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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S10攻略 新武將戰(zhàn)法詳解
今天給大家?guī)淼氖荢10賽季北定中原劇本,新武將戰(zhàn)法詳解!
【形一陣】事件戰(zhàn)法,游戲里的第六個(gè)陣法
(1)滿足條件:我軍三名武將自帶戰(zhàn)法類型相同
(2)提升1:戰(zhàn)斗中攜帶者自身最高屬性提高60點(diǎn)
(3)提升2:另外友軍群體(2人)造成及受到傷害降低30%(此效果每回合降低10%)
(4)提升3:該效果結(jié)束后,每回合使其造成傷害提高16%,受到傷害提高4%。
假設(shè):司馬盾(司馬懿,曹操,郝昭)
司馬懿自帶戰(zhàn)法=【鷹視狼顧】=指揮戰(zhàn)法
曹操自帶戰(zhàn)法=【亂世奸雄】=指揮戰(zhàn)法
郝昭自帶戰(zhàn)法=【金城湯池】=指揮戰(zhàn)法
以上三人為同一類型指揮戰(zhàn)法可觸發(fā)【形一陣】效果
假設(shè)曹操攜帶【形一陣】全智力加點(diǎn),智力最高提升60智力,或全統(tǒng)率加點(diǎn)統(tǒng)率最高提升60統(tǒng)率
提升另外友軍兩人(司馬懿,郝昭)自身造成的傷害降低30%,受到的傷害降低30%,每回合遞減10%
第一回合:造成傷害(-30%),受到傷害(-30%)
第二回合:造成傷害(-20%),受到傷害(-20%)
第三回合:造成傷害(-10%),受到傷害(-10%)
第四回合增傷減傷結(jié)束后,從第四個(gè)回合開始司馬懿,郝昭,每回合增傷16%,受到的傷害提升4%
第四回合=造成傷害(16%),受到傷害(4%)
第五回合=造成傷害(32%),受到傷害(8%)
第六回合=造成傷害(48%),受到傷害(12%)
第七回合=造成傷害(64%),受到傷害(16%)
第八回合=造成傷害(80%),受到傷害(20%)
此陣法中值得注意的幾個(gè)字
“受到傷害降低”是受敵人自身增傷影響比較小的高品減傷,例如同類型的有【三勢(shì)陣】【鋒矢陣】【形一陣】【箕形陣后段】。同類型指揮戰(zhàn)法有【撫輯軍民】【暫避其鋒】【御敵屏障】
而“使敵人造成傷害降低”是次級(jí)減傷,受敵方自身增傷影響比較大。例如同類型的有【八門金鎖陣】【武鋒陣】【箕形陣前段】。同類型指揮戰(zhàn)法有【奇計(jì)良謀】
【綽有父風(fēng)】關(guān)興,張苞的緣分加成
如圖所示,這個(gè)戰(zhàn)法策劃意圖很明顯就是要抬一手SP諸葛亮。
關(guān)興張苞任意一個(gè)人獲得的屬性或是發(fā)動(dòng)幾率,都會(huì)讓另外一個(gè)100%獲得同樣的加成,效果為60%
也就是說假設(shè):關(guān)興獲得SP諸葛亮的100%主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率,張苞將獲得60%(60%+自身35%=95%),反之同理張苞獲得100%發(fā)動(dòng)率,關(guān)興=60%+自帶40%=100%,這兩個(gè)人的自身戰(zhàn)法厲不厲害就不談了看圖吧,我蜀國(guó)要上上檔次。
那么重點(diǎn)來了:【首個(gè)回合開始】【每個(gè)回合首次】也就是說從開始第一個(gè)回合開始到最后第八個(gè)回合我們每個(gè)回合都有一次機(jī)會(huì)觸發(fā)【綽有父風(fēng)】緣分的協(xié)同作戰(zhàn)。 什么意思?這是個(gè)緣分?這不應(yīng)該是個(gè)戰(zhàn)法么?就是強(qiáng)!有問題嗎?沒問題!我姜維爸爸出來的時(shí)候都沒你們強(qiáng),你們才是后起之秀!
【刀出如霆】關(guān)興自帶主動(dòng)戰(zhàn)法
(1)準(zhǔn)備一回合,自身及友軍單體獲得30%倒戈效果,持續(xù)2回合
(2)并對(duì)敵軍造成300%的兵刃傷害(由全部武將平分,敵方每有一名副將提升120%)及掠陣狀態(tài):
(3)掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣并使目標(biāo)受到兵刃傷害提升30%,可疊加!
(4)若與張苞同時(shí)出戰(zhàn),則友軍單體必定選擇張苞。
40%發(fā)動(dòng)率的準(zhǔn)備一回合戰(zhàn)法,高于父親關(guān)羽的35%
倒戈=造成兵刃傷害恢復(fù)兵力
自身30%倒戈,友軍單體30%倒戈
戰(zhàn)法范圍是群體3人,造成300%的兵刃傷害全體平分,額外因?yàn)楦睂⒌臄?shù)量每個(gè)增加120%的總傷害。
也就是假設(shè)。
敵方三人健在時(shí)=300%+120%+120%=540%=每人承受傷害180%
一主將一副將=300%+120%=420%=每人承受傷害210%
單主將=個(gè)人承受傷害300%
每承受一次傷害疊加一層掠陣狀態(tài),累計(jì)承受兩次傷害疊加兩層時(shí),以后受到的兵刃傷害提升30%,增傷可疊加30%/60%/90%/120%...............
與張苞一起組隊(duì)30%的倒戈必定給到張苞,不會(huì)給到你的SP諸葛亮,告訴你抽一個(gè)還差點(diǎn)意思,抽咱就抽兩,畢竟業(yè)績(jī)指標(biāo)在那。不然你的倒戈可能會(huì)給到法師。
【槍舞如風(fēng)】張苞自帶主動(dòng)戰(zhàn)法
(1)使自身及友軍單體獲得2次抵御,持續(xù)一回合
(2)并使自身本回合發(fā)動(dòng)普攻后,對(duì)目標(biāo)造成240%的兵刃傷害及掠陣狀態(tài):
(3)掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣狀態(tài)并使自身提高40武力值,可疊加!
(4)若與關(guān)興同時(shí)出戰(zhàn),則友軍單體必定選擇關(guān)興。
35%常規(guī)發(fā)動(dòng)率的瞬發(fā)主動(dòng)戰(zhàn)法
抵御=免疫傷害,抵擋攻擊效果和突擊
自身2次抵御,友軍單體2次抵御
戰(zhàn)法范圍是單體,發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后,需要再普攻一下,才能對(duì)一人造成240%的兵刃傷害和掠陣狀態(tài),
重點(diǎn):
發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法不普攻,只有給隊(duì)友的抵御效果,沒有傷害,沒有掠陣狀態(tài)。
也就是說,是否即是發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法,如果自身普攻被繳械,抵御,規(guī)避,或者主動(dòng)戰(zhàn)法攻擊的A,普攻攻擊的B,是否都無法觸發(fā)240%的兵刃傷害以及掠陣狀態(tài)?(此問待實(shí)戰(zhàn)解)
而且需要本回合的主動(dòng)戰(zhàn)法只能配合本回合的普攻,第一回合的主動(dòng)戰(zhàn)法釋放后,第一回合沒有普攻,第二回合沒有釋放主動(dòng)戰(zhàn)法的情況下,再普攻不生效
掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣并使自身提升40武力,可疊加!40/80/120/160.........這里配合關(guān)興,張苞的緣分【綽有父風(fēng)】可以給關(guān)興加24武力(60%),可疊加24/48/72/96
與關(guān)興一起組隊(duì)時(shí)2次一回合抵御一定給到關(guān)興。這個(gè)大可不必,抵御保主將也行。保關(guān)興的主動(dòng)戰(zhàn)法不被突擊戰(zhàn)法技窮也好。
關(guān)興,張苞兩個(gè)人一起發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法還可以互相疊加掠陣狀態(tài),也就是說關(guān)興可以配合SP諸葛亮的提升戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率和準(zhǔn)備戰(zhàn)法跳過準(zhǔn)備回合的戰(zhàn)法機(jī)制,再配合張苞的瞬發(fā)主動(dòng)戰(zhàn)法在同一個(gè)回個(gè)直接觸發(fā)兩層掠陣狀態(tài)從而觸發(fā)掠陣的兵刃增傷和武力收益。
【士爭(zhēng)先赴】關(guān)興,張苞傳承的被動(dòng)戰(zhàn)法
(1)提升自帶主動(dòng)戰(zhàn)法20%傷害
(2)成功發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后有50%幾率對(duì)2-3人造成120%的兵刃傷害
自帶戰(zhàn)法=自己第一個(gè)戰(zhàn)法
自身戰(zhàn)法=自己全部戰(zhàn)法
也就是說你帶【士爭(zhēng)先赴】只提升你自帶的第一個(gè)戰(zhàn)法20%傷害,你其他兩個(gè)戰(zhàn)法都沒有傷害增益
看似不錯(cuò),其實(shí)雞肋,20%增傷主動(dòng)戰(zhàn)法并不顯著,占用一個(gè)戰(zhàn)法格,而且不穩(wěn)定性的50%幾率和不穩(wěn)定性2-3人的范圍,較一般的120%兵刃傷害,只提升自帶戰(zhàn)法20%傷害,不提升其他自身戰(zhàn)法。先點(diǎn)紅吧,或者考慮共存,給不到別的好戰(zhàn)法再考慮拆
基礎(chǔ)屬性對(duì)比
50級(jí)站街單項(xiàng)屬性最高武將
呂布: 248.96 武力 諸葛亮: 247 智力
曹操: 232.2 統(tǒng)率 張遼: 151.01 速度
關(guān)興
武力: 198.70 智力:113.06
統(tǒng)率: 155.86 速度:108.98
張苞
武力: 201.66 智力:76.91
統(tǒng)率: 162.28 速度:111.94
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
大漢丨龍騎 來自于 九游APP 2024-10-29 21:43
250游戲,月卡嫖十八個(gè)賽季,一個(gè)曹操,劉備都不出。大家不要玩了。后面都要這兩個(gè)換技能。
??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個(gè)趙云,半價(jià)來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費(fèi)來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個(gè)賽季,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能湊個(gè)五隊(duì)來,三隊(duì)打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時(shí)間跟耐心,游戲挺不錯(cuò)的其實(shí),比起隔壁大廠良心算得過去。
懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封號(hào)了,我搬家了,從一個(gè)地區(qū)到了另一個(gè)地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號(hào)了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場(chǎng),氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評(píng)論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。