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《三國(guó)志幻想大陸》魔將天尊技能機(jī)制篇

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-08-11 15:35:00
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小將軍們好:

想必小將軍們的戰(zhàn)力比起上個(gè)月都有所提升吧~

香香近期收到蠻多小將軍的反饋

想要看看高階戰(zhàn)力”的攻略打法

其中魔將天尊被點(diǎn)名最多

誰(shuí)讓香香這么寵粉呢

立馬聯(lián)系寫(xiě)手團(tuán)@陽(yáng)崽為大家?guī)?lái)

魔將天尊進(jìn)階攻略大全”

感興趣的小將軍快來(lái)跟香香一起看看吧~

作者:@陽(yáng)崽

注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!

作者前言

修羅天尊是一個(gè)與神兵和buff息息相關(guān)的男人,傲嬌的他只有在小將軍成功挑戰(zhàn)第八層之后才可能出現(xiàn)。同時(shí),他也是第一個(gè)擁有十個(gè)挑戰(zhàn)階段的Boss,而我們根據(jù)天尊的技能機(jī)制,可以將天尊分為3個(gè)戰(zhàn)斗階段,分別是神兵天尊、四象天尊和天尊本體

下面就讓俺陽(yáng)崽給小將軍們提些建議:

戰(zhàn)力需求:全隊(duì)?wèi)?zhàn)力都應(yīng)達(dá)到2000w+左右,第三陣容戰(zhàn)力需2500w+以上。屬于戰(zhàn)力勝出。

將魂選擇:將魂技能最好帶固若金湯,雖然boss有減療能力,但是固若金湯和技能的盾不會(huì)受到任何影響,同時(shí)盡量不要帶弱點(diǎn)突襲。

總體陣容:劉關(guān)張的技能適用面更廣,更能適應(yīng)天尊每關(guān)不同的要求。

劉關(guān)張+司馬懿+曹仁+香香(司馬懿和曹仁的盾不受減療影響更實(shí)用)

劉關(guān)張+諸葛亮+趙云+馬超(將傷害進(jìn)一步升華,加大輸出力度)

神兵天尊

神兵天尊:第1階段—第3階段由第一位小將軍負(fù)責(zé)。

Boss特性 :Boss會(huì)對(duì)玩家的神兵進(jìn)行壓制,使玩家釋放神兵技時(shí),需要更多的氣勢(shì)。

同時(shí),神兵天尊也會(huì)使用神兵技,其效果與玩家手上的相似。

機(jī)制:神兵天尊階段的戰(zhàn)斗都是圍繞著神兵進(jìn)行的,且每階段敵方陣容都是六個(gè)武將。

Boss在第1關(guān)第2關(guān)所釋放的神兵技,都會(huì)為第3關(guān)的Boss陣容增加實(shí)力,該機(jī)制使得Boss在戰(zhàn)斗中越拖越強(qiáng),且第三關(guān)的Boss陣容免疫一切負(fù)面狀態(tài),但和氏璧賦予的buff除外,所以小將軍們可以利用和氏璧進(jìn)行取巧。

由此可見(jiàn),神兵天尊的前兩關(guān)需要盡快通過(guò),所以小將軍們可以利用毒火流無(wú)視防御的特性或蜀突流快速的逐個(gè)將敵軍擊破。

第3關(guān)結(jié)束時(shí):玩家將受到【魔神之怒】機(jī)制的影響,武將會(huì)扣除200%最大生命值,而天尊開(kāi)始進(jìn)入下一階段—四象天尊。

四象天尊

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四象天尊:第4階段—第7階段由第二位小將軍負(fù)責(zé)

Boss特性:四象天尊的4關(guān)分別對(duì)應(yīng)怒氣、狀態(tài)、攻擊、爆發(fā)的四種形態(tài)。

在怒氣關(guān)卡中,boss陣容的降怒抗性提升100%,這對(duì)回怒武將的影響不大,只是削了30%怒氣回復(fù)速度,Boss能做的只是降低怒氣和清空怒氣,并不會(huì)阻止回怒,所以帶上無(wú)雙屬性是加基礎(chǔ)怒氣值的戰(zhàn)魂會(huì)有奇效。在狀態(tài)關(guān)卡中,boss陣容的異常狀態(tài)抗性提高100%,和氏璧依舊起作用,但boos會(huì)影響玩家武將的暴擊率與抗暴率、增傷與免傷。

在攻擊關(guān)卡中,Boss會(huì)對(duì)玩家的最高攻擊屬性武將進(jìn)行標(biāo)記,Boss陣容的武將

普攻將會(huì)優(yōu)先對(duì)其進(jìn)行攻擊,且boss會(huì)降低玩家全體武將的免傷能力

在怒攻關(guān)卡中,Boss會(huì)使Boss陣容的武將回怒并且增加怒攻傷害,且Boss的技能會(huì)攻擊玩家最低血量的武將,若擊退該武將,還會(huì)進(jìn)行追擊一次。

從上面四個(gè)特性的描述來(lái)看,Boss的四個(gè)階段能力各有不同,所以小將軍們需要一個(gè)能綜合應(yīng)對(duì)boss各種特性的陣容。

機(jī)制:在與四象天尊戰(zhàn)斗的整個(gè)階段,【滅魂魄】的擊敗降怒都有用,且每階段的Boss陣容都是三個(gè)武將單位。

四象天尊的四個(gè)階段,boss都有著【御魂陣】、【滅魂魄】、【幽魂鎖】技能。

【御魂陣】:讓Boss陣容的武將每一次釋放怒攻都會(huì)使Boss增加魂值。

【滅魂魄】:當(dāng)Boss陣容的武將死亡時(shí)會(huì)使Boss降低魂值。

【幽魂鎖】:使玩家武將死亡時(shí)增加魂值

小將軍們可以利用【滅魂魄】殺敵減怒的機(jī)制,對(duì)boss進(jìn)行極棒的壓制。

同時(shí),小將軍們也要避免玩家武將的死亡,玩家武將的死亡會(huì)觸發(fā)boss的御魂陣和幽魂鎖。

所以我們需要快速擊殺敵方武將,小將軍們可以考慮曹老板的反擊、呂布的普攻、馬超的追擊等一系列的武將,或者合理運(yùn)用隨機(jī)三人型輸出、排攻型輸出,如左慈、張郃之類(lèi),機(jī)制的存在需要定點(diǎn)輸出、排攻或者隨機(jī)三人型輸出。第7關(guān)結(jié)束時(shí):玩家將受到【魔神之怒】機(jī)制的影響,武將會(huì)扣除200%最大生命值,而天尊開(kāi)始進(jìn)入下一階段—天尊本體。

天尊本體

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天尊本體:第8階段—第10階段由第三位小將軍負(fù)責(zé)

Boss特性:第8關(guān)boss會(huì)針對(duì)武將職業(yè)進(jìn)行攻擊,Boss點(diǎn)名職業(yè),若玩家有該職業(yè)的武將,則這類(lèi)武將將會(huì)受到90%的傷害并附加額外效果。反之,若全隊(duì)沒(méi)有boss所指名職業(yè)的武將,則對(duì)玩家全體武將造成105%的傷害,且Boss免疫一切異常狀態(tài)。整體來(lái)說(shuō),第8關(guān)的難度不是很大,是一個(gè)過(guò)渡型關(guān)卡。

第9關(guān)boss:進(jìn)場(chǎng)就釋放【精神控制】,隨機(jī)對(duì)玩家的一名武將進(jìn)行大幅度削弱,且無(wú)視一切免疫效果,受到該狀態(tài)的武將無(wú)法攻擊、無(wú)法回怒氣,【精神控制】結(jié)束后還會(huì)扣除該武將30%最大生命值,接著對(duì)該武將附加【精神衰弱】狀態(tài)。使其造成的傷害降低50%。

第10關(guān)boss:會(huì)大幅度削弱玩家武將的回復(fù)能力,幾乎可以不用帶治療了,因?yàn)檫@是一個(gè)與Boss角斗的終極關(guān)卡。且每回合Boss和玩家武將進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),全體雙方都會(huì)扣除20%最大生命值,治療率更是直接削了80%,同時(shí)boss的技能又能清除玩家全隊(duì)的增益buff。但像天尊這種高難度boss。打起來(lái)肯定不能光有減益,還得有增益才行。這時(shí),重點(diǎn)來(lái)了,boss能給玩家全隊(duì)增加100%回怒速度。

此時(shí)再綜合一下第8關(guān)和第9關(guān)的特點(diǎn)。天尊本體階段就擺明了兩個(gè)字:【硬干】

機(jī)制:值得注意的是,天尊本體的整個(gè)階段,Boss全程免疫控制

整個(gè)階段都是Boss一個(gè)人,在天尊本體階段,玩家需要做的就是拼輸出。

總結(jié):第8關(guān)的職業(yè)點(diǎn)名對(duì)玩家的威脅倒不是很大。主要是第9關(guān)boss進(jìn)場(chǎng)的隨機(jī)【精神控制】,且boss技能又有隨機(jī)【精神控制】,該狀態(tài)附加無(wú)視一切免疫效果,同時(shí)Boss又免疫一切異常狀態(tài),說(shuō)明了第9關(guān)這一關(guān)就只能硬打,靠戰(zhàn)力過(guò)關(guān)。

而第十關(guān)的Boss能夠清除玩家增益buff,每回合雙方都會(huì)扣除最大生命值,且治療率削了80%,但是單獨(dú)對(duì)玩家怒氣回復(fù)速度提升了100%。治療和控制在最后一階段是起不到太大作用的。免控和自動(dòng)固定掉血機(jī)制決定了在天尊本體階段,玩家就只能拼輸出。眾所周知,玩家的神兵往往能打出高額的傷害。在天尊本體階段,神兵技的傷害是能起到關(guān)鍵作用的。

*以上內(nèi)容來(lái)自《三國(guó)志幻想大陸》官方寫(xiě)手團(tuán)成員“陽(yáng)崽”,感謝這位小將軍的投稿!

由于此篇內(nèi)容較為詳細(xì)

因此分為(上)、(下)兩篇

上篇詳細(xì)介紹天尊的技能機(jī)制

下篇將詳細(xì)介紹天尊的陣容打法

小將軍們可以查閱下一條推送查看哦

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全部評(píng)論

  • 懶貓CnJDj 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 15:15

    畫(huà)風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。

  • 豌豆b86wpl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 05:53

    游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺(jué),用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺(jué)就像在玩游戲主機(jī)

  • 豌豆ni0rrp 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 16:44

    在以三國(guó)為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺(jué)前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒(méi)事干 。

  • fgcgbcfgfghj 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 16:05

    好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。

  • 狂無(wú)界 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 03:04

    畫(huà)面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個(gè)英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級(jí)麻煩。而且c位更新的也快,幾個(gè)月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實(shí)則九牛一毛,當(dāng)成個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,

  • 夢(mèng)之淚HJM 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:52

    畫(huà)面確實(shí)不錯(cuò),玩法方面推關(guān)卡有點(diǎn)枯燥,后期人少了,基本上算是單機(jī)游戲了,當(dāng)副游玩還是很不錯(cuò)的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點(diǎn)美皮

  • 金色年華007 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 14:42

    什么時(shí)間出豎版,橫版變豎版很難嗎,看看三戰(zhàn)

  • 尊王至上 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 19:25

    本人感覺(jué)是三國(guó)游戲的頂峰了,不過(guò)唯一的缺點(diǎn)就是開(kāi)始的加載太慢了,對(duì)急性子非常不友好

  • 懶貓的話(huà)零 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 00:48

    新手每天活躍,等大佬來(lái)結(jié)。367830001000694

  • 豌豆fw79en 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 20:56

    剛開(kāi)始玩,晚幾天再說(shuō)

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