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《三國志戰(zhàn)略版》賈詡趙云左慈登庸令搭配圖文教程Get√ 群象賈詡陣容哪個(gè)好
原標(biāo)題:《三國志戰(zhàn)略版》群象賈詡陣容推薦 賈詡趙云左慈登庸令搭配攻略Get√
三國志戰(zhàn)略版群象兵陣容怎么樣?在登庸令登場后,原本的三勢賈詡也可以通過登庸令轉(zhuǎn)換趙云和賈詡的陣營,搖身一變成為群象賈詡,節(jié)省下三勢陣這一強(qiáng)勢戰(zhàn)法。那么群象兵賈詡的強(qiáng)度如何呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版群象兵賈詡陣容推薦
一、陣容推薦
【搭配一】
賈詡 士別三日 偽書相間(?嚀斐愕夭忍偌祝?
趙云 破陣摧堅(jiān) 所向披靡
左慈 象兵 刮骨療毒
【搭配二】
賈詡 當(dāng)鋒摧決 兵無常勢
趙云 破陣摧堅(jiān) 所向披靡
左慈 象兵 御敵屏障
賈詡方面你可以選擇傳統(tǒng)的士別偽書(或者換成自己有的其他輸出戰(zhàn)法,比如戰(zhàn)場藤甲多,可以帶個(gè)?嚀斐愕厥裁吹娜ゲ忍偌祝?,也可以選擇突擊流的當(dāng)鋒兵無,或者選擇法師永遠(yuǎn)不會(huì)錯(cuò)的搭配奪魂杯蛇,完全取決于你想給這隊(duì)這么樣的位置。
左慈的技能是給治療還是給減傷,給厲害一點(diǎn)的還是菜一點(diǎn)的,可以完全看你其他強(qiáng)隊(duì)的使用情況。
二、為什么要選擇群象
傳統(tǒng)三勢賈詡:
賈詡 士別三日偽書相間以治擊亂 神機(jī)鬼謀
趙云 破陣摧堅(jiān) 所向披靡以治擊亂鬼謀 將威
左慈象兵 三勢陣援其必攻 勵(lì)軍 掩虛
隨著后面賽季深入,技能推陳出新,新武將,新陣容強(qiáng)度越來越高,三勢甲不可避免的跌下了神壇,對于很多將全的兄弟來說,三勢陣的第一選擇也不是給賈詡,而是給碰瓷呂,或者三勢小關(guān)等這樣的隊(duì)伍,那失去了三勢陣加成的賈詡是否還有用武之地呢?這次登庸令確實(shí)給了一種新的群象思路。
不僅賈詡能轉(zhuǎn)群,賈詡的好兄弟趙云正好也能轉(zhuǎn),簡單說,用群雄陣營加成,換沒有三勢陣的損失,盡量維持住強(qiáng)度的同時(shí)省出來的格子還可以給左慈帶一個(gè)新的減傷或者加血技能,可以說作為共存隊(duì)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
三、隊(duì)伍優(yōu)劣
1.隊(duì)伍優(yōu)勢
保留了三勢甲大部分的優(yōu)點(diǎn),踩盾穩(wěn)健,帶火的打戰(zhàn)場上大部分主流隊(duì)都有勝算,比如常見的桃園和司馬盾。
用三勢陣加成換來了群陣營屬性優(yōu)勢加一個(gè)額外的技能,加上賈詡本身自帶技能的高觸發(fā)率,可以說強(qiáng)度并沒有下降,同時(shí)省出一個(gè)關(guān)鍵戰(zhàn)法三勢陣,可用于其他核心隊(duì)伍。
這隊(duì)?wèi)?zhàn)法其實(shí)相當(dāng)隨意,從高配到低配,經(jīng)我測試沒有本質(zhì)檔次上的差距,適合與各種吃技能的主力隊(duì)共存。
2.隊(duì)伍劣勢
輸出極度不穩(wěn)定,尤其沒士別三日的更是如此,如果對自己臉極度沒有信心,其實(shí)推薦趙云帶上勝而益強(qiáng)勝戰(zhàn)武略這一套,靠高屬性下的平A打輸出,聽起來卑微,但是實(shí)用效果還是有的。
現(xiàn)階段只靠象兵的減傷已經(jīng)很難承受住 隊(duì)伍的輸出能力,相比之下就是減傷不足,有兄弟可能問那我堆減傷給這隊(duì)不行嗎?答案是不行,因?yàn)楝F(xiàn)在主流的 隊(duì)之所以可以堆減傷,是因?yàn)樗麄兊妮敵瞿芰σ糙呌诜€(wěn)定而且 足夠,就算平局基本不會(huì)出現(xiàn)一點(diǎn)打不動(dòng)對面的情況,而賈詡趙云的組合,在目前版本下,就是存在很大概率打不動(dòng)人的情況。說白了這隊(duì)和 隊(duì)的最大差距,就在輸出能力上。
四、實(shí)戰(zhàn)相性
實(shí)際上盾兵一直都是賈詡象的主要獵物,這點(diǎn)從未改變,其他的隊(duì)伍可以說只要是強(qiáng)隊(duì),沒有能穩(wěn)吃的,只能說靠發(fā)揮強(qiáng)多占一個(gè)優(yōu)勢或者劣勢。
由于現(xiàn)階段賈詡象肉度已經(jīng)不算高,所以盡量離必中吳騎這種超暴力隊(duì)遠(yuǎn)點(diǎn),亦或者虎臣弓這種野狗+克制主動(dòng)系的隊(duì)伍,都是賈詡象不想主動(dòng)出擊的。
至于其他一線肉隊(duì),可以說不是沒有機(jī)會(huì),但是根據(jù)發(fā)揮好壞可能互有優(yōu)劣,但整體而言,由于賈詡象平均輸出能力比蜀弓等隊(duì)伍明顯低一檔,所以必須有更好的發(fā)揮才能取得優(yōu)勢,雙方正常發(fā)揮一般就是劣勢。
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,