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三國志戰(zhàn)略版最強(qiáng)菜刀隊陣容推薦攻略
在三國志戰(zhàn)略版手游中,菜刀隊通常指的是以物理輸出為主的陣容,這類陣容往往具備高攻擊力、高爆發(fā)力以及一定的生存能力,玩家可以根據(jù)自己的喜好和實(shí)際情況進(jìn)行選擇。同時,也要注意陣容的平衡性,既要保證輸出能力,也要考慮生存能力和控制能力。
三國志戰(zhàn)略版最強(qiáng)菜刀隊陣容推薦攻略
一、孫太周虎豹騎陣容
武將搭配:孫權(quán)、周泰、太史慈
戰(zhàn)法搭配:
孫權(quán):一騎當(dāng)千 + 鬼神霆威/百騎劫營,兵書選擇作戰(zhàn) - 一鼓作氣 + 執(zhí)銳 + 武略
太史慈:當(dāng)鋒摧決 + 速乘其利,加點(diǎn)200速度 + 武力,兵書選擇虛實(shí) - 神機(jī) + 將威
周泰:虎豹騎 + 一力拒守,兵書選擇軍形 - 惜兵愛民 + 守勢 + 防備
陣容特點(diǎn):物理孫權(quán)輸出暴力干脆,該陣容在對抗慢速法師隊伍時表現(xiàn)較好,但比較怕蜀國槍兵和帶盛氣凌敵的隊伍。
二、周泰凌統(tǒng)太史慈菜刀隊
武將搭配:周泰、太史慈、凌統(tǒng)
戰(zhàn)法搭配:
周泰:盛氣凌敵 + 虎豹騎,兵書選擇誘敵 + 勵軍 + 掩虛
凌統(tǒng):裸衣血戰(zhàn) + 當(dāng)鋒摧決,兵書選擇一鼓作氣 + 勝戰(zhàn)
太史慈:暴戾無仁 + 百騎劫營,兵書選擇一鼓作氣 + 武略 + 勝戰(zhàn)
陣容特點(diǎn):整體在打盾兵體系時優(yōu)勢較大,對滿紅槍兵也有一戰(zhàn)之力,但懼怕盛氣凌敵的隊伍。
三、呂布馬超郭嘉菜刀隊
武將搭配:呂布、郭嘉、馬超
戰(zhàn)法搭配:
呂布:一騎當(dāng)千 + 百騎劫營,全攻加點(diǎn)
馬超:兵鋒 + 折沖御侮,速度比呂布快,再加攻
郭嘉:鋒矢陣 + 西涼鐵騎,速度比呂布、馬超快,再加防
陣容特點(diǎn):騎兵菜刀隊,全隊輔助呂布在三回合內(nèi)快速秒殺,舍棄防御追求極致輸出,一般2-3回合結(jié)束戰(zhàn)斗,適合吃殘兵等兵力不滿的隊伍。但呂布需三紅以上,且對技能和紅星要求較高,不宜直接剛正面。
四、孫權(quán)呂布黃月英菜刀隊
武將搭配:孫權(quán)、黃月英、呂布
戰(zhàn)法搭配:
孫權(quán):克敵制勝、暗藏玄機(jī)等謀略輸出類突擊戰(zhàn)法
呂布:一騎當(dāng)千、百騎劫營、手起刀落等兵刃輸出類突擊戰(zhàn)法
黃月英:西涼鐵騎、凈化、誘敵深入等戰(zhàn)法
陣容特點(diǎn):以孫權(quán)和呂布為輸出核心,兩人可高效發(fā)揮突擊戰(zhàn)法效果打出爆發(fā)傷害。黃月英能讓全體增傷并獲得先攻狀態(tài),保證穩(wěn)定性,先發(fā)制人防止被控。
五、關(guān)銀屏夏侯淵太史慈三勢陣菜刀隊
武將搭配:關(guān)銀屏、太史慈、夏侯淵
戰(zhàn)法搭配:
關(guān)銀屏:三勢陣 + 虎豹騎,兵書推薦分而疾戰(zhàn) + 速戰(zhàn) + 百戰(zhàn)
夏侯淵:裸衣血戰(zhàn) + 百騎劫營,兵書推薦一鼓作氣 + 執(zhí)銳 + 勝戰(zhàn)
太史慈:折沖御侮 + 暴戾無仁,兵書推薦勝而益強(qiáng) + 分險 + 執(zhí)銳
陣容特點(diǎn):關(guān)銀屏速度最快,其主動戰(zhàn)法觸發(fā)后可增傷,配合夏侯淵和太史慈在前期幾回合能穩(wěn)定觸發(fā)控制。夏侯淵有高爆發(fā)秒主將的能力,太史慈的折沖可保關(guān)銀屏并混亂對方。在不遇到盛氣凌敵的情況下,實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度很高。
六、關(guān)羽張飛趙云呂布黃忠菜刀隊
武將搭配:關(guān)羽、張飛、趙云、呂布、黃忠
陣容特點(diǎn):
關(guān)羽:作為菜刀隊的核心輸出,攻擊力極高,技能能夠造成大量傷害,同時有一定的生存能力。
張飛:爆發(fā)力極強(qiáng),能夠在短時間內(nèi)造成巨大傷害,技能能夠降低敵人的防御力。
趙云:生存能力較強(qiáng),技能能夠?yàn)樽约汉完犛烟峁┰鲆嫘Ч?/p>
呂布:攻擊力極高,是菜刀隊的重要輸出點(diǎn),技能能夠造成大量單體傷害。
黃忠:遠(yuǎn)程輸出能力較強(qiáng),技能能夠降低敵人的命中率。
這一組合既有近戰(zhàn)狂魔,也有遠(yuǎn)程殺手,無堅不摧。巧妙的武將搭配使得每一個武將都在戰(zhàn)斗中有其獨(dú)特的作用,整個隊伍如同一臺精密的戰(zhàn)爭機(jī)器,無往不利。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,