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三國志幻想大陸將魂錄攻略 將魂錄玩法介紹
游戲中進(jìn)步戰(zhàn)力有許多方法,將魂錄算是其間比較要害的一環(huán),能夠影響到大部分對(duì)局的勝率。今日小編就帶來三國志夢(mèng)想大陸將魂錄攻略共享。假設(shè)你還不怎樣了解這個(gè)玩法,那么本次的攻略必定不要錯(cuò)失。
將魂錄介紹:
現(xiàn)在將魂錄現(xiàn)有四章,玩家能用耗費(fèi)有糾纏特效的戰(zhàn)魂來使將魂錄進(jìn)步。
將魂錄整個(gè)會(huì)帶來幾種特點(diǎn)加成,各自為:
1.、三維,即生命、進(jìn)犯、防護(hù)。這是游戲里最直觀,最剛健樸素的特點(diǎn)。同樣是將魂錄晉級(jí)優(yōu)先級(jí)最低的特點(diǎn),一般三維都?xì)w屬于附贈(zèng)品,有過剩的將魂再參閱純根本特點(diǎn)的進(jìn)步。
2.、陣營抗滅,對(duì)魏、蜀、吳、群4個(gè)陣隊(duì)有相對(duì)應(yīng)的抗滅性,抗便是對(duì)某一陣隊(duì)的將領(lǐng)的時(shí)分,我方會(huì)獲取損傷減免。滅便是對(duì)某一陣隊(duì)的將領(lǐng)的時(shí)分,我方會(huì)獲取損傷增加。陣營抗滅是將魂錄第2優(yōu)先級(jí)的內(nèi)容,一般在點(diǎn)滿肝火之后再扎進(jìn)抗滅里邊。
3.、肝火,將魂錄會(huì)給己方將領(lǐng)別的的肝火增幅,肝火的必要性估量不用多說,點(diǎn)亮的優(yōu)先級(jí)最大;任何與肝火相關(guān)的將魂還要優(yōu)先挑選。
陣隊(duì)抗滅是將魂錄培育最要害的部分(但不會(huì)是優(yōu)先級(jí)最大的,必需要先點(diǎn)滿肝火),在同戰(zhàn)斗力下,將魂錄會(huì)確認(rèn)對(duì)決的好壞。
舉例來說:
游戲玩家A為魏國隊(duì),點(diǎn)了86%的抗蜀和86%滅蜀,游戲玩家B為蜀國隊(duì),點(diǎn)了86%的抗群和86%滅群。兩頭支付的物資相同,但打起來玩家A比玩家B多了86%的增傷和86%的免傷,輸贏當(dāng)然顯而易見。這便是為何同戰(zhàn)斗力下,將魂錄這樣重要的主要原因。
并且因?yàn)槲镔Y的限,要想4個(gè)陣隊(duì)抗滅一切拉滿可不易,因而還要有一個(gè)優(yōu)先級(jí)次序,來確認(rèn)先點(diǎn)神馬。
抗or滅:
在現(xiàn)在的版別防護(hù)收益是十分高的,并且在對(duì)戰(zhàn)的回合數(shù)較高狀況下,進(jìn)步滅帶來的收益不高。一起切后隊(duì)也無法發(fā)揮作用,所以現(xiàn)在仍是點(diǎn)抗比較安穩(wěn)。除非說你是玩極限損傷的突突部隊(duì),才能夠加滅來進(jìn)步極限損傷。
而對(duì)火燒、火毒、毒桶這種以真?zhèn)麨橹髁敵龅年囆透壤瓭M抗再聊,因?yàn)檎鎮(zhèn)蝗〉萌魏渭映?,即便拉滿滅對(duì)實(shí)在損傷陣型也沒一些進(jìn)步。
綜上,放下純輸出隊(duì)以外,先堆抗吧。
點(diǎn)哪一個(gè)陣營:
在魏蜀吳群這4個(gè)陣營中,魏國司馬懿歸屬于實(shí)在損傷,吳國火燒隊(duì)也全都相同實(shí)在損傷,而群雄的大將隊(duì)還能夠發(fā)揮余熱,蜀突也仍舊在群雄逐鹿大放異彩。
辣么就應(yīng)當(dāng)先點(diǎn)抗蜀和群,暫緩魏和吳么?倒也不見得。
因?yàn)槿糜袛?shù)個(gè)戰(zhàn)區(qū),每一個(gè)戰(zhàn)區(qū)的景象不同。即便是同戰(zhàn)區(qū),不相同戰(zhàn)斗力階段盛行的陣型也不同。仍是要視本身的戰(zhàn)區(qū)狀況來確認(rèn)加點(diǎn)。假設(shè)你們戰(zhàn)區(qū)都是群雄隊(duì),但還跑去點(diǎn)滿抗蜀,那不被打爆才有問題。
陣圖技術(shù)挑選:
現(xiàn)在的4個(gè)章節(jié)中,每一個(gè)章節(jié)各有2個(gè)技術(shù),共8個(gè)陣圖技術(shù)。一般來說每章陣圖技術(shù)都由1個(gè)安穩(wěn)收成陣圖+1個(gè)不安穩(wěn)但收成更加高的陣圖構(gòu)成的。
正派的陣圖挑選是需看本身的陣型,這兒是給1個(gè)大致的主張。在第一章增強(qiáng)今后,陣圖技術(shù)大致趨向于均衡,因而點(diǎn)神馬陣圖,最要害的或是看和本身陣型搭不搭。
一般來說,天象、切后、突突隊(duì)這一些輸出隊(duì)能夠點(diǎn)[勢(shì)不可當(dāng)],可是勢(shì)不可當(dāng)?shù)氖粘梢凉M才相對(duì)優(yōu)異。假設(shè)不樂意探險(xiǎn)的話,不妨點(diǎn)進(jìn)步更安定的[侵犯如火]
而對(duì)火毒、毒桶、盾輔等等陣型更契合防護(hù)類的[銅墻鐵壁],假設(shè)將領(lǐng)練度相對(duì)均勻,[鼓動(dòng)三軍]會(huì)是更強(qiáng)的挑選。
第四章的[攻守兼?zhèn)鋆則是十分萬金油的陣圖技術(shù),三維進(jìn)步誰不喜愛呢。假設(shè)不了解點(diǎn)神馬的話,點(diǎn)攻守兼?zhèn)渚蛯?duì)了。
以上便是將魂錄的玩法精華介紹了,我們必定要靈敏的使用,才能夠做到同戰(zhàn)力取得優(yōu)勢(shì)。
玩家評(píng)論
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三國志幻想大陸
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懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
狂無界 來自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個(gè)英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級(jí)麻煩。而且c位更新的也快,幾個(gè)月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實(shí)則九牛一毛,當(dāng)成個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,
夢(mèng)之淚HJM 來自于 九游APP 2025-01-26 10:52
畫面確實(shí)不錯(cuò),玩法方面推關(guān)卡有點(diǎn)枯燥,后期人少了,基本上算是單機(jī)游戲了,當(dāng)副游玩還是很不錯(cuò)的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點(diǎn)美皮
金色年華007 來自于 九游APP 2025-01-19 14:42
什么時(shí)間出豎版,橫版變豎版很難嗎,看看三戰(zhàn)
尊王至上 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
本人感覺是三國游戲的頂峰了,不過唯一的缺點(diǎn)就是開始的加載太慢了,對(duì)急性子非常不友好
懶貓的話零 來自于 九游APP 2025-01-22 00:48
新手每天活躍,等大佬來結(jié)。367830001000694
豌豆fw79en 來自于 九游APP 2025-01-25 20:56
剛開始玩,晚幾天再說