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《三國志戰(zhàn)略版》徐晃怎么玩 徐晃玩法技巧攻略大全
沙摩柯是三國歷史上五溪蠻族的首領(lǐng),劉備親征東吳時隨隊出征并一箭射死了甘寧。那么這么一員虎將在三國志戰(zhàn)略版中有著什么戰(zhàn)法呢?又適合什么搭配呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版徐晃使用攻略
一、屬性三圍
武力:2.09,常規(guī)合格輸出。
統(tǒng)率:1.47,算是不錯的物防。
智力:1.28,在一眾低智魏盾中鶴立雞群,非常的難能可貴,保證了徐晃的法傷抗性,從而也讓徐晃單核的打法可用。
速度:0.73,中規(guī)中矩,沒辦法和五虎等1.0+的高速人物爭一速,但比起嘟嘟還是能快的。
兵種適性:單盾S略顯少,好在魏盾可用人物挺多,尤其曹操是盾S,因此不擔(dān)心沒有隊友。
二、自帶戰(zhàn)法
每次造成兵刃傷害自身+15%兵刃傷害,最高疊到75%。
當(dāng)75%時,我們以標(biāo)準(zhǔn)模型來計算,普攻100%傷害期望,兩個技能各100%傷害期望,那么就是300%*75%=225%!又是一個超模大戶,那么問題在于這個疊加能不能達(dá)到上限呢?非常容易。
徐晃戰(zhàn)法的增傷,只要每造成一次傷害,就疊加一次,一個群體AOE下去,就是3次,而像神上使這樣的兵刃dot,每一下都算一次,也就是放一次神上使就能疊6次!當(dāng)然作為準(zhǔn)備dot技神上使的速度偏慢,更常規(guī)選擇是輕勇飛燕,40%幾率2-4段也就是平均每回合疊1.2次,而更快的就是騎虎難下了。
即使不是典韋徐晃流,騎虎也擁有2*0.35*2=1.4次/回合的疊buff速度,加上普攻的一次,也就是騎虎輕勇徐晃平均1回合能疊3.6次buff!第二回合就能疊滿,之后全程保持,這種效率堪稱可怕。另外一點(diǎn)就是,徐晃這個增傷和八門是加減法關(guān)系,即使是在八門諸葛面前,徐晃依然能打出1.2倍的兵刃傷害,可以說沒有人能夠阻攔徐晃輸出。
這里我再著重說一下騎虎難下這個技能,這技能可以說給了所有物理流武將一個非常穩(wěn)定的輸出保障。不怕控制、每回合有多次判定機(jī)會又會比較穩(wěn)定,對面連擊還能增傷,在輸出端無可挑剔,與增傷類武將(徐晃、甘寧)都屬于絕配,唯一問題是自帶禁療,所以隊伍只能帶刮骨療毒這樣清負(fù)面的治療,或者索性不帶治療。
三、陣容推薦
曹操+徐晃算是標(biāo)配,第三人典韋/許褚都可用,甚至于禁都可以考慮。
其他混盾流也行(比如加張飛),當(dāng)然會稍微弱一點(diǎn),但是只要有騎虎徐晃在,基本盤就有保證。
1. 騎虎藤甲魏盾
徐晃主:騎虎+X;
曹操:藤甲+X;
典韋:后發(fā)制人(S2可改氣凌三軍)+鋒矢。
這里的X可以根據(jù)自己的情況填充,這套核心是反向利用典韋援護(hù),提高騎虎的觸發(fā)幾率,然后利用徐晃+鋒矢+曹操的高額傷害加成打輸出。
2. 鋒矢虎衛(wèi)
許褚主:輕勇飛燕+落鳳/避實(shí)擊虛;
曹操:鋒矢+藤甲;
典韋:后發(fā)+絕地反擊/合軍聚眾。
這套是很樸素的魏盾利用各人特性的陣容,缺點(diǎn)是控制不足,傷害依賴許褚發(fā)揮,許褚被控就沒了。但是這套的物理減傷非常足,藤甲+鋒矢+虎衛(wèi)猶如鋼板,在物理肉搏中很有優(yōu)勢。
另外推薦一下神上使這個技能,50%概率的群體dot,傷害挺可觀的,段數(shù)也多,還可以讓徐晃跟許褚不用搶輕勇飛燕
四、拆解戰(zhàn)法
一個很單純的回血技能,這個技能沒有寫受XX影響,因此其回復(fù)率是固定的,數(shù)值沒具體測試就不誤導(dǎo)了,以下直接給結(jié)論。
這技能有用但是用處不夠大。
為什么這么說呢?因?yàn)槿龂緵]有攻擊距離概念,導(dǎo)致傷害很分散,固定單體回血價值很低。雖然嘲諷和援護(hù)可以聚傷,但是一個人就3個格子,一個格子帶嘲諷,一個格子帶回血,其輸出能力就很難保障了。
因此只有像程普、夏侯惇、典韋這樣的天生技能效果拔群的會考慮,另外就是趙云、夏侯惇在開荒期單刷時也可以考慮一用(因?yàn)槭∠铝顺爸S的格子)。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版徐晃使用攻略,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個手機(jī)要么只能玩犀游的要么只能玩九游的??蛻舳硕甲霾缓玫膄w