三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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《三國志戰(zhàn)略版》SP諸葛亮陣容組合攻略 SP諸葛亮強(qiáng)度簡析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-08-24 16:03:00
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三國志戰(zhàn)略版》中SP諸葛亮強(qiáng)度如何?同諸葛亮相比有哪些不同?SP諸葛亮的陣容怎么搭配?下面就來一起看看吧。

《三國志戰(zhàn)略版》SP諸葛亮強(qiáng)度簡析 SP諸葛亮陣容搭配

一、屬性對(duì)比分析

《三國志戰(zhàn)略版》SP諸葛亮強(qiáng)度簡析 SP諸葛亮陣容搭配

最顯眼的就是,SP諸葛亮只需6御,意味著可以構(gòu)成6+7+7的20御組合,也就是怎么搭配都行,倆字:靈活!

其次統(tǒng)率成長少了0.57,而速度成長多了0.38。雖說少了近30點(diǎn)統(tǒng)率,多了近20點(diǎn)速度,但由于初始屬性的原因,所以依然在“短腿鋼板”武將的行列。

二、戰(zhàn)法說明

《三國志戰(zhàn)略版》SP諸葛亮強(qiáng)度簡析 SP諸葛亮陣容搭配

這個(gè)戰(zhàn)法看起來十分IMBA,既能夠把發(fā)動(dòng)率拉滿,同時(shí),還大概率讓你瞬間發(fā)動(dòng)。不過實(shí)際使用,是受一些因素制約的。就比如,各種控制、不穩(wěn)定等等。

至于傷害的部分,目前實(shí)測(cè)并未達(dá)到普通諸葛亮那么恐怖(還沒試過奪魂挾魄+破陣摧堅(jiān)的情景)。不過話說回來,如果sp諸葛這個(gè)戰(zhàn)法都發(fā)動(dòng)了,那他自帶戰(zhàn)法能打多少,也不重要了。

三、定位分析

武將定位

主動(dòng)戰(zhàn)法隊(duì)的純輔助武將

搭配建議

建議一定要帶2個(gè)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法的隊(duì)友

為什么這么建議呢?這里舉個(gè)例子。有一些玩家為了使SP諸葛的隊(duì)伍變得穩(wěn)定,而帶上了姜維。這種方式雖然可行,但不建議。

因?yàn)檫@樣組,強(qiáng)也是因?yàn)榻S穩(wěn)定,而跟SP諸葛沒有什么關(guān)系,我們不如直接上普通諸葛亮,而不需要浪費(fèi)SP諸葛在這里。

如何理解錦囊妙計(jì)

既然咱們定位已出,那SP諸葛就理所應(yīng)當(dāng)?shù)貢?huì)成就一個(gè)主動(dòng)戰(zhàn)法隊(duì)。但我們知道主動(dòng)戰(zhàn)法隊(duì)的基調(diào),就是不穩(wěn)定,即使我們將發(fā)動(dòng)幾率拉滿,也是如此。因此建議將SP諸葛看做是一個(gè)【由他人攜帶的太平道法】,而不是一個(gè)必定的戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)機(jī)器。

個(gè)人認(rèn)為,SP諸葛的出現(xiàn),最大的好處就是可以緩解太平的爭搶,因?yàn)樗揭粯樱仍黾恿藨?zhàn)法發(fā)動(dòng)頻率、傷害,但同時(shí)也不穩(wěn)定。區(qū)別在于上限更高,同時(shí)也適用于兵刃戰(zhàn)法。

四、陣容搭配推薦

第一種很常見,搭配關(guān)羽、龐統(tǒng)、嚴(yán)顏、黃忠,來組成蜀弓或蜀槍。

第二種混搭組法(三勢(shì)陣、武鋒陣、或任意搭配)

第一種沒啥好講的,簡單明了,這里講講第二種。

這一種看上去只有一種解法,那就是SP諸葛做主將,但其實(shí)不然,SP諸葛做副將也是很不錯(cuò)的,并且更加靈活。

朋友可能會(huì)問了,那跳過1回合不是浪費(fèi)了嘛?確實(shí)是這樣,這里就需要做出一個(gè)取舍。在混搭時(shí),究竟是需要發(fā)揮其他武將的主將特效或陣法效果,而使跳過幾率從75%降到25%。

此外,還有一種大開大合的方式,那就是干脆不搭配自帶準(zhǔn)備戰(zhàn)法的武將,也就沒有那么多煩惱。其實(shí)優(yōu)質(zhì)的,自帶低幾率主動(dòng)瞬發(fā)戰(zhàn)法的武將也很多,如程昱、徐庶、法正等等,比比皆是。

不過,SP諸葛的上限也就下降了,全看要上限還是要主將位置,畢竟瞬發(fā)準(zhǔn)備戰(zhàn)法的威力還是很強(qiáng)的(但是這種上限很難達(dá)到,SP諸葛的觸發(fā)大多會(huì)集中在偶數(shù)回合,天生相隔一回合,而準(zhǔn)備戰(zhàn)法一般也需要一回合準(zhǔn)備,這就意味著SP諸葛只有在連續(xù)觸發(fā)時(shí),才是賺的,正常情況下,僅是將隊(duì)友的戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)變得更穩(wěn)定,提升隊(duì)伍下限,使我們不再看臉)。

五、戰(zhàn)法選擇

【草船借箭&刮骨療毒】

建議二者至少帶一個(gè),SP諸葛的隊(duì)伍,一旦被控將是致命的。而解控戰(zhàn)法,則是救命稻草般的存在。攜帶草船借箭的話,SP諸葛可以舍棄先手,來一個(gè)龜速解控(需要高速隊(duì)友)。

八門金鎖陣

雖然八門金鎖陣已經(jīng)在各種超強(qiáng)減傷中被忽視了,但其擁有的主將先攻3回合,依然是一些短腿武將的極佳搭配!作為一個(gè)特殊輔助向的武將來說,速度慢,意味著需要先手,否則第一回合隊(duì)友是享受不到可能的觸發(fā)的。

【奪魂挾魄】

速度方面,SP諸葛攜帶奪魂+兵書神機(jī),是有可能達(dá)成一速的。但是奪魂對(duì)于SP諸葛的幫助沒有想象中那么大,因此各位朋友謹(jǐn)慎選擇。

【暫避其鋒】

這幾乎是高智力主將的最佳保護(hù)手段。尤其在本隊(duì)也存在高武力低智力武將時(shí)會(huì)更加舒適。

【輔助戰(zhàn)法】

筆者認(rèn)為,SP諸葛與普通諸葛不同,不必強(qiáng)求智力差。建議直接當(dāng)作純輔助來使用,多攜帶治療、減傷等輔助類的戰(zhàn)法即可。

【兵書:速戰(zhàn)】

對(duì)速度偏慢些的諸葛亮來說,速戰(zhàn)兵書能夠提供24點(diǎn)速度,幫助極大,能在一眾小短腿兒中,脫穎而出。

【對(duì)不穩(wěn)定的處理】

由于需要搭配2個(gè)自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率不高的武將做隊(duì)友,因此在SP諸葛沒有精彩發(fā)揮的時(shí)候(雖難但有),3人一起演的概率極高。

而即使SP諸葛如愿觸發(fā),也是對(duì)2個(gè)武將其中之一帶來增益,另1人依然會(huì)不穩(wěn)定發(fā)揮。并且由于SP諸葛的存在,你去攜帶太平道法、白眉、三勢(shì)陣,又會(huì)覺得不值。

還是給兩個(gè)方案:一個(gè)是,通過給隊(duì)伍攜帶如用武通神、士別三日等穩(wěn)定的輸出來提升下限、增強(qiáng)穩(wěn)定性。另一個(gè)是,給兩個(gè)隊(duì)友攜帶如剛勇無前、勇者得前這種戰(zhàn)法,來極大提升單次發(fā)動(dòng)的收益。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31

    現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈

  • 豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46

    只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉

  • 九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51

    游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉

  • 利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。

  • 木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41

    畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,

  • 懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42

    保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢

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