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《三國志戰(zhàn)略版》SP諸葛亮新體系一覽 SP諸葛亮控制陣容詳解
《三國志戰(zhàn)略版》在S7賽季中推出了新武將sp諸葛亮,那么sp諸葛亮可以帶來什么新的陣容體系呢?一起來看看吧。
隊伍解析
1、SP諸葛亮是所有主動流的神輔助,但不要過分高估
盡管新賽季之初因為總總原因,諸葛亮的表現(xiàn)并不盡如人意。但不需要質(zhì)疑,SP諸葛亮的誕生初衷就是為了拯救主動流武將。先談?wù)劇惧\囊妙計】偶數(shù)回合吧,在陣營和高智力屬性的加持下,85%的概率值還是很有保證的,無數(shù)戰(zhàn)報也證明,偶數(shù)回合熄火的概率并不高;其次是回歸奇數(shù)回合,基礎(chǔ)值25%,即便受智力影響后能達到50%,拉跨的概率也是非常高。也正是因為奇數(shù)回合的拉跨,直接影響SP諸葛亮差評不斷。簡單來說奇數(shù)回合涉及到【先手優(yōu)勢】的第1回合,第1回合不管是控制還是被控制,都很多程度影響戰(zhàn)斗全程走向,特別以SP諸葛亮為核心的節(jié)奏隊。
所以,需要懷疑的不是SP諸葛亮的強度,而是武將的組合方式。只要武將合理且戰(zhàn)法契合,沒有道理隊伍不強。
2、關(guān)羽+關(guān)妹:以控制為核心的組合,但控制卻不穩(wěn)
縱觀蜀陣營,輸出和控制都排得上號的,唯關(guān)父女兩人爾。關(guān)羽提供計窮繳械,關(guān)妹最強震懾控制,一眼望去真可謂神一般的隊伍。所以不難想象,SP諸葛亮+關(guān)羽+關(guān)妹的組合會第一時間出現(xiàn)在玩家視野;也因此不難想象,受多重不穩(wěn)定因素影響,滿紅大佬也得跪下喊委屈:垃圾SP諸葛亮!且待我一點點分析:
(1)不穩(wěn)定因素一:關(guān)羽
關(guān)羽的控制有概率性且需要準備,非常不穩(wěn)定。副位50%的概率計窮或繳械且獨立計算。綜合SP諸葛亮首回合(奇數(shù)回合)的表現(xiàn),在概率的概率中獲取發(fā)動機會,私認為心懷驚喜的態(tài)度來看待會比較好。
(2)不穩(wěn)定因素二:關(guān)妹
關(guān)妹的戰(zhàn)法強在瞬發(fā),弱在控制需要達成條件,以控制這點來說同樣不穩(wěn)定。能在首回合打出控制算是合格,打不出也實屬正常。
(3)不穩(wěn)定因素三:速度
SP諸葛亮的戰(zhàn)法非常需要拿到隊伍一速,尤其對需要準備的戰(zhàn)法來說。
這不僅體現(xiàn)在戰(zhàn)法發(fā)動的時間,更體現(xiàn)在控制的節(jié)奏上。
而在這隊里,關(guān)羽和關(guān)妹的速度正常都甩諸葛亮幾條街,非高紅難以補救。
3、節(jié)奏有漏洞,需要補充控制和防御來提升容錯率
諸葛亮作為節(jié)奏型武將,節(jié)奏之重要不必多言。但很不幸,首回的低概率發(fā)動在這個搶先手的版本里,就很難有節(jié)奏可言,這也是為什么目前SP諸葛亮的強度達不到預(yù)期的主要原因。滿紅自然多少可以彌補,但50%和60%也不過是五十步笑百步罷了。
那怎么辦呢?只能通過額外的控制和加強防御來調(diào)整,調(diào)整到節(jié)奏回來,如果回不來那就涼,SP諸葛亮完全成為擺設(shè)。
4、諸葛亮合適的隊友,控制和解控必有其一,核心輸出當以瞬發(fā)戰(zhàn)法為優(yōu)選。
如果不考慮陣營加成,我心目中最佳核心:程昱、關(guān)妹。
【太平道法】程昱不僅擁有禁療,還有真實傷害,即使不考慮SP諸葛亮的助力,也能獨擋一面,但有諸葛亮的助力會更加穩(wěn)定,上限更可怕;關(guān)妹輸出自不必說,又能提供一手不錯的控制,單核首選之一。
之所以是選擇關(guān)妹和程昱,是因為這兩位武將的戰(zhàn)法都是瞬發(fā)類型。瞬發(fā)的好處就是不特別依賴SP諸葛亮的發(fā)揮,粘性沒那么高,但又能做到受加持后能如虎添翼,戰(zhàn)力飆升。想想如果雙核心都是需要準備的戰(zhàn)法,一但SP諸葛亮抽風那就全完,影帝們終究重新作回自己。
核心輸出:黃忠、龐統(tǒng)、程昱、關(guān)妹
控制輸出:關(guān)羽、張角、鐘會、鄧艾
輔助武將:法正、張春華
備選武將:呂妹、龐德、呂布、荀攸、嚴顏
戰(zhàn)報參考
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢