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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》進(jìn)可攻退可守 姜維使用手冊(cè)
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中姜維的強(qiáng)度如何?戰(zhàn)法該如何選擇?常見(jiàn)陣容有哪些?下面就來(lái)一起看看吧。
一、武將介紹以及定位
姜維是一個(gè)四維優(yōu)秀的武將,自帶戰(zhàn)法進(jìn)可攻,退可守??梢宰鳛閳F(tuán)隊(duì)的基石存在。但是姜維并不是一個(gè)輸出核心,往往并不承擔(dān)主輸出任務(wù)。原因在于他的傷害較為平滑,并不適用于打爆發(fā)。
二、姜維的加點(diǎn)以及兵書(shū)
姜維自帶戰(zhàn)法的減屬性并不會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗回合內(nèi)的數(shù)值變化而變化。數(shù)值從準(zhǔn)備回合發(fā)動(dòng)后就已經(jīng)固定。
作為主將時(shí)削弱敵方數(shù)值大概為:
總武力*(22.8%~24.1%)+64
總智力*(11.6%~15.7%)+34
(受自身屬性影響公式并不是直線方程)
那么問(wèn)題來(lái)了:姜維的加點(diǎn),到底是全武力還是全智力?
統(tǒng)計(jì)出來(lái)的數(shù)據(jù):
武力300削115左右,智力400削68
1紅姜維,全武力加點(diǎn),點(diǎn)了紅兵書(shū)蠻勇
武力376.33削132.18,智力350.77削61.72
從削弱的總數(shù)值來(lái)看,其實(shí)差不多。由于游戲中智力隊(duì)伍(法師)居多,降智可以起到一定效果。
兵書(shū)方面如果點(diǎn)了紅色兵書(shū)的蠻勇,全武力加點(diǎn)比全智力多(50*1.2*1.1*16%)=11點(diǎn)智力。
至于到底怎么加點(diǎn)?分配多少?
如果姜維是輸出傾向,推薦全武力加點(diǎn);如果是防守傾向,帶奪魂的,可以選擇全智力加點(diǎn);后文將搭配蜀弓隊(duì)伍做說(shuō)明。
兵書(shū)選擇如下。如果隊(duì)伍里面控制比較足,可以考慮點(diǎn)紫兵書(shū)。但通常推薦紅色。
三、技能選擇
1.奪魂+杯蛇
此技能多半搭配八門(mén)金鎖陣,利用先攻先手吸對(duì)面的屬性,整體偏向于防御型。
奪魂計(jì)算公式為:38+(智力-100*10.86%)
帶奪魂+杯蛇的姜維場(chǎng)均輸出7千-1.1萬(wàn)。雖然能夠大量降低對(duì)面的屬性,但是輸贏依賴主力發(fā)揮。
2.文武+火熾/形機(jī)
偏向于輸出的搭配,帶火熾是用來(lái)燒藤甲的;形機(jī)發(fā)動(dòng)率稍微低一點(diǎn),場(chǎng)均2-3次還是有的,輸出在4000左右。
文武雙屬性+150,放大總輸出約15%(戰(zhàn)報(bào)反饋的直觀感受);姜維場(chǎng)均傷害1.2-1.5萬(wàn),打藤甲2萬(wàn)起步。
再者就是龐統(tǒng)的鏈子傷害里有一部分是姜維的,這一點(diǎn)很關(guān)鍵。姜維輸出起來(lái)了龐統(tǒng)傷害也會(huì)跟著提高一點(diǎn)。
而文武+火熾的弊端在于疊滿150點(diǎn)需要2-4回合;4回合后才是姜維的節(jié)奏。所以組隊(duì)方面推薦走中期隊(duì)伍,需要減傷戰(zhàn)法渡過(guò)前期。
如果無(wú)法給出奪魂,或者說(shuō)偏向于讓姜維輸出的,可以給姜維帶文武雙全。
至于輔助位技能選擇,如上戰(zhàn)報(bào),左邊我的諸葛全統(tǒng)帥加點(diǎn)撫輯軍民,右邊諸葛八門(mén)(先手還是很重要的)。各有優(yōu)點(diǎn),也各有缺點(diǎn)。我因?yàn)橐诳萍?,奪魂給不了,所以用文武代替,打架其實(shí)真的還可以,不比奪魂差。
四、組隊(duì)以及隊(duì)伍共存
組隊(duì)方面姜維我傾向于和龐統(tǒng)搭配。
姜維的平滑傷害非常適合龐統(tǒng),如果可以的話,盡量讓姜維跟龐統(tǒng)組隊(duì)。
輔助如果不帶諸葛,那么可以考慮加血和減傷。趙云/劉備/法正可以考慮(寶物可以給,但不是必要)。甚至滿紅的嚴(yán)顏也行(大力出奇跡,且對(duì)陣吳槍有一定的效果,并不是所有的吳槍都是當(dāng)鋒兵無(wú)流的)。而且嚴(yán)顏本身統(tǒng)率還不錯(cuò),加之容易紅,可以嘗試一下。
組三勢(shì)陣的話,姜維作為二號(hào)位輸出也是很好的選擇(不建議賈詡組三勢(shì),因?yàn)榛靵y效果會(huì)影響到指揮/被動(dòng)戰(zhàn)法的目標(biāo)選擇)。
蜀騎,如果是技能齊全的蜀騎,可以嘗試。這隊(duì)打架的體驗(yàn)不錯(cuò)。開(kāi)9、10野有點(diǎn)乏力(蜀弓可以穿10)。
天水體系,那么趙云需要承擔(dān)一定輸出,最好有寶物提升一下(槍兵姜維也要寶物提升)。但是當(dāng)前環(huán)境下對(duì)于寶物需求的優(yōu)先幾方面還是陸遜關(guān)羽之流的更多一點(diǎn),天水優(yōu)先度要往后靠。
隊(duì)伍共存方面:
如果是標(biāo)準(zhǔn)的蜀弓,輔助八門(mén)+左守就可以用了,撫輯草船可以給別的隊(duì)伍。龐統(tǒng)需要吃太平道法這個(gè)無(wú)法替代,所以魏法騎就不推薦組了,接下來(lái)就是桃園,吳槍,肉弓等還是可以共存的。
如果是蜀騎,龐統(tǒng)的位置會(huì)比較尷尬,可以去組蜀智,但是蜀智的問(wèn)題在于輸出可能存在缺失(諸葛不是輸出)。優(yōu)點(diǎn)是太平道法可以省下來(lái)給陸遜,或者魏法騎。
三勢(shì)陣組建的話隊(duì)伍共存情況復(fù)雜,各位根據(jù)自身卡池來(lái)看。
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒(méi)玩,大小月卡直接沒(méi)了; 問(wèn)客服: 客服深思熟慮后解釋說(shuō),機(jī)制就是這樣,某天沒(méi)領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒(méi)玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說(shuō)版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒(méi)這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來(lái)個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說(shuō)不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫(huà)面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢(qián)游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,