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《三國志威力無雙》來自玩家的一封信
滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。與大多數(shù)人一樣,我最早接觸三國歷史和文化,是在四大名著之一的《三國演義》中。英雄輩出、群雄并起的宏偉時代背景,讓年幼的我瞬間喜愛上三國文化。(PS:小時候常常拿著樹棍,幻想自己是七進七出的趙子龍哈哈~)
在三國的歷史中,諸侯群雄征霸天下,各路英豪龍爭虎斗,錦囊妙計盡顯謀略。群星璀璨般的史詩篇章,蘊含著獨特的文化魅力。正因如此,即便我現(xiàn)在成為了一名打工人,心中對于三國的熱愛也未曾削減,沒事還會看一些三國的段子和同人(o﹃o )
現(xiàn)如今以三國為題材的影視和小說屢出佳作,無數(shù)三國類的游戲作品也層出不窮。對于很多玩家來說,曾經(jīng)一度在“割草”類的三國游戲中,體驗千人斬的快感,中二之魂更是滾滾燃燒,無雙技掃遍全場╮( ̄▽ ̄)╭
由于接觸三國歷史較早,所以我知道三國文化真正的內(nèi)核,并不僅僅體現(xiàn)在武將之間的對決,和戰(zhàn)場上的沖撞廝殺。在我看來,應該是以忠義、勇武、謀略、發(fā)展為基礎內(nèi)涵,創(chuàng)作最符合三國精神的游戲作品。
早年間《三國志》系列作品的出現(xiàn),讓我初步感受到一個真實的三國世界,不僅需要注重自身勢力的發(fā)展,還要勤于內(nèi)政招攬人才,與同盟交好共御強敵。戰(zhàn)斗場景也不是簡單跳過或者單人沖殺,而是應該在廣闊真實的地圖上,構思謀略規(guī)劃路線,率領軍隊前往戰(zhàn)場與敵人拼殺。
近年來,三國題材的策略類游戲成為了熱門方向,作為一名老三國迷,我體驗過眾多以三國歷史為背景的策略游戲。玩法上大同小異,以我個人來說就是換湯不換藥。創(chuàng)新的方向和內(nèi)容過于形式化,核心內(nèi)容卻是絲毫沒有改動。不得不說,城里人就是會玩啊-_-||
現(xiàn)在有很多熱門的三國策略游戲,往往在前期讓玩家們處在同一起跑線,中期逐漸演化出許多氪金玩法,后期則是完全演變成大佬們的天下。資源土地皆被高戰(zhàn)搶走,平民玩家根本無法與之抗衡,即便是安心種田也依舊難逃碾壓,撞田搶地已經(jīng)成了日常,防護罩時間一到就會被洗劫一空。好家伙~真是好家伙(┯_┯),無數(shù)玩家常常需要定好鬧鐘,在防護罩到時后立刻再度開啟??擅咳斩际沁@樣重復乏味的游戲過程,又何談游戲體驗和策略對抗呢?萬萬沒想到,小丑竟是我自己……
除此之外,武將往往需要抽卡來獲取,可是很多經(jīng)驗豐富的大廠,早已熟悉玩家的心理和引導的流程,原本可以成為佳作的三國策略游戲,也逐漸演變成無腦抽卡游戲。大佬可以輕松獲得強力武將,同時還能讓武將瞬間成型,普通玩家只能淪落為大佬們彰顯實力的工具,策略和智慧的較量一點沒有,勢力的強大皆來源于財力,而不是智慧和實力。抱歉啊,在很多騙氪的三國策略游戲中,有錢就是可以為所欲為啊╮( ̄▽ ̄)╭
前不久有幸獲得《三國志威力無雙》的測試資格,深度體驗一段時間以后,感受到了真正的三國策略玩法。經(jīng)典的畫風和背景,創(chuàng)新的玩法和內(nèi)容,屬實是打動了我這個老三國迷的內(nèi)心,真香!
玩家分為三大陣營的設定,解決了許多高戰(zhàn)玩家和普通玩家之間的問題。高戰(zhàn)玩家需首當其沖搶占版圖,普通玩家不僅能在參與到陣營對抗中,還不用擔心種田被搶的情況,自家陣營的大佬心在天下,其余陣營若是過來侵犯,己方陣營的勢力必然也會出手相助。三分天下的發(fā)展方向,也符合了三國文化的歷史背景,真是妙啊~
為了幫助游戲更好的發(fā)展,我在此向制作組提出一些建議和意見。首先就是游戲背景音樂的單一性,豐富的BGM是游戲趣味的重要內(nèi)容,符合游戲進程的BGM更是可以增加游戲體驗感。
其次是兵種的多樣性,歷史上曹魏的虎豹騎、高順的陷陣營、西涼的鐵騎、南蠻的藤甲兵,東吳的水軍、蜀國的白毦兵等,皆可作為兵種設計的參考方向。每個兵種都具備獨特的強悍屬性,和一些符合歷史記載的弱點。例如藤甲兵懼怕火攻,西涼鐵騎在道路險峻、地形復雜的區(qū)域無法馳騁,虎豹騎不擅水戰(zhàn)等。
最后是增加低品質(zhì)武將的作用,千萬不要像其它三國游戲那樣,將低品質(zhì)武將直接設計成材料。應該結合歷史資料,添加并增強武將羈絆的屬性,例如東吳四英杰、河北四庭柱等,低品質(zhì)武將也可以以助戰(zhàn)的形式參與戰(zhàn)斗,不僅能為上陣武將提供屬性加成,還可以設計一些連攜技、組合技等交互玩法。
總而言之,《三國志威力無雙》給我?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗,讓我親身感受到最真實的三國世界,在此也希望制作組能夠不斷創(chuàng)新,采納玩家的奇思妙想和創(chuàng)新思維,攜手共闖出一個全新的三國策略游戲,開啟三國歷史的新篇章,共勉!加油!
玩家評論
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九游玩家384484226 來自于 九游APP 2024-06-14 02:51
21區(qū)的打結集總卡隊不能回來,客服總找不著
Daddy's 來自于 九游APP 2020-12-14 19:20
游戲有難度,不過排兵布陣很重要,不是戰(zhàn)力壓制就能無腦跳過,不過太肝了,而且元寶沒固定產(chǎn)出。先試玩幾天…,武將和兵力看不出有多少關系,推圖打野都是看兵力,那技能再好和資質(zhì)再好都越不了什么怪,廣告軍團太多,加入的多是死團,活團進不去,進去也容易被踢,基本當單機打野,玩幾天就沒意思了,還是王者榮耀好玩,…
橙灌稀 來自于 九游APP 2021-06-27 20:05
這游戲真不值得推薦,bug常態(tài)也不修復,一個bug能存在三個月也是沒誰了,客服都是用一些搪塞的話來敷衍過去,說好的都是托,看清楚我的游戲時長,第一批老玩家勸你們別入坑,后悔的是你們
矮人直升機小掠奪者 來自于 九游APP 2021-05-18 16:09
這游戲不能發(fā)短視頻!處處都是差評真心話!說實話一感覺蠻新鮮!慢慢摸索透了就覺得真心沒意思了!合區(qū)一個區(qū)幾個人!然后集體一起全部都在一起!廢物紅將武讓你們五點起來搶!活動五點更新次數(shù)!要拿第一每天還要凌晨五點起來!南征北戰(zhàn)這是策劃腦子有病想出來的活動!要么花錢打架!要么就每天看別人拿獎勵!當你過了圖五拿了橙色寶物給誰用?寶物技能設定二個武將等于人手一個張角!想用花錢買郭嘉!一般玩家接受的了么?策劃腦子都是金幣吧!存了幾個月元寶整個孫策!策劃瞬間改一下.平民玩家還無所謂!那些高V花幾萬買的還打不過免費的.再出個活動讓你把花錢買的武將好感兌換成別的!這是坑人還是坑自己不知道!
黯滅刀遠暗球1 來自于 九游APP 2021-02-16 08:13
差評,玩了一個月了,充了400塊,我覺得我有這個資格寫個差評: 1,游戲是個好游戲,可惜拖太多,里面的各種v10大半都是托。 2,游戲方完全就是費盡心思從玩家口袋里撈錢,完全不顧平民玩家感受,平民玩家絕對打不過v4,v4絕對打不過v8,甚至新手v8打不過平民。 3,春節(jié)活動不完全開放,我在42區(qū),春節(jié)活動是2月9日開放的,在42區(qū),16日才出春節(jié)活動,結果還有3天就結束,游戲體驗極差。 4,10連幾率低的離譜,永遠只有保底一個橙將,而且根本不符合面板上該有的概率,有些玩家只能通過兌換好感慢慢累計武將。 一上只是針對與游戲體驗,體驗感極差,下次活動再拉胯只能退游。建議各位慎重下載,理性消費
什么名字都有禁詞 來自于 九游APP 2021-01-18 18:30
這個游戲是不是涼了,新服沒什么人。世界世界屏道,軍團頻道除了騙子賣元寶。沒有人說話了。世界任務也沒人做。抽卡全部保底,次次都是10次保底,保底就保底,還連著幾個黃月英,是不是因為黃月英垃圾,就出這個。抽卡還設置什么心意武將,完美避過。在想,策劃是不是設置了心意武將,故意避開嗯。 開服第一天后,等級就升不上去了,打匪徒和軍演那點經(jīng)驗根本支持不了20級后的升級。1到21用了一天,21到22用了一天。怎么玩啊? 這游戲不會真的涼了吧
懶貓734492 來自于 九游APP 2020-12-11 21:10
說實話比較失望,玩了一整天終于到晚上和兄弟們一起打城了,等我們推完城皮打下守軍后發(fā)現(xiàn)城池沒被占領,不清楚為啥沒被占領,有個哥們說積分不夠,沒看到哪里顯示攻城積分,之前玩三國志2017時只要守軍打完就算被占領,我費了九牛二虎之力打完了居然沒占領顯示失敗,直接沒興趣了棄坑
追夢丶夕陽 來自于 九游APP 2020-11-07 18:29
玩了一下游戲,感覺還行。新手引導很細致,各方面都照顧到了,戰(zhàn)斗界面很熱血,代入感很強,這一點值得肯定。游戲福利很多,送很多元寶和資源,平民不氪金也能玩??傮w來說各方面都做得可以,是一款良心三國策略游戲。
娜迦子火星9 來自于 九游APP 2021-04-03 00:18
一盜版2017垃圾游戲 沒什么人氣 一個服軍團二三十人攻城 城都打不下來 官方又不作為 一波流游戲圈完就跑 氪金嚴重 最可恨氪到ⅴ12三天打完架沒人了 自己種田玩 真心不推薦
〖傲世〗 來自于 九游APP 2021-01-14 22:04
我也評價一下吧,先別說游戲怎么樣,你們游戲商家也太欺騙玩家了吧,刪檔測試才七天,為什么還要開發(fā)月卡、至尊卡充值購買呢?說是至尊卡是最實惠的屬于永久有效,但是現(xiàn)在公測的時候卻告訴我們不能繼承?這不是耍玩家嗎?