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《三國殺名將傳》9月28日全服更新公告
親愛的主公:
《三國殺名將傳》將于2023年9月28日(周四)早上6:30進(jìn)行停服更新,期間將無法登錄游戲,預(yù)計(jì)持續(xù)4小時(shí)左右,請(qǐng)各位主公知曉并互相轉(zhuǎn)告,具體開服時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延后或提前,敬請(qǐng)諒解。
V6.4版本更新福利:
更新福利任選箱*1、奇珍異寶任選箱*10、元寶*1000,請(qǐng)各位主公在郵件中領(lǐng)取。
【版本新增】
1、新增武將(限定雙形態(tài))
-圣手華佗
普攻:為己方血量和御甲最少的2個(gè)目標(biāo)治療64%攻擊的生命,并為其附加1層【濟(jì)世】標(biāo)記;
技能:為己方全體治療90%攻擊的生命,并為其附加1層【濟(jì)世】標(biāo)記;己方場(chǎng)上每有一個(gè)其他武將,則技能治療加成提升8%;
神兵:敵方武將行動(dòng)后,回復(fù)己方全體相當(dāng)于圣手華佗攻擊力24%*己方【濟(jì)世】總層數(shù)的御甲。([醫(yī)毒雙絕]:當(dāng)敵方場(chǎng)上存在醫(yī)魁華佗時(shí),則己方武將受到的圣手華佗治療效果額外提升50%);
飛升1:【濟(jì)世】目標(biāo)受到治療效果時(shí),有概率無視任何減療效果,概率為10%*目標(biāo)【濟(jì)世】的層數(shù)。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;
飛升2:【濟(jì)世】目標(biāo)受到直接傷害時(shí),自身每有1層【濟(jì)世】標(biāo)記會(huì)減免本次所受實(shí)際直接傷害的10%,并將其轉(zhuǎn)化為生命治療自身;
飛升3:圣手華佗行動(dòng)后(不包括追擊),若存在治療目標(biāo)的生命不高于治療前或者治療后目標(biāo)的生命仍不足100%時(shí),則自身額外追加1次不消耗怒氣的技能;
——陣營特性——
魏:己方武將受到敵方怒氣技能(不包括追擊)的傷害后,50%的概率附加該受擊武將1層【濟(jì)世】(圣手華佗必須在場(chǎng)上);
蜀:己方武將受到敵方追擊的直接傷害后,50%的概率附加該受擊武將1層【濟(jì)世】(圣手華佗必須在場(chǎng)上);
吳:己方武將受到敵方【灼燒】目標(biāo)攻擊后,50%的概率附加該受擊武將1層【濟(jì)世】(圣手華佗必須在場(chǎng)上);
群:己方武將受到敵方普攻傷害后,50%的概率附加該受擊武將1層【濟(jì)世】(圣手華佗必須在場(chǎng)上);
晉:己方武將受到敵方【混亂】、【嘲諷】、【疲勞】、【附骨】目標(biāo)造成的直接傷害后,50%的概率附加該受擊武將1層【濟(jì)世】(圣手華佗必須在場(chǎng)上);
漢:己方每有1個(gè)同陣營武將在場(chǎng)上時(shí),則己方武將受到敵方武將直接傷害后,有12%的概率附加該受擊武將1層【濟(jì)世】(圣手華佗必須在場(chǎng)上);
-醫(yī)魁華佗
普攻:對(duì)敵方血量最多的3人造成58%的法術(shù)傷害,并附加自身1層【淬毒】效果。(【毒瘴】為【召喚】效果);
技能:對(duì)敵方全體造成122%的法術(shù)傷害,并附加自身1層【淬毒】效果。(【毒瘴】為【召喚】效果);
神兵:受到【毒瘴】影響的敵方武將行動(dòng)前會(huì)損失自身當(dāng)前5%*醫(yī)魁華佗【淬毒】層數(shù)的御甲和生命。([醫(yī)毒雙絕]:當(dāng)敵方場(chǎng)上存在圣手華佗時(shí),則己方醫(yī)魁華佗造成的直接傷害提升50%);
飛升1:醫(yī)魁華佗自身受到敵方武將攻擊后,額外對(duì)其附加自身攻擊力60%*【淬毒】層數(shù)的間接傷害。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;
飛升2:受到【毒瘴】效果影響的敵方武將,有概率使其造成的直接傷害無效,概率為3%*【淬毒】的層數(shù);
飛升3:醫(yī)魁華佗會(huì)將自身所受來自敵方武將的間接傷害平分給場(chǎng)上所有武將;
——陣營特性——
魏:自身受到來自己方其他武將的怒氣回復(fù)效果時(shí),有40%的概率附加自身1層【淬毒】;
蜀:自身受到來自敵方武將暴擊傷害時(shí),有40%的概率附加自身1層【淬毒】;
吳:自身受到敵方【灼燒】武將攻擊后,有40%的概率附加自身1層【淬毒】;
群:自身受到來自敵方武將的減怒效果時(shí),有40%的概率附加自身1層【淬毒】;
晉:自身受到敵方【混亂】、【嘲諷】、【疲勞】、【附骨】目標(biāo)攻擊后,有40%的概率附加自身1層【淬毒】;
漢:自身受到來自敵方武將的減益效果時(shí),有40%的概率附加自身1層【淬毒】;
2、新增養(yǎng)成系統(tǒng):神機(jī)萬法
功能開放:
等級(jí)達(dá)到120級(jí),將開啟全新的養(yǎng)成系統(tǒng)神機(jī)萬法,主公可以通過構(gòu)筑獲得不同的神機(jī),通過拖動(dòng)右側(cè)的神機(jī)到陣上裝備獲得屬性加成;
系統(tǒng)說明:
(1)神機(jī)具有不同的形狀,主公可通過點(diǎn)擊神機(jī)后彈出的按鈕進(jìn)行旋轉(zhuǎn),調(diào)整到理想的形狀進(jìn)行上陣;
(2)已上陣的神機(jī)可以通過拖動(dòng)到右側(cè)下陣,也可以拖動(dòng)調(diào)整位置,但不能在上陣時(shí)進(jìn)行旋轉(zhuǎn);
(3)每個(gè)武將上陣的神機(jī)各自獨(dú)立,通過點(diǎn)擊武將名稱旁的查看按鈕,可以查看當(dāng)前裝備的神機(jī)屬性;
(4)根據(jù)所有武將上陣的神機(jī)數(shù)量,會(huì)激活羈絆效果,提供對(duì)全隊(duì)生效的屬性加成,神機(jī)的品質(zhì)、類型、形狀都有對(duì)應(yīng)的羈絆;
(5)點(diǎn)擊強(qiáng)化按鈕可以進(jìn)入到強(qiáng)化界面,再點(diǎn)擊上陣的神機(jī)即可對(duì)神機(jī)進(jìn)行強(qiáng)化;
(6)神機(jī)可以被回收,返還25%構(gòu)筑和強(qiáng)化消耗的資源;
格子解鎖:
(1)可供神機(jī)上陣區(qū)域具有格子限制,初始會(huì)解鎖9個(gè)格子供主公使用;
(2)主公可以通過消耗材料進(jìn)行格子的解鎖,根據(jù)格子位置的不同,消耗的材料也會(huì)有所區(qū)別;
(3)每個(gè)陣位的格子解鎖情況各自獨(dú)立,更換武將不會(huì)影響格子的解鎖情況;
神機(jī)構(gòu)筑:
(1)主公可以通過神機(jī)構(gòu)筑獲取新的神機(jī),投入不同的材料會(huì)指向不同的構(gòu)筑結(jié)果;
(2)三種材料全部投入完成后,會(huì)顯示鍛造裝備的類型和產(chǎn)出概率。
3、新增金色命格:祿馬佩印
一級(jí):自身血量低于50%時(shí),附加自身1層[夜隱]標(biāo)記,每場(chǎng)戰(zhàn)斗生效1次;
二級(jí):自身血量低于50%時(shí),附加自身3層[夜隱]標(biāo)記,每場(chǎng)戰(zhàn)斗生效1次;
三級(jí):自身血量低于80%時(shí),附加自身4層[夜隱]標(biāo)記,每場(chǎng)戰(zhàn)斗生效1次;
四級(jí):自身血量低于80%時(shí),附加自身4層[夜隱]標(biāo)記,每消耗1層[夜隱]標(biāo)記時(shí),回復(fù)自身生命上限36%的血量和御甲(該效果為非治療效果)每場(chǎng)戰(zhàn)斗生效2次;
主公可在后續(xù)的饕餮盛宴活動(dòng)中獲取;
4、新增歷代名將:墨子
【兼愛非攻】護(hù)佑武將處于后排時(shí)無法行動(dòng),每次受到攻擊后,附加自身1層[非攻]標(biāo)記(處于前排時(shí),不生效);
【兼愛非攻·兵器】每層[非攻]標(biāo)記,額外提升護(hù)佑武將4%*己方當(dāng)前場(chǎng)上所有墨子護(hù)佑武將總?cè)藬?shù)的間接傷害減免;
【兼愛非攻·覺醒】護(hù)佑武將每次行動(dòng)后,額外恢復(fù)己方全體相當(dāng)于該護(hù)佑武將生命上限9%*己方所有[非攻]總層數(shù)的御甲;
5、新增聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)法:一息尚存、希望不滅
【一息尚存】:自身死亡時(shí),若己方佩戴【希望不滅】戰(zhàn)法的武將存活,則可召喚句芒進(jìn)行1次額外的復(fù)活(可觸發(fā)句芒對(duì)應(yīng)的星級(jí)特性),并附加自身持續(xù)2回合的[無敵盾](不可被清除,可以抵擋3次敵方武將的攻擊;該[無敵盾]持續(xù)期間,附加自身100%的格擋率),整場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)2次(次數(shù)與【希望不滅】戰(zhàn)法共享),優(yōu)先級(jí)低于句芒(戰(zhàn)法特性需要裝備句芒才可觸發(fā));
【希望不滅】:自身死亡時(shí),若己方佩戴【一息尚存】戰(zhàn)法的武將存活,則可召喚句芒進(jìn)行1次額外的復(fù)活(可觸發(fā)句芒對(duì)應(yīng)的星級(jí)特性),并附加自身持續(xù)2回合的[無敵盾](不可被清除,可以抵擋3次敵方武將的攻擊;該[無敵盾]持續(xù)期間,附加自身100%的格擋率),整場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)2次(次數(shù)與【一息尚存】戰(zhàn)法共享),優(yōu)先級(jí)低于句芒(戰(zhàn)法特性需要裝備句芒才可觸發(fā));
7、新增武將皮膚:綠珠·霓裳綠腰
主公可在后續(xù)的兵臨城下活動(dòng)中獲取;
8、新增主城皮膚:月盈風(fēng)露
主公可在后續(xù)的兵臨城下活動(dòng)中獲??;
9、新增簽到成就獎(jiǎng)勵(lì)
主公簽到達(dá)到對(duì)應(yīng)的次數(shù)后,可在足跡處領(lǐng)取成就獎(jiǎng)勵(lì);
10、首充雙倍重置
重置時(shí)間:10月1日4:00
重置說明:
● 重置后,每個(gè)檔位都可以享受首充雙倍返利;
● 重置之前未進(jìn)行過首充的檔位,其雙倍返利次數(shù)不會(huì)保留,即不會(huì)在重置后觸發(fā)2次首充雙倍返利。
【版本優(yōu)化】
1、新增了寶物的一鍵強(qiáng)化功能;
2、新增了每日任務(wù)中的一鍵領(lǐng)取功能;
3、調(diào)整了日常副本一鍵掃蕩功能的開啟條件,開啟日常副本后即可使用;
4、優(yōu)化了桃源居中自動(dòng)釣魚的功能選項(xiàng);
5、優(yōu)化了陣容競(jìng)技陣容保存的機(jī)制,切換陣容后即可自動(dòng)保存;
6、優(yōu)化了服務(wù)器等級(jí)上限的解鎖時(shí)間。
【版本修復(fù)】
1、修復(fù)了攻城略地一階段跨服分組剩余極少數(shù)服務(wù)器未并入其他跨服組的問題;
2、修復(fù)了九州行商活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算異常的問題。
《三國殺名將傳》項(xiàng)目組
2023年9月27日
玩家評(píng)論
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三國殺名將傳
《三國殺名將傳》是一款6V6橫版三國動(dòng)作卡牌手游,酷炫合擊大招,爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),軍團(tuán)BOSS廝殺,全服實(shí)時(shí)嗨聊,多樣武將養(yǎng)成,豐富陣容搭配,多重福利活動(dòng)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)拿不停,戰(zhàn)力蹭蹭往上漲,帶給你前所未有的卡牌樂趣!
豌豆ng9a93 來自于 九游APP 2024-11-12 22:38
我18 年的號(hào)沒有了,導(dǎo)致現(xiàn)在沒活動(dòng)了
豌豆vhn9o5 來自于 九游APP 2024-11-01 20:19
這個(gè)游戲不錯(cuò),很好玩
豌豆tz0v00 來自于 九游APP 2024-11-14 10:03
都不錯(cuò)就是一點(diǎn)就是太克金了已經(jīng)沒人玩了
笑語凡 來自于 九游APP 2024-11-07 12:23
這么多的路,到底哪一條才能到你心里
玩家92427930 來自于 九游APP 2024-10-31 20:03
畫面簡(jiǎn)潔,游戲玩法多,團(tuán)隊(duì)配合舒服
豌豆p7867c 來自于 九游APP 2024-09-27 14:16
非常好玩的一款卡牌游戲
豌豆he2jau 來自于 九游APP 2024-10-06 15:59
還行,但是感覺越到后面越要充錢才能玩
一血分隱刃18 來自于 九游APP 2024-09-18 00:16
沒意思了,沒人玩了,太坑了
豌豆b49njh 來自于 九游APP 2024-09-17 18:57
別人上線滿VIP你這個(gè)垃圾
豌豆gcz5lm 來自于 九游APP 2024-09-15 15:04
好玩?。。。。。。。。。。?/p>