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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》登庸令孫尚香蜀騎搭配圖文教程呈上 孫尚香蜀騎陣容哪個(gè)好
原標(biāo)題:《三國(guó)志戰(zhàn)略版》孫尚香蜀騎陣容推薦 登庸令孫尚香蜀騎搭配攻略呈上
三國(guó)志戰(zhàn)略版孫尚香蜀騎怎么玩?孫尚香蜀騎是三國(guó)志戰(zhàn)略版S9賽季出現(xiàn)登庸令后,以張飛、孫尚香、黃月英作為武將的陣容體系。那么這套孫尚香蜀騎該怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版武鋒陣貂蟬陣容推薦
一、陣容搭配
1.戰(zhàn)法兵書
張飛:破軍威勝,橫掃千軍 ;勝而益強(qiáng),勝戰(zhàn),執(zhí)銳 騎兵散記
孫尚香:裸衣血戰(zhàn),速乘其利 ;一鼓作氣,武略,勝戰(zhàn) 登庸令
黃月英:盛氣凌敵,西涼鐵騎 ;誘敵之策,勵(lì)軍,救主
張飛速度比香香快,其余全武力,黃月英全統(tǒng)帥
2.陣容思路
作為一個(gè)快攻陣容,這隊(duì)的優(yōu)點(diǎn)在于能夠極大的降低對(duì)方的統(tǒng)率,包括裸衣,破軍威勝和燕人咆哮,盛氣橫掃速乘其利給予一定的控制,西涼增加上限,黃月英穩(wěn)定全體先攻與增傷。
本陣容中,除破軍威勝與速乘其利兩個(gè)戰(zhàn)法之外,其余均不可替換。
二、戰(zhàn)法替換
(1)破軍威勝
在張飛第二回合降低敵方一半統(tǒng)率之后,如若破軍威勝成功釋放,目標(biāo)統(tǒng)率基本上被降為零,使得后續(xù)張飛的傷害和二速的香香可以打出爆炸傷害。
可替換戰(zhàn)法:
落鳳(高傷害瞬發(fā),施加計(jì)窮使得張飛的降統(tǒng)效果有機(jī)會(huì)多給一個(gè)人,并與橫掃千軍聯(lián)動(dòng),推薦)
臥薪嘗膽(傷害較低,只有先攻一個(gè)特殊狀態(tài),觸發(fā)震懾概率不大,個(gè)人認(rèn)為不如落鳳)
據(jù)水?dāng)鄻颍ㄌ瞬唤ㄗh)
嗔目橫矛(傷害一般,沒控制而且會(huì)使得陣容更加怕盛氣,不推薦)
(2)速乘其利
為了配合作為主將的張飛的額外效果,和落鳳一樣施加計(jì)窮使得張飛的降統(tǒng)效果有機(jī)會(huì)多給一個(gè)人,也與橫掃千軍聯(lián)動(dòng)。
可替換戰(zhàn)法:
虎踞鷹揚(yáng)(此技能雖然會(huì)變得不怕繳械,傷害一定打的出來(lái),但是面對(duì)沒帶盛氣隊(duì)伍時(shí)等于少個(gè)技能,缺了傷害和控制,僅推薦滿紅香香帶,其余紅度均不推薦)
暴戾無(wú)仁(沒有和橫掃千軍與燕人咆哮的聯(lián)動(dòng),僅作為一個(gè)替代品)
一騎當(dāng)千(香香做主將,打純傷害,傷害比較高可以考慮)
鬼神霆威(傷害不高還沒控,但可能會(huì)有奇效,可以試試)
三、戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)報(bào)
對(duì)手隊(duì)伍中不帶盛氣,箕形陣,這兩個(gè)技能特別怕,其他的還好(如果知道對(duì)手是箕形陣隊(duì)伍,就黃月英主將去打)
最優(yōu)秀的獵物自然是普攻隊(duì)(可看戰(zhàn)報(bào)對(duì)陣無(wú)奸雄的奸雄騎),其次是敢于不帶減傷戰(zhàn)法的隊(duì)伍,直接三回合給他干碎,對(duì)陣單減傷技能隊(duì)伍有一戰(zhàn)之力。
分析:極限一換一,第二回合就將周泰擊殺
分析:打沒有奸雄的奸雄騎,完虐
分析:打有奸雄的的奸雄騎,被完虐
分析:打吳槍,傷害是能打出來(lái)的,但是滿紅程普太肉,魯肅奶量太高,打不動(dòng)
分析:打頂配桃園,這把說(shuō)實(shí)話運(yùn)氣不太好,雖然箕形陣和暫避很克制我們,但畢竟兵種克制,看戰(zhàn)報(bào)后發(fā)現(xiàn)第二回合被關(guān)羽威謀靡亢虛弱了張飛,導(dǎo)致輸出頂點(diǎn)二三回合罰站。
分析:打麒麟弓,本場(chǎng)戰(zhàn)斗,第二回合擊殺龐統(tǒng),第三回合擊殺法正,后面被姜維單刷了,可以看到這隊(duì)蜀騎傷害還是很可觀的。
分析:打低配吳槍,給爺死!
分析:滿紅三勢(shì)呂?死!
四、總結(jié)
這隊(duì)蜀騎更像是吳騎的替代品,是三戰(zhàn)中和呂布三勢(shì)一樣的暴力型快攻隊(duì),作為一個(gè)快攻隊(duì)伍,紅度很重要,本陣容給予了吳騎不紅的玩家一個(gè)全新的思路,先攻破防暴擊都有,還是很有感覺的。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。