手機(jī)游戲> 三國(guó)戲趙云傳> 游戲攻略> 新手篇> 《三國(guó)戲趙云傳》常見(jiàn)特技名詞解析

《三國(guó)戲趙云傳》常見(jiàn)特技名詞解析

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-01-04 17:38:00
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嗨,

各位大將軍,《三國(guó)戲趙云傳》常見(jiàn)特技名詞解析如下,希望后期游戲上線(xiàn)后 玩游過(guò)程中可以幫助到您,感謝欣賞~

輔助HP 基礎(chǔ)HP屬性提升
輔助MP 基礎(chǔ)MP屬性提升
輔助爆發(fā) 基礎(chǔ)爆發(fā)屬性提升
輔助防御 基礎(chǔ)防御屬性提升
輔助攻擊 基礎(chǔ)攻擊屬性提升
輔助經(jīng)驗(yàn) 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獲取量提升
輔助精神 基礎(chǔ)精神屬性提升
輔助士氣 基礎(chǔ)士氣屬性提升
移動(dòng)增加 基礎(chǔ)移動(dòng)力提升
輔助物理格擋 基礎(chǔ)物理格擋率提升
輔助攻擊命中 基礎(chǔ)物理命中率提升
輔助法術(shù)格擋 基礎(chǔ)法術(shù)格擋率提升
輔助法術(shù)命中 基礎(chǔ)法術(shù)命中率提升
輔助全格擋 全傷害格擋率提升
輔助全地形 全地形適應(yīng)性提升
輔助水戰(zhàn) 水類(lèi)地形適應(yīng)性提升
激斗攻擊 攻擊時(shí),根據(jù)相鄰敵軍數(shù)量提升傷害值
致命一擊 攻擊時(shí),必定觸發(fā)暴擊
先手攻擊 攻擊時(shí),必定搶先攻擊
無(wú)反擊攻擊 攻擊時(shí),敵軍無(wú)法進(jìn)行反擊
騎馬攻擊 攻擊時(shí),對(duì)騎兵額外附加一定比率的傷害
生命攻擊 攻擊時(shí),額外附加攻擊者生命上限一定比率的傷害
追擊固傷 攻擊時(shí),額外附加固定傷害
真實(shí)傷害 攻擊時(shí),額外附加目標(biāo)血量上限一定比率的傷害
MP攻擊 攻擊時(shí),附加攻擊者當(dāng)前MP一定量的攻擊力
固化地形 攻擊時(shí),固化敵軍地形適應(yīng)性加成
吸血攻擊 攻擊時(shí),恢復(fù)本次傷害一定量的HP
吸MP攻擊 攻擊時(shí),恢復(fù)本次傷害一定量的MP
突破攻擊 攻擊時(shí),將敵人擊退一格,若無(wú)法后退,則承受額外的傷害
主動(dòng)連擊 攻擊時(shí),可攻擊兩次
奮戰(zhàn)攻擊 攻擊時(shí),連續(xù)攻擊攻擊范圍內(nèi)的敵人
回馬槍 攻擊時(shí),如果角色發(fā)生轉(zhuǎn)身,額外附加一定比率的傷害
隨機(jī)屬性攻擊 攻擊時(shí),隨機(jī)附加屬性下降
隨機(jī)狀態(tài)攻擊 攻擊時(shí),隨機(jī)附加異常狀態(tài)(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混亂)
破壞爆發(fā) 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“爆發(fā)下降”狀態(tài)
破壞防御 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“防御下降”狀態(tài)
破壞攻擊 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“攻擊下降”狀態(tài)
破壞精神 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“精神下降”狀態(tài)
破壞移動(dòng) 攻擊時(shí),一定概率使敵軍陷入“移動(dòng)下降”狀態(tài)
雙倍傷害 攻擊時(shí),有概率造成雙倍傷害
傷害提升 攻擊時(shí),造成的最終傷害提升
破甲攻擊 攻擊時(shí),造成固定傷害
反擊雙擊 反擊時(shí),可攻擊兩次
強(qiáng)化反擊 反擊時(shí),強(qiáng)化反擊傷害
引導(dǎo)攻擊 擊退敵軍時(shí),對(duì)自身攻擊范圍內(nèi)另一名敵軍進(jìn)行一次攻擊
無(wú)極攻擊 擊退敵軍時(shí),可再行動(dòng)一次
戰(zhàn)意高漲 擊退敵軍時(shí),自身屬性上升
擊殺恢復(fù)HP 擊退敵軍時(shí),恢復(fù)HP
自動(dòng)加防御 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“防御上升”狀態(tài)
自動(dòng)加攻擊 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“攻擊上升”狀態(tài)
自動(dòng)加精神 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“精神上升”狀態(tài)
自動(dòng)加移動(dòng) 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),自動(dòng)觸發(fā)“移動(dòng)上升”狀態(tài)
每回合HP恢復(fù) 我軍行動(dòng)開(kāi)始時(shí),HP恢復(fù)最大上限的一定比例
恢復(fù)周?chē)鶫P 我軍回合開(kāi)始時(shí),恢復(fù)周?chē)衍姷腍P
恢復(fù)周?chē)鶰P 我軍回合開(kāi)始時(shí),恢復(fù)周?chē)衍姷腗P
九宮格友軍攻擊buff 我軍回合開(kāi)始時(shí),相鄰友軍附加“攻擊上升”狀態(tài)
九宮格友軍精神buff 我軍回合開(kāi)始時(shí),相鄰友軍附加“精神上升”狀態(tài)
進(jìn)退自如 我軍回合時(shí)自身攻擊上升,敵軍回合時(shí)自身防御上升
法術(shù)無(wú)視天氣 釋放法術(shù)時(shí),可以無(wú)視天氣限制
法術(shù)暴擊 釋放法術(shù)時(shí),傷害提升
輔助妨礙法術(shù) 釋放妨礙系法術(shù)時(shí),傷害提升
輔助風(fēng)系法術(shù) 釋放風(fēng)系法術(shù)時(shí),傷害提升
輔助火系法術(shù) 釋放火系法術(shù)時(shí),傷害提升
輔助四系法術(shù) 釋放水、火、風(fēng)、土四系法術(shù)時(shí),傷害提升
輔助水系法術(shù) 釋放水系法術(shù)時(shí),傷害提升
輔助土系法術(shù) 釋放土系法術(shù)時(shí),傷害提升
防御致命一擊 受到暴擊攻擊時(shí),防御本次攻擊造成的傷害
反擊后反擊 受到反擊時(shí),再進(jìn)行一次攻擊
妨礙法術(shù)減傷 受到妨礙系法術(shù)攻擊時(shí),傷害減免
防御異常屬性 受到附帶屬性下降的普通攻擊時(shí),防御屬性下降
反彈異常狀態(tài) 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時(shí),反彈異常狀態(tài)給攻擊者
防御異常狀態(tài) 受到附帶異常狀態(tài)的普通攻擊時(shí),防御異常狀態(tài)
反彈攻擊 受到攻擊時(shí),反彈所受傷害的X%給攻擊者
凌波微步 受到攻擊時(shí),后退一格,若無(wú)法后退,則減免本次傷害
MP護(hù)盾 受到攻擊時(shí),可以使用MP抵扣HP的傷害
法術(shù)反擊 受到攻擊時(shí),釋放指定法術(shù)進(jìn)行反擊
防御二次攻擊 受到連擊攻擊時(shí),防御第二次攻擊造成的傷害
物理減傷 受到普通攻擊時(shí),傷害減免
法術(shù)減傷 受到任意法術(shù)攻擊時(shí),傷害減免
自動(dòng)吃豆 受到傷害時(shí),會(huì)自動(dòng)使用道具“豆”背包內(nèi)剩余數(shù)量不足時(shí)無(wú)法觸發(fā)
遠(yuǎn)程減傷 受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害減免
九宮格降低防御 相鄰敵軍防御屬性下降
九宮格降低攻擊 相鄰敵軍攻擊屬性下降
相鄰移動(dòng)消耗 相鄰敵軍移動(dòng)能力下降
一夫當(dāng)關(guān) 相鄰范圍內(nèi)沒(méi)有友軍時(shí),屬性上升
策略模仿 可以使用相鄰角色的兵種策略
突擊移動(dòng) 可以在敵軍周?chē)M(jìn)行移動(dòng)
移動(dòng)雙擊 移動(dòng)后,按移動(dòng)距離提升攻擊的雙擊概率
沖鋒攻擊 移動(dòng)后攻擊時(shí),額外附加傷害,移動(dòng)距離越長(zhǎng)附加傷害越高
精神灌注防御 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加防御力
爆發(fā)灌注攻擊 以當(dāng)前爆發(fā)力的一定比率增加攻擊
精神防御 以當(dāng)前精神的一定比例增加防御
唯我獨(dú)尊 以角色最強(qiáng)的一項(xiàng)屬性代替所有五維屬性
絕對(duì)克制 對(duì)所有兵種增加的傷害
橫掃攻擊 對(duì)相鄰敵軍進(jìn)行攻擊時(shí),可對(duì)敵軍周?chē)?名敵軍造成70%的傷害
斬殺攻擊 對(duì)血量低于30%的敵軍造成傷害時(shí),額外附加傷害
逆斬攻擊 對(duì)血量高于60%的敵軍造成傷害時(shí),額外附加傷害
疾風(fēng)攻擊 對(duì)移動(dòng)力越低的敵人造成越高的傷害
原力護(hù)盾 單次受到傷害超過(guò)最大生命值的一定比率時(shí),按這個(gè)比率數(shù)值計(jì)算傷害
仇恨攻擊 敵軍回合受到傷害后,下個(gè)我軍回合攻擊時(shí),額外附加受傷次數(shù)*X的傷害
無(wú)視能力 我軍回合無(wú)視敵軍一定比率的防御力,敵軍回合無(wú)視敵軍一定比率的攻擊力
追擊攻擊 如果友軍攻擊的目標(biāo)在自身攻擊范圍內(nèi),會(huì)協(xié)助友軍進(jìn)行一次攻擊
移動(dòng)攻擊施法 若行動(dòng)前未移動(dòng),行動(dòng)后可移動(dòng) 
惡路移動(dòng) 在惡劣地形移動(dòng)時(shí),移動(dòng)力不會(huì)降低
鬼神之勇 血量下降,屬性上升
眼力 發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)上彩蛋所在位置。
飛將軍 三轉(zhuǎn)弓兵攻擊范圍
   
異常狀態(tài)效果  
混亂 無(wú)法行動(dòng)(移動(dòng)、攻擊、防御)且特技失效
中毒 每回合扣除當(dāng)前血量的5%
麻痹 無(wú)法移動(dòng)
昏睡 無(wú)法行動(dòng),受到攻擊時(shí)解除該狀態(tài)
致盲 物理攻擊命中率大幅下降
禁咒 無(wú)法使用法術(shù)

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 吞噬與荊棘47 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 14:17

    今天是出bug 了還是暗改了,所有的人物的攻擊提高了,己方人物和友軍,挨兩下就死了,官方不管管嗎?

  • 豌豆j1w6n0 來(lái)自于 九游APP 2024-11-04 22:49

    這個(gè)是官服還是渠道服?

  • 又腦補(bǔ)的鯊魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 01:53

    還是可以的就是為什么手機(jī)上的存檔電腦不能同步啊游大神指點(diǎn)一下嗎

  • 豌豆vvig5p 來(lái)自于 九游APP 2024-08-31 01:32

    好玩到爆,零氪通關(guān),把趙云,呂布,馬云祿,馬超培養(yǎng)起來(lái),直接亂殺了。

  • 金牛座飛千根92 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 22:29

    畫(huà)面優(yōu)美,操作簡(jiǎn)單!

  • 豌豆p6jip0 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 08:04

    就玩休閑玩了七天,七天任務(wù)還能過(guò)期。 送的裝備和皮膚太變態(tài)了,奮戰(zhàn),個(gè)個(gè)秒。

  • 烈火VS重生 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 05:46

    很不錯(cuò)的戰(zhàn)旗游戲,能找回當(dāng)年玩曹操傳的感覺(jué)。只要按時(shí)簽到,新手也容易上手過(guò)關(guān)。

  • 傲天至尊 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 19:13

    兌換了一個(gè)皮膚就無(wú)限重啟,無(wú)語(yǔ)

  • 略略略略略略 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 07:41

    充了幾百塊錢(qián)現(xiàn)在登錄就閃退 垃圾

  • 鷹身女妖且沙王3 來(lái)自于 九游APP 2024-05-21 19:02

    游戲還不錯(cuò),玩了頭7天,把馬云祿的萌新皮膚打下來(lái)了,雖說(shuō)游戲有些不足:比如印綬要元寶,還有金幣商店賣(mài)的武器都是低級(jí)武器,道具都那些,但還是挺值得玩的,強(qiáng)制出場(chǎng)的武將基本只有趙云,游戲中主要培養(yǎng)趙云,馬云祿;關(guān)羽和呂布也可以適當(dāng)培養(yǎng)。

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《三國(guó)戲趙云傳》是一款新生代策略RPG(戰(zhàn)棋游戲),豐富的劇情引人入勝,獨(dú)特的玩法頗具挑戰(zhàn)! 本作特色之一,是有兩條完整的劇情線(xiàn)。 簡(jiǎn)單說(shuō)就是,玩家可以體驗(yàn)趙云兩種完全不同的人生。是選 擇一統(tǒng)三國(guó),做亂世英雄,成千古一帝。 還是保國(guó)安民,做鎮(zhèn)守一方的五虎將軍。做何選擇全在于您!

開(kāi)發(fā)者:上海班圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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