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《三國志戰(zhàn)略版》許褚戰(zhàn)法怎么搭配 許褚戰(zhàn)法搭配推薦
三國志戰(zhàn)略版許褚值得培養(yǎng)嗎?許褚是三國志戰(zhàn)略版中少有的槍盾陣容中的高輸出武將。那么他適合搭配什么戰(zhàn)法呢?以許褚為核心的強(qiáng)力陣容又該怎么構(gòu)建呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版許褚陣容戰(zhàn)法搭配推薦
一、屬性面板
許褚在兵種屬性中擁有盾槍s以及騎兵a的兵種屬性,能夠在槍兵和盾兵陣容里面擁有最完美的兵種加成。
武力成長2.65,統(tǒng)率成長1.51,智力成功0.37,速度成長1.09。四維屬性比較一般,武力和速度成長比較優(yōu)秀,統(tǒng)率和智力成長偏低。
結(jié)合其四維來看,許褚有著十分不錯(cuò)的兵刃傷害以及速度,在隊(duì)伍中可以搭配一些兵刃傷害戰(zhàn)法來補(bǔ)傷害(某些時(shí)候也能作為隊(duì)伍的輸出主力)以及搭配控制戰(zhàn)法來利用速度優(yōu)勢打出控制。
二、自帶戰(zhàn)法
戰(zhàn)斗中每回合選擇一名敵軍單體,自身發(fā)動(dòng)的所有攻擊都會鎖定該目標(biāo)且對其造成的傷害提高33%,如果擊敗目標(biāo)會使自身獲得破陣狀態(tài)直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
戰(zhàn)法自帶的鎖定技能可以使得輕勇飛燕,暴斂四方這倆個(gè)戰(zhàn)法的多段傷害集中于一名武將身上,搭配增傷效果會給敵方單體武將造成十分大的生存壓力,來讓隊(duì)伍獲得以多打少的優(yōu)勢。而且解決掉一名將領(lǐng)后自身能夠獲得破陣效果,讓許褚本就不俗的傷害更上一層樓,給敵方剩余倆名武將更大的生存壓力,從而快速解決戰(zhàn)斗。
要注意的是像橫掃千軍,所向披靡這類戰(zhàn)法是不能將傷害集中起來的。
三、拆解戰(zhàn)法
目前為止傷害率最高的全體傷害戰(zhàn)法,搭配武力優(yōu)秀的武將可以打出十分不俗的傷害,但是因?yàn)槠溆|發(fā)率較低且要準(zhǔn)備一回合,所以在搭配上要盡量選取武力高速度較快不易被控的武將來提升其穩(wěn)定性與收益。
趙云是最優(yōu)的選擇,趙云不怕控制且優(yōu)秀的武力帶所向披靡會有很不錯(cuò)的收益,也可以讓帶白眉的關(guān)羽攜帶這個(gè)戰(zhàn)法來提升其觸發(fā)率,自帶高會心的甘寧搭配所向披靡也能打出十分爆炸的傷害。
四、陣容搭配
1.隊(duì)伍一
主將:許褚 暴斂四方+輕勇飛燕(全武)
副將:典韋 鋒矢陣+折沖御侮 (全統(tǒng))
副將:曹操 刮骨療毒+陷陣營 (全智)
解讀:二保一陣容,充分發(fā)揮出許褚強(qiáng)大的點(diǎn)殺能力。
曹操為許褚提供增傷,因?yàn)樵S褚典韋智力不高帶藤甲的話會十分害怕謀略傷害和灼燒,所以曹操改用適用范圍更廣的陷陣營,同時(shí)帶上了刮骨療毒來提升隊(duì)伍的生存能力。
典韋也是用來保護(hù)許褚,折沖可以為許褚提供抵御和幫助許褚破防,搭配鋒矢陣讓許褚的點(diǎn)殺能力進(jìn)一步得到強(qiáng)化,盡量使許褚能夠迅速的解決掉敵方武將來獲得破陣增益,同時(shí)讓隊(duì)伍擁有以多打少的優(yōu)勢。
不過要注意的是許褚的速度不算頂尖,被控制的話隊(duì)伍會缺少輸出,同時(shí)智力較低的他遇到高統(tǒng)高智會比較頭疼,因?yàn)殛?duì)伍是兵刃輸出為主,所以遇到藤甲也比較難對付,對武將的紅度有一定的要求。
2.隊(duì)伍二
主將:曹操 刮骨+唇槍(全智)
副將:典韋 虎衛(wèi)軍+氣凌三軍 (全統(tǒng))
副將:許褚 輕勇飛燕+騎虎難下
解讀:靠反擊來打輸出,穩(wěn)定且不怕控制。
曹操帶刮骨主要是為了抬一手防御較低的許褚和典韋。曹操的唇槍是隊(duì)伍的點(diǎn)睛之筆,利用唇槍的嘲諷讓敵方武將攻擊自己,然后觸發(fā)虎衛(wèi)軍的反擊加快典韋許褚疊滿虎衛(wèi)buff的速度,同時(shí)和典韋聯(lián)動(dòng)來觸發(fā)典韋的古之惡來和氣凌三軍打穩(wěn)定輸出。
許褚?guī)лp勇飛燕提升虎癡的輸出收益,騎虎難下則可以和典韋的古之惡來聯(lián)動(dòng)打穩(wěn)定輸出,隊(duì)伍里面擁有四個(gè)反擊技能十分克制突擊隊(duì)伍,遇到呂布太史慈或者帶強(qiáng)攻兵鋒的隊(duì)伍會打的十分舒服。
不過要注意的是隊(duì)伍以兵刃輸出為主,比較難對付藤甲。同時(shí)典韋許褚的智力不高,遇到謀略輸出極為優(yōu)秀的隊(duì)伍要小心。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版許褚戰(zhàn)法搭配推薦,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會影響這些評價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會有所不同。