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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》天下?tīng)?zhēng)鋒系統(tǒng)介紹 天下?tīng)?zhēng)鋒怎么玩
天下?tīng)?zhēng)鋒劇本賽季中,
增加了不少全新玩法特性,
例如季節(jié)、秘策等
小喬姐姐邀請(qǐng)了各位主公來(lái)聊聊
要如何利用這些特性改變戰(zhàn)局
眾多主公在活動(dòng)中踴躍發(fā)表了自己的觀點(diǎn)
一同來(lái)看看主公們的策略吧~
?
@尉遲鴻
目前新賽季所爆料的內(nèi)容來(lái)看,透露了幾點(diǎn)重要的地方。換而言之,想要在新賽季的戰(zhàn)場(chǎng)上獨(dú)占鰲頭,就必須具備天時(shí)、地利、人和這三大維度。以下就從天時(shí)地利人和來(lái)談?wù)勑沦惣镜膽?yīng)對(duì)之策。
1天時(shí)
新賽季增加的四季變化系統(tǒng),四時(shí)的變化將會(huì)產(chǎn)生不同的策略環(huán)境,一方面增強(qiáng)游戲的可能性,也一方面增強(qiáng)游戲的難度,使得這個(gè)虛擬的游戲戰(zhàn)場(chǎng)更加真實(shí)可感。
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō):
春季屯田發(fā)育,休養(yǎng)生息。
夏季練兵升級(jí),擴(kuò)軍備戰(zhàn)。
秋季征戰(zhàn)獲功,擴(kuò)張領(lǐng)地。
冬季御敵抗戰(zhàn),保家衛(wèi)園。
隨機(jī)事件buff疊加效果。
但是,四季變化系統(tǒng)在絕對(duì)實(shí)力面前,影響不大。猶如雞肋,食之無(wú)味,棄之可惜。四季變化所產(chǎn)生的效果,與游戲的進(jìn)程相當(dāng)。順天應(yīng)時(shí)即可!游戲玩家不用過(guò)分的關(guān)注,在應(yīng)對(duì)之策中位列第三!
2地利
新賽季,曹操占踞北方,孫劉聯(lián)盟統(tǒng)領(lǐng)江東,形成南北犄角之勢(shì),巴蜀,關(guān)中,漢江等中部地區(qū)成為兩方爭(zhēng)奪的主要戰(zhàn)場(chǎng)。
城池摧毀與重建系統(tǒng):
邊界的關(guān)卡,多為初始摧毀狀態(tài)。而重建需要恢復(fù)時(shí)間,摧毀狀態(tài)下的關(guān)卡,守軍強(qiáng)度,耐久上限都會(huì)下降!影響領(lǐng)地的爭(zhēng)奪。加大了新占領(lǐng)方的防守難度,給進(jìn)攻方有更大的機(jī)會(huì)奪關(guān)。增加游戲變數(shù),延長(zhǎng)游戲時(shí)間。
民心爭(zhēng)奪系統(tǒng):
中立地區(qū)成為兵家必爭(zhēng)之地。民心的增減受到攻占碼頭,占領(lǐng)城池,建造軍屯等行為的影響。在一定程度上疊加buff。
因此,合理的戰(zhàn)略布局顯得尤為的重要,個(gè)人認(rèn)為,誰(shuí)占領(lǐng)了關(guān)口,誰(shuí)就贏得了先機(jī)。在摧毀狀態(tài)下,關(guān)口的重建需要更多的時(shí)間。重建的時(shí)間差才是制勝的關(guān)鍵。關(guān)口設(shè)卡,建立軍事防御建筑。為重建贏得時(shí)間。依靠山地地形的阻擋,使得城池連片,爭(zhēng)取中立地區(qū)民心,提升自身同盟的戰(zhàn)斗力。
3人和
所謂謀事在人,成事在天。成敗的關(guān)鍵,人的智謀,同盟的團(tuán)結(jié)。
1、同盟秘策系統(tǒng),就是將人的聰明才智發(fā)揮到了極致??简?yàn)盟主對(duì)于時(shí)機(jī)的把握。簡(jiǎn)單說(shuō)下:
兵貴先聲鎖定城池關(guān)卡,防止被偷大龍
深溝高壘提升城池耐久,增強(qiáng)作戰(zhàn)防御
犒賞三軍補(bǔ)給兵力支援,保證持久作戰(zhàn)
筑堅(jiān)守勢(shì)提升拒馬、營(yíng)帳、箭塔的耐久
重點(diǎn)聊聊【兵貴先聲】除了有防止被偷大龍的作用以外。更重要的是戰(zhàn)略威脅,據(jù)新賽季地圖,成都和許昌各有兩個(gè)關(guān)卡守護(hù),能使用這樣一個(gè)秘策拿下通往成都許昌的關(guān)卡,占據(jù)了戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)主動(dòng)權(quán),配合民心系統(tǒng),同盟連地,秘策防守,豈不是美滋滋的!當(dāng)然,這對(duì)盟主的要求還是特別高的!不然這就不叫策略游戲了。
2、俠客軍回歸,游離于兩大陣營(yíng),給戰(zhàn)場(chǎng)中加的極大的變數(shù)。究竟合作共贏,還是互相內(nèi)斗。都需要同盟盟主,搞好外交。以更加靈活的方式,揚(yáng)長(zhǎng)避短。
本人認(rèn)為合作與競(jìng)爭(zhēng)并存,畢竟在結(jié)算規(guī)則上,之間的矛盾并不是很大。前中期可以合作,后期就是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的。所謂兵不厭詐。游戲的機(jī)制就是這樣。同盟盟主還是要狡詐點(diǎn)!畢竟誰(shuí)不想做個(gè)憨憨!
最后:戰(zhàn)場(chǎng)上變化莫測(cè),還是需要各位玩家順勢(shì)而為,因時(shí)而變,假如真要分個(gè)輕重,人和最重要,地利較重要,天時(shí)看情況而論!
@無(wú)邊的洛馬
作為一個(gè)霸業(yè)盟的副盟主,時(shí)常商討盟里作戰(zhàn)規(guī)劃的我來(lái)談?wù)勎业囊庖?jiàn)吧。
新賽季的前半段
一個(gè)字:快!
二個(gè)字:團(tuán)結(jié)
三個(gè)字:有效率。
相信有一些戰(zhàn)略眼光的人都能明白策劃的用意。地圖鏡像式布局,提高資源產(chǎn)量。
明顯是針對(duì)四個(gè)賽季以來(lái)的上洛你來(lái)我往做出的改動(dòng)。
不進(jìn)攻你永遠(yuǎn)贏不了。
進(jìn)攻的關(guān)鍵點(diǎn)就是城池關(guān)卡,尤其是同盟秘策兵貴先聲,人家打一守一再打一,兩個(gè)要命的關(guān)卡在對(duì)面手里,怎么守啊,輸是必定的。所以整合團(tuán)結(jié)提高進(jìn)攻效率是分賽區(qū)后最重要的事情。
而如果以進(jìn)攻為戰(zhàn)略怎么制定戰(zhàn)術(shù)呢?
我的答案是順應(yīng)天氣系統(tǒng),全盟共同發(fā)展。
天氣系統(tǒng)前面的人已經(jīng)講得很清楚了,就是春夏發(fā)育,秋天進(jìn)攻冬天防守。
那么發(fā)育+打架的前18天最重要。因?yàn)槟氵@前18天沒(méi)打下來(lái),冬天系統(tǒng)加成你更打不下來(lái)。所以我建議曹操,孫劉勢(shì)力雙方一定一定要想清楚,制定好夏(打城)秋(打架)的戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槎斓絹?lái)很難再給你進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
快,一定要快,不快S5一定沒(méi)有活路。
@公廣靜竹
首先戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的前提和時(shí)間有很大的關(guān)系。
先談天氣。如果沒(méi)有意外的話,進(jìn)入服務(wù)器肯定是從春天開(kāi)始。
春天開(kāi)荒一隊(duì),夏天練級(jí)二隊(duì)(同時(shí)鋪路簡(jiǎn)單的州戰(zhàn)),秋天征兵的消耗降低,行軍的士氣也會(huì)降低,同時(shí)交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。這無(wú)疑是發(fā)起進(jìn)攻的好時(shí)候,這個(gè)時(shí)候一般玩家是2隊(duì)主力左右。剛好可以拉上去盡情的打架。而值得一提的是,冬天對(duì)于戰(zhàn)局的直接影響最大!
冬天拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,在己方陣營(yíng)所占據(jù)的城池中進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會(huì)下降。
這意味著冬天利于防守方,所以就十分考驗(yàn)管理指揮的節(jié)奏和藝術(shù)。
管理們的戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)略運(yùn)用絕對(duì)不能在是簡(jiǎn)單的隨機(jī)應(yīng)變了。而是以第一個(gè)冬天來(lái)臨前(18天)能達(dá)成的成果作為戰(zhàn)略進(jìn)攻設(shè)計(jì)的方向!比如戰(zhàn)略規(guī)劃應(yīng)該在夏秋把握進(jìn)攻節(jié)奏搶占關(guān)鍵位置,同時(shí)冬天剛好可以防守修養(yǎng)生息在家練三隊(duì)為下一輪回交戰(zhàn)做準(zhǔn)備,這是最好的節(jié)奏。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)天氣系統(tǒng)的影響對(duì)于戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用是節(jié)奏的影響,如何在第一個(gè)賽季的春秋快速打出優(yōu)勢(shì)繼而在冬季有利的進(jìn)行防守發(fā)育,滾大雪球是最重要的。這個(gè)天氣系統(tǒng)能夠看出策劃花費(fèi)的心思,同時(shí)也能讓戰(zhàn)局真正的“順應(yīng)天時(shí)”
@帝、軒轅
1季節(jié)
1、春:屯田時(shí)間縮短、陣亡士兵比例下降、鍛造消耗降低,總體而言是適合休養(yǎng)生息的季節(jié)。
2、夏:部隊(duì)調(diào)動(dòng)速度提升、練兵時(shí)間縮短、練兵經(jīng)驗(yàn)提升,是最適合擴(kuò)軍備戰(zhàn)的季節(jié)。
3、秋:征兵消耗降低、獲得戰(zhàn)功增加,是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)攻勢(shì)、勢(shì)力之間進(jìn)行大型戰(zhàn)爭(zhēng)的最好季節(jié)。
4、冬:拒馬箭塔建造消耗減少、城池耐久上升、守城陣亡士兵減少,可謂是固守領(lǐng)土、堅(jiān)壁清野、穩(wěn)固戰(zhàn)果的合適季節(jié)。
此外,季節(jié)內(nèi)不時(shí)出現(xiàn)的隨機(jī)事件對(duì)如資源產(chǎn)量、馴馬時(shí)間、偵查時(shí)間也對(duì)發(fā)育有著一些細(xì)微的作用。
2秘策
1、兵貴先聲:對(duì)中立城池或關(guān)卡進(jìn)行鎖定,說(shuō)是神技也不為過(guò),在關(guān)鍵位置如上洛等關(guān)口,配合“搶大龍”這一戰(zhàn)略部署可以一舉拿下先機(jī),令敵軍望城興嘆,在眾多秘策中重要性可以說(shuō)是第一位的。
2、深溝高壘:提升本方城池耐久,在面對(duì)敵方孤注一擲的大舉進(jìn)攻時(shí),單純依靠人數(shù)來(lái)防守難免吃力,提升的耐久可能不多,但對(duì)于堅(jiān)守城池而言,這一點(diǎn)耐久可能就是最后的稻草。
3、犒賞三軍:盟成員可以在同盟補(bǔ)給中獲得資源和預(yù)備兵,二賽季俠客軍的強(qiáng)大歷歷在目,俠客的一大優(yōu)勢(shì)就是征兵速度快和購(gòu)買預(yù)備兵,這令多少正規(guī)軍羨慕不已,而現(xiàn)在,這一秘策讓正規(guī)軍有了快速補(bǔ)兵投入戰(zhàn)斗的能力,在持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)等長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)中可以起到巨大作用。
4、筑城守勢(shì):提升拒馬、箭塔、營(yíng)帳耐久,這意味著敵軍需要更多的兵力和體力來(lái)進(jìn)行拆除,對(duì)于陣地戰(zhàn)而言可以爭(zhēng)取更多的時(shí)間。
掌握好敵我雙方所擁有的秘策和冷卻時(shí)間,在不同時(shí)間段采用不同的秘策,在千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭(zhēng)中掌握先機(jī),在五賽季的盟戰(zhàn)中勢(shì)必占有很大的的戲份,新賽季的新變化對(duì)于同盟管理和指揮者提出了更高的要求。
以上就是大佬們關(guān)于新賽季“天下?tīng)?zhēng)鋒”的獨(dú)到見(jiàn)解,滿滿都是干貨,各位玩家還不趕快拿起小本本記起來(lái),說(shuō)不定能在接下來(lái)的爭(zhēng)霸中為您提供莫大的幫助也說(shuō)不定呢。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
大漢丨龍騎 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 21:43
250游戲,月卡嫖十八個(gè)賽季,一個(gè)曹操,劉備都不出。大家不要玩了。后面都要這兩個(gè)換技能。
??告白?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戲總得來(lái)說(shuō)還行,抽卡還得看臉,4000金一個(gè)趙云,半價(jià)來(lái)了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費(fèi)來(lái)了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個(gè)賽季,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能湊個(gè)五隊(duì)來(lái),三隊(duì)打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開(kāi)也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時(shí)間跟耐心,游戲挺不錯(cuò)的其實(shí),比起隔壁大廠良心算得過(guò)去。
懶貓vc9yT 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封號(hào)了,我搬家了,從一個(gè)地區(qū)到了另一個(gè)地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號(hào)了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場(chǎng),氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說(shuō)怎么解決)了,這種情況看評(píng)論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......
九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。