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玩家評(píng)論

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  • 豌豆akfoov 來自于 九游APP 2024-10-22 01:28

    我是服氣。反饋了問題看到了不是人民幣玩家就直接不管了。真的是惡心。但凡我說的不是真話我踏馬的不得好死。就這樣做游戲的。呵呵

  • 幽靈本無敵6 來自于 九游APP 2024-10-27 17:26

    玩了半個(gè)月,總體來說游戲耐玩性很好,沒有每日任務(wù),跟著劇情走即可,第一章很輕松就能過,第二章開始游戲難度變大,要多刷怪練級(jí),刷裝備,練技能,就可以過,純白嫖可以玩到最后。

  • 豌豆9mchu1 來自于 九游APP 2024-10-31 20:30

    畫面還不錯(cuò),里面技能也多,武器刷怪就能拿到,而且不用氪也能通關(guān),這個(gè)就好多了,有的版本不氪是過不去的,就這一點(diǎn)就值得推薦了,各位只肝不氪的兄弟推薦試試,而且野外就有回復(fù)的帳篷,值得入坑

  • 我默得感請(qǐng) 來自于 九游APP 2024-11-14 20:44

    根本不是人能玩的 游戲難度大到離譜 浪費(fèi)我一星期的時(shí)間 前面的難度肝還能過 剛過第二章 第一個(gè)boos就給我上課 無限群控 還能秒你 清醒一回合剛好打藥 我身上備了100個(gè)藥 所有的錢全買藥了 我肝了2天打裝備賣的錢??! 用完了 過不了 我以為只是控幾個(gè)回合 實(shí)際是控到死 這boos我打了半個(gè)小時(shí) 牛逼牛逼 精彩精彩 對(duì)了我還氪了100 就當(dāng)喂狗了

  • 豌豆2e7pq1 來自于 九游APP 2024-11-12 13:01

    好喜歡這款游戲,劇情也特別精彩,天生對(duì)回合制游戲沒得抵抗力,好喜歡赤兔馬。我要肝到底把好裝備都肝出來。要是能多送點(diǎn)裝備就更完美了。

  • 無敵還聯(lián)盟19 來自于 九游APP 2024-11-11 03:52

    打到袁術(shù)攻打劉備,呂布在小沛給紀(jì)靈和劉備講和,紀(jì)靈要走,呂布給你拉回來了,然后就卡這里不動(dòng)了,也不對(duì)話,也不走劇情,不能移動(dòng),只能打開狀態(tài)裝備界面,沒辦法只能卸載了。

  • 最后的蝦米 來自于 九游APP 2024-09-08 11:17

    打boss黃巾軍張寶張梁,開戰(zhàn)前我唯一的治療離隊(duì)了,說是有不詳?shù)念A(yù)感,我還以為是劇情,然后曹操加入隊(duì)伍。boss強(qiáng)的一批,攻擊血槽人數(shù)都絕對(duì)優(yōu)勢(shì),來個(gè)曹操也是啥也不會(huì)的玩厭,也不能控制。3回合就死光了,本以為能玩玩,原來也是個(gè)坑人的東西,刪游了,九游都推這種坑人玩厭么現(xiàn)在?

  • 豌豆dhi9md 來自于 九游APP 2024-10-28 23:40

    游戲做得非常好,滿滿的擁有兒時(shí)英杰傳的味道,同時(shí)劇情上又有新的創(chuàng)意,非常喜歡這個(gè)rpg游戲。操作很流暢,難度也比較大,不至于很快結(jié)束游戲,細(xì)節(jié)做得也很好,體驗(yàn)非常滿意。

  • 九游玩家325310586 來自于 九游APP 2024-10-23 11:33

    游戲做得非常好,滿滿的擁有兒時(shí)英杰傳的味道,同時(shí)劇情上又有新的創(chuàng)意,非常喜歡這個(gè)rpg游戲。操作很流暢,難度也比較大,不至于很快結(jié)束游戲,細(xì)節(jié)做得也很好,體驗(yàn)非常滿意。

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類型:休閑
安卓:運(yùn)營
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一直想尋找到當(dāng)初玩《吞食天地》、《口袋妖怪》、《仙劍》、《軒轅劍》等等 [詳情]

一直想尋找到當(dāng)初玩《吞食天地》、《口袋妖怪》、《仙劍》、《軒轅劍》等等RPG游戲的感覺,但是怎么也找不回來。于是便開發(fā)了這款三國游戲,如果你也喜歡玩以上游戲、或者是三國迷,一定能在本游戲中找到當(dāng)時(shí)玩游戲的感覺。游戲從一開始和劉備從樓桑村開始,中間每個(gè)劇情都根據(jù)史詩或是野史改編,讓玩家覺得新鮮同時(shí)又覺得在情理之中。玩家經(jīng)過的每個(gè)場(chǎng)景,穿戴的每件裝備、每個(gè)技能,都經(jīng)過精心制作。同時(shí)本游戲非常注重細(xì)節(jié)和游玩時(shí)的體驗(yàn)。曾經(jīng)印象最深的第一款RPG游戲是《軒轅劍天之痕》,那時(shí)候家里有電腦的還在少數(shù),我當(dāng)時(shí)受女同學(xué)之邀到她家玩了一個(gè)下午《軒轅劍天之痕》。當(dāng)自己家有了電腦之后便開始玩了著名的經(jīng)典,《仙劍3》,現(xiàn)在依然還能記得里面的主角景天、龍葵、雪見;玩《仙劍4》的時(shí)候?yàn)榱鴫?mèng)璃深深著迷。本人是個(gè)三國迷所以對(duì)三國題材的游戲情有獨(dú)鐘,基本上市面上熱門的三國題材游戲都玩了個(gè)遍,什么《三國志》系列,《三國群英傳》系列,《三國無雙》系列;三國題材可能劇情都被由于大家都熟知的緣故,RPG類型的特別少,有早期的在紅白機(jī)和GAMEBOY上的《吞食天地》,有國人開發(fā)的《幻想三國志1234》;有《反三國志》;《呂布與貂蟬》等等等。我做的這款游戲,有些設(shè)定從這些游戲重汲取靈感,有些技能名會(huì)沿用,希望認(rèn)出的同學(xué)能夠會(huì)心一笑。關(guān)于這個(gè)世界我希望構(gòu)建的世界是自然的、生動(dòng)的;讓玩家在玩的時(shí)候能夠切身體會(huì)到這個(gè)世界的真實(shí)性從而增加代入感。比如說我自己在做游戲的時(shí)候,會(huì)想到如果我是玩家,那么看見這個(gè)房子我就會(huì)想進(jìn)去,進(jìn)去之后如果有NPC,他會(huì)做什么反應(yīng)?請(qǐng)我吃飯還是把我趕走?如果我闖進(jìn)敵人營地,那么如果前面有個(gè)寶箱,我撿起來,敵人肯定不會(huì)視而不見而是群起而攻之。如果我獲取到道具“酒”,那么我的隊(duì)友里喜歡喝酒的張飛會(huì)問我要來喝。還有茫茫多的小細(xì)節(jié),例如在剛出生的村落,村民們都很熟悉,主角進(jìn)入客棧休息變不需要花費(fèi)銅錢當(dāng)人物走過雪地時(shí)會(huì)留下腳印,NPC被治療后,下次見到他就不會(huì)再躺在床上;當(dāng)玩家離開新手村要遠(yuǎn)行時(shí),認(rèn)識(shí)的村民都會(huì)前來送禮,等等。簡而言之,玩家的喜悅感來自于“期待被滿足”:我這么做是不是會(huì)這樣,這么做了后真的可以這樣!這把會(huì)不會(huì)掉橙裝,真的掉了耶!@本游戲也是秉承這樣的理念在制作。關(guān)于驚喜和新鮮感首先玩家每到一個(gè)城池,所有的城池的格局都是不一樣的。城內(nèi)所有的建筑都可以進(jìn)去,而且內(nèi)部結(jié)構(gòu)都是不一樣的,每一個(gè)建筑內(nèi)都經(jīng)過細(xì)心布置。當(dāng)遇到小動(dòng)物例如豬狗牛雞羊馬,都是可以互動(dòng)。連雞狗都能觸發(fā)一個(gè)小劇情和獎(jiǎng)勵(lì)。在張飛家里可以看見他的畫作,和井互動(dòng)的時(shí)候能撈出掉落在井底的道具;在一個(gè)體弱多病的NPC家里可以看到家人為他整理的藥方,在寡婦家里可以發(fā)現(xiàn)偷偷摸進(jìn)來的混混(開個(gè)玩笑)??偠灾麄€(gè)世界都是等待著玩家探索,不同的物品、人物、都能發(fā)現(xiàn)驚喜!關(guān)于獎(jiǎng)勵(lì)除了常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)以外,我認(rèn)為情感獎(jiǎng)勵(lì)也非常重要,舉個(gè)例子:當(dāng)玩家與劉備他們擊敗了程遠(yuǎn)志和鄧茂回到幽州后,幽州太守劉焉會(huì)在大殿為他們封賞,傳統(tǒng)游戲可能就一筆帶過,而本游戲希望能夠加強(qiáng)各種階段性勝利后的表現(xiàn),會(huì)特意為這段添加劇情,就好比上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)的高光時(shí)刻,還有類似回城后百姓夾道歡迎的劇情。讓玩家能夠真的感受到勝利后的各種情感獎(jiǎng)勵(lì)。游戲劇情三國,玩家在一個(gè)小村莊開始,經(jīng)歷從劉關(guān)張?zhí)覉@結(jié)義,到諸葛亮病逝五丈原,經(jīng)歷三國時(shí)期的各大事件。在這過程中,會(huì)特別注重人物的刻畫,會(huì)用自己對(duì)這個(gè)人物生平的了解,添加一些故事,將這個(gè)人物栩栩如生的展現(xiàn)在玩家面前。同時(shí)對(duì)各個(gè)名場(chǎng)面會(huì)著重刻畫,比如桃園結(jié)義會(huì)增加特殊的劇情,而結(jié)束后,根據(jù)人物性格,安排了張飛宅邸大宴賓客的劇情。又比如遇到關(guān)羽時(shí),關(guān)羽有一段劇情故事,經(jīng)過這段故事,劉關(guān)張才三結(jié)義。當(dāng)劉備到安喜縣上任時(shí),安喜縣又發(fā)生了什么事情,從而導(dǎo)致劉備等人辭官而行。系統(tǒng)介紹技能:分為武技、法術(shù)、專屬技三種武技:每個(gè)人物根據(jù)自己可以使用的武器,能夠習(xí)得不同類型(劍、弓、扇、仗)的武技,在發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí)候有一定概率釋放武技;*注意如果裝備劍是無法發(fā)動(dòng)弓的武技二連矢哦!當(dāng)一種類型的武器使用熟練后,就會(huì)自動(dòng)領(lǐng)悟該武器的武技。主角可以使用所有種類的武器,熟練掌握幾種武器的武技后,還能習(xí)得全武器通用得強(qiáng)力武技!法術(shù):游戲有金木水火土5種類型的法術(shù),遵循互相克制的關(guān)系。法術(shù)類型包括群體、單體、控制等,針對(duì)敵方的屬性發(fā)動(dòng)克制的屬性法術(shù)可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。法術(shù)可以通過擊敗BOSS,探索尋寶,任務(wù)等等途徑獲得。人物只能習(xí)得自身對(duì)應(yīng)屬性的法術(shù)。法術(shù)經(jīng)常使用后,還能升級(jí)稱為更強(qiáng)力的法術(shù)!專屬技:每個(gè)人物都擁有自己獨(dú)特的專屬技,當(dāng)戰(zhàn)斗中怒氣達(dá)到該必殺的釋放條件后就可以釋放。每個(gè)物都有其特有得被動(dòng)專屬技和主動(dòng)專屬技能哦!根據(jù)劇情還能習(xí)得新的專屬技能,例如經(jīng)過赤壁之戰(zhàn)后,周瑜可以習(xí)得火燒赤壁!張飛經(jīng)過長坂坡劇情后習(xí)得當(dāng)陽斷喝、子龍習(xí)得七進(jìn)七出!裝備系統(tǒng):武器:分為劍、長兵器、弓、扇、重兵器,仗,不同武器功能各不相同劍可以搭配盾牌,特殊武將例如劉備,可以雙持劍;長兵器可以搭配盾牌,并且可以反擊敵人;弓的攻擊力最高且不會(huì)被反擊,但是會(huì)減少命中;扇子可以搭配盾牌,魔法攻擊力偏高,適合法術(shù)型人物;重兵器無法搭配盾牌,有大刀、攻擊力較高、暴擊較高,關(guān)羽就是這類暴力輸出的代表。還有仗,自然就是法術(shù)攻擊力最高。副手:有盾牌,特殊途徑還可以獲得法器哦!頭盔、身體、腿部:除了增加防御外,另外增加對(duì)應(yīng)法力、生命、敏捷;飾品:獨(dú)特飾品穿戴后可以增加被動(dòng)技能!典籍:點(diǎn)擊可以改變 武技的效果,例如將弓系武技二連矢進(jìn)化為三連矢,劍系斬鐵進(jìn)化為斬魄,長兵的旋櫻進(jìn)化為旋櫻震天等等。魂匣:擊敗敵人后,會(huì)掉落他的魂魄,裝備后可使用其專屬技能、例如擊敗袁紹后獲得袁紹之魂,裝備后就可以使用專屬技:號(hào)令群雄坐騎:三國一大特色就是坐騎,坐騎當(dāng)然有很強(qiáng)的屬性加成。另外,坐騎還能夠進(jìn)化:例如 汗血馬-卷毛汗血馬-汗血寶馬-烈火燎原 ;鐵騎馬-重甲鐵騎-西涼鐵騎-摧鋒飛騎;白鬃馬-白鵠-白龍駒-追風(fēng)白龍更多好玩有趣的東西等待你來發(fā)掘。游戲現(xiàn)在持續(xù)更新中,自己一人獨(dú)立開發(fā),有問題還請(qǐng)多多包涵...希望能夠和玩家一起制作心中最好玩的三國游戲!

開發(fā)者:怪俠一枝梅

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