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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》蜀國(guó)常用武將怎么樣 蜀國(guó)常用武將介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版蜀國(guó)陣容推薦。三國(guó)志戰(zhàn)略版作為一款沙盒戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,如何配隊(duì)自然是非常重要的。那么在那么多蜀國(guó)武將之中,哪些是常用到的熱門(mén)武將呢?他們又能組成什么隊(duì)伍呢?接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看相關(guān)解讀吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版蜀國(guó)陣容武將推薦
1.諸葛亮/趙云
從S1打到了S2,真正能被稱為T(mén)0的只有一個(gè)隊(duì)伍:諸葛+趙云+XXX
諸葛1技能,不僅幾率可以反制,并且還能打出不低的傷害;趙云1技能無(wú)視任何控制,而且屬性拉滿。
所以縱觀下來(lái),技能能用bug形容的,整個(gè)游戲只有諸葛和趙云,以此就不難推出一個(gè)結(jié)論,諸葛槍 or 諸葛弓 才是這個(gè)游戲唯一的T0隊(duì)伍,(第三人龐統(tǒng)>張飛>馬超)
無(wú)論你什么隊(duì)伍和蜀槍(弓)打,你永遠(yuǎn)限制不了諸葛的反制以及趙云的減統(tǒng)減智,硬控(這里還是首推臥薪/縱兵)。趙云即使8個(gè)回合一個(gè)技能不放,滿級(jí)400+的武力光平砍都?jí)蛱鄣牧恕?/p>
2.馬超
定位非常尷尬,S2有虎踞穩(wěn)定很多,配法只有虎踞無(wú)仁再無(wú)更好配置,而且只適合槍,最關(guān)鍵的就是離不開(kāi)諸葛趙云。
3.關(guān)羽
高紅的桃園打不過(guò)白板的蜀槍問(wèn)題就出在關(guān)羽身上,只要關(guān)羽放技能,就會(huì)被諸葛反制。此外關(guān)羽太看臉,不穩(wěn)定因素太多。
當(dāng)然到了S2如果臉不黑的情況下,滿紅的桃園還是和白板諸葛槍打勝算高一些,不過(guò)依舊占不了太大的便宜,S1的朋友就請(qǐng)你徹底死了心吧。
4.黃忠
和關(guān)羽基本有異曲同工之妙,臉好起來(lái),輸出拉滿,臉不好時(shí)候3個(gè)技能0觸發(fā)。
5.張飛
蜀國(guó)最滿意的武將之一,輸出穩(wěn)定,1技能算是武將技里比較優(yōu)秀的了,無(wú)論從降統(tǒng)到輸出都非常穩(wěn)定,傷害高速度也不慢,無(wú)論槍盾都厲害,也是除了諸葛趙云外游戲中最強(qiáng)力的蜀將。
6.徐庶/法正
法正和徐庶的發(fā)揮非常不穩(wěn)定,1技能的實(shí)戰(zhàn)觸發(fā)幾率非常低,而且A弓又脆,又沒(méi)啥輸出,說(shuō)白了就是半個(gè)工具人,輸出壓力全部分擔(dān)在龐統(tǒng)諸葛身上,還非常怕控...
因此蜀智這個(gè)版本其實(shí)還是沒(méi)法達(dá)到T0的高度,只能說(shuō)是較為強(qiáng)力的隊(duì)伍。
7.龐統(tǒng)
綁定技能太平道法,輸出很高,此外建議點(diǎn)一些統(tǒng)。
龐統(tǒng)算是S2出的一個(gè)良心的蜀將了,打架平均一場(chǎng)觸發(fā)一次連環(huán)就是5000-7000左右的穩(wěn)定輸出 (我是70智力30統(tǒng),強(qiáng)烈建議大家加一點(diǎn)統(tǒng)不然太脆,這可能是龐統(tǒng)唯一的缺點(diǎn)了,兵書(shū)記得大謀+將威)
8.馬云祿
中規(guī)中矩,雖然輸出還算不錯(cuò),但是騎兵的單S兵種,還是讓他被一線隊(duì)伍拒之門(mén)外,需要等待蜀國(guó)的騎兵陣容被開(kāi)發(fā)出來(lái)。
9.張姬
我都不知道策劃出這個(gè)鳥(niǎo)英雄干嘛的,強(qiáng)度實(shí)在太低,咱能長(zhǎng)點(diǎn)心嗎?
10.王平
蜀弓如果沒(méi)有龐統(tǒng)時(shí)候,完全可以上王平,3人全毒+克敵制勝,強(qiáng)度還算有的。
11.陳到
基礎(chǔ)屬性太差,雖然在S2賽季有了統(tǒng)率效果但還是不建議使用(最多當(dāng)一個(gè)工具人)。
12.黃月英
帶鋒矢可以組黑科技隊(duì)伍,但是兵種適性太差限制了她的發(fā)揮,依舊是冷板凳。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版蜀國(guó)常用武將解讀,希望對(duì)大家有所幫助。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:三國(guó)志戰(zhàn)略版專題
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來(lái)那顆
九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。