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《三國志戰(zhàn)略版》形一司馬盾厲害嗎 形一陣司馬盾陣容哪個(gè)好
三國志戰(zhàn)略版形一陣司馬盾怎么樣?形一陣是三國志戰(zhàn)略版在S10賽季北定中原中實(shí)裝的新戰(zhàn)法,那么目前出現(xiàn)最多的形一陣司馬盾強(qiáng)度怎么樣呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版形一陣司馬盾陣容推薦
1.陣容搭配
首先我們來看最適合形一陣的陣容司馬盾,這隊(duì)司馬懿攜帶用武通神和士別三日最標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)法,郝昭攜帶刮骨療毒焰逐風(fēng)飛,因?yàn)樾我魂嚥皇菃魏嗽鰝麘?zhàn)法所以這邊選擇司馬懿和郝昭雙輸出,曹操攜帶藤甲兵和形一陣。
主將司馬懿 鷹視狼顧、用武通神、士別三日以治擊亂+鬼謀+將威 加點(diǎn)全智力
副將曹操 亂世奸雄、藤甲兵、形一陣援其必攻+救主+掩虛 加點(diǎn)全統(tǒng)率
副將郝昭 金城湯池、刮骨療毒、焰逐風(fēng)飛以治擊亂+鬼謀+將威 加點(diǎn)全智力
2.陣容思路
主將司馬懿自帶戰(zhàn)法鷹視狼顧戰(zhàn)斗前4回合,自身發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),有50%概率使我軍全體獲得1次1回合80%攻心;第5回合起,每回合有80%概率對1-2個(gè)敵軍單體造成謀略傷害(傷害率77%,受智力影響);自身為主將時(shí),獲得8%奇謀幾率作為一個(gè)指揮戰(zhàn)法,分為前4和后4回合兩個(gè)效果。前期以法術(shù)吸血為主,主穩(wěn)健,后期謀略傷害為主。配合用武通神和士別三日這倆個(gè)累計(jì)疊加然后爆發(fā)輸出的戰(zhàn)法,越后回合傷害越高。
曹操亂世奸雄增加我方倆人造成的傷害,并且降低自身受到的傷害,副將造成傷害時(shí)還能恢復(fù)自身,配合形一陣的增傷司馬懿和郝昭的傷害是非常高非常爆炸的,雙核輸出也比單核司馬輸出穩(wěn)定,不用害怕當(dāng)鋒摧決的偽報(bào)。并且形一陣的增加屬性效果搭配曹操自身得高統(tǒng)率,攜帶藤甲兵減傷效果達(dá)到最大。
副將郝昭金城湯池?zé)o法普通攻擊每倆回合對我方進(jìn)行治療并且對敵軍造成兵刃傷害,還能對敵軍施加灼燒效果,在藤甲內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候非常的占據(jù)優(yōu)勢。
刮骨療毒恢復(fù)神技能夠恢復(fù)我方兵力,恢復(fù)度非常之高經(jīng)常能夠?qū)⑽曳?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sgzzlb/keyword-355881-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1087154_keyword_po-5_other-355881'>武將拉回生死線。
焰逐風(fēng)飛則是增加隊(duì)伍的控制手段,并且能夠增加敵軍受到的謀略傷害,配合這隊(duì)高法系輸出非常勁爆。
3.陣容解析
這是對戰(zhàn)桃園的戰(zhàn)報(bào):
準(zhǔn)備回合我方曹操發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法藤甲兵為我方施加物理減傷。
我方司馬懿發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法鷹視狼顧和用武通神,自身提高16%的奇謀
我方曹操發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法形一陣,司馬懿造成的謀略傷害降低了28%,造成的兵刃傷害也降低了28%。
我方司馬懿在形一陣的減傷效果失效后,自身造成的謀略兵刃傷害和受到的謀略兵刃傷害都提高了9.4%。
我方司馬懿觸發(fā)奇謀對敵軍關(guān)羽造成了五千點(diǎn)的傷害。
4.戰(zhàn)報(bào)欣賞
這張是未攜帶藤甲兵攜帶了撫輯軍民,但是依舊打敗了滿紅吳騎
這隊(duì)是形一陣司馬內(nèi)戰(zhàn),由于將郝昭的焰逐風(fēng)飛換成了御敵屏障所以被擊敗
5.總結(jié)
1、形一陣主要是提升倆人的傷害,所以形一司馬盾最好是攜帶郝昭作為副輸出。
2、形一司馬盾主要還是要紅,越紅越好,如果是白板的話撫輯軍民建議是必須帶。
3、依舊是懼怕當(dāng)鋒摧決,不過司馬和郝昭雙輸出要比司馬單核要好。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版形一陣司馬盾陣容推薦,形一陣司馬盾是目前比較常見的形一陣陣容體系,希望本篇攻略對大家有所幫助。
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玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢