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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》混傷蜀槍怎么玩 混傷蜀槍戰(zhàn)法搭配推薦
在三國(guó)志戰(zhàn)略版的S1賽季末,五虎蜀槍已經(jīng)接過了桃園隊(duì)手上的大旗,成為了新的T1陣容。但是五虎陣容由于輸出能力的單一,極易被藤甲魏盾所克制。接下來小編就給大家?guī)硪惶赘陌婧蟮幕靷駱岅嚾莸墓ヂ裕黄饋砹私庖幌掳伞?/p>
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》混傷蜀槍
【陣容搭配】
主將諸葛亮:誘敵深入/唇槍舌戰(zhàn)+杯蛇鬼車/士別三日/奪魄挾魂
副將張飛:破陣摧堅(jiān)+盛氣凌敵;要求一速
第二位副將可供選擇:
副將馬超:強(qiáng)攻+瞋目橫矛
副將趙云:黃天泰平+所向披靡
【武將解析】
1.諸葛亮
諸葛的屬性面板堪稱三國(guó)志戰(zhàn)略版中的第一人。同時(shí)擁有第一的智力屬性,僅次曹操的統(tǒng)率屬性,最高的謀略傷害能力,最頂級(jí)的防御能力。
諸葛亮推薦兩組戰(zhàn)法“誘敵深入”+“杯蛇鬼車” 和“唇槍舌戰(zhàn)”+“士別三日”。
“誘敵深入”+“杯蛇鬼車”的組合,適合和關(guān)羽的搭配,持續(xù)的控制鏈條需要“誘敵深入”提供更高的傷害上限以及傷害補(bǔ)充能力。
而“唇槍舌戰(zhàn)”的控制以及全體傷害能力,配合“士別三日”前四回合的規(guī)避特性和諸葛自身頂級(jí)的統(tǒng)率能力,讓諸葛在和張飛馬超的搭配當(dāng)中大放異彩。
2.張飛
張飛作為游戲武力值滿級(jí)第二的武將,自帶戰(zhàn)法“燕人咆哮”高度適配“破陣摧堅(jiān)”。
固定的百分之五十穿透加上“破陣摧堅(jiān)”的固定統(tǒng)率降低(降低統(tǒng)率和智力數(shù)值大概在130左右),讓隊(duì)友輕松打出“破陣”的效果(破陣狀態(tài)無視統(tǒng)率和智力)。而除了謀略武將,大多武力武將的智力屬性都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠“破陣摧堅(jiān)”降低的,這也是為什么不需要再度使用“奪魄挾魂”。
張飛在被賦予這種重責(zé)大任的同時(shí),對(duì)速度的要求會(huì)更高,自身隊(duì)伍的一速是最起碼的。
3.關(guān)羽
關(guān)羽在蜀槍中的核心定位為控制,一速?gòu)堬w提供的破甲,諸葛亮提供的傷害加深能力,為攜帶兩個(gè)輸出戰(zhàn)法的關(guān)羽提供較為良好的輸出環(huán)境。
關(guān)羽自帶戰(zhàn)法“威震華夏”提供的控制能力和瞬發(fā)的“橫掃千軍”配合度極佳,再有“白眉”是關(guān)羽的標(biāo)配,即使關(guān)羽前兩個(gè)回合沒有放出戰(zhàn)法,也能和張飛攜帶的“盛氣凌敵”配合做到“震懾”的控制效果。而在第四回合時(shí),“盛氣凌敵”效果消失后,關(guān)羽的“威震華夏”也有機(jī)會(huì)給到張飛實(shí)現(xiàn)二次破甲的機(jī)會(huì)。
4.馬超
在蜀槍陣容里,馬超扮演著穩(wěn)定、全體輸出的角色。
在蜀槍里,如果一個(gè)人的全體輸出不夠,我們可以把每個(gè)人都換成全體的輸出。這里的全體輸出不是看臉的隨機(jī)釋放,而是實(shí)實(shí)在在的穩(wěn)定輸出能力,在游戲的前四回合穩(wěn)定壓低對(duì)面的血線。
諸葛攜帶的“唇槍舌戰(zhàn)”50%幾率瞬發(fā),8回合的傷害期望值為720%,比關(guān)羽和張飛的自帶戰(zhàn)法期望值還要高出許多?!笆縿e三日”第四回合的爆發(fā),張飛二、四回合的怒吼,馬超更是每回合都有穩(wěn)定的全體aoe。
當(dāng)然翻車點(diǎn)也在馬超身上,實(shí)在懼怕“盛氣凌敵”,這也是馬超蜀槍最大的弊端。
5.趙云
趙子龍自帶戰(zhàn)法“一身是膽”,免控以及戰(zhàn)法賦予的高于別人40點(diǎn)的速度,這讓趙云的控制地位、輸出地位攀上高峰。用全能來形容子龍是一點(diǎn)也不過分,沒有明顯的短板。
在趙云的蜀槍隊(duì)伍里,我推薦攜帶“黃天泰平”+“所向披靡”組合,完美兼容控制與輸出能力。在諸葛和張飛的配合下,這個(gè)隊(duì)伍懼怕的只有臉!
以上就是今天給小伙伴們帶來的混傷蜀槍陣容推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 昨天 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。