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三國(guó)志戰(zhàn)略版s2最強(qiáng)陣容排名 賽季主流陣容搭配
在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的S2賽季中,陣容的搭配對(duì)于玩家來說至關(guān)重要,它直接影響到游戲的勝負(fù)和玩家的游戲體驗(yàn),以下是根據(jù)多個(gè)權(quán)威來源整理的S2賽季最強(qiáng)陣容排名及主流陣容搭配:
S2賽季最強(qiáng)陣容排名
1、周瑜+陸遜+呂蒙(吳弓隊(duì))
周瑜:戰(zhàn)法推薦奪魄、風(fēng)助、攻其不備。
陸遜:戰(zhàn)法推薦太平、熾地、大謀。
呂蒙:戰(zhàn)法推薦火熾、白馬、后發(fā)或者鬼謀。
- 點(diǎn)評(píng):此陣容以高額的智力輸出和持續(xù)的灼燒效果著稱,是S2賽季的頂級(jí)陣容之一。
2、司馬懿+曹操+華佗(魏盾隊(duì))
司馬懿:戰(zhàn)法推薦用武之地、士別三日、將威。
曹操:戰(zhàn)法推薦藤甲、御敵、臨危。
華佗:戰(zhàn)法推薦鋒失、刮骨療傷、避其鋒芒。
- 點(diǎn)評(píng):此陣容以強(qiáng)大的防御力和持續(xù)的治療能力為特點(diǎn),能夠穩(wěn)定地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
3、諸葛亮+龐統(tǒng)+法正(蜀智隊(duì))
諸葛亮:戰(zhàn)法推薦奪魄、四面楚歌、攻其不備。
龐統(tǒng):戰(zhàn)法推薦太平、士別三日、后發(fā)制人。
法正:戰(zhàn)法推薦智計(jì)、八門、避其鋒芒。
- 點(diǎn)評(píng):此陣容以高智力和高策略輸出為主,能夠迅速削弱敵方實(shí)力。
4、關(guān)羽+趙云+張飛(桃園隊(duì))
關(guān)羽:戰(zhàn)法推薦白眉、橫掃、后發(fā)。
趙云:戰(zhàn)法推薦破陣、臥薪嘗膽、鬼謀。
張飛:戰(zhàn)法推薦盛氣凌人、落鳳、勝戰(zhàn)。
- 點(diǎn)評(píng):此陣容以高物理輸出和強(qiáng)大的控制能力為特點(diǎn),是S2賽季的經(jīng)典陣容之一。
5、張遼+曹操+郭嘉(爆頭騎隊(duì))
張遼:戰(zhàn)法推薦鬼神、暗藏、一鼓作氣。
曹操:戰(zhàn)法推薦藤甲、御敵、臨危。
郭嘉:戰(zhàn)法推薦折沖、西涼、臨危。
- 點(diǎn)評(píng):此陣容以高爆發(fā)和快速擊殺敵方核心武將為目標(biāo),是S2賽季的強(qiáng)力陣容之一。
賽季主流陣容搭配
除了上述最強(qiáng)陣容外,S2賽季還有一些主流陣容搭配,如:
袁紹+呂布+華佗(群弓隊(duì)):以袁紹和呂布的高額輸出為核心,華佗提供治療支持。
趙云+劉備+張飛(蜀槍隊(duì)):以趙云的高機(jī)動(dòng)性和劉備的治療能力為特點(diǎn),張飛提供物理輸出。
夏侯惇+曹操+郭嘉(魏騎隊(duì)):以夏侯惇的坦度和曹操的輔助能力為基礎(chǔ),郭嘉提供控制和增益效果。
這些陣容搭配在S2賽季中都有不錯(cuò)的表現(xiàn),玩家可以根據(jù)自己的武將和戰(zhàn)法情況選擇合適的陣容進(jìn)行搭配,也需要注意陣容之間的克制關(guān)系,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。