 神火盾攻略大全
原標(biāo)題:《三國志戰(zhàn)略版》神火盾怎么玩 周瑜神火盾陣容推薦速參考
三國志戰(zhàn)略版神火盾怎么玩?神火盾是三國志戰(zhàn)略版中的一套網(wǎng)紅陣容,那么神火盾該怎么組,強(qiáng)度如何,又有什么特點(diǎn)呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版神火盾陣容推薦
一、陣容介紹
周瑜:奪魂挾魄+形機(jī)軍略(全智)(盾兵S寶物);攻其不備+將威+合變
孫堅(jiān):藤甲兵+草船借箭(全統(tǒng));無戰(zhàn)而勝+守勢+鐵甲
魯肅:鋒矢陣+暫避其鋒(全智);惜兵愛民+防備+鐵甲
這隊(duì)主要的機(jī)制就是通過孫堅(jiān)打一個(gè)嘲諷吸收傷害,同時(shí)造成兵刃輸出。藤甲兵減傷兵刃傷害。首先藤甲兵的隊(duì)伍一般不怕兵刃傷害隊(duì)伍,唯一的缺點(diǎn)就是怕火。但是因?yàn)檫@隊(duì)存在魯肅的屬性轉(zhuǎn)移,周瑜奪魂挾魄加上魯肅送過來的屬性,智力會(huì)達(dá)到比較高的一個(gè)水平,相對(duì)來說沒有那么怕火燒的傷害。同時(shí)這隊(duì)本身的灼燒傷害也是足夠的,在藤甲隊(duì)伍內(nèi)戰(zhàn)的過程當(dāng)中也能取得一定的優(yōu)勢。
二、陣容分析
【周瑜】
周瑜神火計(jì)里面的描述自身為主將時(shí),對(duì)全體的謀略攻擊有40%概率對(duì)目標(biāo)施加灼燒狀態(tài),這個(gè)灼燒狀態(tài)和一般戰(zhàn)法的負(fù)面灼燒狀態(tài)有點(diǎn)不一樣,這個(gè)是沒有辦法被草船借箭和刮骨療毒等這些戰(zhàn)法給凈化去除掉的。原因就是周瑜的神火計(jì)是個(gè)被動(dòng)戰(zhàn)法,被動(dòng)戰(zhàn)法的這些狀態(tài)等于再準(zhǔn)備回合就施加上的,是無法被其他戰(zhàn)法給凈化掉的,對(duì)比司馬盾里面郝昭金城湯池的灼燒狀態(tài),基本都是一個(gè)意思。同樣的道理,比如盛氣凌敵的繳械狀態(tài),也是無法被凈化掉的。但是這些被動(dòng)指揮戰(zhàn)法的負(fù)面狀態(tài)是可以被當(dāng)鋒摧決給去除的,因?yàn)楫?dāng)鋒摧決主要作用也是讓被動(dòng)和指揮戰(zhàn)法失效。
另外從戰(zhàn)法選擇方面奪魂挾魄是比較適合周瑜的一個(gè)戰(zhàn)法,為了配合周瑜神火計(jì)的發(fā)動(dòng),那么肯定要選擇一些發(fā)動(dòng)概率高的主動(dòng)戰(zhàn)法,奪魂挾魄就滿足這個(gè)要求,另外主將位的奪魂挾魄也明顯能夠增加主將的坦度和輸出。
形機(jī)軍略輸出是足夠的,雖然形機(jī)軍略有部分兵刃傷害,周瑜看起來武力不足,但是奪魂挾魄增加屬性再加上魯肅的屬性轉(zhuǎn)移來看,形機(jī)軍略也可以能夠打出還不錯(cuò)的兵刃傷害。發(fā)動(dòng)概率40%也還可以。替換戰(zhàn)法可以選擇落雷,風(fēng)助火勢這些也可以。那有的小伙伴可能會(huì)問到,我選擇一些高發(fā)動(dòng)概率的治療戰(zhàn)法行不行,還能增加隊(duì)伍的穩(wěn)定性,不是挺好么?答案是不行,因?yàn)檫@套陣容隊(duì)友帶的是鋒矢陣,目的就是為了二保一保輸出,帶個(gè)治療戰(zhàn)法的話輸出就明顯不足了。
【孫堅(jiān)】
孫堅(jiān)攜帶戰(zhàn)法藤甲兵和草船借箭,全統(tǒng)加點(diǎn)保證了孫堅(jiān)自身的坦度因?yàn)楫吘箤O堅(jiān)要嘲諷對(duì)方,吸收對(duì)方的兵刃傷害。而且這兩個(gè)戰(zhàn)法的效果都和統(tǒng)率掛鉤也十分的契合。草船借箭能夠起到一個(gè)凈化和加血的效果,移除負(fù)面狀態(tài),增加隊(duì)伍的續(xù)航。
兵書方面選擇軍形系兵書,無戰(zhàn)而勝施加嘲諷狀態(tài)的同時(shí)能夠使得自身受到傷害降低,守勢和鐵甲增加自己的坦度。
【魯肅】
帶戰(zhàn)法能夠打一個(gè)屬性轉(zhuǎn)移,增加周瑜的坦度和輸出。鋒矢陣的目的是為了增加周瑜的傷害,整體上的搭配思路和吳槍也非常的相似。暫避其峰是一個(gè)比較不錯(cuò)的減傷戰(zhàn)法,如果暫避其峰給了別的隊(duì)伍,也可以換成別的減傷戰(zhàn)法,比如御敵屏障這一類的也可以。
兵書方面選擇軍形系兵書增加回血和坦度。
三、陣容優(yōu)劣
1.優(yōu)勢
組隊(duì)門檻相對(duì)比較低,周瑜和孫堅(jiān)屬于相對(duì)比較邊角料的武將。而且孫堅(jiān)是屬于充值贈(zèng)送卡牌,很多玩家的紅度也都還不錯(cuò),相對(duì)比較的親民。打兵刃隊(duì)伍沒任何問題,藤甲兵內(nèi)戰(zhàn)也有一定的優(yōu)勢。
2.劣勢
占用了吳國核心武將魯肅,以及核心戰(zhàn)法鋒矢陣,草船借箭,暫避其峰,奪魂挾魄。如果有別的隊(duì)伍多隊(duì)共存需要使用的話,可能就會(huì)受到影響。打紅度較高的帶火隊(duì)伍處于劣勢;需要周瑜攜帶一個(gè)盾兵寶物。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
九游玩家083262355611 來自于 九游APP 今天 10:46
真的垃圾,鎖卡。全是垃圾將
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。