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SP典韋怎么玩?傳承戰(zhàn)法“以寡敵眾”適合誰?來看大神們怎么說!
卡卡為大家?guī)?a href="http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/xiazai/1087154/" >最新資訊,以下為官方原文內(nèi)容:
新劇本“兗州之戰(zhàn)”將于本周六首批開啟!自新武將、新戰(zhàn)法公布后,一石激起千層浪,想必各位主公都很好奇能怎么用新武將和新戰(zhàn)法。
不用著急,本期小喬姐姐邀請到了善戰(zhàn)三國、三戰(zhàn)薛小喵兩位大神聊聊對于新武將、事件戰(zhàn)法的看法!
SP典韋
再看自帶戰(zhàn)法:
1)免傷:連續(xù)挨打型都有減傷真的硬,哪怕遇到呂布、太史慈連擊,五回合后也大概能保留最后30%免傷效果(不算踩踏的話)。
2)2次反擊、急救:這個最有意思有概率額外觸發(fā)反擊、急救等效果,所以也包括魅惑。如果臉好,多次急救/魅惑/反擊下來,效果非常強的,但需要吃統(tǒng)率。
總結:SP典韋組反擊隊的未來可期,但輸出定位需要吃統(tǒng)率缺觸發(fā)率,就意味著吃紅度,所以低紅只能是個抗傷輔助,暫時代替不了反擊體系里的輸出將。
SP典韋傳承戰(zhàn)法:以寡敵眾
武力版士別三日
“以寡敵眾”這個戰(zhàn)法感覺很強,可能是將來人手必備的核心技能,個人覺得這個技能對標的就是“武力版的士別三日”,下面一起對比來看看:
(1)“規(guī)避效果”變?yōu)椤肮潭ɑ睾夏獭保际?span>減傷;
(2)“增加智力”變?yōu)椤霸黾影俜职傥淞Α?,都?span>增屬性;
(3)第四回合群傷變成第五回合群傷,都是中期群傷;
簡直就是士別的武力版,士別對于法師隊的重要性不言而喻吧!(對于法師:張角,陸遜,魏法,龐統(tǒng)....都是非常重要的技能)同理,“以寡敵眾”也必然強;
1、SP關羽
他必然是優(yōu)勢最突出的,沒有之一:
(1)眾所周知,他是一個后期傷害武將,自帶技能要放足夠多次才能把傷害最大化;
(2)他智力/即法抗比很多其它武力武將高,更容易存活;
(3)技能瞬發(fā)->傷害上限極高;
-配隊推理如下:
【技能搭配】我們按照法師的“太平+士別”的路子,我們選擇“剛勇+以寡敵眾” (所有兵種適用)
【基礎搭配1&2】套用常見的34陣/潛龍陣sp關羽:
![](https://media.9game.cn/gamebase/20241017/ef500b917e8940a28d584e43a2398596.jpg)
套滿寵體系-司馬盾的路子:
注:一方面新劇本有SP關羽變魏國的buff,另一方面,我看過蜀國SP關羽套這個體系的戰(zhàn)報,也不錯的;
還有滿寵體系帶軍民會賊怕當鋒。
以上都是套老配隊公式的,應該也是比較有說服力的。當然,武力輸出遇藤甲必然是第一難題,這點不如法師。
2、關銀屏
關銀屏也是一個后期增傷非常高的武將,不過因為傷害上限沒sp關羽高(因為還有控制嘛),所以sp關羽會更是首選(畢竟要聯(lián)動非攻),不過關妹紅SP關羽白的情況,依然可以選擇關銀屏代替sp關羽的路子!
-套路和SP關羽一樣,不多說了;
3、孟獲
孟獲是一個武力的后期傷害武將,但缺點是智力太低了,扛不住法傷.....
可以類似這種蠻騎;走鋒矢陣/盾嘛,比較難,行一+滿寵體力理論上可以套,實際上他法抗低并且不能保證有6~8回合的高傷,所以沒必要亂云了;
總之吃象兵減傷是最佳就業(yè)方向...
4、夏侯惇、關興
以寡敵眾的特點是又有增傷又有傷害,所以墩墩和北伐可以嘗試替換新戰(zhàn)法來使用。
最佳就業(yè)“SP關羽”(關妹備選),其余“孟獲,夏侯惇,關興”也是比較好的就業(yè)選擇;總的來說,感覺以上適合使用新戰(zhàn)法的武將都是適合帶非攻的,也算是定位偏中后期傷害。
補充一下:以寡敵眾的武力增益可以疊加,但10%武力提升的基數(shù),看的是準備回合(以寡敵眾生效前)的武力,比如400武力,第2回合440,第4回合480,第6回合520。
同樣個人認為最適合SP關羽攜帶,替代文武雙全。目前都是文武加的武力,來提高軍神的觸發(fā)率(第三次及以后釋放時,概率結算全部水攻),軍神是水淹爆發(fā)力的關鍵效果。
以寡敵眾可以看作是半個忠勇(武力+倒戈)和半個文武(武力)的結合版,288%的治療率可以看作一口“刮骨療毒”,提高SP關羽的站場能力,同時武力增益也提高軍神的觸發(fā)幾率。
以寡敵眾在第5回合的一次全體低傷害,打傷害肯定指望不上,但也能讓SP關羽利用上。被動級戰(zhàn)法的傷害觸發(fā)在水淹之前,72%傷害率足以破除警戒,全體也可以掃抵御,為水淹七軍的軍神+決戰(zhàn)掃防御。
總結:抽到SP典韋值得先給SP關羽傳承個以寡敵眾,比如SP關羽(以寡敵眾+剛勇/掣刀/疾風)高順(鋒矢+魅惑)滿寵(刮骨+非攻)。
事件戰(zhàn)法:靈機一動
適合法師隊共存
提升智力和統(tǒng)率(受智力加成),持續(xù)2-3回合,算是全程可疊加。按照以往戰(zhàn)法的規(guī)律,滿加成可能最多是37.5(基數(shù)15x2.5),就是個S級的“長者之風”(李典),低配奪魂,適合共存用,比如給五謀,但效果會被滿寵驅(qū)散。
以上就是大神們對于新武將和戰(zhàn)法的分享和介紹,各位主公是不是已經(jīng)有了新的配隊陣容想法了呢?
玩家評論
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,