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【三國(guó)戰(zhàn)略】最強(qiáng)陣容搭配解析,武力和戰(zhàn)法的較量
三國(guó)志戰(zhàn)略版是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,以三國(guó)為背景,還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),模擬熱血戰(zhàn)爭(zhēng),游戲中,以攻城開拓城池為目的,通過戰(zhàn)爭(zhēng),掠奪來擴(kuò)大領(lǐng)土,戰(zhàn)斗的主要形式是由三位武將帶領(lǐng)兵馬對(duì)一方土地進(jìn)行攻占,三位武將可以自由搭配成陣容,陣容二字貫穿了整部游戲,可以說是它的精髓了,那么陣容到底該怎么搭呢?
剛強(qiáng)為攻,厚盾為守,在游戲中,每個(gè)角色都有對(duì)應(yīng)的屬性,屬性是決定陣容的關(guān)鍵,其中六大基礎(chǔ)屬性分別是:
一、武力:影響武將的兵刃輸出能力
二、智力:影響武將的謀略輸出能力和謀略防御能力
三、統(tǒng)率:影響武將的兵刃防御能力
四、速度:影響武將在戰(zhàn)斗中的行動(dòng)順序
五、政治:影響武將委任為主政官、貿(mào)易官、資源官時(shí)的加成效果
六、魅力:影響武將委任為尋訪使、鍛造官、馴馬使時(shí)的加成效果
每個(gè)點(diǎn)都有不同的作用,在游戲中最為看中的還是武力,智力以及統(tǒng)御能力。
武力是戰(zhàn)斗最為基本的屬性,游戲都是越往后越難打,所以除非是新手期,后期少了武力系統(tǒng)也會(huì)提示你實(shí)力相當(dāng)繼續(xù)戰(zhàn)斗的話勝券不大,在眾武將中,呂布的基礎(chǔ)武力值最高,在升級(jí)加點(diǎn)中,多養(yǎng)養(yǎng)呂布是一個(gè)非常好的選擇,隨著等級(jí)的提升,呂布能為你帶來的武力值加成對(duì)你后續(xù)的戰(zhàn)斗非常有益。
和武力對(duì)應(yīng)的是智力,自古以來就有文武雙全這一說法,如果少了其中一點(diǎn),不是書呆子就是四肢發(fā)達(dá)的傻大個(gè)了,游戲中,智力的重要程度也和武力相等,三國(guó)中,最為出名的智者非諸葛亮莫屬,在游戲中,諸葛亮的智力屬性也是排在第一位。
除了武力和智力,還有一點(diǎn)就是防御能力了,開拓?zé)o人的領(lǐng)土只需要耗費(fèi)一些時(shí)間,但是真正去攻占領(lǐng)土,戰(zhàn)爭(zhēng)是少不了的,敵我雙方對(duì)敵,實(shí)力固然重要,防守也是必不可少,就算你的實(shí)力強(qiáng)輸出高,也要有一個(gè)穩(wěn)固的輸出環(huán)境,否則還沒等你拔劍就被秒殺了,那多令人發(fā)愁,防御力也就是統(tǒng)率能力,游戲中,曹操的基礎(chǔ)統(tǒng)率力是最高的,可以著重培養(yǎng)。
呂布,諸葛亮,曹操:
從屬性上看,這三人組合不說最強(qiáng)卻也是最合理的,其中諸葛亮的戰(zhàn)法以及智力加成對(duì)我方很有優(yōu)勢(shì),呂布和曹操一為攻一為守,在大多數(shù)戰(zhàn)斗中都可以適用,當(dāng)然,由于游戲中存在各種戰(zhàn)爭(zhēng)情況,屬性強(qiáng)弱有時(shí)候也并不能代表什么,戰(zhàn)法或許更能決定一局游戲的輸贏,那么繼續(xù)來了解一下戰(zhàn)法吧。
戰(zhàn)法的類型有很多種,可以理解為武將的技能,這些技能有輸出有控制或者對(duì)我方隊(duì)伍有加成等,小編根據(jù)戰(zhàn)略搭配了一套強(qiáng)攻強(qiáng)控的陣容。
關(guān)羽可對(duì)敵方造成兵刃傷害及控制,他的輸出能力和防御能力都不弱,并且有額外的控制能力,在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。
黃忠的傷害非常高,尤其是獲得會(huì)心加成后,黃忠是遠(yuǎn)程攻擊,輸出能力強(qiáng),缺點(diǎn)是防御值不夠。
趙云可獲得洞察效果并且提升自身屬性,也就是我們常說的強(qiáng)化同時(shí)免疫控制。
這三者結(jié)合的陣容主要以強(qiáng)攻為主,有控制有輸出,陣容合理且足夠強(qiáng)大,足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)了,尤其是各項(xiàng)技能加點(diǎn)完畢,等級(jí)提升到一定程度時(shí),這套陣容可以說是無所畏懼了,比起屬性硬湊起來的數(shù)據(jù)最強(qiáng),合理的戰(zhàn)法配合更適用于后期的戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)然,由于游戲的多樣化體驗(yàn),陣容也可以根據(jù)敵方陣容進(jìn)行改變,最強(qiáng)陣容雖好,合理的壓制也會(huì)讓戰(zhàn)斗變得更加簡(jiǎn)單迅速。
除了陣容之外,兵種的選擇也非常重要,兵種主要有五種,騎兵,盾兵,弓兵,槍兵以及器械,其中弓兵是遠(yuǎn)程攻擊,特點(diǎn)是傷害高攻擊遠(yuǎn),盾兵則是以防御為主,其余三者都是實(shí)用性較為廣泛的兵種,在分兵的時(shí)候可以注意一下細(xì)節(jié),多了解陣容搭配和兵法攻略,比起武力強(qiáng)攻,智力和策略更為重要,畢竟這是款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲嘛。那么今天的最強(qiáng)陣容解析就到這里了,希望對(duì)大家有所幫助哦。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,